【原神·角色攻略】「遵生合和」白術(shù)角色攻略!

本期是「不卜廬」的白大夫——「白術(shù)」的角色攻略!本期將詳細(xì)地講解白術(shù)的技能機(jī)制、裝備選擇以及相關(guān)隊(duì)伍搭配~
注:下文中,A=普通攻擊,E=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā)。

角色簡(jiǎn)析
天賦解析
武器推薦
圣遺物搭配
命之座解析
隊(duì)伍搭配

「白術(shù)」是一位可以治療和保護(hù)隊(duì)友的草元素輔助型角色。他的元素戰(zhàn)技將發(fā)射「游絲徵靈」追蹤附近的敵人,造成數(shù)次草元素傷害后返回,并為隊(duì)伍中附近的所有角色恢復(fù)生命值。
在施放元素爆發(fā)后,將周期性產(chǎn)生「無(wú)欲氣護(hù)盾」,護(hù)盾每次效果結(jié)束或因傷害破碎時(shí),將為當(dāng)前場(chǎng)上自己的角色恢復(fù)生命值,并釋放靈氣脈攻擊附近的敵人。
白術(shù)一圖流



天賦加點(diǎn):元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技>普通攻擊/重?fù)簟?br>
白術(shù)的主要技能機(jī)制在元素爆發(fā)、元素戰(zhàn)技中,在升級(jí)天賦時(shí)優(yōu)先升級(jí)這兩個(gè)技能的等級(jí)。普通攻擊可以選擇不升級(jí)。推薦將等級(jí)升至1/8/8及以上。
1、普通攻擊/重?fù)?/strong>(A/Z)

① 普通攻擊共有4段造成5次傷害,其中第3段普攻造成2次傷害,其余每段造成1次傷害。
② 白術(shù)的普通攻擊、重?fù)艉拖侣涔艟鶠?strong>弱草元素附著(1元素量、9.5秒)。
③ 其中,普通攻擊的元素附著遵循“在2.5秒內(nèi)命中同一敵人時(shí),每間隔2次攻擊施加元素附著”的規(guī)則,每次重?fù)艟墒┘硬菰馗街?/strong>。
④ 白術(shù)并非是一定要站場(chǎng)利用自身草元素造成傷害的角色,可以選擇不升級(jí)普通攻擊。
2、元素戰(zhàn)技(E)

① 當(dāng)面對(duì)單個(gè)敵人時(shí),徵靈會(huì)對(duì)該名敵人攻擊3次;面對(duì)群怪時(shí),會(huì)在多名敵人間游弋攻擊。
② 元素戰(zhàn)技命中敵人將產(chǎn)生3-4顆草元素微粒,各約50%的概率,每次施放元素戰(zhàn)技命中敵人均可產(chǎn)球。
③ 元素戰(zhàn)技命中敵人將施加弱草元素附著,該附著具有2秒的內(nèi)置冷卻時(shí)間,即當(dāng)命中同一名敵人時(shí)在2秒內(nèi)最多只能施加1次元素附著。
④ 該技能為全隊(duì)生命值回復(fù)效果,堆疊生命后所能通過(guò)該技能提供較高的治療量,可瞬間抬高隊(duì)伍角色的血量,提高陣容的容錯(cuò)率。
3、元素爆發(fā)(Q)

①?周期性提供護(hù)盾,該護(hù)盾的盾量較低,但主要意義在于通過(guò)護(hù)盾的產(chǎn)生提供“霸體”效果,減少前臺(tái)站場(chǎng)角色在輸出時(shí)被敵人打斷的次數(shù)。
② 配合「無(wú)郤氣護(hù)盾」的產(chǎn)生和破碎對(duì)敵人施放「靈氣脈攻擊」可以施加弱草元素附著,配合觸發(fā)相關(guān)草元素反應(yīng)。
③ 每1次靈氣脈攻擊只能命中1名敵人,為單體傷害技能。
4、「無(wú)郤氣護(hù)盾」的生成
① 施放元素爆發(fā)后會(huì)以2.5秒為周期產(chǎn)生「無(wú)郤氣護(hù)盾」,還會(huì)因護(hù)盾受到的不同效果而施放1次靈氣脈攻擊。
【注】這里的“2.5秒”是產(chǎn)生護(hù)盾的周期時(shí)間,而非后續(xù)產(chǎn)生的靈氣脈攻擊(即草元素傷害)的周期時(shí)間。換句話(huà)來(lái)說(shuō),這個(gè)2.5秒并不是該攻擊的草元素附著CD。
② 當(dāng)上一次的無(wú)郤氣護(hù)盾沒(méi)有被敵人攻擊而破碎,則會(huì)持續(xù)至2.5秒出現(xiàn)“破碎”特效,轉(zhuǎn)而產(chǎn)生新的護(hù)盾。
5、「靈氣脈攻擊」的生成與附著
① 靈氣脈會(huì)交替在場(chǎng)上角色的兩側(cè)釋放,即上一次靈氣脈攻擊在左側(cè)釋放,則下一次靈氣脈攻擊將在右側(cè)釋放。
② 每次靈氣脈攻擊命中敵人均可施加1次弱草元素附著。
③ 釋放靈氣脈攻擊的兩種途徑:
當(dāng)前護(hù)盾未被敵人擊碎,且持續(xù)時(shí)間(2.5秒)結(jié)束后,產(chǎn)生新的護(hù)盾時(shí)施放1次靈氣脈攻擊。
當(dāng)前護(hù)盾被敵人擊碎時(shí)施放1次靈氣脈攻擊。
④ 上述兩種施放靈氣脈攻擊的途徑并不沖突,短時(shí)間內(nèi)均可觸發(fā)。
例如,在當(dāng)前護(hù)盾持續(xù)時(shí)間結(jié)束,產(chǎn)生新的護(hù)盾時(shí)釋放1次靈氣脈攻擊,后續(xù)緊接著被敵人的攻擊命中導(dǎo)致護(hù)盾破碎,則又可釋放1次靈氣脈攻擊。
6、固有天賦

① 固有天賦1·五運(yùn)終天:根據(jù)白術(shù)自身血量的不同,會(huì)獲得不同效果,該兩種效果均可顯示在角色的屬性面板中。
② 固有天賦2·在地為化
該固有天賦僅有受到無(wú)郤氣護(hù)盾治療的角色才能觸發(fā),無(wú)郤氣護(hù)盾僅能治療當(dāng)前場(chǎng)上角色,這也意味著該固有天賦更多是提升前臺(tái)站場(chǎng)角色。
該效果不會(huì)顯示在角色屬性面板中,觸發(fā)的對(duì)應(yīng)元素反應(yīng)將實(shí)時(shí)結(jié)算該效果。因此即使將角色切換至前臺(tái)獲得該效果再切回后臺(tái),也依舊只能維持最多6秒。
超過(guò)5W生命后,繼續(xù)堆疊生命不會(huì)再提升該天賦的反應(yīng)傷害提升效果。
7、重點(diǎn)
「在地為化」的增幅機(jī)制
① 固有天賦2對(duì)激化反應(yīng)作用區(qū)間

該效果在激化反應(yīng)中,與元素精通提升、如雷的盛怒套裝效果相加計(jì)算,且最終作用于基礎(chǔ)倍率區(qū)間,即“基礎(chǔ)屬性(攻擊、防御、生命、精通等基礎(chǔ)屬性)×技能倍率+激化數(shù)值提升”。
② 固有天賦2對(duì)綻放、燃燒反應(yīng)作用區(qū)間

該效果作用于草元素相關(guān)劇變反應(yīng)時(shí),與元素精通提升、如雷的盛怒/熾烈的炎之魔女/樂(lè)園遺落之花等套裝效果相加計(jì)算。
③ 固有天賦3·味草之滋
只要白術(shù)處于隊(duì)伍中,當(dāng)前場(chǎng)上角色在大世界與部分采集物進(jìn)行交互時(shí)即可恢復(fù)場(chǎng)上角色的生命值,這在大世界探索中極為便利。

1、武器介紹

2、武器選擇講解


由上方圖片可知,在提高白術(shù)輔助能力時(shí),武器的選擇需要從生命、回能這兩方面下手,所以?xún)?yōu)先考慮副屬性、武器特效中具有能夠提高白術(shù)生命上限、充能效率或者直接回復(fù)能量的武器。
①「碧落之瓏」的武器特效在配合白術(shù)技能機(jī)制時(shí)可以回復(fù)高額元素能量,使得其充能壓力下降。雖然可根據(jù)生命提高元素傷害,但白術(shù)自身傷害較一般,更多作為輔助組隊(duì),所以該武器的作用主要在于優(yōu)化回能、提高生命。
②「試作金珀」為4星鍛造武器,通過(guò)釋放元素爆發(fā)回復(fù)自身元素能量、回復(fù)全隊(duì)生命值。推薦不抽取碧落之瓏的旅行者優(yōu)先考慮該武器。
③ 與碧落之瓏、試作金珀的較易觸發(fā)的回能條件相比,不滅月華則需要裝備者站場(chǎng)普攻才能觸發(fā),當(dāng)白術(shù)站場(chǎng)時(shí)可以考慮搭配。
④ 白辰之環(huán)、盈滿(mǎn)之實(shí)也為鍛造類(lèi)法器,不推薦優(yōu)先鍛造給白術(shù)裝備,鍛造武器優(yōu)先考慮試作金珀。(白辰之環(huán)可用于雷傷激化的速切陣容中,但性?xún)r(jià)比較低)
⑤ 當(dāng)隊(duì)內(nèi)有攻擊模組角色時(shí),在保證元素爆發(fā)循環(huán)后,可搭配「討龍英杰譚」提高隊(duì)伍輸出角色的傷害。
⑥ 對(duì)于輸出向白術(shù)推薦高命選擇,除了碧落之瓏外可以考慮具有雙暴的武器。

1、圣遺物介紹

有效副詞條:元素充能效率≥百分比生命>數(shù)值生命>其他。
2、圣遺物與詞條選擇講解
① 白術(shù)元素爆發(fā)的靈氣脈攻擊并非是范圍傷害技能,每次攻擊僅能對(duì)1名敵人造成傷害,這就使得在草傷(激化/綻放)隊(duì)伍中,面對(duì)群怪時(shí)白術(shù)并不一定是「深林的記憶(草套)」4件的優(yōu)先選擇角色。
② 而當(dāng)面對(duì)單體敵人時(shí),白術(shù)則可優(yōu)先考慮草套4件,其在元素爆發(fā)期間可以穩(wěn)定觸發(fā)草套的減抗效果,進(jìn)而提高隊(duì)內(nèi)的草元素傷害。
③ 當(dāng)存在其他角色搭配草套4件時(shí),白術(shù)也可以考慮選擇「海染硨磲」4件補(bǔ)充傷害,也可選擇“千巖2件+花海2件”進(jìn)一步提高自身生命提高固有天賦2的反應(yīng)傷害提升效果。
④ 白術(shù)的生命上限推薦在4.2W—5W即可;0命時(shí)元素充能效率推薦在220%及以上(當(dāng)不是碧落之瓏、試做金珀時(shí)需要在240%及以上),1命時(shí)元素充能效率推薦在180%-—200%之間。
⑤ 前期過(guò)渡可以考慮“流放者2件+學(xué)士2件”提高元素充能效率優(yōu)化元素爆發(fā)的循環(huán)。

1、命之座介紹

2、命之座傷害提升對(duì)比

【注】0命白術(shù)傷害較低,高命多為提高白術(shù)造成的傷害,雖然百分比提升幅度大,但是本身造成的傷害數(shù)值依舊較低。
3、命之座講解
① 1命可額外施放1次元素戰(zhàn)技,再次施放戰(zhàn)技命中敵人可再次產(chǎn)球,降低了白術(shù)的充能需求,尤其是在單草陣容中充能壓力得以緩解。
② 在2命的效果下的額外草元素攻擊可施加弱草元素附著,該攻擊的草附著為獨(dú)立附著,可以觸發(fā)草套4件的減抗效果。
③ 4命將在施放元素爆發(fā)后提高全隊(duì)元素精通,但提升較小。
④ 解鎖6命后,元素爆發(fā)的「靈氣脈攻擊」造成的傷害提高,該命座的提高效果作用于基礎(chǔ)倍率區(qū)間,其傷害為“白術(shù)攻擊力×靈氣脈攻擊倍率+白術(shù)生命上限×8%”,用以提高白術(shù)的輸出能力。
總的來(lái)說(shuō),0命的白術(shù)在技能機(jī)制上較為完整,但0命對(duì)于充能的要求較大,需要通過(guò)武器、圣遺物多選擇具有能量回復(fù)的裝備,而在解鎖1命后可以減少充能壓力,在單草隊(duì)伍中也使得元素爆發(fā)的循環(huán)游刃有余,對(duì)于原石充足的旅行者可以考慮抽取1命。
2命以上的命座可以增加白術(shù)的草元素附著次數(shù),在搭配部分綻放反應(yīng)隊(duì)伍時(shí)可優(yōu)化反應(yīng)效果。此外,隨著命座的解鎖,也可提高白術(shù)自身造成的傷害。

白術(shù)作為草元素法器角色,并且技能可提供護(hù)盾、治療、掛草等多種功能機(jī)制,使得其他在陣容搭配上較多元化,在激化、綻放等反應(yīng)陣容中均可搭配。
一、超綻放玩法/“雷夜白”組合!

① 當(dāng)白術(shù)站場(chǎng)時(shí),第四人可選擇脫手草元素角色,如納西妲(也可納西妲站場(chǎng))、旅行者·草等,還可選擇具有后臺(tái)傷害、增幅能力的角色以提高隊(duì)伍傷害。
② 該陣容的雷電將軍主要堆疊元素精通,得以利用元素戰(zhàn)技的機(jī)制觸發(fā)超綻放反應(yīng)。
③ 單水陣容的夜蘭需要注意多堆疊元素充能效率,從而優(yōu)化元素爆發(fā)的施放。
相關(guān)角色培養(yǎng)(雷電將軍/夜蘭)

1、海雷夜白/蔓激綻玩法

參考輸出順序:雷電將軍E、夜蘭QE、白術(shù)EQ、艾爾海森E接AZ后接普攻輸出。
相關(guān)角色培養(yǎng)(艾爾海森)

2、綾人超綻隊(duì)

參考輸出順序:雷電將軍E、神里綾人Q、夜蘭QE、白術(shù)EQ、神里綾人E接普攻輸出。
相關(guān)角色培養(yǎng)(神里綾人)

3、“納行久”與“雷夜白”

① 納行久與雷夜白屬于當(dāng)前的兩組“三人成型”的超綻放組合,通過(guò)第四人選擇各種站場(chǎng)輸出角色、后臺(tái)增幅/傷害角色進(jìn)一步增加陣容的可玩性。
② 超綻放反應(yīng)的高下限就預(yù)示著該反應(yīng)的相關(guān)陣容具有了一定的輸出能力,如果已經(jīng)擁有了以上的6名角色那么對(duì)于部分「深境螺旋」的挑戰(zhàn)則可考慮直接使用。
哪些角色可以搭配“雷夜白”?
答:部分具有直傷能力的角色,如艾爾海森、神里綾人、鹿野院平藏等。此外通過(guò)在雷夜白的角色調(diào)整也可讓其他角色加入其中,如雷元素站場(chǎng)角色加入時(shí),可將雷電將軍替換為其他增幅、后臺(tái)傷害的角色。
相關(guān)角色培養(yǎng)(納西妲/行秋/久岐忍)


二、激化玩法
1、雙雷超激化

楓原萬(wàn)葉、砂糖的增幅位也可選擇具有后臺(tái)掛草能力角色,如納西妲、柯萊、旅行者·草等。
參考輸出順序:
①.刻皇激化:刻晴E、楓原萬(wàn)葉E(點(diǎn)按)、菲謝爾E、白術(shù)EQ、楓原萬(wàn)葉QE、刻晴輸出。
②.八皇激化:八重神子3E、楓原萬(wàn)葉QE(點(diǎn)按)、菲謝爾E、白術(shù)EQ、八重站場(chǎng)輸出。
【注】刻晴的參考輸出手法:EEAQEEAZ,第一次EE后接普攻為觸發(fā)「霧切之回光」的特效,如果不是霧切可以不接該次普攻。
相關(guān)角色培養(yǎng)(刻晴/八重/萬(wàn)葉)


2、雙草蔓激化

除了納西妲、砂糖外,增幅位也可用具有輸出能力的后臺(tái)雷傷角色替代,如菲謝爾。
參考輸出順序
① 搭配納西妲時(shí):納西妲EQ、八重神子3E、白術(shù)EQ、提納里/艾爾海森E接輸出。
② 搭配砂糖時(shí):八重神子3E、白術(shù)EQ、砂糖QE、提納里/艾爾海森E接輸出。
【注】
① 提納里的輸出方式:E接Q后接3次蓄力射箭輸出。
② 艾爾海森的輸出方式有三種:點(diǎn)按E接AZ后接普攻輸出、秒長(zhǎng)按E接下落攻擊后接普攻輸出、Q接普攻輸出2輪后接AZ接普攻輸出。
相關(guān)角色培養(yǎng)(提納里/砂糖)

三、賽諾的激化與激綻

僅白術(shù)時(shí)的掛草能力在面對(duì)群怪時(shí)較一般,如果想要體驗(yàn)賽諾的激綻陣容推薦“雙草”組合,但這不由得出現(xiàn)了沒(méi)有雙雷共鳴而導(dǎo)致的賽諾充能問(wèn)題,此時(shí)需要賽諾多堆疊元素充能效率。
相關(guān)角色培養(yǎng)(賽諾)

四、妮露綻放隊(duì)
1、心妮綻放與海妮夜白

① 白術(shù)的護(hù)盾、治療提供了較高的生存能力,在面對(duì)妮露的豐穰之核傷害站場(chǎng)角色時(shí)可較輕松的應(yīng)對(duì),這便使妮綻隊(duì)的選擇更為寬泛。
② 在心妮綻放隊(duì)中,可將珊瑚宮心海替換為夜蘭、行秋等后臺(tái)掛水角色,此時(shí)可選擇納西妲站場(chǎng)普攻輸出。
③ 白術(shù)的對(duì)群掛草能力較一般,加入妮綻隊(duì)時(shí)推薦雙草組合,并不推薦“白術(shù)+三水”陣容。
參考輸出順序
① 心妮綻放:
開(kāi)水環(huán):納西妲E、妮露4E開(kāi)水環(huán)(旋舞步)、心海E、白術(shù)EQ、心海站場(chǎng)普攻。
不開(kāi)水環(huán):妮露E后3A不開(kāi)水環(huán)(劍舞步)、納西妲E、心海E、白術(shù)EQ、心海站場(chǎng)普攻。
② 海妮夜白:妮露4E、夜蘭QE、白術(shù)EQ、艾爾海森E接輸出。

2、卡維妮綻隊(duì)

① 卡維在面對(duì)具有“凍盾”(如深淵使徒·霜落)的敵人時(shí),可利用自身為雙手劍攻擊敵人觸發(fā)“碎冰”效果,加速敵人護(hù)盾量的減少。對(duì)于妮露綻放隊(duì)而言屬于一種面對(duì)“凍盾”角色的快速攻堅(jiān)方法。
② 卡維的元素爆發(fā)可以進(jìn)一步提高豐穰之核造成的傷害,這一提升與妮露的固有天賦2(翩舞永世之夢(mèng))、元素精通提升、圣遺物「樂(lè)園遺落之花」4件套等效果相加計(jì)算。
參考輸出順序:妮露4E、行秋QE(或祭禮劍時(shí)EQE)、白術(shù)EQA、卡維EQ后接普攻站場(chǎng)。


以上就是本期白術(shù)的角色攻略,感謝各位旅行者的閱讀與支持,喜歡的話(huà)可以前往米游社@Asgater與作者交流!