【HALO軍械頻道】Z-180散射步槍 —— 跳躍的實(shí)光

Z-180 Close Combat Rifle / Asymmetric Engagement Mitigator?(Z-180 CCR/AEM)/?Z-180近戰(zhàn)步槍?/?非對稱作戰(zhàn)緩沖器通常被稱為Scattershot / 散射槍,是一種最初由架構(gòu)者防衛(wèi)部隊(duì)使用的先行者能量武器。它通常由普羅米修斯戰(zhàn)車級騎士使用。


服役歷史
它得到了架構(gòu)者護(hù)衛(wèi)隊(duì)的廣泛使用,他們在先行者行星的大規(guī)模疏散中用它來對付洪魔。它實(shí)際上是一種類似于人類霰彈槍的武器,最初是在先行者-洪魔戰(zhàn)爭即將結(jié)束時作為近距離防御武器使用的。它的火力在相對較近的距離內(nèi)非常危險,一槍可以發(fā)射多個單獨(dú)的射彈,其最顯著的特點(diǎn)是子彈可以在表面反彈。作為一種用來對抗洪魔并防止它們感染尸體的武器,如果有足夠多的子彈同時擊中目標(biāo),就可以分解目標(biāo)。

設(shè)計細(xì)節(jié)
這種武器具有先行者武器設(shè)計的特點(diǎn):棱角性和金屬質(zhì)感。從它的自動組裝過程和懸浮部件可以看出,它的一部分似乎被一種能量場連接在一起。當(dāng)武器自動組裝以及組裝完成后的整槍,可以看到橙色光源;當(dāng)武器發(fā)射時,這些光源會變得更亮。武器采用一個折管式彈倉容納五個彈藥單元。

游戲中的情況
光環(huán)4
它扮演著近距離高傷武器的角色,類似于UNSC的M45D霰彈槍。區(qū)別在于射速更快,但致命射程更低(盡管其有效射程超過了對方),彈容量更小,攜彈量更低。
在無盡號殺戮之王中,它是一種比較常見的空投武器。它也會在比賽開始時出現(xiàn)在一些地圖上,如漂流、棄船和避風(fēng)港,最適合在近距離作戰(zhàn)中使用。
它對于任何游戲類型來說都是優(yōu)秀的防御武器。任何沖向你的山丘或試圖奪取你的旗幟的敵人都會受到你殘酷反擊。


光環(huán)5:守護(hù)者
它的性能或多或少與其前作相同,但有一些主要區(qū)別。槍彈呈X形擴(kuò)散,在智能瞄準(zhǔn)狀態(tài)下散布會減小。此外,如果從堅(jiān)硬的表面反彈,槍彈會帶有一點(diǎn)地追蹤效果,類似于光環(huán)5中的其他硬光武器。這使得它成為控制據(jù)點(diǎn)、保護(hù)旗幟或清理戰(zhàn)區(qū)的殘酷手段。但是,它不應(yīng)在超過10.3米(34英尺)的遠(yuǎn)距離交戰(zhàn),因?yàn)樯涑淘鋈匀皇怯矀?/span>



光環(huán):斯巴達(dá)打擊
射程是M45D的兩倍。一次打出六發(fā)槍彈,只要在射程內(nèi),這些槍彈就可以從墻上反彈
從光環(huán)4到光環(huán)5:守護(hù)者的變化
散布范圍更小
所有槍彈會同時分解,而不是逐個分解
一槍發(fā)射8發(fā)槍彈而不是6發(fā)
跳彈有微弱的追蹤效果
裝填速度稍微快了一點(diǎn)
可以通過智能瞄具提高精度,這也改變了武器的設(shè)計
只需要一發(fā)槍彈就可以分解目標(biāo)
準(zhǔn)星更改
近戰(zhàn)動作與散彈槍相同
當(dāng)玩家沖刺時,瞄具不再收縮
射速降低到72發(fā)/分(-1/3)
變體
厭惡之物:在許多巢穴中被無數(shù)的洪魔污染,具有更高的傷害,更快的140發(fā)/分的射速,更快的裝填速度,以及兩倍的彈倉大小


宣教士的印記:由宣教士本人修改,用于獎勵他最優(yōu)秀的普羅米修斯戰(zhàn)士。它發(fā)射四枚更強(qiáng)、移動更快、射程更長的槍彈。在反彈后也有更強(qiáng)的追蹤能力


武器信息
制造商:鍛匠總裝工場
長度:115.5 厘米(45.5 英寸)
寬度:10.7 厘米(4.2 英寸)
高度:34.1 厘米(13.4 英寸)
彈藥類型:電離粒子
供彈系統(tǒng):5發(fā)彈倉
射速:
108發(fā)/分(光環(huán)4)
72發(fā)/分(光環(huán)5)
有效射程:中短距
參與:
先行者-洪魔戰(zhàn)爭
人類星盟戰(zhàn)爭戰(zhàn)后沖突
畫廊











出場名單
掃描(首次出場)
光環(huán)4
光環(huán):惡化
光環(huán):斯巴達(dá)打擊
光環(huán)5:守護(hù)者
光環(huán):壞血
相關(guān)內(nèi)容





(截止至2023.3.9 / 修訂號X2A2)