“丑萌”的馬踏飛燕玩偶能火出圈,博物館官方都用了哪些神操作?
“馬踏飛燕”的火爆出圈
近日,“甘肅博物館的馬踏飛燕”登上了熱搜。

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“馬踏飛燕”玩偶因其丑萌外形出圈走紅網(wǎng)絡。其原型是鎮(zhèn)館之寶銅奔馬。
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由于設計出來的玩具外形獨特,表情夸張,讓人印象深刻,并引發(fā)了搶購,一夜之間火速出圈,直接賣斷貨。



剛上架不到半個月,銅奔馬玩具勇奪銷量榜第一。
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6月28日,甘肅省博物館文創(chuàng)中心稱,正在陸續(xù)補貨,爭取讓大家實現(xiàn)人手一馬。
這款毛絨玩具是“神馬來了”系列的文創(chuàng)產(chǎn)品之一,上線不足半個月已售近萬件,超出預期。
文旅文創(chuàng)的新出路
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其實類似這種魔性文創(chuàng),馬踏飛燕不是第一個。
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2013年,在北京故宮舉辦的“把故宮文化帶回家”文創(chuàng)設計大賽上,各路萌系產(chǎn)品讓歷史悠久的故宮以一種前所未有的姿態(tài)變得年輕了。
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在吸引眾多用戶的關注后,故宮官方又推出了各種實體的文創(chuàng)產(chǎn)品和線上的app。

在推文中,比著剪刀手的雍正、擠眉弄眼的康熙等表情包,一炮而紅,萌化眾人,借助新媒體的力量,迅速席卷全網(wǎng)。
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再比如新疆博物館的文創(chuàng),結合當?shù)靥厣銎返囊?/span>款馕鼠標墊,也是驚呆了眾人。
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博物館文旅景區(qū)想要出圈,僅僅靠周邊文創(chuàng)是不夠的,科技+美學的沉浸式互動體驗,才是打造文旅融合的重要形式。
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商丘博物館營造的沉浸式全新科技體驗,讓文物“活”起來。
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通過虛擬現(xiàn)實、全息投影、3Dmapping以及各類全息展示技術,賦予了文物新的活力,不僅能很好地保護文物,還能最大限度地全方位地展示文物。
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科技+美學賦能文旅建設
不管是周邊文創(chuàng),還是全息展示技術,都是單向展示。
全息投影技術+互動模塊的完美融合,讓觀眾能參與并且互動,相比文創(chuàng)周邊,更能讓觀眾分享,實現(xiàn)傳播最大化。
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如果你去過馬踏飛燕博物館,你就會發(fā)現(xiàn),它不僅僅只有馬踏飛燕公仔,它里面還有一套銅奔馬的多媒體互動小游戲。


互動系統(tǒng)調(diào)試
游戲開始前,銅奔馬在屏幕中,當有觀眾站在投影屏幕前的時候,感應器會感應到有觀眾在靠近,并識別肢體(也可設置紅外動作等)。
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此時觀眾做動作,銅奔馬就會跟著觀眾做相應的動作,配合銅奔馬萌萌的表情,讓觀眾大呼好玩。


作為馬踏飛燕項目的互動方案解決商,對這次馬踏飛燕火爆出圈事件,有著不一樣的看法。
馬踏飛燕的火爆出圈不僅僅是巧合,更多的是甘肅省博官方對數(shù)字文旅的重視。
省博有著自己的文創(chuàng)中心,也有不少周邊文創(chuàng)設計,正是因為重視,才能在機會來臨的時候,讓自己有出圈的可能。
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文旅項目的未來趨勢
文旅博物館項目的數(shù)字全息展館打造,可以多跟設計策劃公司多溝通。
既然想做好文旅項目的數(shù)字化改造,就需要多花點心思,讓每一個參觀的用戶,都能感受到歷史文化和科技的力量。
多媒體互動系統(tǒng)預演


