[第五人格]廠長(zhǎng)木炭及傀儡機(jī)制詳解
前言:有很多人都被傻子木炭和傻子傀儡氣瘋了,但是他們的行動(dòng)邏輯其實(shí)是有跡可循的(不過實(shí)戰(zhàn)依然會(huì)出現(xiàn)氣到我的情況就是了),這里為大家詳解一下怨火的機(jī)制。
木炭及火娃會(huì)隨時(shí)監(jiān)測(cè)身邊一定范圍內(nèi)的人,當(dāng)有求生者進(jìn)入該范圍時(shí),木炭及火娃就會(huì)進(jìn)行追擊(正在使用小人書的求生者除外,木炭及火娃會(huì)追擊隱身、殘影中的求生者)。注意:火娃的追擊判定范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于木炭,所以火娃經(jīng)??床坏饺恕?/p>
每次火娃和木炭踩碎木板/進(jìn)行攻擊之后便會(huì)重新判定追擊的求生者,如果踩碎木板/進(jìn)行攻擊后求生者已離開追擊的判定范圍,則木炭及火娃不會(huì)再追擊(故火娃經(jīng)常踩個(gè)板就走)。
木炭和火娃會(huì)優(yōu)先選擇沒有窗戶的最短距離路徑跟蹤求生者,路上有木板才會(huì)踩碎。不是把它放在木板前就會(huì)踩板的。
當(dāng)求生者移速過低/原地不動(dòng)/從它面前走過時(shí)木炭及火娃才會(huì)進(jìn)行攻擊。
當(dāng)范圍內(nèi)沒有求生者追擊時(shí),木炭及火娃會(huì)以場(chǎng)上剩余的未破譯密碼機(jī)形成一個(gè)行動(dòng)路徑圈,之后前往距離最近的密碼機(jī)開始巡邏。路上追擊了求生者會(huì)不再按照這個(gè)行動(dòng)路徑行動(dòng)。當(dāng)他完成行動(dòng)路徑圈后或追擊了求生者后取消追擊,會(huì)重新判定場(chǎng)上的未破譯密碼機(jī)重新形成一個(gè)行動(dòng)路徑圈。(這個(gè)機(jī)制就是導(dǎo)致火娃可能會(huì)去已經(jīng)修完了的機(jī)子的原因)
木炭命中正在使用飛輪效應(yīng)的求生者會(huì)罰站數(shù)秒,這是因?yàn)槊酗w輪效應(yīng)會(huì)判定為命中了求生者。命中飛輪的罰站時(shí)間與擦刀結(jié)束后的罰站時(shí)間一致。
火娃命中正在使用飛輪效應(yīng)的求生者會(huì)失去怨火。