破陣篇:尸奶隊(duì)
體系簡(jiǎn)介
尸奶隊(duì)由核心尸王,搭配各種法系輔助和輸出構(gòu)成。在中期非常常見,72級(jí)左右尸王裝上龍心冰甲,還要強(qiáng)勢(shì)一波。以下淺談各種尸奶隊(duì)的克制思路。
英雄定位
尸王:1.作為尸奶隊(duì)核心且1號(hào)位,700能量就可以開啟大招,開啟后具有高額雙抗、持續(xù)AOE傷害和可觀的血量、能量回復(fù)、收割能力。2.尸王比較依賴受傷回能,屬于大招流回能英雄。那么內(nèi)戰(zhàn)時(shí),雙方尸王誰先開出大招誰優(yōu)勢(shì),所以內(nèi)戰(zhàn)時(shí)能量把控至關(guān)重要。3.不開大的尸王極其脆弱,容易被單點(diǎn)隊(duì)秒殺。
克制思路(克制僅代表高勝率,不代表100%贏)
1.尸奶內(nèi)戰(zhàn):保證己方尸王先開大or不讓對(duì)方尸王開大
第一步:觀察敵方陣容是否合理,以及送能情況。
第二步:己方選擇更低送能的法師英雄搭配?;蛘哌x擇策略卡進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
例1:

第一步:敵方雙頭小技能高額AOE傷害明顯送能
第二步:我方選擇送能少的法師,這里選擇了巫妖冰女(術(shù)士),我方尸王必然先開大。末日策略卡,500能量就可以開大,在對(duì)方有送能英雄的情況下,末日肯定先開大,鎖敵方1號(hào)位尸王,90%以上勝率。

例2:越5級(jí)依然可行。

例3:

分析:1.看能量,敵方術(shù)士冰女巫妖,都屬于不怎么送能的英雄,且保護(hù)能力很強(qiáng),不少物理隊(duì)估計(jì)會(huì)栽在這個(gè)隊(duì)。2.要想我方尸王先開大,需要依賴末日更早開大來鎖敵方尸王大招,勝率80%。
例4:

分析:敵方陣容不合理,先知?jiǎng)κト笋R送能,我方尸王直接開大,敵方尸王2號(hào)位,就算能開大,都已經(jīng)是瀕死邊緣了,且沒有回復(fù)英雄,不需要畏懼。體系隊(duì)平推即可。
例5:

分析:敵方陣容不合理,可能是為了防白虎物理單點(diǎn)速攻上的人馬,而內(nèi)戰(zhàn)二號(hào)位尸奶必然缺少輸出或保護(hù),就算開出大也沒多少血,高aoe英雄雙頭光法直接上強(qiáng)度,90%勝率。
2.物理單點(diǎn):高爆發(fā)物理傷害/持續(xù)傷害秒殺尸王
思路:觀察敵方保前排能力,若保護(hù)能力不足,則可用物理隊(duì)點(diǎn)死尸王。若保護(hù)能力很強(qiáng)則慎用物理隊(duì)。點(diǎn)不死就會(huì)被反打。
例1:

分析:敵方保護(hù)能力不足,一個(gè)巫妖的盾在雙減甲面前頂不住,尸王死了則游戲結(jié)束。PA可換白虎、毒龍。劍圣、鋼背可換電魂。勝率99%。
例2:

分析:我方有光法巫妖,保護(hù)能力中等,敵方3減甲加毒龍持續(xù)傷害,電魂附帶減速,導(dǎo)致尸王大招黑屏?xí)r間巨長(zhǎng),且大招黑屏?xí)r間內(nèi)一直受到毒龍的持續(xù)傷害。開完大絲血,無力回天,勝率99%。
例3同例1

例4:

分析:敵方保護(hù)能力強(qiáng),我方爆發(fā)能力不足,巫醫(yī)還是差了點(diǎn)意思,換個(gè)電棍毒龍就殺了。
總結(jié):競(jìng)技場(chǎng)沒有無敵的防守陣容。陣容克制需要從多方面考慮,克制方法多種多樣,對(duì)于靠受傷回能的大招流英雄(尸王、潮汐等)來說,同體系克制離不開能量把控。
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