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為什么賽場(chǎng)火熱的塞拉斯大亂斗勝率低?神話裝該怎么選擇?

2022-08-17 01:33 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


塞拉斯是法師中少有出裝多元化的英雄,絕大部分法師神話裝塞拉斯都能出,這也成就了塞拉斯在全球服務(wù)器的火爆勝率。不過(guò)就是這樣一位優(yōu)秀的峽谷中單法師,來(lái)到大亂斗卻水土不服,國(guó)服亂斗勝率僅有46%。那塞拉斯大亂斗該怎么玩呢?


【英雄解析】


塞拉斯大亂斗有“承受傷害 -5%”的buff。

有減傷buff加上W技能回血,裝備成型的塞拉斯持續(xù)作戰(zhàn)能力非常優(yōu)秀。

召喚師峽谷火熱主要是因?yàn)?2.8MSI版本大幅減少了塞拉斯大招CD,讓塞拉斯中后期一波團(tuán)能打出兩個(gè)大招,這大大強(qiáng)化了塞拉斯的團(tuán)戰(zhàn)能力。

那為什么到大亂斗勝率就萎靡了呢?

原因很簡(jiǎn)單,玩塞拉斯很看進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)還有英雄熟練度。

雖然塞拉斯傷害很高,但二段E不中打團(tuán)既沒(méi)辦法進(jìn)場(chǎng)也不能打出應(yīng)有的爆發(fā)傷害。

且大亂斗陣容隨機(jī),一旦對(duì)面沒(méi)有好的大招可偷,塞拉斯團(tuán)戰(zhàn)作用也會(huì)被弱化不少。

加上大部分人塞拉斯出裝死板,不會(huì)隨機(jī)應(yīng)變,這也導(dǎo)致塞拉斯勝率低下。

下面給大家分析塞拉斯亂斗符文出裝,給你更好的亂斗體驗(yàn)。

【符文】

塞拉斯大亂斗符文分享


主系符文:征服者+氣定神閑+韌性+堅(jiān)毅不倒

副系符文:眼球收集器+尋寶獵人

符文解析:征服者提供自適應(yīng)之力,疊滿后傷害還能轉(zhuǎn)化為治療效果,配合W技能回血使得塞拉斯殘局收割能力非常強(qiáng)。

氣定神閑保證有藍(lán)量放技能。

韌性提高團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)。

堅(jiān)毅不倒增加殘血時(shí)的傷害。

眼球收集器提供可觀的法強(qiáng),大亂斗打架節(jié)奏快很容易快速疊滿。

尋寶獵人加速裝備成型。

【出裝和加點(diǎn)】


出裝:永霜/盧登/蘭德里的苦楚/峽谷制造者/破碎王后之冕/暗夜收割者+中亞+星界驅(qū)馳+帽子+法穿棒

加點(diǎn):主W副E,有大點(diǎn)大。

出裝解析:永霜適合己方缺乏控制技能時(shí)出,彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)控制不住,也方便塞拉斯技能命中。

盧登則是對(duì)面脆皮多時(shí)出,保證塞拉斯一套秒脆皮。

蘭德里的苦楚用來(lái)對(duì)抗對(duì)前排陣容,避免塞拉斯打不動(dòng)前排。

峽谷制造者則是把塞拉斯當(dāng)作半肉玩的一種出裝玩法,保證一定坦度還有傷害,適合己方?jīng)]前排時(shí)出。

破碎王后之冕則適合雙方都是打一波的陣容,對(duì)面陣容爆發(fā)傷害高時(shí)出。

暗夜收割者則是當(dāng)對(duì)面有多個(gè)好用大招可偷時(shí)出最合適。

傳說(shuō)裝備選擇上大同小異。

優(yōu)勢(shì)可第二件直接出帽子滾雪球。

劣勢(shì)或者均勢(shì)第二件出中亞等第二套技能轉(zhuǎn)好。

星界驅(qū)馳則提供可觀的技能急速,讓塞拉斯更頻繁丟技能。

玩法簡(jiǎn)介

塞拉斯玩得好不好就看E得準(zhǔn)不準(zhǔn),提升E技能命中率的方法有幾個(gè):

1、斜線側(cè)面E。如果一段E是直接向敵人施放,那么第二段E敵人很容易通過(guò)左右走位扭開。如果你往敵人靠墻的反方向放一段E,大多數(shù)敵人會(huì)下意識(shí)靠墻走,這樣等于變相壓縮敵人走位空間,二段E更好命中。

2、EWAE。離敵人較近時(shí),EW直接打到敵人臉上,等逼出敵人位移技能后再交二段E。

3、雪球E雪球E。雪球的作用和W一樣,能讓塞拉斯快速接近敵人打出貼臉二段E。

塞拉斯常規(guī)連招:EEAQAWA。利用技能取消普攻后搖,然后走A取消技能后搖,這樣會(huì)讓你塞拉斯連招非常絲滑,不僵硬。

塞拉斯團(tuán)戰(zhàn)打法。

5V5團(tuán)不是塞拉斯喜歡的團(tuán)戰(zhàn),3V3或者2V2才是塞拉斯最喜歡的團(tuán)戰(zhàn),因?yàn)樾∫?guī)模團(tuán)戰(zhàn)對(duì)面很難集火秒掉塞拉斯,而塞拉斯可以憑借靈活的身段和回血收割局面。

塞拉斯其實(shí)不肉,肉是建立在團(tuán)戰(zhàn)能多次使用W的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的。所以塞拉斯是極度依賴中亞爭(zhēng)取到技能CD的英雄。

除非有中亞或者裝備碾壓,不然貿(mào)然二段E到人群中很容易被集火秒殺,這也是為什么強(qiáng)調(diào)塞拉斯進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)很重要的原因。

在對(duì)面強(qiáng)先手陣容時(shí),塞拉斯E技能不要亂交,需要留著E技能的控制反打。


大家怎么看待塞拉斯呢?歡迎交流~!


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