【泰拉瑞亞災(zāi)厄2.0.1.1】淺談一下天頂劍的實(shí)際強(qiáng)度及最適合匹配時(shí)期(重制版)。
由于上一版文案本身是之前2.0.0.1時(shí)寫的,那會(huì)兒沒有怎么正經(jīng)測試過,用的地圖都是普通模式順手草草試水,所以極度不嚴(yán)謹(jǐn)。故而這里將文案進(jìn)行重新編輯。以下文案為基于2.0.1.1版本所編輯:
災(zāi)厄眼下已經(jīng)出到2.0.1.1,因攻速機(jī)制再次改動(dòng),故而這個(gè)版本射彈類武器大優(yōu),所以驚懼魂刃在2.0.1.1一躍成為圣金源水準(zhǔn)的武器(事實(shí)上那些圣金源武器就算沒削弱也沒幾個(gè)能比得上現(xiàn)在的驚懼魂刃)。
很遺憾的是,天頂劍仍舊完全不受攻速的影響,這個(gè)缺陷在災(zāi)厄可是極大的不利。非要說因其他圣金源武器挨刀從而讓天頂劍嶄露頭角,倒不如說現(xiàn)在的圣金源戰(zhàn)士武器百廢待興,包括了天頂劍。我也很難理解為什么山豬死活不肯再天頂劍上下功夫,非要去瞎改別的武器。。。
天頂劍是一把原版的畢業(yè)武器,屬于原版絕對的頂點(diǎn)。得益于1.4TML的兼容,泰拉玩家得以在災(zāi)厄2.0體驗(yàn)到天頂劍在月后的情況。只是在定位上出了一些差錯(cuò),天頂劍被定位成圣金源時(shí)期的武器,雖然可以用它打敗星流巨械打敗終災(zāi),但是在這個(gè)時(shí)候玩家擁有太多的更優(yōu)選擇,以至于這武器在災(zāi)厄幾乎無人問津。
既然是把原版的畢業(yè)武器,又是原版的絕對頂點(diǎn),那么進(jìn)入災(zāi)厄就必然要和這些月后的神仙BOSS過招,以找到其最適合定位。
PS:接下來你會(huì)發(fā)現(xiàn)天頂劍在毎場戰(zhàn)斗中總是會(huì)和驚懼魂刃一較高下,因?yàn)槊鎸υ潞笊裢糖暗倪@些,天頂劍確實(shí)很難與驚懼魂刃拉開過大的差距,所以這把能夠在月后初期獲得的神吞前武器——驚懼魂刃,在這里是一個(gè)重要的參照物。
至于天頂劍和驚懼魂刃1V1真槍實(shí)彈的比較強(qiáng)度,神吞前的這些顯然是不足以體現(xiàn)驚懼魂刃的真正水平,所以這里也就幾句話一筆帶過,不做詳細(xì)實(shí)驗(yàn)了。
——最終在神吞之后的戰(zhàn)斗里,面對叢林龍,星流巨械,終災(zāi),包括成年幻海妖龍,驚懼魂刃憑借彈幕超遠(yuǎn)射程,多段彈射,以及良好的攻速相性等優(yōu)秀的作戰(zhàn)機(jī)制,將天頂劍徹底擊敗。驚懼魂刃的真實(shí)強(qiáng)度在圣金源水準(zhǔn),并且稍低于焚滅天懲強(qiáng)于其他。
我先說一下幾個(gè)月測試下來的結(jié)論——天頂劍屬于標(biāo)準(zhǔn)的宇宙錠水準(zhǔn)武器,只不過是更偏向于刷材料的類型,且該版本整體強(qiáng)度小于驚懼魂刃。為提高實(shí)驗(yàn)結(jié)果的說服力,測試的地圖默認(rèn)為大師 死亡模式。

所有參與測試的武器實(shí)際面板截圖:









至于飾品,幾個(gè)視頻里也已經(jīng)有展示,因boss時(shí)期不同所以多少有少許區(qū)別,但礙于合成樹復(fù)雜不想再合一個(gè),或是找不到物品而帶上了個(gè)別高時(shí)期飾品,所以也有些許誤差但并不影響整體實(shí)驗(yàn),畢竟所有武器同一個(gè)boss測試用的都是同一套配置。
比如褻瀆后初期至神吞前:
復(fù)仇者徽章,暴君證章,勇氣勛章,烈火手套,機(jī)械手套,阿拉期加德庇護(hù)代替了極樂庇護(hù),天神靴代替了六翼天使靴或極樂之翼。
但因?yàn)槠脚_(tái)多,所以對實(shí)驗(yàn)其實(shí)影響很小。并且神吞戰(zhàn)已經(jīng)盡量避免了飛行高度過大,在達(dá)到飛行維持上限以前便停止了繼續(xù)飛行改為極樂沖刺。
全洗了險(xiǎn)惡。??
測試視頻BV16g411r79K(第1P~5P)

參與及陪同對照測試武器:天頂劍,驚懼魂刃,瘟疫巨劍。
測試套裝:①混搭:日耀套帶淵泉頭,②歐米茄套

褻瀆天神時(shí)期的測試,對照BOSS是褻瀆天神。褻瀆天神自身擁有一定的動(dòng)態(tài)減傷,所以幾乎所有畢業(yè)以前的武器打她都需要花費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,即使她并沒有處在夜間或是惡意模式。
天頂劍:
天頂劍打地獄褻瀆用時(shí)1分05秒。


驚懼魂刃:
驚懼魂刃對地獄褻瀆用時(shí)55秒。


瘟疫巨劍:
對標(biāo)時(shí)期武器:瘟疫巨劍對地獄褻瀆,失敗。2分45秒打到40%血。瘟疫巨劍曾是WIKI推薦用于對峙褻瀆天神的闊劍。

由此可見,天頂劍面對褻瀆,具有超模的強(qiáng)度,接近甚至持平驚懼魂刃。
放眼至褻瀆后初期:
測試視頻BV16g411r79K(第9P~11P)

面對噬魂幽花:
測試武器:天頂劍,驚懼魂刃,泰拉巨刃。
測試套裝:①混搭:日耀套帶淵泉頭
天頂劍:
天頂劍總共耗時(shí)1分45秒。秒傷峰值打到6W5。幽花現(xiàn)版本雖然是頻繁位移的AI,但是由于整體移速較慢,所以天頂劍仍然可以擁有充分的機(jī)會(huì)進(jìn)行輸出。雖然面對幽花很難在瞬間飆到很夸張的DPS,但是整體傷害都穩(wěn)定在較高水準(zhǔn),因此擊殺幽花總共需要花費(fèi)時(shí)間遠(yuǎn)比褻瀆初期其他武器的短。又因?yàn)樘祉攧O其容易瞄準(zhǔn),故而手感相對較好。



驚懼魂刃是幽花的直系掉落物。噬魂幽花的戰(zhàn)斗場地多為封閉的矩形場地,因此驚懼魂刃的彈幕反彈特性在這里能夠發(fā)揮的淋漓盡致。相較于無盡虛空不同的是,幽花相對于玩家絕大多數(shù)時(shí)候都是中速移動(dòng)狀態(tài),所以即使有機(jī)會(huì)利用反彈特性打雙倍傷害,但是無法將這一高傷優(yōu)勢穩(wěn)定下來。



泰拉巨刃:
在災(zāi)厄泰拉巨刃是泰拉之刃的另一個(gè)升級產(chǎn)物,需要用到龍蒿錠。彈幕具備跟蹤且穿墻特性,命中敵人后的己方治療,以及造成凍結(jié)DEBUFF,因此面對噬魂幽花時(shí)生存坦度較高,且對新手較為友好。



事實(shí)上,對于幽花的輸出,褻瀆后初期武器常態(tài)輸出DPS平均穩(wěn)定在6000~1W4。天頂劍和驚懼魂刃都可以持續(xù)穩(wěn)定在2W以上,開出腎上腺素則在6W左右,雙條一起開若是位置得當(dāng)則達(dá)到過12W,驚懼魂刃因彈幕的彈射機(jī)制,相同條件下開條后峰值為這個(gè)的2倍。整體用時(shí)天頂劍與驚懼魂刃接近,且天頂劍對于幽花消耗時(shí)間更短。二者遠(yuǎn)大于泰拉巨刃。
那么,面對三小弟時(shí)又是什么樣的表現(xiàn)呢?
面對神吞三小弟:
測試視頻BV16g411r79K(第6P~8P)

風(fēng)暴編織者:
測試武器:天頂劍,驚懼魂刃,星體擊碎者。
測試套裝:混搭:淵泉頭+日耀甲+歐米茄腿。
天頂劍:
天頂劍面對風(fēng)暴編織者可謂是吃盡了苦頭,也是從月亮領(lǐng)主到神明吞噬者期間唯一一個(gè)天頂劍疲于應(yīng)對的BOSS。同為長直怪,與神明吞噬者不同的是它的不定速?zèng)_刺機(jī)制以及彈幕封鎖走位,經(jīng)常會(huì)在遠(yuǎn)處突然沖刺,使得天頂劍很難有機(jī)會(huì)進(jìn)行輸出。而且自身擁有198W血,雖然二階段體節(jié)沒有減傷,但是短暫的空隙中,天頂劍一次開條最多也只能打掉它50%左右的血量,期間又要發(fā)動(dòng)寒霜波進(jìn)行大范圍攻擊,玩家要疲于躲避。



一共耗時(shí)1分43秒。
驚懼魂刃:
驚懼魂刃相較于天頂劍就輕松得多,畢竟二階段以后,超遠(yuǎn)的彈幕射程能夠進(jìn)行更充分的輸出,二階段又沒有體節(jié)減傷,故而只要瞄準(zhǔn)個(gè)大概即可。



總共耗時(shí)1分10秒。
星體擊碎者:
這是一把月后初期用夜明錠合成的武器。因WIKI極力推薦對付二階段的風(fēng)暴編織者,故而參與測試。


命中后通過召喚月曜作為彈幕對于多體攻擊點(diǎn)的目標(biāo)進(jìn)行AOE式攻擊,秒傷甚至達(dá)到了30W以上

一共耗時(shí)1分02秒,傷害明顯高過驚懼魂刃。
對于2.0版本三小弟里最強(qiáng)的風(fēng)暴編織者,天頂劍的表現(xiàn)就比較拉了,被驚懼魂刃薄紗,還被月后初期的武器薄紗。但是,天頂劍的強(qiáng)度難道就止步于褻瀆后初期了嗎?恐怕不見得,這也只能說明天頂劍確實(shí)不好打風(fēng)暴編織者而已。
無盡虛空:
測試武器:天頂劍,驚懼魂刃,獵命鐮刀。
測試出裝:混搭:淵泉頭+日耀甲+歐米茄腿。
天頂劍:
打無盡虛空,最忌諱的就是傷害被多點(diǎn)目標(biāo)分散開來,因此彈幕帶跟蹤的大多都不好打無盡虛空,所以第一分形在這里吃了大虧。而天頂劍不但能照顧多個(gè)目標(biāo)點(diǎn),且每個(gè)點(diǎn)的輸出也很足,所以不用擔(dān)心暗能量久不去除限制走位。


一共用時(shí)1分40秒。
驚懼魂刃:
與玩家之間的相對速度較小,所以驚懼魂刃的彈墻效果更容易將優(yōu)勢發(fā)揮出來。


一共用時(shí)1分12秒。
獵命鐮刀:
獵命鐮刀是由龍蒿錠直接制作而成的闊劍類武器。也是WIKI力推用于對付無盡虛空暗能量的武器,因?yàn)闇魪椖豢梢詫Π的芰吭斐啥嗝娴拇驌簦⑶移鋸椖患行暂^強(qiáng),可以快速清理暗能量。


結(jié)果最終用時(shí)依舊是2分半的時(shí)間。

經(jīng)過以上對比,面對無盡虛空,雖然天頂劍又一次被驚懼魂刃甩開差距,但是相對于該時(shí)期比其他武器容易應(yīng)對無盡虛空的獵命鐮刀,天頂劍所用時(shí)間甚至不到鐮刀的一半,且優(yōu)勢盡顯。
西格納斯:
西格納斯相對而言機(jī)制就比較弱了,容易放風(fēng)箏,只需要注意第二個(gè)形態(tài)會(huì)無視玩家速度進(jìn)行彈幕射擊及高速移動(dòng)即可。
測試武器:天頂劍,驚懼魂刃,星體擊碎者,鏡之刃。
測試出裝:混搭:淵泉頭+日耀甲+歐米茄腿。
天頂劍:




驚懼魂刃:



星體擊碎者:



鏡之刃:
在現(xiàn)版本,高攻速的鏡之刃擁有極其可觀的輸出,但就看你會(huì)不會(huì)用了。



由此可見,對峙神長直三小弟,只有風(fēng)暴編織者是天頂劍難以應(yīng)對的敵怪。對付另外兩個(gè)均表現(xiàn)出嚴(yán)重超模的水準(zhǔn)。
因此,在褻瀆期初期,天頂劍適配強(qiáng)度仍然需要往后考慮。
來到神明吞噬者前:
幽花后的武器強(qiáng)度大多單體的常態(tài)秒傷都能達(dá)到1W5~2W5。這其實(shí)是天頂劍在用遠(yuǎn)端劍氣擊打稻草人時(shí)的水準(zhǔn),天頂劍如果穿著幽花后的配置打稻草人則是在2W~2W5。在災(zāi)厄,遠(yuǎn)端劍氣的傷害相對是比較低的,天頂劍快速輸出還要看多點(diǎn)劍氣密集疊加。不過在實(shí)戰(zhàn)里,天頂劍,以及其他武器都可能表現(xiàn)出更好的水平。
面對硫海遺爵:
硫海遺爵和叢林龍既有相似之處,又有本質(zhì)區(qū)別。它們都是高機(jī)動(dòng)性的飆車BOSS,但是,老核彈的疲軟期會(huì)使它的防御及減傷都下降至0,而且比較有規(guī)律,且它的沖刺大多都是中近距離的短沖,因此天頂劍面對它擁有足夠的輸出時(shí)間。但是叢林龍,他的數(shù)值就至少為老核彈的2.5倍左右,神吞的1.5倍,且位移沖刺多為屏幕外的急速?zèng)_刺,且狂暴機(jī)制似乎擁有一定的隨機(jī)性,而且狂暴起來不單單是減傷和機(jī)動(dòng)性暴增,傷害也到了能直接秒人的地步,所以天頂劍幾乎沒辦法打龍。當(dāng)然了,叢林龍也有一定的靜止懸停期可供輸出,但是你要配合著歐米茄來秒他,恐怕是需要使用寒宙彈刃(單體常態(tài)近距離DPS輸出10W+)才行。
測試視頻BV1me411K7WE

測試武器:天頂劍,驚懼魂刃,末曉之殤,靈魂之鋒,海神之饋贈(zèng),女妖之爪。
測試套裝:歐米茄套(為了方便疲軟期帶走以節(jié)約時(shí)間,所以這里的測試一律使用歐米茄套)。
天頂劍:
在歐米茄的加持下,配合老核彈的疲軟期,直接帶走。

總共用時(shí)1分07秒。
驚懼魂刃:
感覺驚懼魂刃似乎面對老豬的相性不是太好。。。。


靈魂之鋒配合女妖之爪:
女妖之爪大削已經(jīng)不如以前,雖然沒成功開出腎上腺素,但是配合套裝效果以及憤怒條的效果居然也只有7W不到。


末曉之殤:
其實(shí)末曉之殤也是個(gè)重災(zāi)區(qū),現(xiàn)在配合歐米茄套的效果,雙條一開,仍舊是20W不到,要知道天頂劍甚至第一分形也都過了20W了。以前的末曉之殤這種情況可是動(dòng)輒就是30W起步。


海神之饋贈(zèng):
這版本的海神,感覺必須配合末曉之殤和鬼爪才能打老核彈了。這版本海神輸出太低了,疊攻速都救不活它。。。


一開始我以為以天頂劍的機(jī)制應(yīng)該難打老核彈,沒想到同等裝備下,居然完全不比其他幾個(gè)幽花后武器差。
最后是面對神明吞噬者:
也是幾場實(shí)驗(yàn)里最重頭戲的一場,在這里,幾把武器的強(qiáng)度差異都不算大。
神明吞噬者也算是比較喜聞樂見,事實(shí)上他是游戲后期和大后期的分水嶺。也是在他之后各大裝備強(qiáng)度開始暴增?;蛘哒f,如果一個(gè)原版武器的強(qiáng)度,放到災(zāi)厄其水準(zhǔn)跑流程能跑到他之后,也就是進(jìn)到模組以后在沒有任何調(diào)整的情況下,用來打神吞能夠不輸于其他幾把幽花后常年用于打他的武器,那說明這把武器在原版絕對是一切的頂點(diǎn),屬于真正意義上的原版之光。
測試視頻BV1YW4y127sG(1P是混搭套,3P是歐米茄套,2P不用看,是初測)

測試武器:天頂劍,驚懼魂刃,女妖之爪
測試套裝:混搭:淵泉頭+日耀甲+歐米茄腿。
天頂劍:
天頂劍打神吞,不要用屁股劍氣打?。?!也不要用邊緣擱著沒事硬刮?。。≌_的使用方法是將劍氣拉到屏幕邊上,并且以此從頭部穿透神吞的體節(jié),進(jìn)而造成極高的傷害。
就像這樣,劍氣穿透體節(jié),和鬼爪及驚懼魂刃的彈幕穿透是一樣的道理:




驚懼魂刃:
攻速機(jī)制改過以后,驚懼魂刃在高攻速下輸出離譜。帶走一形態(tài)用了和天頂劍相差不大的時(shí)間,天頂劍帶走一形態(tài)總共用了30秒,驚懼魂刃則是35秒。




女妖之爪:
我是真的沒想到,兩次機(jī)會(huì)雙條全開,結(jié)果兩次表現(xiàn)都不好。這版本鬼爪倍削的不像樣子,幾乎是不配合歐米茄就失去高光了是吧。。。可是隔壁天頂劍配合歐米茄都已經(jīng)40W+了。




結(jié)果是面對神吞時(shí),
天頂劍用時(shí)1分30秒;
驚懼魂刃用時(shí)1分53秒;
女妖之爪帶走一形態(tài)用時(shí)2分鐘,第二形態(tài)時(shí)又對峙了70秒,死了,BOSS還剩下29%。
綜上,得出一個(gè)結(jié)論,那就是:
天頂劍能以對應(yīng)時(shí)期優(yōu)異甚至超常的水準(zhǔn)從月后初期一直到殺過神明吞噬者。
結(jié)合下面的視頻:

不難發(fā)現(xiàn)天頂劍進(jìn)入到宇宙錠時(shí)期,可以用于刷神吞后的三個(gè)事件,且并不遜色于另外幾把事件武器。而且從上面打神吞的實(shí)驗(yàn)也看到了,如果可以用它二刷神吞,那么將會(huì)是極好的選擇。
但是在面對叢林龍是卻是節(jié)節(jié)敗退。
所以最終得出:
天頂劍以眼下的水準(zhǔn)應(yīng)當(dāng)是宇宙錠的事件武器。
且是首殺神吞就可以做出來的那種。
除此以外,天頂劍還有個(gè)特點(diǎn),那就是武器名字:天頂劍,穹頂,天穹星極幾種翻譯全都是圍繞以蒼穹,天空,宇宙,星宇,寰宇等元素為主題,所以宇宙錠本身會(huì)比圣金源系列更符合天頂劍的材質(zhì)定位。(話說我覺得以后甚至還可以圍繞這些元素搞個(gè)天頂風(fēng)格的家具,作為宇宙磚的變種)
那么,最后說說我認(rèn)為天頂劍在災(zāi)厄的調(diào)整方式:
①更改現(xiàn)有的天頂劍配方,把5個(gè)圣金源錠改為5個(gè)宇宙錠。
②考慮到天頂劍機(jī)制本身和終災(zāi)及星流巨械的相性較好,眼下只是數(shù)值過低進(jìn)而造成的優(yōu)先級極低,加上原本天頂劍合成樹復(fù)雜。到了叢林龍以后,允許使用若干圣金源錠對該武器來進(jìn)行二次強(qiáng)化——比如強(qiáng)化后面板數(shù)值提升(基礎(chǔ)面板從190提升至400,基礎(chǔ)暴擊率提升,基礎(chǔ)攻速從慢變回原版的普通之類的),以及外觀發(fā)生少許變化。