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『ウルトラマンZ完全超全集』導演采訪·坂本浩一

2022-07-10 17:13 作者:愛與青春電子樂器  | 我要投稿

坂本導演負責了第6、7、8、22、23集和《奧特銀河格斗 巨大陰謀》。


——坂本導演在劇集前半負責捷德和賽羅的客串回。

坂本 這次田口導演也擔任了系列構成,希望我能來拍和我相關的基德和賽羅登場回。因為敵人設計成了吉爾巴利斯,所以我打算挑戰(zhàn)拍成《激度》電影的續(xù)篇。我已經像老父親一樣守護著陸了(笑)。賽羅的10周年,也就是我參與奧特的10周年,是值得紀念的一年。

——第7集有澤塔和基多與骷髏哥莫拉戰(zhàn)斗的鏡頭,使用360度攝影機拍出令人吃驚的影像。

坂本 奧特這邊每次都是各導演競爭挑戰(zhàn)新的特攝。每次都有下次要拍什么的壓力(笑)。還好我也參與了其他作品,受過各種各樣現場的刺激。在其他作品中積累的技術也會應用到其他作品中。360度攝影機也是其中一環(huán)。但是由于這是奧特之前沒有使用過的手法,所以一開始很難被理解,實現起來非常困難。于是我給他們看了360度攝影機的影像,驗證了拍攝方法,才終于讓我使用。

——是怎么拍的呢。

坂本 我經常被人問這是怎么拍的,其實拍攝很簡單,就是在長竿的前端安裝360度攝影機,從下面把怪獸和奧特曼在空無一物的廣場上戰(zhàn)斗的場面拍下來。這樣就能收錄到360度攝影機的影像,后期再進行修整,用CG合成添加大樓和背景。

——那是從360度影像中就能修整出來的嗎。

坂本 進行最初作業(yè)時,我一邊拿著iPad播放影像,一邊追著想要的地方進行修整。做起來相當辛苦,我拿著iPad,一會兒倒下,一會兒旋轉,在房間里轉個不停(笑)。雖然有更簡單的方法,但因為那時還在摸索使用方法,所以暫時只知道那個方法(笑)。之后以作業(yè)為基礎,讓負責合成的日本映像クリエイティブ以出色的攝像技術完成制作。CG大樓使用的是劇場版《羅/布》時掃描微縮模型制作的東西。原本就是因為聽說有這樣的素材,所以才要實現這個鏡頭。

——越過那座人行天橋的地方,在現場不是什么都沒有嗎。

坂本 說的是呢。傳達分鏡上這時要越過,在現場也只是指示這個時候要越過。

——拍攝時完全是只有坂本導演知道的狀態(tài)。

坂本 完成的時候,工作人員傳來“原來會變成這樣啊”類似的反應很大。因為拍攝和完成都很花時間,所以不能每次都整(笑)。

——坂本導演這次也負責了伽馬未來的初登場。

坂本 也和田口導演協商了伽馬未來的戰(zhàn)斗風格,最初也設想過太極拳,但是我想如果格斗的話就無法區(qū)別,所以就以魔法和光線為主不怎么格斗。檢查皮套的時候我提議擺的姿勢,田口導演也同意了。

——據說澤塔“キア”這一吼聲也是坂本導演的想法。

坂本 因為田口導演想要像艾克斯「イーサー」那樣特征性的吼聲,就問我“在英語里有什么講究的嗎?”。在日本用空手道鼓起干勁時呼吸法的發(fā)聲是各種各樣的,但在美國是用“気合”來傳達,就是“キアィ、キア?!钡卣f。因為遙輝有練習空手道的設定,覺得很有趣所以就采用了。

——第8集的伽馬幻影,又變成了很厲害的事情呢。

坂本 因為在《銀河S》里使用斯特利姆手鐲的時候,都會以各奧特曼的形象發(fā)射光線,所以想使其實體化,所以就定下這一設定?,F場的助導演大多是TDG直擊世代,迪迦他們一出場就開始吵吵嚷嚷的了。然后問他們:“什么情節(jié)能感到燃?”聽過之后,就加入了形態(tài)轉換。

——后半戰(zhàn)第22集洋子的私服。

坂本 在內田導演那集,我們也商量過要讓她的便服看起來像騎手服。因為我追求的是美式休閑風穿著的女性,就把《變形金剛》里梅根·福克斯的照片發(fā)給衣裝部,拜托他們照這樣搭配(笑)。過膝襪是洋子本人的提案(笑)。

——接著是遙輝那賞心悅目的身體。

坂本 動作部在體育會系的問候中,會一邊說著“早上好”,一邊嬉戲地輕輕戳著肚子檢查腹肌,遙輝也鍛煉了很多。機會難得不露出來太可惜了,就問他能不能脫衣服。拍攝時工作人員都震驚了。

——那集雙截棍的動作是先夾好,然后再踢腿。

坂本 啊,注意到了真好(笑)??礉伤r就感覺“雙節(jié)棍的用法……這,這個不對吧”。所以對戰(zhàn)巴羅薩的時候,實際讓他拿來了雙節(jié)棍,在現場實演展示了一次夾著雙節(jié)棍踢腿的使用方法。這可是李小龍世代不可缺少的技能(笑)。

——賽文加的活動也很講究呢。

坂本 美術部制作了很多海報和小物件。賽文加在博物館展出,在我心中就有《大魔神》里魔神Z的感覺。賽文加也是類似波士機器人的形象...可能年輕孩子不太了解吧(笑)。

——說到第23集就是5頭怪獸。

坂本 那可真燃啊。那一集我想好好拍怪獸摔角,考慮了能活用各自特征的場景。

——那個港口的布景真厲害呢。

坂本 魷釣船也做得很細致,真是太好了。因為在《捷德》的時候建過池子來拍攝海灣戰(zhàn)斗,所以那時候的技巧派上了用場。

——有個伽古拉在更衣室的場景,那個傷口是合成的嗎。

坂本 因為特殊化妝弄不出來,所以先拍青柳,然后再以同樣的方式拍魔人態(tài),只把胸部傷口進行合成移植。

——這次的超全集還會收錄《銀河格斗》,希望也能聽到關于這方面的故事。

坂本 主要是自己和足木一邊商量一邊創(chuàng)作故事,不過我們2人想要的不斷增加了(笑)。周年紀念的奧特曼很多,想要愛迪出場呢,想要奈歐斯出場呢。本來我是想拍貝利亞和托雷基亞搭檔的喲。我想如果邪惡奧特曼的代表人物搭檔應該會很有趣。接著總結了大家想做的事情后我發(fā)現“這都在不同時間軸哦”(笑)。于是就有了敵人移動時間暗中活動的故事。

——這次奧特聯盟這一新展開也。

坂本 我參考了漫威的MCU。在《復仇者聯盟》期間,不是要通過多部單獨作品來挖掘英雄的深度,才能連接到下一部集合作品嘛。就是以章節(jié)為單位,深入挖掘各個奧特曼,在提高認知度的同時,將其與下一個奧特曼聯系起來的作戰(zhàn)。

——那個貝利亞伸手接觸等離子火花的地方是新拍的嗎。

坂本 出于版權上的關系,那一連串都是新拍的。我想貝利亞伸手那段到現在拍了有三次左右了(笑)。

——因為以坂本導演為首的導演陣容之間的競爭,奧特這邊每年都在升溫呢。

坂本 在權限下考慮新的事情也是很辛苦的。我經常說導演收到了同樣的便當盒和材料,根據導演的調味,便當的內容也會發(fā)生變化。因為每年都要改變調味,所以很是煩惱(笑)。

——坂本導演是現在成員中年齡最大的吧。

坂本 咦,好奇怪啊(笑)。雖然我心情一直是年輕人呢。

——最后來分享下拍攝《澤塔》和《銀河格斗》的心情吧。

坂本 拍《澤塔》很好玩啊。因為前半是客串回,后半是向大結局交接接力棒這樣清楚的規(guī)劃所以拍起來很容易。《群英混戰(zhàn)》是自己提高難度自己克服的樂趣。下次也要再接再厲!

坂本浩一

1970年生。在美國活躍于《恐龍戰(zhàn)隊》。歸國后自《大怪獸格斗 超銀河傳說 THE MOVIE》開始參加圓谷作品。是新世代系列不可或缺的導演。


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