[模式簡介]天美接手后的第一個模式,虛幻2.5運用得爐火純青,號稱最公平競技

天美接手后的第一個版本,號稱最公平的競技,虛幻2.5引擎畫面巔峰之作
經典爆破這個模式是在2014年11月26日更新的“對決經濟局”版本中上線的,當時官方號稱是預測試玩法,結果放到今天也沒有正式測試,項目肯定是黃了,逆戰(zhàn)這種情況有過先例,很喜歡虎頭蛇尾,高開低走,經常做一半換項目組。這個版本其實算是一個轉折點吧,但是沒有實質性意義,在這個版本中,琳瑯天上的logo第一次與天美藝游同框出現,沒錯,這就是天美接手逆戰(zhàn)后的第一個版本,雖然早在1個月前就傳出它們已經合并的消息,但是反映在游戲里面還是11月的事情。不過10月份商城公開售賣颶風槍魂點卡我就覺得這游戲變味了(錘子升龍,一共379,后面櫻之城版本直接開放購買),當然實際上不管是琳瑯還是天美,前期的運營都是一樣的,游戲質量也是如此,只有17年后才有實質性變化,14年幾乎沒有什么老模式的更新,琳瑯在這一年時間里面也放棄了生存保衛(wèi)的更新計劃,刀戰(zhàn)、機甲戰(zhàn)反而還刪了兩張地圖。11月這個版本其實沒有啥大的更新,本來說叢林魅影加入緹娜的獄火雙槍掉落,結果不知道怎么滴,一年后變成了黑獄女王的靶場武器,不過也好,省去了我當年刷黑刀的煩惱,尤其是800星~
?好了,言歸正傳。
這個模式相信大家一眼就不會陌生,很多經典游戲也有這個“賞金爆破”玩法,地圖也是非常熟悉的,我就不多介紹了,懂的都懂。我們主要還是吐槽一下這個畫面,雖然說早期逆戰(zhàn)用的是免費UE3引擎開發(fā)的游戲,但是閹割之前的封測時期畫質還是很夠看的,閹割后通過自身的打磨,星海蟲影這種巔峰地圖做出來的貼圖和光影效果還不錯,結果放到這模式里面。。。emmmmm,還真是經典呢!給人一股4399畫風的感覺,濃烈鋪面而來的還有劣質貼圖,讓我懷疑不是在玩端游。當然,最關鍵還不是這個地方,最離譜的是這模式繼承了以往仙戰(zhàn)答辯式的屎山代碼,氪金的翅膀居然還能帶入這模式,妥妥的自曝,我相信爆破誰也不會傻到帶那么大個翅膀在后面吧~
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總體而言這模式一言難盡,槍械手感方面中規(guī)中矩,就是原版GP武器的味道,只是這建模。。。和生死狙擊這種4399游戲看起來沒啥區(qū)別,真的有辱虛幻2.5引擎。當然,這模式還是有可取之處的,比如沒有拆包鉗子的亂入,都默認手雷包,需要金錢購買。比起十周年粉刷過一遍的經典PVP地圖,這兩張地圖很明顯就是煉油工廠和沙漠2的改版,多的我也不說了。
悠是個PVP菜雞,啥都不會玩,還請各位理解這下飯操作,被對面刀了好幾次,?打狙打不過,背后有人都不知道,毫無槍法意識,真的水~
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