WOT丨3300金幣的“鯡魚罐頭”坦克 竟是做任務(wù)+娛樂的優(yōu)秀選擇?Strv m/42-57 Alt A.2

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大家注意任務(wù)結(jié)束時(shí)間
各位車長(zhǎng)老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。今天跟大家聊一臺(tái)不錯(cuò)的坦克,它的戰(zhàn)斗性能還行,而且用來做任務(wù)非常不錯(cuò)。
閑聊“SMA-2”
法瑞混血

比如這臺(tái)M24?FL 10就是AMX 13炮塔+霞飛的組合產(chǎn)品
車體雖然游戲里叫“SMA-2”,但實(shí)際上這臺(tái)小車的名字應(yīng)該叫“Strv m/42-57 Alt A.2”,意思是Strv m/42坦克的一個(gè)改造版本。二戰(zhàn)后瑞典急于提升自己的坦克部隊(duì)實(shí)力,但是手上有一大堆過時(shí)的Strv m/42坦克,用老式底盤搭載新型炮塔是個(gè)非常具有吸引力的選擇。瑞典代表團(tuán)去西歐轉(zhuǎn)了一圈,和英國(guó)人談了也和法國(guó)人聊了聊,法國(guó)人的AMX 13輕型坦克非常優(yōu)秀,機(jī)動(dòng)性上乘而且火力很足,非常對(duì)瑞典人的胃口(AMX 13的FL?10炮塔內(nèi)裝有兩個(gè)左輪彈鼓,讓它可以連射12發(fā)75炮彈。)。這個(gè)改造計(jì)劃最終未能實(shí)現(xiàn),留下來的設(shè)想就變成了游戲中的這臺(tái)“SMA-2”。

0.9.16版本的宣傳海報(bào)
就是它那時(shí)候巴黎還不叫“浪漫之城”相對(duì)于其他系(比如老三系)而言,瑞典系可以說是比較“年輕”的一條線了,2016年年底更新的0.9.16版本“巴黎”中,游戲內(nèi)新增了一臺(tái)6級(jí)的瑞典小金幣車“SMA-2”。這種“推出新銀幣線路之前先實(shí)裝一臺(tái)小金幣車”的策略是WG的習(xí)慣,瑞典系之前的三式改-日系,后來的貴賓犬-波蘭系也都是一個(gè)套路。SMA-2在這數(shù)年中沒什么改動(dòng),也就1.9版本一起加了血。現(xiàn)在的它就放在科技樹上隨便買,置換什么的它也都參加,因?yàn)閃G對(duì)它的強(qiáng)度把控還挺“放心”的,不像對(duì)M4A1 FL 10一樣緊抓著不放。
現(xiàn)在的它

4連發(fā)彈夾75炮
在我此前跟大家聊另一臺(tái)6級(jí)彈夾中坦M4A1 FL 10的時(shí)候,就老有朋友跟我提SMA-2,其實(shí)這很好理解,因?yàn)樗鼈儌z真的很像,定位那是相當(dāng)?shù)念愃?/strong>。不過它們倆其實(shí)也有一些區(qū)別,所以我對(duì)它們倆的評(píng)價(jià)也有一點(diǎn)不同,但總體上是非常相似的。首先你說SMA-2有多逆天多強(qiáng)勢(shì)...我倒也不覺得,這車和M4A1 FL 10一樣有一些問題,但總體上是個(gè)合格的好車。在游戲里SMA-2這個(gè)炮是AMX 13 75那門炮的修改版,148/190的穿深扔到6級(jí)我覺得是夠用的。這門炮小裝填是2秒,彈夾備彈量是4發(fā),也就是在理想條件下可以6秒打出600傷害,這在6級(jí)還挺不錯(cuò)的,而且SMA-2的大裝填可不算長(zhǎng)。

中距離邦邦邦點(diǎn)敵人弱點(diǎn)
SMA-2這門炮的手感其實(shí)比較一般的,因?yàn)閃G給它設(shè)計(jì)了相當(dāng)爛的重坦級(jí)別三擴(kuò)系數(shù),這讓它在運(yùn)動(dòng)中+連射很容易炮彈亂飛。不過還不錯(cuò)的基礎(chǔ)精度讓它在耐心細(xì)瞄的時(shí)候,炮彈的表現(xiàn)還不錯(cuò)。但一定要注意,在比較基礎(chǔ)的配置下,它的縮圈時(shí)間是要慢于小裝填時(shí)間的,當(dāng)敵人距離較遠(yuǎn)或者是你要打弱點(diǎn)的時(shí)候,一定不要快速連射,否則就等著看見炮彈4飛2吧···再一個(gè),我在M4A1 FL 10那一期和大部分彈夾車的評(píng)價(jià)里都說過,彈夾炮實(shí)際上是雙刃劍,容易讓玩家“貪炮”——光顧著點(diǎn)鼠標(biāo)打輸出的時(shí)候,人的注意力可能全就在你打的這一臺(tái)車上,就像現(xiàn)實(shí)里開車,車速越快駕駛員視野越窄一樣。

遠(yuǎn)距離細(xì)瞄拉提前量追殺
SMA-2根本談不上什么防御力,它渾身上下的裝甲非常環(huán)保,就像北歐峽灣里的森林一樣蒼翠。它這個(gè)防御力甚至吃不住HE,基本等于見光死,也就是靠著780的血量撐著。而SMA-2的機(jī)動(dòng)性也比較有問題,可以說正是它的機(jī)動(dòng)性拉低了我對(duì)它的評(píng)價(jià)——基礎(chǔ)45的極速在小車房里就已經(jīng)不太夠看了,基礎(chǔ)14的功重比、比紙面更爛的實(shí)際履帶系數(shù),也讓它的機(jī)動(dòng)手感比較黏膩。SMA-2在小范圍內(nèi)的機(jī)動(dòng)性、靈活性是可以的,但長(zhǎng)距離轉(zhuǎn)場(chǎng)、搶點(diǎn)就比不過T-34-85M、斯柯達(dá)T25和克倫威爾它們了。

它確實(shí)是跑不快
SMA-2的綜合機(jī)動(dòng)性,對(duì)于它這個(gè)需要快速切入戰(zhàn)場(chǎng)打一輪就跑的支援爆發(fā)車定位來說不太夠用。我的處理方式是帶個(gè)渦輪,這樣不僅提升功重比,也能提升一些前進(jìn)/倒車極速,轉(zhuǎn)場(chǎng)撤退都有用。我還是要跟大家說,我選擇帶渦輪的車更多的是為了提升它們的前進(jìn)/倒車極速,方便它們轉(zhuǎn)場(chǎng)和撤退,提升自己的容錯(cuò)率,并不單純是從機(jī)動(dòng)性上做的考慮。SMA-2的隱蔽值在6級(jí)中坦里算是最好的那一檔,也就比P43.BIS和2個(gè)克倫威爾低一點(diǎn),但它的視野是最差的那一檔——基礎(chǔ)350米,比起最高的370米是有差距的。

抓住每個(gè)給敵人修腳的機(jī)會(huì)
我們來總結(jié)一下SMA-2的特點(diǎn):
4連發(fā)能制造600傷害,還僅需6秒,爆發(fā)高
大裝填時(shí)間不長(zhǎng),輸出節(jié)奏良好
火炮穿深合格
炮控總體能接受
隱蔽性良好
整體機(jī)動(dòng)性一般
生存性較差
視野偏低
我個(gè)人覺得,SMA-2就是6級(jí)房里的T57,它們之間有很多相似之處,甚至優(yōu)缺點(diǎn)都比較類似。而且因?yàn)?級(jí)房玩家水平與坦克平衡設(shè)計(jì)的緣故,SMA-2在6級(jí)房里的游戲體驗(yàn)是要遠(yuǎn)高于T57在10級(jí)房里的(單野情況下)。但制約SMA-2的也有不少問題,機(jī)動(dòng)性和視野讓我對(duì)它頗有微詞,這臺(tái)車要更多的“埋伏”敵人,而非掌握主動(dòng)權(quán)。玩它一定不要貪炮,一貪炮,就給了敵人以可乘之機(jī),該撤離的時(shí)候你沒走,還在那打炮,敵人抓住你這個(gè)站定開火的機(jī)會(huì)反擊是非常容易的。

用它做劍魚3D任務(wù)挺好的
這幾天游戲里正好有M-V-Y劍魚3D皮的任務(wù),這個(gè)任務(wù)相比“吾久”來說要好做得多,算是WG近年來推出的難得的良心任務(wù)。我強(qiáng)烈建議大家,無論現(xiàn)在是否有M-V-Y,都可以參戰(zhàn)做做任務(wù),真的可以說是隨便玩玩就能拿獎(jiǎng)勵(lì)。令牌要求到了之后,皮膚會(huì)自動(dòng)發(fā)到倉(cāng)庫(kù)里,不用手動(dòng)領(lǐng)取。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評(píng),還請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長(zhǎng)們回家。
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