【141日記】有關(guān)于問題發(fā)言的真相和辟謠…


怪盜幻影的性命被人盯上?大街上突然出現(xiàn)尸體!
黑色天堂事件的幕后真相,冒險島最強(qiáng)推理劇本!
次元圖書館Special Episode:

~瑪迦提亞殺人事件~

參考資料:namu
本來沒打算翻,
不過因為被斷章取義加上有位完全狀況外的朋友在問我發(fā)生什么事(汗),
為了方便解釋就順便翻譯一下141到底說了什么…
1.一般伺服器也是,RB也是,現(xiàn)在并沒有發(fā)生任何實質(zhì)上的改變所以要立刻改善我想可能為時過早,確實有必須變更的部分,但每位勇者所期待的部分都不同
2.如上所述,現(xiàn)在一般伺服器并不是因為產(chǎn)生什么改變而出現(xiàn)問題,為了這件事立刻產(chǎn)生急劇變化會造成更多問題,也可能產(chǎn)生以長遠(yuǎn)角度來看之后會發(fā)生的問題,我想現(xiàn)在并沒有能立刻具體改變的部分
3.有人說過我們似乎回到返還(星火)事件前的樣子,其實這2年間,更新中勇者們們因更新而...有了些不同,是的,像是更新量或職業(yè)平衡或新內(nèi)容增加等勇者們請求的改善內(nèi)容我想應(yīng)該不算少量
4.有人問一般伺服器(相比RB)的優(yōu)點在哪里,我想說的是MMORPG這種題材,勇者們每個人游玩過程都不同的部分,能帶來不同的體驗這點
5.成長過程所有人都不一樣,一直和其他角色比較效率的話比較的過程本身...這個部分本身一旦開始比較就...有我不清楚該如何說才好的部分
6.然后一般伺服器的優(yōu)點是可以交易,可以交易的部分也很多,現(xiàn)在最上級裝備當(dāng)中……漆黑道具為只要穿著后就永遠(yuǎn)無法交易,但事實上我覺得穿著并強(qiáng)化的時間點開始就能發(fā)揮強(qiáng)化的效用,在這瞬間開始就應(yīng)該知道會無法交易這件事,如果突然開放交易,那么既有的游戲經(jīng)濟(jì)環(huán)境會以一定程度崩毀
※韓版沒有楓方塊
7.說實在的MMORPG現(xiàn)在不是優(yōu)勢的題材,現(xiàn)在處于正在思考很多事能不能辦到的狀態(tài),希望各位能更把游戲當(dāng)作游戲看待,我們?yōu)榱俗鳛橛螒虻臉啡つ芨幼鳇c什么想要繼續(xù)努力
8.(這次議論中的問題)最后我覺得還是必須將游戲作為游戲看待,這部分,關(guān)于這部分我覺得我們還有非常遠(yuǎn)的距離
9.(有人問到一般伺服器的樂趣是不是現(xiàn)金能解決一切)我作為主管上任的5轉(zhuǎn)之后以來,其實1次也沒有對秘法符文、真實符文或核心寶石進(jìn)行過課金誘導(dǎo),這個部份一直是靠農(nóng)...也就是用狩獵獲得的東西交換獲得和每日任務(wù)獲得以及用楓幣強(qiáng)化,也就是花費時間成長的方向,這部分無法透過現(xiàn)金一次性處理
10.假設(shè)一般伺服器能靠現(xiàn)金解決一切、第5次轉(zhuǎn)職開放后變成有一般伺服器不適切且RB才適切的成長方式的話,那5轉(zhuǎn)之后的符文成長稅(強(qiáng)化時的楓幣消耗)等情況,應(yīng)該會變成要支付現(xiàn)金才符合上述(假設(shè)靠現(xiàn)金能解決一切的話)的一般伺服器的特色,但是我們知道這并不符合2010年來一直持續(xù)的楓之谷的成長方式
※2018年的金蘋果內(nèi)容物

整體來說大部分地方在傳的消息確實被斷章取義,
但實際情況別的地方還是有實打?qū)嵉膯栴}發(fā)言(汗)
看完情報之余,希望能來捧場一下我的作品
「Maplestory謎題煉金術(shù)士~瑪迦提亞殺人事件」
本作花了我十二分的全力創(chuàng)作,保證絕對精彩!