首次玩《黑山:起源》(Black Mesa:Source)被我通關(guān)了
2012-10-05 19:19(802)
這幾天我一直都沒放松玩游戲的心情,每天晚上都在玩游戲,玩了一款新出的游戲叫《黑山:起源》,也就是《半條命》的重制版。當(dāng)我在VC上看到這個游戲的名字的時候,就意識到這游戲肯定和半條命有關(guān),點進(jìn)去看了游戲截圖,有種似曾相識的感覺,再看游戲介紹,原來卻是半條命一代的重制,而我剛通了《半條命》不久,馬上就對這游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣,我想看看重制之后的畫面是不是和舊版是一樣的,于是就立馬打開電驢開始下載。由于當(dāng)時在玩《史前都市》,電驢又下載的慢,斷斷續(xù)續(xù)下了好幾天才下完。但我就喜歡電驢下載,因為它安全,無任何插件,資源干干凈的令人放心,我的游戲也多,手頭玩的有的是,我也不著急快點下完。
我下載的這個是RAS小組制作的4.3G完整硬盤版(壓縮包)。
下載完裝上進(jìn)游戲后,我立馬就興奮壞了,畫面果然比原版精美細(xì)致很多,色彩也更加豐富多彩,材質(zhì)紋理也更加逼真細(xì)膩了,有些景物還加上了各種豐富多變的反光效果,給人以更強烈的視覺享受。音樂音效方面也表現(xiàn)得非常逼真細(xì)膩、悠楊動聽,兩只喇叭共鳴,令人產(chǎn)生很強的身臨其境感覺。
玩了六七天,終于在昨天(10月4日)晚上把這游戲通關(guān)了。這游戲雖然是用《半條命2》的引擎做的,但由于是新做的游戲,必然在舊引擎的基礎(chǔ)上加入了一些新鮮效果,比如反光效果,這就勢必提升了對硬件的要求,而我的電腦是較老的雙核機(jī)子,運行起來自然有些吃力,平時比較流暢,遇到爆炸、著火、水花、閃光等動態(tài)效果時會出現(xiàn)較卡的現(xiàn)象,但對正常玩影響不大,總體來說還算流暢。低配置雙核玩家可以玩玩。為了省事通關(guān),我用了秘籍,這游戲很人道,游戲中內(nèi)置了秘籍功能,輸入秘籍就能順利通關(guān)。只是,這游戲的控制臺需要在游戲選項中手動開啟。遺憾的是這游戲沒有做完,做到“Lambda Core”就暫時結(jié)束了,而“Xen星球”的內(nèi)容還未完工,據(jù)他們說是“與其讓玩家繼續(xù)等待,還不如讓他們先睹為快”,我看其實是制作組心急的表現(xiàn)。想玩后半部分的內(nèi)容,我們還得等待,這樣更讓人著急。希望發(fā)布后邊的內(nèi)容的時候不要再和前邊的內(nèi)容合在一起讓人玩了,現(xiàn)在的容量就已經(jīng)11G多了,我想直接就玩后邊的內(nèi)容。
這游戲的難度不算太大,正常玩也應(yīng)該不難,只是最后通過圓形旋轉(zhuǎn)的傳送點那里非常困難(比原版難多了)。難點應(yīng)該較多,雖然這游戲的關(guān)卡結(jié)構(gòu)基本上遵循原作的設(shè)計結(jié)構(gòu),但也做了不少改動,玩過原作依然會碰到很多不知道怎么過的地方,這時就要參考攻略了。不過,如果你玩過原作,玩這個也會順利很多,畢竟這游戲的整體結(jié)構(gòu)是忠于原作的。所以,我建議大家先玩原作再玩這個。
雖然這游戲是《半條命》的重制版,但是它也不能代替舊版,當(dāng)然,舊版也不能代替新版,我們應(yīng)該把它們看成是兩個游戲,都應(yīng)該玩玩。畢竟舊版有舊版的味道,是那個年代開發(fā)出來的,自然帶有那個年代的氣息。
關(guān)于這游戲我就不再做更詳細(xì)的敘述了,更多的內(nèi)容請參考我寫的“半條命”通關(guān)心得。
(補充:時隔9年之后的今天2021年9月1日,這游戲終于完工了,后邊Xen星球的關(guān)卡都完成了,我們終于可以體驗到這游戲的完整版了。)