虛幻四學(xué)到什么程度可以找工作?
虛幻四可以干什么呢?
學(xué)習(xí)一個(gè)東西我們需要了解它的應(yīng)用方向。
虛幻四應(yīng)用的領(lǐng)域有很多。主要有這么幾塊:
第一:游戲開發(fā)。
這個(gè)不用說,虛幻四主要應(yīng)用場景。
第二:VR開發(fā)。
因?yàn)樘摶盟匿秩拘Ч容^好,所以很多做VR為了追求效果。都開始用虛幻四,之前用Unity的很多。
第三:建筑行業(yè)。
前兩年很多用虛幻四做建筑演示的,那時(shí)候很賺錢?,F(xiàn)在不好做了。
第四:動畫行業(yè)。
這個(gè)應(yīng)該是目前最多的,因?yàn)樘摶盟膶?shí)時(shí)渲染的效果比較好,很多做影視和動畫開始使用虛幻四了。招聘也是挺多。

但是以上幾個(gè)方向需要的能力并不一樣。
比如動畫需要懂動畫和燈光還有渲染,建筑向的需要懂建模。
而游戲向的需要懂編程。所以根據(jù)你的發(fā)展方向修煉對應(yīng)的技能。
我們以游戲方向的舉例。
那么學(xué)到什么程度可以入職呢?
我認(rèn)為需要從兩個(gè)方面來考慮。
首先就企業(yè)的用人需求,其次是我們需要掌握哪些技能。
最直觀的就是看企業(yè)的招聘需求。
但是有個(gè)問題,大企業(yè)和小企業(yè)的要求并不一致。
大企業(yè)普遍更重視基本功。而小企業(yè)更看重功能實(shí)現(xiàn)。
那么虛幻引擎的基本功是什么?
虛幻四的基本功就是C++。
你的C++差不太多,引擎能夠?qū)崿F(xiàn)一些小功能就可以。
如果是中小公司的話,看我的課程入職基本沒太大問題,因?yàn)橐呀?jīng)有的同學(xué)入職了。
主要考察藍(lán)圖和基本的程序邏輯,這塊都會考到??赐晡褺站的C語言和C#這塊不會有太大問題。
我的付費(fèi)課程中有四個(gè)完整的項(xiàng)目涉及到了藍(lán)圖優(yōu)化的部分。這塊也會考察到。
基本的藍(lán)圖實(shí)現(xiàn)和熟練任意一門面向?qū)ο笳Z言入職沒有太大問題。