熱門手游磚叔神評(píng):三款算不上“新”游的也一起給大家評(píng)了!
“ 不裝了,我攤牌了,其實(shí)磚叔是TAPTAP上一位隱姓埋名多年的游戲品鑒師,不過最近比較忙,很久沒有對(duì)新游下手了!”
今天的重點(diǎn)就是幾個(gè)最近比較火的手游評(píng)測(cè)了,相信看完磚叔的評(píng)測(cè),你一定會(huì)重新權(quán)衡這些游戲的可玩性(可肝度),做出你的選擇吧騷年!
01
《一人之下》
根據(jù)國漫作者米二同名動(dòng)漫改編,由騰訊魔方工作室研制開發(fā)的橫版格斗類新作,今日公測(cè),這款游戲發(fā)行之初依然借力TX強(qiáng)大的全網(wǎng)宣發(fā)能量,使得它在內(nèi)測(cè)期間就備受矚目,游戲完全遵循了動(dòng)漫原作的畫風(fēng)與劇情,既有輕松無厘頭的對(duì)白,又有緊張激烈的對(duì)抗,與原作形成了不錯(cuò)的互推互動(dòng)。
受“一人之下”武道會(huì)影響,游戲中一開始就將所有門派細(xì)分出來,而每個(gè)門派在完成新手任務(wù)后都會(huì)有不同的專精分支,比如諸葛武侯一門就會(huì)分支出“八卦”和“神機(jī)”兩個(gè)派系,看過漫畫的都知道,八卦派系講究陣法而神機(jī)則擅長(zhǎng)巧奪天工的機(jī)關(guān)道具。分支后玩法大相徑庭,基本就是兩個(gè)職業(yè),玩起來各有各的樂趣。

操作方面,依然是我們熟悉的左手位移,右手技能按鍵操作,技能包含普攻、普通技能、連續(xù)技起手銜接類技能、援護(hù)技能和閃避/格擋技能,操作空間很大,而游戲玩法除卻劇情向PVE,中后期會(huì)以PVP為主來增加游戲趣味性,整體來說游戲可玩性會(huì)隨游戲時(shí)長(zhǎng)不斷增加,相應(yīng)的肝度也會(huì)隨之提升。

值得一提的是,TX系游戲活動(dòng)窗格多到一個(gè)界面根本裝不下,這也是磚叔比較厭煩的一個(gè)地方,目前《一人之下》手游公測(cè)活動(dòng)和各種交易系統(tǒng)開啟,除了打開游戲第一時(shí)間撲面而來的彈窗,緊接著就是主界面點(diǎn)之不盡的小紅點(diǎn),防不勝防,當(dāng)然大部分會(huì)把玩家引向某個(gè)交易界面,對(duì)于熱愛格斗游戲的你來說,無視就好,除了主線任務(wù)和正常的裝備獲取,其他沒什么值得過多關(guān)心的,進(jìn)來享受格斗快感就好了。

最后,很多小伙伴肯定會(huì)不自覺的拿DNF來和這款游戲做對(duì)比,emmm.....或者是KOF?實(shí)際上,這款游戲的戰(zhàn)力提升并沒有非常肝,至于操作中的連接技則通過技能的優(yōu)化變得更為平滑,直說就是比很多正統(tǒng)格斗游戲玩起來更簡(jiǎn)單,更容易上手。
總體評(píng)價(jià):滿分10分的話磚叔給到6分吧,表現(xiàn)中規(guī)中矩,換成單機(jī)游戲磚叔能玩一年,但這種氪金的網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷氛圍么......可能堅(jiān)持不了一個(gè)月。
02
《暴走射手》
由大禹網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的一款休閑型仙俠游戲,操作簡(jiǎn)化到極致,曾幾何時(shí)我們以為《我功夫特牛》的左右雙按鍵操作已經(jīng)戳到爽點(diǎn)了,沒想到這款《暴走射手》只要單指操作就能迅速沉迷。
這款游戲玩法相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單粗暴,通過一個(gè)方向鍵躲技能,停住不動(dòng)時(shí)自動(dòng)攻擊,用不同特性的武器華麗的擊殺地圖野怪和BOSS獲取獎(jiǎng)勵(lì),“困難”難度的副本采用雙人合作模式,只要你有夠粗的大腿,基本裝備和丹藥的獲取都是小事一樁。

但是!由于玩法的單一,這款游戲會(huì)快速進(jìn)入瓶頸期,之后變成了“肝帝”模式,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你很快卡在了“煉魂谷”關(guān)卡,而且一卡就是一星期,除了不斷重復(fù)舊關(guān)卡獲取經(jīng)驗(yàn)值和裝備,擠牙膏般的強(qiáng)化寵物、坐騎、升級(jí)裝備,你幾乎無法有其他任何提升戰(zhàn)力的方式,當(dāng)你盛怒之下點(diǎn)進(jìn)充值界面后,你會(huì)看到令人咋舌的高昂氪金分檔,而你氪完所獲得的道具,基本都是一次性消耗品,坑你沒商量。

那么問題來了,這款游戲到底應(yīng)該怎么玩?
磚叔給大家的建議就是,碎片時(shí)間上去活動(dòng)活動(dòng)手指即可,不要氪肝,更不要氪金,不然你會(huì)很受傷。世界頻道經(jīng)常有網(wǎng)友曝出氪金抽獎(jiǎng),抽到的全是重復(fù)屬性裝備直接退游,所以.....
繼續(xù)打分吧:4分,這是最近磚叔嘗到的比較失敗的游戲,哄女票打發(fā)時(shí)間還行。
03
《我功夫特?!?/p>
曾經(jīng)也是TAP上高達(dá)8分的神作來著,但無限的回收系統(tǒng)和無止境的升級(jí)體系讓磚叔慢慢退游了,這是一款用腳本玩比真人手打更具快感的游戲。
從一無所有到全身橙裝,磚叔用了近3周時(shí)間,當(dāng)看到比武大會(huì)排行榜上動(dòng)輒2000多關(guān)的“大神”時(shí),磚叔真的慌了,不是我沒那個(gè)手速和毅力,是咱手機(jī)真耗不起。

最后還是做個(gè)簡(jiǎn)單評(píng)分吧:6分,玩法就是肝不動(dòng)直接卸載,別留任何念想,遠(yuǎn)離那些浮夸的SD廣告,你會(huì)覺得神清氣爽。
04
《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》
磚叔只能說一句:“下棋還是香”

誰開發(fā)的磚叔就不說了,大家自己去搜吧,自走棋游戲從dota醞化出來一直走到了今天,而這款《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》幾乎想盡了一切辦法來融合所有市面上的自走棋游戲,從急速單雙排,到經(jīng)典對(duì)局再到輪盤選秀,什么“云頂套”、“dota套”、“戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)套”應(yīng)有盡有,新玩法包括軍團(tuán)4V4、極速覺醒等等等等,把個(gè)好好的下棋比賽搞的花里胡哨。

不過最后說回來,游戲幾點(diǎn)便于手機(jī)操作的改動(dòng)還是可圈可點(diǎn)的,你可以在備戰(zhàn)階段直接自建一套“非主流陣容”,并提前將布陣設(shè)置好,在游戲中,你也可以根據(jù)前期的選擇隨時(shí)調(diào)整“推薦陣容”,之后在每**雄選擇的時(shí)候,你可清晰的分辨出自己所需的棋子和最易形成羈絆的棋子,大大簡(jiǎn)化了操作難度,提高了選子速度,更易于新玩家上手。

不過依然是TX系游戲的老問題,當(dāng)你點(diǎn)掉游戲各種彈窗和活動(dòng)紅點(diǎn)之后,你想開一局游戲的欲望已經(jīng)大減了,而實(shí)際上,磚叔在玩這款游戲的時(shí)候最大樂趣其實(shí)是在備戰(zhàn)環(huán)節(jié),精心琢磨每一套陣容每一個(gè)棋子的擺放,潛心研究不同陣容的變陣節(jié)點(diǎn)的轉(zhuǎn)換空間。另外,受時(shí)間所限,磚叔每天只能玩玩極速單排模式,而這個(gè)模式中有很多陣容的棋子是無法上場(chǎng)的,這個(gè)在游戲備戰(zhàn)中并沒有明顯的標(biāo)注出來,只能在自己各種刷不到核心子的疑惑中慢慢回來變陣。另外,游戲的自定義形象這個(gè)設(shè)定顯得吃香太難看了,磚叔就不過多吐槽了。
最后評(píng)分:7分,還是那句話,下棋真的香,無視掉一些商業(yè)化的鋪墊,專心研究布陣和運(yùn)營(yíng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲玩起來還是比較輕松愉快的。
磚叔出品必屬精品,一次看完4款火爆新游評(píng)測(cè),選擇哪個(gè)就看小伙伴們自己的喜好啦,評(píng)論區(qū)見,玩舒服了就回來點(diǎn)個(gè)贊!