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云圖計(jì)劃算法整理 3.0算法版本

2023-03-04 21:56 作者:冰川星河  | 我要投稿

基于現(xiàn)版本所有人形常規(guī)算法裝備數(shù)量統(tǒng)計(jì)(2023.3懸光升變版本),給出需要的算法數(shù)量為最低值,有用的算法請(qǐng)適當(dāng)多備幾套戰(zhàn)未來。

單格算法:

任何金色副詞條單格都不建議分解,有用副詞條的紫色也不建議分解。按副詞條從高到底保留,多余的可分解。

最大生命:醫(yī)師用(除伊姆赫特),共需要9個(gè),副詞條優(yōu)先算力。

百分比最大生命:戰(zhàn)士和伊姆赫特用,13個(gè),副詞條優(yōu)先輸出。

攻擊力:無。

百分比攻擊力:物理特種用,4個(gè),副詞條優(yōu)先輸出。

算力:阿比蓋爾用,1個(gè)。

百分比算力:算力特種用,14個(gè),副詞條優(yōu)先輸出。

物理防御:守衛(wèi)用(米約爾,派森,伊芙琳,洛托),4個(gè)特異區(qū)的,副詞條優(yōu)先生存。

百分比物理防御:守衛(wèi)用(克羅琦,揚(yáng)尼),2個(gè)特異區(qū)的,副詞條優(yōu)先生存。

算量防御:無。

百分比算量防御:洛托可選,1個(gè)特異區(qū)的,副詞條優(yōu)先生存。

暴擊率,暴擊傷害:可暴擊射手用和搭配黛煙的射手,約10個(gè),根據(jù)人形面板自行選擇暴擊率/暴擊傷害。

物理穿透,百分比物理穿透,算量穿透,百分比算量穿透:無。

戰(zhàn)后生命恢復(fù):無。

百分比技能急速:部分守衛(wèi)(藪春,希安,波妮),3個(gè),副詞條優(yōu)先生存,CD流射手(卡蘿,赫波,菲涅爾,烏拉諾斯,奧托金,麥克斯),6個(gè),副詞條優(yōu)先輸出。

百分比治療效果:無。

A區(qū)算法(攻擊性)

前饋:

????百分比攻擊力:物理特種(野良,咲耶,蒼青,坂口希)和攻擊支援格子工具人形用,共5套。

其余算法用來重構(gòu)(以下不再重復(fù))

推演:

????百分比算力:部分算力特種(莉絲,安吉拉,杜莎妮,音流,圖靈),5套。

????固定值攻擊力:派森,1套。

????百分比攻擊力:一般沒有人形帶,可留2-3套。

附溢:和超閾響應(yīng),異相回歸的二件套效果一樣,共同計(jì)算需求量,用的人形不多。

????百分比算力:末宵

????百分比算量穿透:洛托

貫透:暫時(shí)沒人用,固定值穿透可各留一套

侵徹:暫時(shí)沒人用,百分比穿透可各留一套

漸進(jìn):和算符追疊的二件套效果一樣,共同計(jì)算需求量

????固定值算力:阿比蓋爾,1套。

????百分比算力:所有奶媽(10套),大部分守衛(wèi)(克羅琦,揚(yáng)尼,米約爾,伊芙琳,藪春,波妮,希安,7套),部分算力特種(幻謎,安東妮娜,科謝尼婭,漢娜,渡賓,邁邁,溫蒂妮,7套),共計(jì)24套。

最小閾值:無,超閾不夠用可給瑪吉希爾達(dá)一套百分比攻擊力。

數(shù)據(jù)復(fù)原:無。

算符追疊:二件套和漸進(jìn)共同計(jì)算需求量,共計(jì)24套。

三件套:百分比算力:芬恩,麥克斯,共2套。


異相回歸:一般作為超閾響應(yīng)下位替代使用,建議各洗一套畢業(yè)的,留2-4套備用

????百分比攻擊力:織,桑朵萊希。

????百分比算力:赫波,菲涅爾,奧托金。

超閾響應(yīng):大部分輸出的泛用算法

????百分比算力:算射(可露凱,埃爾赫,卡蘿,蔵音,烏拉諾斯,葉蓮娜(算力),共6套)

????百分比攻擊力:物射(莎克拉戈,纏枝,黛煙,席摩,拉姆,葉蓮娜(物理),共6套),物理戰(zhàn)士(初塵,秋,瑪吉希爾達(dá),貝蒂,薇,娜希塔,絳雨,琳德,共8套),總計(jì)14套。

加量隧穿:技能不能暴擊的CD流射手戰(zhàn)士帶的,副詞條刷好后替換之前帶的超閾/異相

百分比算力:算射(卡蘿,烏拉諾斯,菲涅爾,赫波,共4套)。

百分比攻擊力:物理戰(zhàn)士(初塵,琳德,共2套)。


脈頻銳增:三件套:無。二件套和附溢,超閾響應(yīng),異相回歸共同計(jì)算需求量

B區(qū)算法(穩(wěn)定性)

先講下守衛(wèi)帶的三件套

低值抗性:被積疊防壁替代了,但過渡應(yīng)該還要一段時(shí)間,守衛(wèi)帶的低值最后都要換成積疊,然后百分比生命就可以給戰(zhàn)士用了。

三件套:

????百分比生命:克羅琦,派森,波妮,希安。

????固定值物防:米約爾。

????百分比物防:揚(yáng)尼,克羅琦(黑洞用)。

二件套:除守衛(wèi)外所有人形的畢業(yè)二件套,基礎(chǔ)生命15000以上的帶百分比,15000以下的帶固定值。

積疊防壁:刷好副詞條后替換三件套低值抗性。

三件套:

????百分比生命:克羅琦,派森,波妮,希安。共4套。

????固定值物防:米約爾。共1套

????百分比物防:揚(yáng)尼,克羅琦(黑洞用)。共2套。

熱積反射:給沒有嘲諷技能的守衛(wèi)補(bǔ)嘲諷用的,扛不住則換積疊或低值。

????百分比生命:伊芙琳,藪春,洛托。共3套。

????百分比算防:可以留一套。


B區(qū)其余的套裝算法和多余的守衛(wèi)三件套用來給輸出洗畢業(yè)生命散件,基礎(chǔ)生命15000以上的帶百分比,15000以下的帶固定值,可以不用在意套裝屬性?,F(xiàn)版本總計(jì)55套生命

有條件的話,代碼封裝二件套和低值抗性二件套為畢業(yè)二件套,感知和加閾次之,其余的二件套意義不大,以副詞條優(yōu)先。


C區(qū)算法(特異性)

正向反饋:醫(yī)師用三件套算法。不夠可以用支持向量。

????技能急速:七花,潔西,帕那刻亞。

????暴擊/爆傷:琴,伊姆赫特。

????治療效果:技能急速夠用則留1-2套備用。

支持向量:醫(yī)師用三件套算法。不夠可以用正向反饋。

????技能急速:帕斯卡,巧可,賀莉斯。

????治療效果:技能急速夠用則留1-2套備用。

矩陣結(jié)構(gòu):一般當(dāng)攻速二件套,和動(dòng)能共同計(jì)算需求量

????技能急速:桑朵萊希,奧托金,麥克斯,菲涅爾,卡蘿,赫波,6套。(部分人形A區(qū)換加量隧穿后C區(qū)換矢量/漏洞二件套)

????暴擊/爆傷:蔵音,貝蒂,莎克拉戈,纏枝,拉姆(全爆傷),埃爾赫,娜希塔,7套。自行權(quán)衡暴擊/爆傷,一般暴擊率70左右后全堆爆傷。

動(dòng)能:參考矩陣結(jié)構(gòu),共同計(jì)算需求量。

漏洞擴(kuò)展:輸出特種用的三件套算法。

三件套:

????技能急速:野良,安東妮娜,咲耶,幻謎,渡賓,倉(cāng)青,邁邁,坂口希(CD流),8套。(部分人形作為輔助則換緩存釋放/提速清理)

????暴擊/爆傷:末宵,溫蒂妮,阿比蓋爾(武裝印記),坂口希,伊姆赫特(隊(duì)友可掛debuff),5套。自行權(quán)衡暴擊/爆傷,一般暴擊爆傷1:2。

二件套:效果同矢量加速,快載,緩存釋放,提速清理。共同計(jì)算需求量。

????技能急速:烏拉諾斯,熾,芬恩,蘇爾,初塵,琳德,5套??梢赃m當(dāng)多留點(diǎn)。

矢量加速:三件套被緩存釋放,提速清理替代,在新算法沒刷出一套CD時(shí)過渡使用。

二件套同漏洞擴(kuò)展。

緩存釋放:給沒負(fù)面效果的輔助用。

????技能急速:安吉拉,圖靈,阿比蓋爾(沒開武裝印記時(shí),或不需要阿比補(bǔ)傷害),音流,

科謝尼婭,漢娜,德菈賽,芙洛倫,8套。

二件套同漏洞擴(kuò)展。

提速清理:給有負(fù)面效果的輔助用。

????技能急速:安東妮娜,莉絲,杜莎妮,倉(cāng)青,野良(可選,野良一般帶漏洞打輸出),5套。

二件套同漏洞擴(kuò)展。

同漏洞擴(kuò)展二件套。

增積:意義不明,應(yīng)該是來污染池子的,無使用人形,醫(yī)師沒可以的三件套可以帶這個(gè)過渡。

啟發(fā):給物防工具人洗一套百分比物防,其余全分解。

博弈:守衛(wèi)和部分戰(zhàn)士用的二件套,

????固定值物防:米約爾,伊芙琳,洛托。3套。

????百分比物防:克羅琦,揚(yáng)尼。2套。

????技能急速:派森,波妮,希安,藪春,瑪吉希爾達(dá)。5套。

集束/卷積:根據(jù)人形自行權(quán)衡暴擊/爆傷

????暴擊/暴擊傷害:射手(可露凱,卡蘿(有黛煙),葉蓮娜,黛煙),戰(zhàn)士(秋,絳雨,)。最低需求6套,部分帶暴擊爆傷矩陣的人形可替換集束,卷積(如卡蘿,莎克拉戈,纏枝)

副詞條選擇:一般情況下從左到右選

A區(qū):

????輸出:傷害提高,百分比算力/攻擊,暴擊/爆傷,固定值算力/攻擊,對(duì)應(yīng)屬性穿透。

????守衛(wèi):百分比算力,固定值生命,物防,算防,算力。

????奶媽:百分比算力,算力,固定值生命。琴可選暴擊,暴擊傷害(伊姆赫特視為輸出)

B區(qū):

????輸出:暴擊/暴擊傷害,固定值攻擊/算力,受傷減傷,穿透。

????守衛(wèi):受傷減少,百分比生命,物防/百分比物防,固定值生命,算力,算防/百分比算防。

????奶媽:算力,受傷減少,固定值生命。琴:暴擊/暴擊傷害,算力

C區(qū):

????輸出:暴擊/暴擊傷害,固定值攻擊/算力。

????守衛(wèi):閃避率,物防/百分比物防,技能急速,固定值生命,算防/百分比算防,算力。

????奶媽:技能急速,算力,治療效果。琴:暴擊/暴擊傷害,算力。


云圖計(jì)劃算法整理 3.0算法版本的評(píng)論 (共 條)

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