「國王與冒險家」——獨立制作的Roguelike+卡牌手游
本期介紹一款獨立制作的手游《國王與冒險家》,這款手游的前作是《出發(fā)吧冒險家》,游戲玩法較為相似,以前我們也有推薦過。

游戲的美術(shù)很一般,簡單的卡通風(fēng)格,很明顯美術(shù)不是這款手游的優(yōu)勢。但是《國王與冒險家》的玩法很有新意,前期能給到玩家很不錯的玩法體驗。副本闖關(guān)沒有體力設(shè)定,玩家如果有時間可以一直的肝,在闖關(guān)前玩家可以選擇關(guān)卡的屬性和難度,有不同的技能、法術(shù)和寵物可以挑選,類似Roguelike地牢類型。

核心戰(zhàn)斗是回合制,自動攻擊敵方隨機目標。玩家最多可以召喚8個寵物,加上主角一共九個作戰(zhàn)單位,在回合結(jié)束時候玩家可以調(diào)整每個單位的位置,有布陣的策略。

最開始玩家只有主角一個作戰(zhàn)單位,在戰(zhàn)斗后玩家可以挑選隨機的寵物,技能,法術(shù)。還可以升階寵物,完成任務(wù),調(diào)整陣容搭配,逐漸提升隊伍的戰(zhàn)斗力,需要玩家仔細規(guī)劃資源,當(dāng)然也需要一些運氣成分。

闖關(guān)期間玩家還可以遇到其他玩家的隊伍,有一些PVP的感覺,戰(zhàn)斗失敗后會消耗主角的血量,血量歸零后闖關(guān)即失敗,如果闖關(guān)成功,玩家可以將這只隊伍進行保留,將其派到競技場中和其他的玩家對戰(zhàn),也能闖關(guān)特殊副本,獲得資源。
當(dāng)然游戲也有一些養(yǎng)成玩法,玩家通過副本資源抽卡,可以在圖鑒中提升寵物、技能等級,只要玩家多肝一肝就可以逐漸變強。

除了最基礎(chǔ)的闖關(guān)玩法,游戲中還有競技,勢力戰(zhàn)等多人玩法,讓玩家們相互之間驗證自己隊伍的實力。
《國王與冒險家》主要氪金的地方就是購買英雄了,英雄屬性技能都不相同,方便玩法搭配不同的流派,當(dāng)然如果認真研究的話,初始英雄也有很不錯的效果。游戲缺點也是有一些的,畢竟是小廠商的手游,加入聯(lián)網(wǎng)PK系統(tǒng)之后平衡性其實很難保證,期待開發(fā)者繼續(xù)更新吧。

這款手游玩起來還是很有樂趣的,感興趣的玩家可以去試試看。
國內(nèi)ios和安卓渠道目前都可以下載。