同人作品 Monster Hunter·New 20 怪物生態(tài)介紹
? ? ? 依然不知道怎么開頭,今天要帶來的是原創(chuàng)怪物介紹,怪物的名字當然還是由她來幫我取的啦,再次向她表示感謝~如果有錯誤、建議或者不明白的地方可以在評論區(qū)說明。
(大段落中的排序類介紹將在前方標注▲,XXX?代表著需要解釋詞條的標號,XXX?代表著任務(wù)的星級)
? ? ? 如果在看而且覺得不錯的話的話,還請點贊、投幣、收藏、評論、轉(zhuǎn)發(fā)、關(guān)注吧……這對我來說很重要,拜托了!
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*以下內(nèi)容皆為其他世界設(shè)定,切勿代入自身世界思考
*以下設(shè)定皆為原創(chuàng)或翻新,切勿抄襲和私自搬運以及引用
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? ? ? ? ? ◆◆◆◆◆◆目錄◆◆◆◆◆◆
l.? ? ? ? 關(guān)于基本信息
Ⅱ.? ? ? ?關(guān)于名字
Ⅲ.? ? ? 關(guān)于首登場和CG
IV.? ? ? 關(guān)于BGM
V.? ? ? ?關(guān)于形態(tài)特征
VI.? ? ?關(guān)于特殊身體構(gòu)造
VⅡ.? ? 關(guān)于狩獵與食性
VⅢ? ? 關(guān)于巢穴和領(lǐng)地
lX.? ? ?關(guān)于種群繁殖
X.? ? ? 關(guān)于社會關(guān)系
Xl.? ? ?關(guān)于經(jīng)濟價值
XⅡ.? ? 關(guān)于戰(zhàn)斗方面
XⅢ.? ?關(guān)于敵獸戰(zhàn)斗方面
XlV.? ?關(guān)于耐性
XV.? ? 關(guān)于特殊動作
XVl.? 關(guān)于素材
XVⅡ. 關(guān)于補充
★l.? ?關(guān)于說明
★Ⅱ.? 附加內(nèi)容
(如果感覺內(nèi)容太多可以收藏后再看,或者直接搜索“Monster Hunter·New”字段即可)
關(guān)于基礎(chǔ)信息:
獵界學(xué)名:レイズバーコルナ
學(xué)名音譯:雷滋巴克羅納
中文別名:雷冠龍
獵界稱號:[放蕩蠻雷]
公會分類:鳥龍種
體長范圍:631cm~1602cm
常見體長:950cm
分布范圍:落葉松之森、陡峭臺地★、四葉草花海
默認稱謂:他
星級排序:★★
(標注★的為首登場地區(qū)。注,星級排序不等于危險程度,但與危險程度較為相似)
關(guān)于名字:
? ? ? 的名字由德語的“暴躁的/Reizbar”和法語的“王冠/La Couronne”作為來源改變拼接而成。
關(guān)于首登場和CG:
? ? ? 他首登場于 ◆狩獵任務(wù)[狂奔的雷閃]★?
? ? ? 出現(xiàn)CG如下:
CG1 [英雄之證·New]
迷之任務(wù)[神秘旅途]★? 完成后解鎖
CG2 [放蕩蠻雷]1
狩獵任務(wù)[狂奔的雷閃]★? 完成后解鎖
CG3 [雷滋巴克羅納的生態(tài)]2
捕獲任務(wù)[“嗞嗞嗞”的呼嚕聲]★? 完成后解鎖
關(guān)于BGM:
[電阻] ? 通常&疲憊
節(jié)奏較快,旋律較為平和,簡單且重復(fù)度較高,像是緩緩?fù)ㄟ^電阻的弱電流。
[高壓] ? 憤怒
節(jié)奏較快,連續(xù)且強烈的節(jié)奏讓人血脈噴張瞬間清醒,像是從尖端噴薄而出的高壓雷電。
[如刃般的山峰上] ? 混戰(zhàn)
節(jié)奏中等,時而渾厚沉重,時而尖銳激進,如變化多姿的山峰一般,靈動而又充滿野性,危險而又令人不舍。
(陡峭臺地混戰(zhàn)通用曲)
關(guān)于形態(tài)特征:

? ? ? 他的體型并不大,跟水冠龍/曼諾亞羅相比略大一點,很常見的中型食肉類怪物。整體覆蓋著黃色的鱗片,脖子與尾巴覆蓋著白色的毛發(fā),腹部與頸部則覆蓋著白色的韌皮和鱗片,部分地方則覆蓋著橙黃色的硬殼。
? ? ? 他的鱗片可以很好的減緩和削弱電流,表面擁有明顯的小顆粒,就像粗砂紙一樣,因為減弱電流的特性可以用于當做電阻材料。
? ? ? 在他的脖頸處與尾部的毛發(fā)并沒有那么柔順,相對來說會粗糙很多,因此大多數(shù)時候被用作裝飾物,而不是衣物的主料。
? ? ? 他身上的某些部位會長著甲殼,這些甲殼較為柔韌,可以減輕受到的攻擊,上面可以清晰的看到排列的細線狀結(jié)構(gòu)。
? ? ? 他露出的韌皮十分堅韌,有著不錯的防水性,但是并不是非常好定型,也不容易被著上顏色,因此做成防水衣物所需要消耗的時間稍長一些,增添色彩一般會用別的素材。

? ? ? 現(xiàn)在來說他的頭部,他的整個頭部看起來十分狂野張揚,長有冠龍家族標志性的“冠”。雷冠龍種族的“冠”已經(jīng)特化成了特殊的形狀,向后彎曲呈現(xiàn)盤羊角的形狀,用于連接的皮膜已經(jīng)覆蓋在表側(cè),近乎于看不見。頭部上有許多尖銳的棱角,下頜有一片巨大的角質(zhì)刃狀凸起,同時,下頜前方也擁有所有冠龍家族都有的角質(zhì)突出物,在下頜下方的毛發(fā)中還有小的角質(zhì)尖銳突起。在頭部下方的脖子上長有許多白色的毛發(fā),頭部后方的毛發(fā)中還有延伸至下方的黑藍色花紋,這些毛發(fā)的保暖性很不錯。
? ? ? 頭部之后便是身體,整個身體都顯得十分強壯、厚重,前肢相較于其他類似的速龍家族、狗龍家族來說要強壯很多,擁有十分強勁的肌肉,爆發(fā)性很強,爪子十分尖銳,手臂上方還有少部分毛發(fā)。整個腿部十分粗大且強健,可以支持高速奔跑和強勁發(fā)力,內(nèi)側(cè)的趾爪已經(jīng)特化變成彎鉤狀,可以勾住和劃開獵物,對于雷冠龍家族來說,這對攀爬巖壁也有一定的幫助,在大腿的上方也有少部分毛發(fā)。他的尾巴也十分的粗壯,有2/3大部分都被毛發(fā)覆蓋了,根部的下方還有6根棘刺。
? ? ? 冠龍家族都有一個特點,陸地和水中行動能力都極佳。雖然除了[水]和[冰]之外無法潛到很深的水域之中,但其余冠龍在淺水區(qū)都能十分靈活的完成各種動作,同時毛發(fā)和皮膚都有著不錯的耐水性。
關(guān)于特殊身體構(gòu)造:

? ? ? 首先就是冠龍家族都有的[冠],他們的[冠]可以分為鼻子上方長著的[帆冠],以及長在頭部上方的[主冠]。[冠]是冠龍家族最明顯的器官,同時成熟的[冠]也是冠龍家族首領(lǐng)的象征。不同冠龍的[冠]的造型各有不同,[帆冠]的構(gòu)基本相同,但[主冠]會有所區(qū)別。他的[主冠]向后彎曲,折角處長有尖刺,外形呈現(xiàn)盤羊角狀,憤怒張開時會像惡魔角一般。
? ? ? 根據(jù)文獻、文化記錄、化石等多方調(diào)查進行研究后,確認冠龍家族的祖先為長有翅膀的鳥龍,之前用于飛行時輔助呼吸減輕重量的氣囊變成了各有能力的特殊器官。雷冠龍家族的氣囊變化為了用于儲存和釋放麻痹性雷電的器官,這個器官被稱之為[痹雷袋]。[痹雷袋]可以將營養(yǎng)物質(zhì)轉(zhuǎn)化成電力,可以儲存較少的水,還能夠集中運動時產(chǎn)生的電力,憤怒狀態(tài)揮灑出去的介質(zhì)是擁有麻痹性質(zhì)的體液,普通狀態(tài)下潑灑雷電的介質(zhì)是水。只有在雷電充溢并且刺激腺體后才會分泌體液,因此不能單獨使用帶有麻痹性質(zhì)的攻擊。
? ? ? 在冠龍家族的喉嚨中都生長著陸行雙足鳥龍種怪物會帶有的[鳴袋],空氣通過[鳴袋]以后會產(chǎn)生振動發(fā)出不同的聲音,這也是他們向自己的族群成員下達命令的主要方式之一。

? ? ? 通過研究還得知了冠龍家族們身上的發(fā)光器官的來源,冠龍家族祖先們是水陸兩棲的鳥龍,這就是他們皮毛耐水性都較好的原因之一,并且冠龍的祖先們擅長在無光的夜晚在海中捕獵,身上的發(fā)光器官可以用于偽造成亮光魚群吸引獵物,還可以用于更改頻率在族群中進行除聲音以外的交流,這個器官被稱之為[熒帶]。[熒帶]可以隨著呼吸閃爍,不同的冠龍家族會有不同的閃爍方式,雷冠龍家族的閃爍方式是從頭部向后逐漸閃爍。在他進入憤怒狀態(tài)和高速運動時[熒帶]的閃爍頻率會加快很多,就如同興奮時血液流動速度會變快一般。[熒帶]還能傳導(dǎo)雷電,傳導(dǎo)的功率似乎也與自身的運動功率有關(guān),當他拼盡全力奔跑時,腿部甚至能冒出雷光。[熒帶]在離開宿主之后光會變得很微弱,但是有部分依然會保留閃爍的特性,使用者大幅度揮動武器并且釋放屬性的話便會重新閃爍起光芒,在部分地區(qū)會把這種活力更強的[熒帶]制成燈籠或者手持光源之類的東西。死亡后光更為暗淡的通常被稱之為[微熒帶],閃亮程度依舊不減的被稱之為[躍熒帶],這兩種并不是完全不同的東西,本質(zhì)上都是[熒帶],不過[躍熒帶]是活性更強的部分,通常較為稀少。
? ? ? 在冠龍家族的大腿上方都有兩塊凸起,這兩塊凸起名為[感溫塊],[感溫塊]對溫度的變化十分敏感,同時也能感受附近的濕度,可以尋找到較為優(yōu)良的居所。
關(guān)于狩獵和食性:
? ? ? 狩獵方面,只會派出一支[強襲小隊],[強襲小隊]一般由6只成年雄性個體組成,前方3只是負責(zé)進攻和防御攻擊[強攻者],中心的1只是負責(zé)輔助和觀察[支援者],后方的2只是負責(zé)夾擊和吸引火力[高速者]。
? ? ? 作為首領(lǐng)的他一般情況下不會主動跟隨[強襲小隊]一同前往較遠的地區(qū)捕獵中小型怪物,而是會在巢穴附近巡視,但如果狩獵目標是大型怪物或者特定目標的話,他會毫不猶豫的與[強襲小隊]一同前往戰(zhàn)斗。
? ? ? 面對不同體型的怪物時[強襲小隊]會采取截然不同的戰(zhàn)斗方案,以下將會詳細說明。
A戰(zhàn)斗方案? ?中小型草食種怪物捕食
3只[強攻者]緩速驅(qū)逐和追趕,[支援者]觀察目標動向,2只[高速者]負責(zé)從左右方突襲。
B戰(zhàn)斗方案? ?中小型食肉怪物遭遇
前方與左右側(cè)分散1只[強攻者],[支援者]負責(zé)突然進攻打亂節(jié)奏,2只[高速者]負責(zé)繞后突襲。
C戰(zhàn)斗方案? ?大型與特殊目標戰(zhàn)斗
根據(jù)情況隨機安排。
? ? ? 他的食性更加偏肉食,各種魚類和獸肉他都會進食,不過他們還是更中意草食種怪物的肉,脂肪含量豐富肉質(zhì)緊實且美味。素食相對來說更加稀少,有時還會吃龍煙蕨和涏草。
關(guān)于巢穴和領(lǐng)地:
? ? ? 他一般會將巢穴選擇在地下空間之中,在抖陡臺地的地下洞窟和隱蔽的洞穴中非常常見,一般都會接近水源的附近。在他們的巢穴附近墻壁上一般會有雷電燒灼的痕跡,那算是他標注領(lǐng)地的方式之一,只有首領(lǐng)才有這樣的權(quán)力。巢穴之間也有著一定的排列關(guān)系,最中心或者最內(nèi)層是首領(lǐng)的巢穴,中層是雌性和幼崽以及龍蛋,最外層則是雄性。他們的巢穴一般由整顆寬大的闊葉植物、換毛期退下的毛發(fā)和完全干燥的泥漿組成,有著不錯的保溫性和防水性。
? ? ? 他的領(lǐng)地范圍便是巢穴的附近以及經(jīng)常出行的道路,某些地區(qū)還會留下他高速奔跑時留下的雷電的灼燒痕跡,那說明他經(jīng)常在這條路段上全力奔跑,是交通要道,需要警惕他們是否會出現(xiàn)在附近。
關(guān)于種群繁殖:
? ? ? 在整個種群中,只有首領(lǐng)和首領(lǐng)手下的精英雄性才擁有選擇配偶的權(quán)利,一夫多妻制,首領(lǐng)選擇雌性的權(quán)利最高,并且其他手下不能選擇首領(lǐng)已經(jīng)占有的雌性。
? ? ? 當雌性生下蛋后會將蛋按照一定的順序排列在巢穴的前半部分,然后從別處找來干枯的葉子鋪在上方,再在外層鋪上少量的輕沙土。只要有時間便會守在巢穴等待蛋的孵化,當孩子出生之后,便會一直跟隨在各位媽媽的附近。在所有帶著幼崽的媽媽之中會有一位類似于首領(lǐng)的存在,她一般就是族群中最有資歷并且最強大的那位雌性。孩子們從小就會啃咬帶著骨頭的肉,從而鍛煉自己的咬力,還會在巢穴附近練習(xí)長跑。孩子成年后大概率會留在部落之中,有志向的青年可以選擇挑戰(zhàn)首領(lǐng),或者離開部落創(chuàng)造自己的族群。
關(guān)于社會關(guān)系:
? ? ? 他們同族之間的社會關(guān)系十分融洽,各個成員之間的信任程度也較高,首領(lǐng)也擁有極高的號召力。族群中的進食順序是首領(lǐng)→精英雄性→雌性和雄性。雖然依然存在進食順序,但并不會因為進食順序?qū)е潞筮M時的成員進食減少,但首領(lǐng)吃的確實會比其他成員更多。
? ? ? 他和水冠龍/曼諾亞羅的居所較為相近,在某些情況下他們也會相遇,不過他們與其他怪物的社會關(guān)系并不好,甚至連近親也是。之前也說過,他會有特殊的戰(zhàn)斗,當他與[強襲小隊]遇到自己無法戰(zhàn)勝的大型怪物時,會將其引到別的大型怪物或者近親那邊。如果是引到近親附近的話,便會臭不要臉自顧自的“幫助”受到威脅的近親,然后向其索要一大筆報酬,因此他們和其他親族的關(guān)系并不好。
? ? ? [強襲小隊]是他們家族之中的雄性精英,正因此首領(lǐng)對他們會有額外的關(guān)懷,首領(lǐng)會在盡量保護[強襲小隊]安全的情況下發(fā)號施令,當[強襲小隊]全員生命垂危時會掩護他們撤離。
? ? ? 他的族群中一般只會有一位首領(lǐng),但是偶爾也會有幾個族群一同進行狩獵的情況,他們不建議彼此幫助一同狩獵,但他們在同族之間的關(guān)系也像近親那般不太好。
關(guān)于經(jīng)濟價值:
? ? ? 他的素材擁有較好的抗雷性和同樣優(yōu)秀的的保溫性與防水性,可以用來制作裝備,民間也會將其制成擁有不錯性能的堅韌雨衣。
? ? ? 他的肉和他的近親們一樣十分難吃,經(jīng)過烹飪和調(diào)料覆蓋以后會更加難吃,吃下一口仿佛靈魂都能飄走!不過由于長期的強力運動十分緊實,基本沒有可食用性。
? ? ? 由于他們的巢穴通常在地下空間中,并且附近擁有水流或者地下湖泊,因此可以找到一些和水相關(guān)的資源,巢穴中也會擁有許多的骨頭和糞便,甚至還會有肉食龍的蛋,都是比較不錯的素材。
? ? ? [熒帶]帶有較高的祭祀色彩,會被制作成祭祀用的禮服,禮器上也會有,主要用于祈禱遠航平安,含義為“雷光指引之處”。
? ? ? 鳥龍種的骨頭在擁有一定強度的同時還是中空的,可以用制成某些子彈的彈殼,在部分地區(qū)還會被制成特殊的笛子當做祭祀用品或者特殊樂器。
? ? ? 在更加年長并且有豐富經(jīng)驗的鳥龍體內(nèi)有可能會生長著鳥龍玉,鳥龍玉呈現(xiàn)結(jié)晶狀,較為易碎,因此寶貴程度較高,通常會作為裝飾品或者彰顯身份的標志。聽說在零之大陸北方的第一大城市有十分善于微雕如傳奇一般的工匠,經(jīng)過特殊處理后可以在沒有多大的鳥籠玉上雕出十分精細的結(jié)構(gòu),經(jīng)過加固后當做玉佩或者裝飾品攜帶。
關(guān)于戰(zhàn)斗方面:
▲特性1
承接與其相關(guān)任務(wù)時,有10%的概率出現(xiàn)隨機中大型怪物亂入,種類范圍由星級決定。
▲特性2
一同登場的[強襲小隊]全部被擊敗逃離的時候會陷入一段較長的憤怒狀態(tài),時長延長50%。
▲特性3
[熒帶]在憤怒時的閃爍頻率變快,瀕死時的閃爍頻率減慢,死亡后亮光變得極弱。
? ? ? ? ? ?◆◆◆普通狀態(tài)&疲勞狀態(tài)◆◆◆
▲[咆哮] ? 發(fā)出吼聲震懾敵人
無傷害,命中后產(chǎn)生音爆小
▲[前咬] ? 使用利牙進行撕咬的攻擊
傷害小,命中后產(chǎn)生小硬直
▲[側(cè)頭咬] ? 朝左右兩側(cè)進行撕咬的攻擊
數(shù)據(jù)與[前咬]相同
▲[踩踢] ? 向前踢出左腳向下踩去
傷害小,命中后產(chǎn)生小硬直
▲[推進撞] ? 向前邁步的同時使用側(cè)身撞擊
傷害中,命中后產(chǎn)生大硬直
▲[尾鞭] ? 使用中位的尾巴鞭掃攻擊敵人
傷害中,命中后產(chǎn)生中硬直
附加雷屬性異常小
▲[尾拍] ? 尾巴迅速拍向地面攻擊
傷害中,命中后產(chǎn)生中硬直
附加雷屬性異常小
▲[爪擊]? ?使用利爪劃向敵人的攻擊
傷害小,命中后產(chǎn)生小硬直
▲[鐵山靠] ? 強勁的使用側(cè)身進行撞擊
傷害大,命中后產(chǎn)生大硬直
▲[呼喚] ? 鳴袋發(fā)出繚亮的吼聲呼叫成員
無傷害,命中后產(chǎn)生音爆小
召喚[強襲小隊]來到場上共同進攻
▲[進攻!] ? 發(fā)出不同旋律的吼聲示意進攻
無傷害,命中后產(chǎn)生音爆小
[強襲小隊]攻擊欲望提升
▲[雷吐息] ? 從口中吐出纏繞雷電的液體
傷害小,命中后產(chǎn)生中硬直
附加雷屬性異常小
▲[捕食] ? 極快的向前撲去咬殺目標進食
傷害中,命中后產(chǎn)生特殊硬直
可秒殺中小型怪物
進食怪物尸體和背包中的肉恢復(fù)狀態(tài)
可以使用異臭玉中斷
? ? ? ? ? ? ? ?? ? ?◆◆◆憤怒狀態(tài)◆◆◆
▲[角撞] ? 使用[帆冠]向前沖擊敵人
傷害中,命中后產(chǎn)生大硬直
▲[連續(xù)爪擊] ? 使用連續(xù)的爪擊攻擊敵
攻擊2~4次,最后一下傷害更高,命中后產(chǎn)生大硬直
其他數(shù)據(jù)與[爪擊]相同
▲[痹雷吐息] ? 吐出帶有麻痹效果的雷電
附加雷屬性異常小
附加麻痹狀態(tài)異常小
其他數(shù)據(jù)與[雷吐息]相同
▲[吐息附著] ? 賦予腿、尾部分吐息的效果
對應(yīng)部位附加麻痹狀態(tài)異常小
▲[狂雷猛攻] ? 使用繚亮的吼聲震懾敵人,之后場上的所有成員咬向獵人,期間中不斷奔跑,倒在地上之后首領(lǐng)跳躍到獵人身上零距離釋放[雷吐息],最后向下咬住獵人向前拋去。
傷害特大,強制連段,命中后產(chǎn)生特殊硬直
場上沒有成員時不會使用
關(guān)于敵獸攻擊:
▲特性1
憤怒狀態(tài)時嘴部攻擊附加雷屬性異常和麻痹狀態(tài)異常,腿部附加雷屬性異常。
? ? ? ? ? ?? ? ? ? ◆◆◆通用攻擊◆◆◆
▲[威嚇] ? 對付比自己體型小或者相同的怪物時會使用,在放聲咆哮的同時慢慢的向前壓迫。
中小型生物有概率逃跑,有50%的概率附加攻擊力降低小,基礎(chǔ)判定成功概率75%。
▲[麻痹追擊]? ?當目標陷入麻痹狀態(tài)時,進行的強力攻擊,使用利牙和利爪攻擊敵人。
對進入麻痹異常的怪物造成的傷害增加50%,基礎(chǔ)判定成功概率100%。
▲[突進狂奔]? ?在其他怪物周圍不斷的高速奔跑,同時腳下還伴隨著雷光,可以有效的讓其他怪物的視角跟蹤中斷,變得迷糊。
有概率讓敵對怪物失去鎖定,體型越大的怪物越容易判定成功,基礎(chǔ)判定成功率50%。
? ? ? ? ? ?? ?◆◆◆對小型地面怪物◆◆◆
▲[叼咬] ? 叼住怪物后重重的咬下,然后將其拋出去。
50%概率即死,目標死亡時會銜接[咆哮],其余小型怪物逃竄,基礎(chǔ)判定成功概率100%。
▲[踩殺] ? 迅速前進使用左腳壓住目標,隨后將其重重咬下三口將其殺死。
100%概率即死,[捕食]動作之一,基礎(chǔ)判定成功概率100%。
? ? ? ? ? ?? ?◆◆◆對小型空中怪物◆◆◆
▲[躍咬] ? 跳躍的同時叼住怪物重重的咬下,然后將其拋向地面。
50%概率即死,目標死亡時會銜接[咆哮],其余小型怪物逃跑,被擊中后短時間內(nèi)無法飛行,基礎(chǔ)判定成功概率100%。
? ? ? ? ?? ? ?◆◆◆對小型水中怪物◆◆◆
▲[沖刺咬殺] ? 在水中快速游動雕筑目標后重重的咬下,隨后叼在口中不放。
100%概率即死,[捕食]動作之一。
? ? ? ? ? ? ? ◆◆◆對中型地面怪物◆◆◆
▲[強攻咬] ? 使用雙爪牽制住怪物的同時朝脖子或臉部撕咬。
對草食怪物造成的傷害增加100%,基礎(chǔ)判定成功概率75%。
? ? ? ? ? ? ?◆◆◆對中型空中怪物◆◆◆
▲[重壓咬] ? 使盡全力跳躍的同時咬住翅膀抱住目標,使用重量將其壓到地面。
被擊中后短時間內(nèi)無法飛行,基礎(chǔ)判定成功概率75%。
? ? ? ? ? ? ?◆◆◆對中型水中怪物◆◆◆
▲[迅流纏咬] ? 在水中使用較快的速度和敵人纏斗起來,找到機會就會咬住脖子不放。
50%概率即死,對水生類怪物造成的傷害增加100%,基礎(chǔ)判定成功概率75%。
? ? ? ? ? ? ?◆◆◆對大型陸地怪物◆◆◆
▲[粗暴強攻] ? 首先使用頭部撞向怪物,之后后撤跳上背部、尾部或者翅膀進行強勢粗暴的撕咬。
會牽制目標的攻擊,靈活程度越低的怪物越容易判定成功,基礎(chǔ)判定成功概率40%。
? ? ? ?? ? ?◆◆◆對大型空中怪物◆◆◆
▲[惡意飛撲] ? 用極強跳躍的同時咬住空中怪物的腿部、翅膀、尾巴進行擁有破壞力的強力咬合。
會牽制目標的攻擊,攻擊性越低的怪物越容易判定成功,基礎(chǔ)判定成功率40%。
? ? ? ?? ? ?◆◆◆對大型水中怪物◆◆◆
▲[狂流奮進] ? 使用極高的速度突襲目標的后方,開始不斷的繞后削弱怪物的體力和耐力。
會牽制目標的攻擊,體型越長的怪物越容易判定成功,減少怪物進入疲勞狀態(tài)的間隔,基礎(chǔ)判定成功率50%。
關(guān)于耐性:
?? ? ? ? ? ?斬???打? ?彈?? 火???水? 冰? 雷? 龍
頭部:87? 85? 75? ?25? 15? 78? ?5? 10
頸部:72? 64??60?? 35??10??62? ?0? ?7
身體:68? 65??55? 16? ??8? ?42? ?1? ?5
前肢:42? 56??43? 10??? 4 ??37? ?2???4
后肢:56? 55? 45? 11?? 5? ??41? ?0?? 2
尾部:67??62??46? 34? ?5?? ?60? ?0???5
毒:◎? 麻:△? 眠:○
爆破:◎? 氣絕:◎? 減氣:○
膽怯:◎? 失明:√? 音爆:×? 肉類:√
藤蔓:√? 水草:×? 巖壁:×? 碎冰:√??
流沙:√? 間歇泉:√? 樹木:×? 巖崩:×??
荊棘:√? 迷霧:√
麻痹陷阱:√? 落穴陷阱:√
爆雷陷阱:√? 尖錐陷阱:√
可破壞部位如下:
▲頭部×2([帆冠]和[主冠])
[威嚇]成功概率減少25%
雷之冠2%、鱗片8%、龍之淚90%
▲前肢×1(爪子)
所有敵獸攻擊判定成功概率減少5%
爪子×8%、鱗片×12%、龍之淚80%
▲后肢×1(爪子)
所有敵獸攻擊判定成功概率減少5%
爪子×8%、鱗片×12%、龍之淚80%
▲尾巴×1(斷尾)
減少尾部攻擊范圍,無法對尾部使用[吐息附加]
鱗片20%、尾巴80%
關(guān)于特殊動作:
▲淺度睡眠
瀕臨死亡時回到巢穴補充體力的睡眠,臥在窩中盤成橢圓形,偶爾會上下擺動尾巴驅(qū)趕小蟲子。
照片類型:普通照片 ? ★
特定條件:巢穴地場,體力≤15%,未被發(fā)現(xiàn)狀態(tài)或者穿戴[悠草衣裝]。
(觀察任務(wù)中夜晚進食后有25%概率觸發(fā))
特殊效果:受到傷害×1.5,每秒回復(fù)0.2%體力,最多回復(fù)至25%。
▲進食
因為饑餓而進食食物的動作,并不是什么非常特別的動作。
照片類型:普通照片 ? ★
(咀嚼時★+1)
特定條件:疲勞狀態(tài),附近有食物。
特定效果:解除疲勞狀態(tài),回復(fù)5%體力。
▲張望
站在原地挺起頭向附近張望著,向左看看又向右看看,觀察附近是否有敵對目標。
照片類型:普通照片 ? ★
(抬起頭部時★+1)
特定條件:未被發(fā)現(xiàn)狀態(tài)或者穿戴[悠草衣裝]。
特定效果:發(fā)現(xiàn)敵人時可以提前使用咆哮。
▲休息
挺起頭部觀察四周的同時臥在地上休息,眼前經(jīng)過沒有敵意的小生物時會看過去,偶爾會朝兩邊擺動尾巴,有時還會打哈欠,有時還會無聊的將頭靠在地上。
照片類型:普通照片 ? ★★
(打哈欠、看小生物時★+1)
特定條件:位于陰涼處,體力≥30%,未被發(fā)現(xiàn)狀態(tài)或者穿戴[悠草衣裝]。
特定效果:每秒回復(fù)0.1%體力,最多回復(fù)至80%。
▲戲水
在擁有潛水的淺灘玩耍,用腳爪向后仰起帶著石子和沙子的水,有時會用前爪拍向水面,有時會用尾巴重重的拍到水中,未被發(fā)現(xiàn)狀態(tài)或者穿戴[悠草衣裝]。
照片類型:普通照片 ? ★★
(濺起水花時★+1)
特定條件:淺水地場,溫度≥20℃,未被發(fā)現(xiàn)狀態(tài)或者穿戴[悠草衣裝]。
特定效果:全身水耐性+5,持續(xù)300秒。
▲泡澡
在流速比較快的水流中歇著,感受著水流過的感覺,有時會有節(jié)拍的上下擺動起尾巴。
照片類型:普通照片 ? ★★★
(擺動尾巴的時候★+1)
特定條件:流水地場,溫度≥25℃,未被發(fā)現(xiàn)狀態(tài)或者穿戴[悠草衣裝]。
特定效果:全身水耐性+5,持續(xù)420秒。
▲攀巖
在與地面垂直有許多凹凸不平的巖壁上練習(xí)攀爬,有時會順著崖壁爬到上方,有時會從中途躍下,有極小概率會失敗并且摔下來。
照片類型:珍惜照片? ?★
(失敗摔下時★+1,成功登頂咆哮時★+2)
特定條件:攀巖地場,未被發(fā)現(xiàn)狀態(tài)或者穿戴[悠草衣裝]。
特定效果:成功時攻擊力提升5%,持續(xù)600秒
▲跳水
在較為晴朗的夜晚來到臨近水源的高崖附近,做好準備后向前狂奔躍進水中,隨后從深水中奮進一躍躍出水面,再落回水中。之后還會有不同的游泳動作,主要是狗刨,極小概率會有仰面漂流。
照片類型:珍惜照片? ?★
(入水濺出水花的瞬間★+1,仰面漂流 ★+2)
特定條件:深水地場,夜晚,高度差≥10m,溫度≥25℃,未被發(fā)現(xiàn)狀態(tài)或者穿戴[悠草衣裝]。
特定效果:全身水耐性+10,持續(xù)600秒。
▲全力奔跑
用盡全力奔跑,甚至雙腿都會溢出,雷光灼燒跑過的地面,留下腳印和雷電燒灼的痕跡。
照片類型:珍惜照片 ? ★★
(明顯灼燒痕跡★+1,跳躍的一瞬間★+2)
特定條件:體力≥20%
特定效果:敵對中小型怪物不易靠近,移動速度快。
關(guān)于素材:
▲下位(★?~★?)
雷冠龍的鱗片 ? RERA-2
雷冠龍的甲殼 ? RERA-2
雷冠龍的糙皮 ? RERA-2
雷冠龍的爪子 ? RERA-2
雷冠龍的尾巴? ?RERA-2
通電毛 ? RERA-2
雷之碎冠 ? RERA-3
微熒帶 ? RERA-2
鳴袋 ? RERA-1
麻電袋 ? RERA-3
鳥龍骨 ? RERA-2
▲上位(★?~★??)
雷冠龍的上鱗 ? RERA-6
雷冠龍的堅殼 ? RERA-6
雷冠龍的上糙皮 ? RERA-6
雷冠龍的銳爪 ? RERA-6
雷冠龍的韌尾 ? RERA-6
雷電毛 ? RERA-6
雷之冠片 ? RERA-7
微熒帶 ? RERA-2
躍熒帶 ? RERA-5
鳴袋 ? RERA-1
痹雷袋 ? RERA-7
上質(zhì)鳥龍骨 ? RERA-4
鳥龍玉 ? RERA-8
▲G 位(★??~★??)
雷冠龍的厚鱗 ? RERA-11
雷冠龍的甲殼 ? RERA-11
雷冠龍的極糙皮 ? RERA-11
雷冠龍的剛爪 ? RERA-11
雷冠龍的極韌巴 ? RERA-11
狂雷毛 ? RERA-11
雷之王冠 ? RERA-11
微熒帶 ? RERA-2
躍熒帶 ? RERA-5
鳴袋 ? RERA-1
絕雷袋 ? RERA-12
堅韌鳥龍骨 ? RERA-6
幻鳥龍玉 ? RERA-12
關(guān)于補充:
? ? ? 他在各個文化中都被描述成一個脾氣暴躁的家伙,在落葉松之和四葉草花海森附近的村莊都有表演戲劇的傳統(tǒng),帶有雷冠龍素材的裝備一般就表明著這個角色的定位是一個脾氣暴躁但又對自己人很好的角色。
? ? ? 有某個強力小隊的隊員十分鐘愛他的素材的裝備,并且性格也和他十分相似。
? ? ? 他不僅會把大型怪物引到同族那邊趁火打劫,有時甚至?xí)饺祟惖拇笮痛迩f中,然后趁防衛(wèi)隊集中火力攻擊大型怪物,搶奪各種食物以及其他物品。正因此,在落葉松之森有一句俗語,“希望我們的交易不會滋滋作響?!??;ハ嗖惶煜さ穆脠F或者交易團之間偶爾會這么說,一般用于調(diào)侃活躍氣氛,含義是希望我們合作愉快,不要像他一樣敗壞風(fēng)氣。
? ? ? 由于他的素材和甲殼擁有不錯的抗電性以及電阻性,偶爾也會被用于當做電力測試,或者用于加工成電阻之類的常用零件。
★關(guān)于說明:
CG?[放蕩蠻雷]1
主視角定格于一片樹林,在前方的綠植與樹木中奔跑的靈鹿/凱露比,從后方跟進的是[強襲小隊],視角切換到地面,可以看到許多蹄子跑過踩出泥坑濺出水花,[強襲小隊]緊隨其后,而后方又緊跟上了一對更加強勁充溢著雷光的雙腿。視角切換到靈鹿/凱露比的眼中,屏幕在不斷的搖晃,可以聽見急促的奔跑聲和滋滋聲,向后方轉(zhuǎn)去,看見的是一對已經(jīng)馬上踩在臉上的雙腳。視角從眼中飄出,看到的便是正在啃食剛剛咬死的靈鹿/凱露比的雷冠龍/雷滋巴克羅納,隨后朝天一吼,逐漸黑屏結(jié)束。
CG?[雷滋巴克羅納的生態(tài)]2
首先他像巢穴里的族人們打聲招呼后外出巡邏了,在奔跑的過程中看到了一座陡峭的崖壁,視角定格在巖壁的頂端為俯視,他仿佛若有所思的樣子仰視著崖壁,然后便外出打獵了。光影快速變換,到了中午,嘴里拖著一只食草龍/阿普特諾斯,光影再次快速變化,他來到巖壁這,開始攀爬巖壁,視角變換跟隨著他的背部,一搖一晃的向前進,結(jié)果一個沒抓穩(wěn)摔了下去,視角切換至摔到地面頭側(cè)躺在地上的樣子,主體沒變,光影變化,他已然回到了朝中躺在巢穴里,咬了咬牙睡去了。第二天,他再次來到這里,激昂了起來,用盡全力開始攀爬著,視角再次變換成跟隨著他背部的模式,他堅定的向前攀爬著,仿佛是在傾訴昨天的不滿,但就在爪子攀向懸崖的一瞬間,巖石坍塌了下來……是叫我轉(zhuǎn)向懸崖的上方,正在此時,一只爪子又抓了回來,這次他成功的爬了上來,宣泄出了不滿,全力的吼了出來!
★附加內(nèi)容:
▲肉末
各種肉類切割之后剩下的邊角料,混在一起切碎以后的產(chǎn)物,不精加工的話口感會很不統(tǒng)一,但味道確實還不錯,并且很便宜,因此可以用來制作家常菜。
食材分類:肉類
食材星級:★
效果分類:攻擊系
▲堅肉
上好的腿肉部分,經(jīng)過長時間的風(fēng)干和熏制風(fēng)味獨特,并且十分堅硬,如果可以每天干嚼吃下一大塊的話,咬肌應(yīng)該會變得和轟龍/迪迦雷克斯一樣強勁吧?
食材分類:肉類
食材星級:★★
效果分類:攻擊系、防御系
▲多味香腸
外部的長衣是大腸,內(nèi)部是各種肉類以及內(nèi)臟,還加入了一些肥肉,經(jīng)過烹煮以后散發(fā)出完全不同的混合味道,還可以用來煎,剛煎完的咬上一口還會滋滋冒油,十分滿足。
食材分類:肉類
食材星級:★★★
效果分類:攻擊系、特殊性
▲粗野臘肉
選擇草食怪物三分肥七分瘦的肉,放入大量的調(diào)味料進行腌制以后進行風(fēng)干,全程都沒有多少精細的加工,之后的味道會很濃,可以用來調(diào)味,味道中似乎透露著狂野。
食材分類:肉類
食材星級:★★★
效果分類:攻擊系
? ? ? 好了,今天的內(nèi)容就這些了,下一篇看情況更新,目前還沒有考慮好要更新什么內(nèi)容,或許會是環(huán)境生物介紹?那也得等之后了,先稍微休息會兒吧……如果有錯誤、建議或者不明白的地方可以在評論區(qū)說明。
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