電競(jìng)不相信女性?業(yè)內(nèi)人士講實(shí)情:自律差+不服管,看不起隊(duì)友!
近日,有一篇名為《電子競(jìng)技不相信女性》的文章在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了軒然大波,諸多女性都因?yàn)槲恼吕镏鹘恰疤鹛痃妗彼庥龅姆N種不公而鳴不平,進(jìn)而也引發(fā)了諸多網(wǎng)友的討論。

其中,知名DOTA博主伊利達(dá)之怒就對(duì)這此嗤之以鼻。
他認(rèn)為優(yōu)秀的電競(jìng)選手是因?yàn)楸旧碜銐騼?yōu)秀,而非因?yàn)樾詣e。更是直截了當(dāng)?shù)姆Q“電子游戲是電子游戲,電子競(jìng)技是電子競(jìng)技,我是臭打游戲的,別人是為國(guó)爭(zhēng)光的。超哥拿金牌我與有榮焉,但我不會(huì)覺(jué)得超哥行就是男人行,男人行就是我行,我和超哥之間隔著7470個(gè)胖頭魚(yú)?!?/p>
電子競(jìng)技和電子游戲完全是兩個(gè)概念,這本身是與性別無(wú)關(guān)的問(wèn)題,卻硬是被扯到一起。DOTA2的國(guó)服天梯環(huán)境異常惡劣,很多男性玩家都被勸退,更別提本身數(shù)量就少的女性玩家了。

王者榮耀的男女比例大概是7:3,到了英雄聯(lián)盟、刀塔這個(gè)比例只會(huì)更夸張,無(wú)法接受高強(qiáng)度的對(duì)抗,自然難以產(chǎn)生女性職業(yè)選手。
更是直言不諱道:“而某些游戲廠商更是把游戲、對(duì)抗游戲、電競(jìng)這三者之間的界限模糊,讓很多人產(chǎn)生了‘有手就行’的錯(cuò)覺(jué)”。
其實(shí)文章內(nèi)有一點(diǎn)說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),那就是相比傳統(tǒng)體育的強(qiáng)身體對(duì)抗,電子競(jìng)技可能是對(duì)于女性最友好的了。但文章中卻錯(cuò)誤的將輿論角度引到了對(duì)女性職業(yè)選手的“歧視”上,多次出現(xiàn)無(wú)法獲得和男性選手同等機(jī)會(huì)這樣的謬論。

而后,隨著余溫升級(jí),恰好這位名為甜甜珂(也就是蔣雨珂本人)的職業(yè)玩家曾經(jīng)拍攝過(guò)一部紀(jì)錄片,作為紀(jì)錄片的創(chuàng)作者之一的該業(yè)內(nèi)人士也說(shuō)出了實(shí)情。
1、教練指出她的問(wèn)題,要么自閉,要么鬧情緒,時(shí)間長(zhǎng)了教練只能一笑而過(guò)。
2、自己住單間無(wú)人監(jiān)管,自律性很差,經(jīng)常睡到下午和傍晚錯(cuò)過(guò)訓(xùn)練賽。始終無(wú)法堅(jiān)持在中午起床去打訓(xùn)練賽。
3、面對(duì)失敗和挫折永遠(yuǎn)是覺(jué)得被傷害,不會(huì)總結(jié)問(wèn)題。

4、非常自負(fù),一直覺(jué)得自己很強(qiáng),從不看隊(duì)友訓(xùn)練也不去了解隊(duì)友。
試問(wèn),這樣一名毫無(wú)職業(yè)素養(yǎng)的玩家,她到底是因?yàn)椤捌缫暋睙o(wú)法成為職業(yè)選手,還是因?yàn)樗静痪邆涑蔀橐幻殬I(yè)選手的素養(yǎng)才被放棄呢?
答案顯而易見(jiàn)。
這個(gè)時(shí)候,就不得不再提起這篇名為《電子競(jìng)技不相信女性》的文章了??梢钥闯觯恼伦髡吒揪蜎](méi)有真正的了解到她所采訪的這位“甜甜珂”,只是通過(guò)當(dāng)事人的表述,就草率的做出了因“性別歧視”而無(wú)緣職業(yè)的論斷,接著塑造了一個(gè)受害者形象。

只能說(shuō),用結(jié)果去反推真相,得到的只能是謊言。