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waves 效果器全套中英文說對照表雪帝waves

2020-05-30 09:25 作者:雪帝數(shù)字音頻  | 我要投稿

雪帝數(shù)字音頻?


waves 效果器全套中英文說對照表99個英文 中文01.Prologue 12:42 加載方法 02.API-2500 09:06 壓縮處理 03.API-550A 09:04 均衡處理 04.API-550B 05:29 均衡處理 05.API-560 03:20 均衡處理 06.AudioTrack 09:50 多重效果 07.C1 Comp 04:16 壓縮處理 08.C1 Comp-Gate 12:33 壓縮+門限 09.C1 Comp-Sc 18:00 側(cè)鏈壓縮 10.C1 Gate 07:14 門限處理 11.C4 13:14 多段動態(tài) 12.DeEsser 03:44 齒音消除 13.Doppler 04:48 聲場調(diào)整 14.Doubler 12:32 合唱效果 15.Enigma 09:36 迷幻效果 16.IDR 01:45 抖動處理 17.L1-Ultramaximizer 02:54 母帶處理 18.L1-Ultramaximizer+ 03:49 母帶處理 19.L2 02:52 母帶處理 20.L3-MultiMaximizer 11:56 母帶處理 21.L3-UltraMaximizer 03:38 母帶處理 22.LinEq Broadband 05:40 均衡處理 23.LinMB 08:57 多段動態(tài) 24.MaxxBass 03:59 泛音處理 25.MetaFlanger 06:40 鑲邊效果 26.MondoMod 09:15 調(diào)制效果 27.Morphoder 07:18 聲碼效果 28.PAZ Analyzer 11:36 綜合分析儀 29.PAZ Frequency 15:31 頻譜儀 30.PAZ Meters 12:10 電平表 31.PAZ Position 11:16 聲場儀 32.Qx-Paragraphic EQ 21:07 均衡處理 33.RBass 05:22 泛音處理 34.RChannel 09:23 多重效果 35.RComp 18:11 壓縮處理 36.RDeEsser 04:32 齒音消除 37.REQ bands 04:43 均衡處理 38.RVerb 26:39 卷積混響 39.RVox 04:00 壓縮處理 40.S1-Imager 07:23 立體聲擴展 41.S1-Shuffler 07:32 立體聲擴展 42.SoundShifter G Offline 08:11 變速變調(diào) 43.SoundShifter P 03:26 變調(diào)處理 44.SoundShifter P Offline 07:11 變速變調(diào) 45.SSLChannel 36:49 通道條 46.SSLComp 06:24 壓縮處理 47.SSLEQ 07:19 均衡處理 48.SuperTap 24:43 延遲處理 49.TransX 08:09 瞬間電平控制 50.TrueVerb 19:11 模擬混響 51.UltraPitch 07:55 自動和聲 52.X-Click 03:36 去咔噠聲 53.X-Crackle 03:40 去噼啪聲 54.X-Hum 06:13 濾波降噪 55.X-Noise 10:45 采樣降噪 56.Z-Noise 12:24 采樣降噪 57.DeBreath 06:09 去呼吸聲 58.Tune 01 22:22 音高修正(上) 59.Tune 02 16:11 音高修正(中) 60.Tune 03 18:07 音高修正(下)

WAVES HELP第一種效果:AudioTrack(音頻軌)它是針對通常我們見到的普通的音軌的,綜合了4段EQ均衡、壓縮、噪聲門三種效果器。如果你用過T-racks(母帶處理軟件),你會發(fā)覺它與AudioTrack的功能非常相像。只不過T-racks的界面要漂亮得多了。下圖是AudioTrack(音頻軌)的界面:使用它之后,你的整個混音作品就可以站立在堅實的基礎(chǔ)之上了。在均衡方面,具體操作和參數(shù)設(shè)置可以參照Ultrafunk--EQ效果器。在壓縮方面可以參照Ultrafunk的壓縮效果器。在Gate(噪聲門)的幾個參數(shù)中,只有Floor(基底)是我們不熟悉的,不熟悉怎么辦,試試就知道了。1。Rel為Release(釋放)的縮寫。2。將鼠標(biāo)放在按鈕上,鼠標(biāo)會變化成一個雙向的箭頭,照此方向拖動,可以直接調(diào)整按鈕相應(yīng)的值。3。如果你覺得某一步操作錯誤,可以點擊左上方的UNDO按鈕,將這一步取消。 4。如果你在Output(輸出)的設(shè)置上調(diào)得過大,右面的No Clip(沒有削波)會變成Out Clip(溢出,削波),同時在下面顯示出已超過多少。如果你將此時的設(shè)置處理成波形,則會看到被放大的電平信號和被削去的“刺兒頭”。5。你可以在Setup A中選擇一種預(yù)置方案,點擊Setup A之后再顯示出來的Setup B中再調(diào)入一種方案,然后進行兩種方案的對比。再點一下 A->B 或是 B->A 都會讓兩種方案統(tǒng)一。 第二種效果器:C1 Compressor(C1 壓縮器)如下圖:左面為壓縮/擴展電平表。中間的按鈕分別是:Low Ref,低反射,點擊之后改變?yōu)榉逯捣瓷?;Makeup,電平彌補; Threshold,閥值;Ratio,壓縮比率;Attack,起音時間;Release,釋放時間; 第三種效果器C1 Gate(噪聲門)如下圖: 除了有些按鈕的功能與C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。 這里沒有了閥值、比率,而是成了Floor(基底)、GateOpen(門限開)、GateClose(門限關(guān))分別用來設(shè)定噪聲門的啟動和關(guān)閉的值。第四種效果:C1效果器,如下圖:其實已經(jīng)不需再多介紹了,C1不過是集成了前面壓縮/擴展器、噪聲門/擴展器、側(cè)鏈濾波器等幾個效果器的功能罷了。當(dāng)我們把壓縮率設(shè)為負值時,壓縮器就變?yōu)榱藬U展器。這個擴展器可以強化節(jié)奏樂段,當(dāng)壓縮率設(shè)定為0.5:1時,節(jié)奏樂段中的軍鼓聲就被突出出來了。   C1提供了一個獨特的“Key Mode(調(diào)節(jié)模式)”,可以以立體聲信號中的一路信號為參照來觸發(fā)或啞音另一路信號。這個功能可以很方便地制作出那種在電子音樂中十分流行的“結(jié)結(jié)巴巴”的節(jié)奏?! ?側(cè)鏈濾波器:壓縮器和噪聲門中的一個或兩個都可以配合側(cè)鏈濾波器來使用。這樣,C1就可以只對特定頻段的信號做出反應(yīng),以完成一種特殊的用法,如嘶聲消除、低音壓縮和增強等。   稍有不同的是下面有個EQ模式:Widebnd(寬檔);Sidechain(邊緣電路);Split(分開)。在你選中之后,兩種模式會用紅、藍兩種顏色表示,可以分別調(diào)整下面LED中的頻率線,也可以將二者關(guān)聯(lián)使用。 第五種效果器:C1-comp:如圖與上一種效果器C1類似,所以不再做介紹了。它預(yù)置的效果方案與C1的一樣。第六種效果器:Waves的C4多段多維效果器:一款出色的音頻插件Waves 3.0的C4多段動態(tài)壓限器。多段動態(tài)壓限不同于常規(guī)意義的壓限,它可以把要處理的音頻按頻段的不同分開進行動態(tài)的壓限處理,也就是說,它相當(dāng)于多個壓限器和均衡器同時工作,正是基于這一點,Waves在處理壓限方面,成了同類軟(插)件中“獨領(lǐng)風(fēng)騷”的姣姣者。運行Waves 3.0的C4,彈出多段動態(tài)壓限器窗口如下圖:先來看曲線視圖,橫向坐標(biāo)表示聲音頻率(16Hz-16KHz),縱向坐標(biāo)表示音量值。還有三個小標(biāo)記,可以左右拖動,是設(shè)置均衡分界點的(4段均衡),具體的分界點也可以在視圖下面的Low、Mid、Hight文本框中精確設(shè)置。兩條作用曲線的意義是確定該段波形的音量,也就是對波形中某頻段的壓限——將頻段內(nèi)的波形音量限制在兩條曲線之間(音量超過上限,就衰減到上限;音量低于下限,就提升到下限)。 視圖右邊的推子用來控制總輸出電平(音量),再右邊的兩個指示條是電平指示器,分別代表左、右聲道,試聽回放時會實時顯示波形輸出電平的強弱。視圖下面有很多參數(shù)設(shè)置,Q值是決定曲線平滑度的,“S”和“Byp”按鈕決定曲線的作用范圍。Gain值的大小決定兩條曲線的上下位置(對兩條線同時起作用,曲線間的寬度不變),Range決定曲線的寬度,Attk是壓限開始作用的緩沖時間,Rel是結(jié)束壓限的時間緩沖(壓限并不是瞬間開始、瞬間結(jié)束的,有一個作用過程,這里以0.01毫秒為最小設(shè)置單位)。以上參數(shù),均可以使用鼠標(biāo)上下拖動或手工輸入具體參數(shù)值的方式來進行設(shè)置。 C4多段動態(tài)壓限器的操作有點復(fù)雜,也很有技巧性,需要反復(fù)摸索和多多實踐才能運用自如。Preset下拉列表中有很多預(yù)設(shè)的處理方案,如果經(jīng)驗尚不太豐富,可以參考一下或直接使用。比如,第16個預(yù)設(shè)方案“Pop vocal”,就是專門針對流行音樂中主唱聲部的音頻壓限而設(shè)置的。第七種:DeEsser(嘶聲削除)效果器DeEsser(嘶聲削除)效果器,可以用它去掉某些齒擦音等人聲高頻雜音,如果你曾經(jīng)被一個尖厲或是脆弱的,含有大量镲聲的鼓折磨得夠嗆,那么你試試它吧。

具體參數(shù)也沒有什么特別的,只有兩個參數(shù):門限和側(cè)鏈觸發(fā)頻率。

第八種Wavea Droppler (掠過聲效效果)如果你站在馬路上,聽見一輛汽車從遠處駛來,經(jīng)過你身邊后又慢慢開走的整個過程你聲音感覺,就是Wavea Droppler 想向你的描述的效果。在這個變化過程中,音高會發(fā)生微妙的變化,當(dāng)聲音逼近你時,音高會逐漸升高,而聲音遠離你時它會綬慢降低。打開Wavea Droppler設(shè)置界面,會發(fā)現(xiàn)它上去不算復(fù)雜(如圖)。其實Wavea Droppler的很多設(shè)置都是建立在真實物理環(huán)境基礎(chǔ)上的,所以它包含有類似Air Damp(空氣濕度),Gain(距離變化增益)等參數(shù),調(diào)節(jié)的時候可以將物理規(guī)則作為參考,以達到身臨其境的感覺。界面主要部分被藍色的半圓顯示區(qū)域占據(jù),這就是模擬聲音變化聲場的環(huán)境。聽者就是在這個區(qū)域下方正中心的位置(紅色原點處),而聲音就在你面掠過。黃色的弧線表示聲音移動的軌跡,越往上聲音越遠,而水平方向表示左右距離。試聽的時候會看到一個代表聲音的黃色原點從這條弧線的一頭向另一頭。Wavea Droppler最重要的兩個參數(shù)是Track Time(作用時間)和Center Time(達到中心時間)。Track Time里一般輸入將要進行Droppler處理的音頻片段長度,而Center Time則表示聲音從開始端點到達聽者位置氣經(jīng)歷的時間。改變Center Time的值和改變起始點的位置就能得到不同的相位和距離的變化效果??煸囋嚢?。摘自《MIDI技巧與數(shù)字音頻》第九種:Enigma(迷幻)效果器Enigma效果器通過調(diào)制手法來制作比較特殊的效果。它由受一大堆早期反射發(fā)生器調(diào)制的2至12極梳狀濾波器組成,并帶共振和延時。共振的全部或部分頻段的聲音還可反送回梳狀濾波器。結(jié)果,從古典的調(diào)相到飄忽的延時到調(diào)頻類的鈴聲全部疊加到了原始的聲音之中。   它的效果參數(shù)包括濾波器的濃度、濾波器的極數(shù)、濾波器極點的頻率、低頻振蕩器的頻率(以Hz或音樂節(jié)拍為單位)、低頻振蕩器的波形(以正弦波、三角波、鋸齒波和方波)和低頻振蕩器的濃度。而共振器部分的參數(shù)則包括延遲時間(共振反射)、衰減時間和密度?! ?左面的Notches可以選擇LED中顯示的波形數(shù)目,Depth可以調(diào)整波形深度,LED下面的兩個ON/OFF按鈕和兩種參數(shù)分別可以調(diào)整頻率和效果因子?! ?下面的Feedback(反饋)分別有釋放時間、延時、密度可以調(diào)節(jié)。右方則是波形模式和混音輸出的選項。   Enigma預(yù)置的效果方案非常多,讓你不需要做太多調(diào)整就可以達到你想要的效果。 第十種:Increased Digital Resolution,增加數(shù)碼分辨率:下圖是IDR(Increased Digital Resolution,增加數(shù)碼分辨率)的界面。 單擊Quantize(量化)中的數(shù)字窗口,可以在彈出的界面中選擇20位和16位的分辯率。第十一種:L1-UltraMaximizer(L1最大化)效果器它是控制電平音量的有效工具,可以讓你的作品在縮混完成后,再提升一下總體音量。它增加了Waves獨有的IDR抖晃和整形,它們都是針對輸入信號的處理工具。下面是幾個選項:輸入電平、閥值、輸出上限、釋放時間和Atten。右邊的四個按鈕分別是:Quantize(量化)--分為24比特、20比特、16比特、12比特和8比特。Dither(高頻抖動)--有類型1、類型2和沒有三種。Shaping(成形)--有正常、過度、沒有、中等四種。Domain(范圍)按鈕則有數(shù)碼和模擬兩種。一般調(diào)整Threshold的值就可以實現(xiàn)最大化的基本功能第十二種: MaxxBass (低音加強) Waves MaxxBass (低音加強)在對低音音軌進行音頻處理時(尤其在現(xiàn)代電子舞曲音樂中),通常覺得低音聲部的聲音效果不是那么飽滿,渾厚,太不到令人滿意的結(jié)果。雖然可以通提升低頻,調(diào)節(jié)均衡等多種方法進行彌補,但總找不到一個精確的度進行衡量,難以對其進行量化處理,得到規(guī)范,準(zhǔn)確的預(yù)想效果。針對這種情況,Waves MaxxBass可謂是正中下懷,它是一個專門為彌補后期音軌混縮中低音缺陷的效果器,效果之佳超呼想象。打開Waves MaxxBass的設(shè)置界面,如圖,看到左上方的示意圖。藍色表示原來的聲音的低音曲線,黃色表示作用后的低音曲線。通過Freq滾動條調(diào)節(jié)低音曲線的作用頻率范圍,右邊的MaxxBass調(diào)節(jié)作用后的低音曲線增益大小?,F(xiàn)在用Preview聽聽,就會聽到明顯的差異了。在Preset里,Waves MaxxBass提供了不同程度的低音增強預(yù)置效果。選擇Light,可以聽到Waves MaxxBass為低音加上了少許的國度感。選擇Aggressive,真是驚訝它的出色表現(xiàn)。整個低音聲部被加上了一層厚厚的基墊,不僅渾厚,飽滿了許多,一聲聲的力度敲擊感也馬上顯示出來。再看看電平表,并沒有出現(xiàn)過載,看來它采用的技術(shù)絕對不僅僅是簡單的提升音量,Waves MaxxBass真是不錯的選擇。Waves MaxxBass用來進行一些節(jié)奏比例較大,低音聲部突出的音樂的母處理也是一個很好的選擇。一首電子舞曲風(fēng)格的音樂作品在它重新“包裝”下簡直煥然一新,低音強勁有力,絕對震人心魄的感覺。第十三種:MetaFlanger效果器MetaFlanger效果器可調(diào)參數(shù)有:混音程度、回饋、類型/頻率、延時、比率、深度、波形、調(diào)制、立體聲、增益、輸出。Flanger效果又稱鑲邊效果,適合用來制作特殊效果。第十四種 Wavea MondoMod (空間回旋效果) (WAVES 3.0)一共包含了18個效果器。由于音頻效果器屬插件型軟件,必須依附于音頻編輯軟件,所以我們以廣泛使用的 COOL EDIT PRO 2.0為例介紹其使用方法。同時也只能在 COOL EDIT PRO 2.0里的DIRECT X菜單下找到它們。Wavea MondoMod 空間回旋效果插件,使用它可以輕松搞定各種回旋立體聲方案,并可以制作出頻度寬廣的變化聲場效果。在COOL EDIT中選擇一段音頻事件,然后在DIRECTX中選擇WAVES MONDO MOD啟動它的參數(shù)設(shè)置窗口。在PRESET中WAVES為我們預(yù)置了大量常用的空間回旋效果,CIRCULAR圓形區(qū)域可以制作出動態(tài)環(huán)繞立體聲效果、DIFFUSER擴散性區(qū)域制作由近至遠的聲場擴散特效、FLUTTER擺動區(qū)域制作搖擺的飄動效果、FULL ROTOR全方位轉(zhuǎn)動制作空間運動聲場特效、45RPM OFFCENTER 45度偏移中心制作在規(guī)定區(qū)域內(nèi)的距離變化效果等等。選擇一個并用PREVIEW預(yù)聽,你會看到中心圓形儀器里呈現(xiàn)了聲場擴散的運動狀態(tài),非常直觀!當(dāng)然對預(yù)設(shè)置不滿意的話,也可以自己進行參數(shù)調(diào)整,TEMPO表示聲音運動速度、WAVEFORM表示聲波產(chǎn)生方式、MIX表示原聲和效果聲的大小比例、GAIN表示總輸出的增益值等等。設(shè)置到你滿意的效果之后,按下OK鍵就可以了。第十五種:Q10 Paragraphic Equalizer(頻段均衡)效果器Q10 Paragraphic Equalizer(頻段均衡)效果器如下圖:自從1994年問世以來,它就成為了許多錄音棚和母帶工作室的必備之物。原因在于它透明的音質(zhì)、一大堆預(yù)置的高端數(shù)字均衡、少得令人驚訝的聲染色和對于最多達10段的均衡/濾波器的全面控制?! ?它的10個頻段的每個頻段都有如下幾種Type(模式):你可以調(diào)整每個頻段的開/關(guān)、模式、增益、頻率、寬度。有關(guān)內(nèi)容在前面已經(jīng)有所涉及,這里不再贅述。第十六種:Q4 Paragraphic EqualizerQ4 Paragraphic Equalizer是上一個均衡器的減化版。它占用的計算機資源較少,使用上也相對容易一些,它還有一個好處就是只有打開了的均衡段才占計算機資源,不像在Q10中,即使打開了2段均衡,占用了計算機資源也是按10段來算的。它有四個頻段。不管是界面還是操作都非常接近。就不需多說了。第十七種:Renaissance Compressor limited復(fù)興壓縮限制器下圖是Renaissance Compressor limited復(fù)興壓縮限制器的界面?! ?這種界面比較少見一些,但在功能上卻比較容易上手?! ?上面并排三個小燈,分別是ARC(電?。?Manual(手動)、Opto(光)/Electro(電)、Warm(溫暖的)/Smooth(光滑的)三個可選項?! ?中間則是閥值、衰減(起音、釋放、比率)、增益的調(diào)節(jié)滑塊。第十八種:REQ 2 bands效果器這個REQ 2 bands效果器,還有后面的4檔、6檔效果器,第十九種:Renaissance Reverberator(復(fù)興混響器)效果器下圖是Renaissance Reverberator(復(fù)興混響器)效果器的界面。我們看到中間有三個LED顯示器。左面是混響衰減,中間是時間響應(yīng),右面是混響頻率。你可以拖動LED中的曲線或句柄來調(diào)節(jié)相應(yīng)參數(shù),也可以分別拖動上面和下面的滑塊來設(shè)置具體數(shù)值。這里將參數(shù)的名字列在下面,在很多時候都會用到,能記住最好。Freq(頻率的縮寫)、Ratio(比率)、Decorrelation(解關(guān)聯(lián))、Gain(增益)、Predelay(預(yù)延時)、Size(大?。iffusion(擴展器)、Decay(衰減)、Early ref(早期反射)、Wet/Dry(干/濕)。第二十種:S1 MS Matrix(矩陣)效果器。這是一個比較簡單的S1 MS Matrix(矩陣)效果器。沒有什么可選項,只有幾個預(yù)置效果方案。如果做音樂要是都能這么智能化,我們可舒服多了!第二十一種:S1-No shuffler。 這是一個聲相定位用的效果器:S1-No shuffler。可調(diào)的參數(shù)不是很多,比較容易理解與上手。左側(cè)是增益和寬度,下面是輸入模式,有LR模式和MS模式。中間是不對稱和旋轉(zhuǎn)滑塊。右側(cè)是輸出電平。第二十三種:SuperTap 2-Tap Mod效果器看來Waves 公司很擅長調(diào)制方式的效果器,如果你不懂調(diào)制方法可能會在使用上有些吃力。這個SuperTap 2-Tap Mod效果器就是一例。聽聽它的預(yù)置效果方案就可以感覺得到。在Pan Graph的LED中,中間的紅圈黃球是直接信號,可以調(diào)整它的增益和旋轉(zhuǎn)角度。左右兩個小球代表左右聲道,調(diào)整方法相同。相同的還有Feedback(反饋)的調(diào)整。其它調(diào)制方式有:Tempo(速度)__有速度和模塊兩種Mode(模式),BPM為每分鐘節(jié)拍數(shù)。Delay(延時)__可以選擇Snap(吸附、對齊)、Grid(網(wǎng)格,有自由、四分音符、四分音符的三連音、八分音符、八分音符的三連音、十六分音符等),當(dāng)然你在Grid Mode(網(wǎng)格模式)中還可以不用BPM格式,而選用MS格式。在Delay計量表的右邊,是EQ Section(頻率均衡剖面),具體參數(shù)就不用多說了吧,前面已經(jīng)有許多介紹了第二十四種:TrueVerb(真實混響)效果器下圖是TrueVerb(真實混響)效果器的界面?! ?在虛擬聲學(xué)環(huán)境方面,TrueVerb無疑是巔峰之作,它沒有采用常規(guī)的做法:選擇一個具體效果,調(diào)調(diào)很少幾個參數(shù),然后去聽聽混響的感覺就完事。它采用了最為客觀的方法:提供一個清楚的控制板和幾個杰出的圖形化工具,讓你親自去設(shè)計所需聲學(xué)環(huán)境的聲場特征,以及聽音者在這個環(huán)境中所處的位置。任何有主風(fēng)的操作者都會更喜歡這種方式?! ?當(dāng)然它本身也帶有大量的預(yù)置效果,涵蓋了很寬的應(yīng)用范圍,從平滑的板式混響,到教堂、大型運動場和緊密的小空間應(yīng)有盡有。   所有常見的混響參數(shù),如預(yù)延遲、衰減時間和房間尺寸等TrueVerb都具備。另外它還提供了一些獨特的參數(shù) ,如密度(指墻體材料)、維數(shù)和距離等。在房間特征方面,多方式的阻尼和早期反射吸收則可以讓高手真實地雕琢聲學(xué)環(huán)境中的聲學(xué)細節(jié)?! ?TrueVerb產(chǎn)生的所有聲音都十分平滑和具有驚人的真實感。并且很好地控制對計算機資源的占用率。   先看中間LED中,分別有紅、黃、桔黃、淺藍、藍幾種顏色。   調(diào)整上面的decorrelation(解相關(guān))、下面的Dimension(大?。oomSize(房間大?。istance(距離)、Balance(均衡)DecayTime(衰減時間)、PreDelay(預(yù)延時)、Density(密度)等都會影響其中的數(shù)值和圖形產(chǎn)生變化。   平心而論,這種調(diào)制方式與其他公司的效果器相比更繁瑣,雖然可調(diào)制的內(nèi)容確實豐富。但具體哪個效果更理想,還是看你自己喜歡了。第二十五種:UltraPitch 3-voice效果器UltraPitch 3-voice效果器??梢越o我們的人聲演唱加上和唱?! ?在左面的一些按鈕的調(diào)整方式我們在前面已經(jīng)接觸到很多了,在此不再多講。   中間的LED中左右可以調(diào)節(jié)語音元素比如:u、o、a、e、i。上下可以調(diào)節(jié)音調(diào)。   你可以拖動相應(yīng)LED中的圓點,也可以調(diào)整下面的按鈕來調(diào)節(jié)它們的數(shù)值。點擊Pitch(音調(diào))按鈕旁邊的倒三角形,會出現(xiàn)如上圖的類似鋼琴的界面,這種選擇方式倒是蠻直觀的。在Link按鈕中可以選擇:   自由的、人聲、歌曲、管樂、木管樂、弦樂、線性、倒置。具體見上圖?! ?在界面的右面是:音調(diào)檢測器。有速度的S(慢)和F(快)之分;有兩段頻率可以調(diào)節(jié)。 最后是Mode(模式),可選項有:   缺省、穩(wěn)定人聲、緊張人聲、歌劇人聲、穩(wěn)定音樂、干凈音、低音。第二十六種:UltraPitch Shift(移調(diào)效果器)下圖是Waves效果包中的最后一個效果器的界面:UltraPitch Shift(移調(diào)效果器)。與前面的效果器稍有不同的便是它可以將音調(diào)以鋼琴固定音階的形式進行調(diào)整。這樣可以使音調(diào)的調(diào)整能更準(zhǔn)確一些,更適合某些人的需要?! ?除此之外,其它的一些按鈕和相應(yīng)選項都沒有什么不同。 第二十六種:Mastering 效果器 -- GRP此款效果器是WAVES一款最新的母帶效果器,預(yù)置了:Drums Guitar String Key Bgv Master等整體母帶。Sensitivity以及Output控制圖中的指示燈,出現(xiàn)綠色,而避免紅色燈和無燈的效果,進行初步母帶處理。

waves 效果器全套中英文說對照表


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