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貓和老鼠:S12從零開始的鼠皇之路

2022-08-01 17:54 作者:sdfddfg  | 我要投稿

? ? ? ? 這里是筆者的游戲ID:13985419。

? ? ? ? ?歡迎一起學(xué)習(xí)交流提升自己。

? ? ? ??? 此前申明:筆者的正式入坑時(shí)間為慶典季橘貓剛出時(shí),曾在s3趁疫情期間打上鼠鉆5。有一點(diǎn)薄底子,但個(gè)人技術(shù)意識(shí)并沒有多厲害。之后漸漸淡游并于s5正式退游。

? ? ? ? ? 但盡管退游了,內(nèi)心卻意難平。在大學(xué)安頓下來(lái)且防沉迷失效后,筆者重新回到貓鼠世界,想要上鼠皇以了確曾經(jīng)的遺憾。此時(shí)s12賽季也恰好剛剛開始,似乎冥冥之中一切早已注定。

? ? ? ? ? 經(jīng)過(guò)一個(gè)賽季的努力,如今筆者已了卻心愿,也將自己這一個(gè)賽季的心路歷程以及所見所聞分享給大家,希望更多的朋友們可以圓夢(mèng)鼠皇。(以下都是個(gè)人拙見,如有不適,歡迎共討)


? ? ? ? 首先,筆者會(huì)以小專題形式分享自己常玩的三個(gè)位置的一些感悟,也就是最經(jīng)典的奶酪位,干擾位與救人位。

? ? ? ? ? ? 三位介紹

一、關(guān)于奶酪位:

? ? ? ? 奶位通常是鼠隊(duì)伍的節(jié)奏點(diǎn)所在,每次奶位被抓都是相當(dāng)傷節(jié)奏的,所以一個(gè)優(yōu)秀的奶位一定要時(shí)刻有自保意識(shí)。

? ? ? ? ?那么問(wèn)題來(lái)了,什么是自保意識(shí)?我想許多奶位曾經(jīng)都有過(guò)被針對(duì)的煩惱,“我也想推呀,但他那么針對(duì)我,為什么要怨我不推奶酪”。但是大部分的被針對(duì)情況其實(shí)都是可以被避免的,在這里,筆者請(qǐng)各位奶位切記:

? ?1.開局不要先出房間。尤其是有七色花的圖,可能貓玩家在小地圖看到你的那一刻,他就已經(jīng)下定決心要針對(duì)你了,這一點(diǎn)對(duì)打架隊(duì)猶甚。在偵查期結(jié)束后,還有20秒的等待時(shí)間,情況允許的話盡量最后出。

? 2.開局不要單出房間。尤其是那些只有一條路出入的房間,一般貓玩家都會(huì)優(yōu)先針對(duì)孤身一人的鼠玩家(也確實(shí)好針對(duì))。

? 3.開局無(wú)視野搬奶酪不要自己親自動(dòng)手。否則會(huì)暴露自己的位置給自己帶來(lái)危險(xiǎn)。

? 4.沒有發(fā)現(xiàn)貓的蹤跡的時(shí)候不要?jiǎng)幽汤摇D涛恢阅芡颇汤叶际且驗(yàn)橛嘘?duì)友的偵察與干擾。只有貓?jiān)谄S趹?yīng)付你的隊(duì)友的時(shí)候推是最安全的。

? 5.如果大劣勢(shì)開局,注定開局會(huì)被抓一只。盡量出些"偏遠(yuǎn)"的地方并且可以的話站在附近跳點(diǎn)少的高平臺(tái)停留,不要在房間之間走動(dòng),盡量待在高處(當(dāng)然不能傻站著,要不斷和空氣走位)。

? 6.前期奶位的干擾,一定要秉承順手的原則。順手來(lái)一瓶子或順手破層盾,若不順路就不要強(qiáng)求。如果只靠自己能把貓手上的隊(duì)友打下來(lái)或剩下兩個(gè)隊(duì)友實(shí)在離得太遠(yuǎn),那一定要發(fā)信號(hào)讓隊(duì)友去推,自己輕微干擾一下(對(duì)面若成功上了火箭就立馬撤離),奶酪進(jìn)度永遠(yuǎn)不能落下。

? 7.對(duì)于奶位來(lái)講,貓可以分為能把隊(duì)友團(tuán)滅的貓和不能把隊(duì)友團(tuán)滅的貓。如果當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己的隊(duì)友有被團(tuán)滅的風(fēng)險(xiǎn),請(qǐng)務(wù)必前往支援。這一點(diǎn)也是以前與現(xiàn)在版本的最大不同之處。

? 8.以上規(guī)則不必死守。不同人有不同人的打法,希望大家能通過(guò)我的經(jīng)驗(yàn),摸索出一套屬于自己的打法。


二、關(guān)于干擾位:

現(xiàn)在版本的干擾位已經(jīng)不能同日而語(yǔ),老鼠傷害的提升使只有干擾位的打架隊(duì)倍受青睞。不過(guò)筆者還是先從最經(jīng)典的兩救一推一干擾陣容中干擾位的職責(zé)說(shuō)起。

? 1.干擾位最重要的職能就是斷貓節(jié)奏。這里要說(shuō)到怎么樣才能斷掉貓的節(jié)奏。

? a.最常見的就是,當(dāng)貓要卡隊(duì)友無(wú)畏后搖時(shí)擾亂它的走位,或者眩暈他。

? b.在隊(duì)友被打出鐵血的時(shí)候,在鐵血時(shí)間中火速前往支援。俗話說(shuō)的好,救人位救火箭上的人而干擾位負(fù)責(zé)救手上的人,讓貓不能舒舒服服的綁上火箭是一個(gè)優(yōu)秀干擾位該做的。

? c.關(guān)于團(tuán)隊(duì)利益的取舍。當(dāng)不得不面臨隊(duì)友放飛的局面時(shí),如果自己的自保能力較差,可以為了團(tuán)隊(duì)利益去坐秒飛火箭。

? d.如果實(shí)力夠強(qiáng)的話,還可以通過(guò)溜貓來(lái)爭(zhēng)取隊(duì)友推奶酪的時(shí)間。

? e.干擾位一定要注意碎片處理的細(xì)節(jié)。很多時(shí)候一不小心踩到碎片,自己就沒了。這里建議大家學(xué)習(xí)小跳,通過(guò)小跳避開密集的碎片。不光是干擾位,一個(gè)人對(duì)細(xì)節(jié)的處理可以反映他的實(shí)力,這點(diǎn)尤其希望大家予以重視。

2.干擾位的反布局。

所謂反布局是相對(duì)貓的布局而言的,可以讓貓打的更難受一點(diǎn)。

? a.偵查期的反布局。

關(guān)于反道具。

偵察期并不是撿一撿蛋糕就完事了,尤其是對(duì)一些布局貓而言,偵查期是相當(dāng)重要的。而我們要做的就是改變貓玩家道具刷新的分布區(qū)域從而增加貓玩家利用這些道具的難度。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子:游輪船長(zhǎng)室口,通常是貓最喜歡布夾子的地方,但貓玩家不會(huì)一開始就在那兒布夾子,所以這個(gè)時(shí)候你就可以把夾子撿起來(lái),走船長(zhǎng)室左側(cè)丟下去,而那些夾子則會(huì)滾到船頭,貓玩家對(duì)那些夾子的利用率就會(huì)大大降低。另外在一些有送帶的圖,則是可以更極端的直接把貓玩家道具清除。

關(guān)于藥水。

對(duì)于藥水如果自己不能舒舒服服的拿到,那么可以藏起來(lái),或者是直接拿到傳送帶上,不能讓敵人利用。另外不要拿著藥水招搖,尤其是在小地圖全部顯示的時(shí)候。

關(guān)于局面打掃。

貓玩家一般還會(huì)在前期清除掉許多鼠玩家的道具,像是香水煙霧還有碎片,我們的機(jī)械鼠可以通過(guò)反復(fù)踩香水煙霧碎片來(lái)使其消失,為之后帶來(lái)方便。

關(guān)于門。

在一些有門的圖偵查期結(jié)束后,盡量保持所有門都是關(guān)的,這樣可以惡心到貓玩家。而在一些貓喜歡綁的地方,閣樓或是古堡三的庭院,有條件的話一定要破掉那里的門,防止貓卡門。

關(guān)于道具積累。

可以隨手拿出一些鞭炮桶或冰桶中的道具,增加自己場(chǎng)上的投擲物。也要刻意的去藏一些藍(lán)瓶或大炸彈。

? b.前期的反布局。

關(guān)于老鼠夾。

我們可以用一些冰塊鞭炮排走夾子,破壞貓的布局,已經(jīng)打開的夾子能不踩盡量不要踩,避免給貓經(jīng)驗(yàn),而且暴露自己。

關(guān)于叉子。

叉子可以說(shuō)是惡心貓的一大利器,這一點(diǎn)在某些小圖尤為明顯。這里以古堡為例:一些上下窗口,或者通道比較小的兩房之間,亦或是平臺(tái)短縫都可以卡叉子,使老鼠可以通過(guò),而貓不可以,為自己與隊(duì)友逃跑帶來(lái)方便。

關(guān)于碎片。

有一些貓不喜歡帶細(xì)心,帶春風(fēng)得意什么的。我們可以在一些關(guān)鍵位置放碎片,那一瞬間的僵直可以帶來(lái)無(wú)限可能,另外要有意識(shí)的清理火箭旁邊的碎片,不然有可能會(huì)導(dǎo)致跳救失敗。

關(guān)于王八盒子。

見一個(gè)拆一個(gè),尤其是火箭旁邊的盒子,貓可以用其刷火箭。

關(guān)于香水煙霧。

在大部分時(shí)候,這兩個(gè)道具有很大的用處,我們可以在貓的必經(jīng)之路丟上一兩個(gè),貓玩家有時(shí)候?yàn)榱吮Wo(hù)護(hù)盾就可能不會(huì)貿(mào)然闖入,更別提有了香水和煙霧的buff貓玩家抓老鼠的難度會(huì)大大上升

? c.后期的破局。

當(dāng)碰到貓死守奶酪的情況,蒙金奇可以破掉貓精心布置的死局。但是對(duì)其他干擾而言,想要破局只有一個(gè)選擇,那就是把貓打崩。若實(shí)力不足可以呼叫隊(duì)友支援。

? 3.極高熟練度的干擾位便是打架位。這里單獨(dú)說(shuō)一下打架隊(duì),毫不夸張的說(shuō),打架隊(duì)奶酪進(jìn)度條上升,貓的血條就會(huì)下降。打架隊(duì)只存在兩種情況。要么隊(duì)伍比貓強(qiáng),把對(duì)面貓暴打,要么隊(duì)伍不如貓強(qiáng),被一波殺穿。

此外,等級(jí)也特別限制打架隊(duì)的發(fā)揮。筆者并不是特別擅長(zhǎng)打架,無(wú)法丹砂貓皇,在這里就不贅述了,大家有好的建議可以在下方提出。



三、關(guān)于救人位。


1.救人要做到量力而行。

如果救不下,不要去強(qiáng)救。最常見的情況就是你只有一級(jí),但是隊(duì)友被抓且綁上了已經(jīng)布局好的火箭,這個(gè)時(shí)候你再去救便是很不明智的選擇。在大部分情況下,貓不失誤,那就是去送鼠頭。

這種時(shí)候可以選擇推完,到了四級(jí)得到隊(duì)友的支援再去救。


2.救人要考慮后路。

許多人的救人只停留在把隊(duì)友救下火箭,跑不跑的掉全看貓有沒有失誤。這種救法當(dāng)段位上來(lái)以后就會(huì)變得十分無(wú)力。那么如何考慮后路呢?

? a.角色技能特性。像國(guó)王可以開旗來(lái)給隊(duì)友一個(gè)盾,抵消眩暈。劍菲可以買一個(gè)瓶子藏在頭盔里給貓一下等等。

? b.呼叫隊(duì)友支援。讓隊(duì)友提前埋伏到逃跑必經(jīng)之路上。給貓一瓶子,打斷他的追擊。

? c.合理運(yùn)用地圖特性。最常見的便是高臺(tái)落地卡無(wú)畏眩暈,以及鉆彩蛋等等。不過(guò)有條件的話盡量不要這樣,因?yàn)槟菢泳桶严M考耐杏谪埖募夹g(shù)了,要是貓?zhí)貏e秀的話就很難成功逃跑。


3.一定要學(xué)會(huì)騙技能。

哪怕身上有盾也不能掉以輕心,如今薄薄的一層小盾已經(jīng)難以維持救人,除非是無(wú)腦角色,否則一定要學(xué)會(huì)騙技能才能救,關(guān)于騙技能這里就不細(xì)說(shuō)了。


4.屈打誠(chéng)招。

本卡常見于絕活劍客湯姆,蘇蕊,天使湯姆,小黃,庫(kù)博。這種情況需要兩個(gè)人從兩路分別去救。否則的話,他會(huì)在你離火箭還很遠(yuǎn)的時(shí)候就去堵你,增大救援難度。



? 我的本命介紹:

從綠框到紅框,從青銅到皇,小代嫌疑人是如何養(yǎng)成的。



眾所周知,人生贏家和拿坡里是兩只老鼠


一、這里先從基本技巧以及技能機(jī)制開始介紹。

? ? 筆者開始準(zhǔn)備用小拿打排位時(shí),曾經(jīng)對(duì)技能機(jī)制進(jìn)行了許久詳盡的研究,我得出一個(gè)結(jié)論,就是斜塔的跳放,完全和其他老鼠的跳放不同,跳塔有著很簡(jiǎn)單的入門技巧,也有著很大的學(xué)問(wèn)。

? ? 相信很多同好都曾有這樣的疑惑,為什么我?guī)巷w躍跳放會(huì)變簡(jiǎn)單?我們知道,跳放本身是不合法的,是玩家偷偷開發(fā)出的游戲“特性″。通過(guò)間隔較小的按鍵,使游戲出現(xiàn)bug出現(xiàn)了跳與技能同時(shí)發(fā)生的情況。

? ? 而不同角色跳放的難易程度,似乎與其技能能否空中釋放,以及其技能從釋放開始到釋放結(jié)束時(shí)經(jīng)過(guò)的時(shí)間與大跳起跳到落下經(jīng)過(guò)的時(shí)間差有關(guān)。陰差陽(yáng)錯(cuò)的,筆者發(fā)現(xiàn)帶飛躍似乎能減小這一時(shí)間差,減小到什么地步呢,你可以同時(shí)按那兩個(gè)鍵,釋放出一個(gè)完美的跳塔。因?yàn)樗旧砭涂梢栽诳罩嗅尫?,所以此時(shí)的跳塔是完全符合游戲機(jī)制的合法事件,這又是他與其他跳放完全不同的一點(diǎn)。

? ?既然同時(shí)按就能跳放,那我們?yōu)槭裁催€不帶飛躍呢,在這里給大家推薦一個(gè)我自己的專屬跳塔指法,我將其命名為ok指法。用右手比出一個(gè)ok手勢(shì),但是在細(xì)節(jié)上,大拇指指尖頂住食指中心。這時(shí)候在這兩根手指上有兩個(gè)觸點(diǎn),正好可以對(duì)準(zhǔn)跳和塔,同時(shí)按下去便可以放出來(lái),這是一種較為笨重的三指法。

? ?當(dāng)你學(xué)會(huì)跳塔之后,可以在塔釋放出的時(shí)候按跳取消釋放,當(dāng)然用我的指法只需要再重復(fù)一遍跳塔便能取消之前的跳塔。

? ?有了上文的鋪墊。在這里交給大家小拿的電搖鬼畜,用ok指法一直釋放跳塔,因?yàn)椴粩嗳∠俞尫?,它就?huì)上下鬼畜。

嗯,整活還是很好用的

以及更多關(guān)于跳塔的細(xì)節(jié),如果你要站在塔上的話,最好提前按住朝塔方向的方向鍵 ,然后再使出跳塔,快結(jié)束的某一刻跳一下,才能站在塔上,這就需要平常多加練習(xí)感受了(當(dāng)然你在中途某一刻按方向鍵也是可以的,還是一切歸于練習(xí)),如果僅僅是把貓頂飛的話,切勿按方向鍵。


這里再給出合格跳塔的判定標(biāo)準(zhǔn)。一個(gè)合格的跳塔,當(dāng)自己落下來(lái)以后是無(wú)法再跳上去的。合格跳塔塔底的位置正好是自己大跳的極限高度。同樣,這也說(shuō)明我們跳的越高,跳塔的高度就越高,所以說(shuō)蛋糕也是小拿很重要的一個(gè)食物,有一些地方是可以通過(guò)吃完蛋糕以后的跳塔飛上去的,而吃了蛋糕以后的飛餅也可以飛很遠(yuǎn)。


關(guān)于二段跳塔。很多人一說(shuō)到二段跳,可能首先想到的是國(guó)王或羅賓漢,但其實(shí)大部分場(chǎng)景物都是使用二段跳的機(jī)制,比如椅子,彈簧椅,救生圈等等。跳這些東西的時(shí)候你都是要先小跳再大跳才能跳很高,這里給出的是第二段大跳的時(shí)候,我們可以直接順勢(shì)釋放跳塔,因?yàn)樘母叨仁桥c我們的跳躍高度相同的,我們的這個(gè)跳塔可以飛很高。這里給出一個(gè)鮮有人知的跳塔點(diǎn)位,夏日游輪的椅子,是可以通過(guò)二段跳塔直接飛上去的。

還是很秀的

關(guān)于拿坡里的餅,像是高處放,不要當(dāng)貓面放等等簡(jiǎn)單技巧就不贅述了,這里給出一個(gè)整活技巧,你可以帶餅上梯子。配合飛龍?jiān)谔?,餅還有可能被甩很高。

飛餅在天

與別人的攻略不同的是,我會(huì)在這里教貓玩家們?nèi)绾吾槍?duì)膽敢一個(gè)人去守火箭的拿坡,這些情景都是我成長(zhǎng)的路上曾經(jīng)遇到過(guò)的,并不專門來(lái)自于某一個(gè)段位,可以說(shuō)是都有,這里拿出來(lái)引以為戒。

1.湯姆。

如果對(duì)自己上火箭不自信的話,可以點(diǎn)二被,但如果自己的鍋和槍玩的準(zhǔn)的話。低段位的拿破里通常都很呆,他們會(huì)站在那里等著你開無(wú)敵然后好封火箭,這種時(shí)候你就要打一個(gè)措手不及,這里推薦湯姆玩家?guī)е負(fù)簦瑴纺弥鲜笠彩强梢源虺隹刂苼?lái)的,只要對(duì)面拿坡里被控住,他就沒了。

如果拿坡里手上都沒有道具在守火箭的話那你不要開無(wú)敵去綁,不然你交無(wú)敵他交塔,你綁不上去,你直接裸體上去綁,他肯定會(huì)著急直接用塔,然后再開無(wú)敵就沒有人能攔住你了。如果他站在餅上面的話,你直接開無(wú)敵去撞就行,他是絕對(duì)攔不住的。跳塔的前搖太長(zhǎng)了,先用餅根本封不出火箭。

2.萊特寧。

高段位的萊特寧無(wú)法死綁,只能拉扯。但是低段位的可以帶蓄力重?fù)?,這里交給大家重?fù)糇畛S玫娜N打法。

1.跳放重?fù)簟?/p>

2.落地重?fù)簟?/p>

3.原地預(yù)判重?fù)簟?/p>

如果你足夠秀的話,可以通過(guò)這三種方法撂倒單獨(dú)守火箭的小拿。

閃現(xiàn)的時(shí)候盡量在對(duì)方懸空時(shí),這樣的話閃現(xiàn)刀必中的。

在筆者的游戲經(jīng)歷中,橘貓似乎都是玩重?fù)舻暮檬帧?/p>

3.托斯。

如果你帶網(wǎng),且操作犀利,對(duì)面是永遠(yuǎn)無(wú)法封住你的火箭的,你只要不斷假網(wǎng),跳網(wǎng),預(yù)判網(wǎng),給對(duì)面施壓,他就無(wú)暇顧及封火箭。至于分身?yè)醯谰呤裁吹母浅R?guī)操作。

5.劍客湯姆。

用劍盾可以擋餅,用沖刺也可以撞掉餅。關(guān)于跳塔的話,似乎沒有什么特別好的辦法,這里還是建議玩重?fù)?,你不一定要放出?lái),你只需要給對(duì)面施壓就行。

4.蘇蕊,天使湯姆。

什么?你居然想封他們的火箭。要是那個(gè)拿坡有膽子來(lái),那就把他送上天吧!

怎么可能啊


5.庫(kù)博。

什么?都玩這了,還會(huì)被人守火箭?直接換綁去吧

6.塔拉。

等去世一擊CD轉(zhuǎn)好以后,卡身位甩上去的同時(shí)給一刀就行。

7.小黃。

這里建議帶重?fù)?,汽水罐甩中以后補(bǔ)傷害秒掉他。

8.凱特。

直接用傷害灌死他就行,不過(guò)前提是你得打中。

9.米特。?

胡椒罐一捏,誰(shuí)能把我攔住。后期脆皮拿坡挨一刀就幾乎要死了連血都回不起來(lái)。

10.侍衛(wèi)湯姆。

不是很建議貓玩家用這只貓(逆風(fēng)局不好打)

以上是一些筆者曾經(jīng)被暴打的經(jīng)歷,在這里也只是提供了一個(gè)思路,干擾的過(guò)程中,你可能因?yàn)椴纫粋€(gè)碎片就會(huì)被一套傷害灌死。所以一定要小心小心。

可能有人會(huì)疑惑,我直接投擲把它砸下來(lái)不就行,游戲中的情況往往和嘴上說(shuō)的大相徑庭。一切還是以實(shí)戰(zhàn)為主。


? ? 再說(shuō)一些通用技巧

一、飛龍?jiān)谔臁?/p>

你可以通過(guò)快速同時(shí)按跳與攀爬鍵達(dá)到這一效果。

但是如果慢一點(diǎn)按的話,這又成了梯子上的點(diǎn)跳,(在梯子上一跳一跳,沒有攀爬動(dòng)作),在高端局,飛龍?jiān)谔焱皇橇镓埖暮眉记桑嬲忻曰笮缘姆炊屈c(diǎn)跳。

二、小跳跳救。

小跳跳救的成功率相當(dāng)高。我們知道我們跳躍時(shí)的軌跡是一條拋物線,小跳救人的時(shí)候,我們的軌跡恰好是平的,反而大跳的時(shí)候,我們的軌跡卻是斜向下的,因?yàn)橛螒虻难舆t,更容易吃到夾子。

三、冰塊的續(xù)CD。

拿著一塊冰,向下拉的同時(shí)再按道具鍵便可將其秒撿回。這一技巧需要注意的是,實(shí)行的時(shí)候玩家不能懸空,周圍不能有其他道具,否則可能會(huì)拿錯(cuò)東西,或是拿不上。

四、關(guān)于碎片。

不管是鼠玩家還是沒有細(xì)心的貓玩家,都要相當(dāng)重視碎片。要學(xué)會(huì)有意識(shí)的去躲碎片,不然碎片的僵直可能帶來(lái)意想不到的后果。

五、關(guān)于走位。

這里簡(jiǎn)單的提一點(diǎn)皮毛,中低端局的鼠玩要想提升自己的走位,首先一定要學(xué)會(huì)在貓面前小跳,當(dāng)貓有足夠多殺死你的手段時(shí)你一個(gè)大跳都不敢放也不能放。

走位就是變向,不斷的變向。鑒于筆者現(xiàn)在還不能把貓皇溜的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),這里也就不多贅述了。

六、關(guān)于投擲。

視野的提升對(duì)投擲的加成是很大的。但是老鼠的視野天生要比貓小,這一點(diǎn)就必須要通過(guò)我們對(duì)地圖的熟悉來(lái)彌補(bǔ),就是你心中的視野遠(yuǎn)比你看到的視野大。


此外,玩家們通常都津津樂道投擲博弈。但是,投擲其實(shí)就是一個(gè)果斷。當(dāng)你感覺能出手的時(shí)候果斷出手,如果你思考怎么丟貓,那么貓也會(huì)在這個(gè)時(shí)間上思考怎么躲道具,那么就很難中了。


這里有一個(gè)很有意思的現(xiàn)象,丟黃金局的貓丟肚子,丟鉑金局的貓丟脖子,丟鉆石局的帽朝頭丟,丟貓皇的話朝頭上面丟,命中概率會(huì)很高。


七、雜記。

1.偵查期被貓玩家追的時(shí)候盡量不要去新的房間,減少貓玩家的布局房間數(shù)。

2.開局盡量不要出貓玩家布局過(guò)的房間。

3.在某些地圖要時(shí)刻去控花,控藥水倉(cāng),控監(jiān)試器,控三角鐵。

4.可能許多玩家單排的原因是找不到朋友。大家可以經(jīng)常去招募,或是一些頻道聊天。總有可能碰到志趣相投的人。畢竟能和朋友組隊(duì),是一件很快樂的事。希望大家都能找到自己的固玩。

5.對(duì)于隊(duì)友,我希望大家能少抱怨(當(dāng)然你一定要單排,就只能怪自己了),大家要相信,花香蝶自來(lái),如果你夠強(qiáng)的話,自然也會(huì)有和你實(shí)力相當(dāng)?shù)娜苏疑祥T來(lái)。

皇也是可以一個(gè)賽季打上去的!

其實(shí)鼠皇并不是那么高不可攀。

只要膽大心細(xì),敢于操作,上皇必非難事。

希望大家最后那一天到來(lái)之前不留遺憾。


在最后,特別鳴謝玩家"白給隊(duì)友我不管"的審稿。

以及所有曾經(jīng)和我一起在天梯奮斗過(guò)的隊(duì)友!

貓和老鼠:S12從零開始的鼠皇之路的評(píng)論 (共 條)

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