【SNK】股東是沙特王儲(chǔ)。以10年銷(xiāo)售額超10億美元為目標(biāo)戰(zhàn)略,著眼于餓狼拳皇開(kāi)放世界
曾擔(dān)任Koei Tecmo Games和Sega Games社長(zhǎng)兼CEO的松原健二先生接任SNK社長(zhǎng)兼CEO,已經(jīng)過(guò)去了一年。松原先生上任第一年的進(jìn)展如何?您對(duì)未來(lái)有什么樣的增長(zhǎng)戰(zhàn)略?我們采訪了松原社長(zhǎng)(采訪人:Famitsu集團(tuán)代表 林)。
強(qiáng)調(diào)溝通的東京辦公室
――謝謝您讓我參觀了東京分公司的新辦公室。這是一個(gè)非常時(shí)尚和開(kāi)放的感覺(jué)的辦公室。
松原:謝謝,加入SNK時(shí),我說(shuō),“如果你想加強(qiáng)你的開(kāi)發(fā)能力,你(SNK)應(yīng)該在東京開(kāi)工作室。”。
――所以您上任后就做出了決定。
松原:是的。我想創(chuàng)造一個(gè)每個(gè)人都可以無(wú)歧視的交流環(huán)境,這樣就有一種開(kāi)放的感覺(jué)。我們還準(zhǔn)備了一個(gè)開(kāi)放空間,供員工聚集、互動(dòng)和向外界傳遞信息。
――看起來(lái)您可以簡(jiǎn)單輕松地工作,入口和辦公室還有一個(gè)會(huì)議空間。
松原:是的。如果是簡(jiǎn)單的會(huì)議,有很多空間可以讓你不用去會(huì)議室就可以快速聚集和交談。









沙特阿拉伯首都王儲(chǔ)和狂熱的SNK粉絲
――SNK于2021年4月和同年8月被沙特阿拉伯王儲(chǔ)穆罕默德·本·薩勒曼成立的“MiSK 基金會(huì)”旗下的“電子游戲開(kāi)發(fā)公司”(EGDC) 收購(gòu)。松原先生是任命的首席執(zhí)行官。首先,您能介紹一下MiSK基金會(huì)嗎?
松原:成為我們母公司的MiSK基金會(huì)是支持沙特阿拉伯年輕人健康發(fā)展的NPO(非盈利組織)。
直到現(xiàn)在,石油和化工一直是沙特阿拉伯的主要產(chǎn)業(yè),但從現(xiàn)在開(kāi)始,有發(fā)展各種產(chǎn)業(yè)的政策,目前的流量是“支持年輕人感興趣的東西”。所以?shī)蕵?lè)產(chǎn)業(yè)變得非常重要。
在這種情況下,從沙特看到的日本印象是動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲等娛樂(lè)強(qiáng)國(guó),我們已經(jīng)在積極投資漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)了。然后是游戲。似乎決定在這樣的流程中收購(gòu)SNK。當(dāng)然,大家可能已經(jīng)知道,沙特阿拉伯王儲(chǔ)殿下非常喜歡游戲,尤其是SNK的忠實(shí)粉絲(笑)。
――王儲(chǔ)是SNK的粉絲,這真是了不起的故事。大概就是說(shuō)王儲(chǔ)殿下年輕時(shí)玩的正是《侍魂》或者《拳皇》。
松原:據(jù)我所知,他十幾歲的時(shí)候,曾經(jīng)從日本訂購(gòu)過(guò)街機(jī)玩過(guò)。感覺(jué)和熱愛(ài)日本游戲的青少年的熱情沒(méi)有什么不同,甚至更多。
――目前,是作為沙特阿拉伯的王儲(chǔ),掌管政治。另一方面,他作為基金會(huì)的高層,專注于游戲領(lǐng)域,為沙特阿拉伯的娛樂(lè)事業(yè)發(fā)展。王儲(chǔ)殿下對(duì)這方面說(shuō)了多少自己的想法呢。
松原:那個(gè)是完全分開(kāi)的。王儲(chǔ)殿下作為公司的股東和所有者,持有“SNK自己希望是這樣”的經(jīng)營(yíng)觀點(diǎn),將其作為公司接受,董事會(huì)進(jìn)行決策、計(jì)劃、執(zhí)行。?我認(rèn)為這在沙特阿拉伯和其他任何地方都是一樣的。
另一方面,因?yàn)樗€是個(gè)粉絲,所以經(jīng)常熱情地談?wù)撝度省返镊攘?。?tīng)起來(lái)就像是一個(gè)狂熱的粉絲。

決定成為SNK的CEO
――松原先生,當(dāng)您加入公司擔(dān)任首席執(zhí)行官時(shí),最吸引您的地方是什么?
松原:我曾經(jīng)問(wèn)過(guò)王儲(chǔ)和MiSK基金會(huì),“你打算要一家日本公司做什么?”?“目的是把它帶回沙特阿拉伯嗎?”
然后,他說(shuō)他希望SNK逐漸發(fā)展壯大,并在沙特阿拉伯的支持下,成長(zhǎng)為世界頂級(jí)水平企業(yè)。
事實(shí)上,當(dāng)王儲(chǔ)殿下訪問(wèn)日本時(shí),兩國(guó)制定了一個(gè)名為“日本-沙特愿景 2030 (*)”的增長(zhǎng)戰(zhàn)略。娛樂(lè)作為重要的核心被牢牢地定了下來(lái)。
其中,游戲、漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)都將作為產(chǎn)業(yè)進(jìn)行下去。這已經(jīng)被定為國(guó)家和國(guó)家的約定,作為其具體的事業(yè),MiSK財(cái)團(tuán)擁有SNK。如果能得到那樣的支持的話,我們一起做吧。
※日本和沙特阿拉伯之間2017年制定的雙邊合作的基本方向性和具體項(xiàng)目清單。“作為新的日沙合作的羅盤(pán),為了脫石油依存和創(chuàng)造就業(yè)崗位,沙特追求的”沙特愿景2030“和,面向GDP 600兆日元的達(dá)成日本追求的”日本的增長(zhǎng)戰(zhàn)略“的協(xié)同目標(biāo)”。
任期一年實(shí)施各項(xiàng)改革
――自2021年8月加入公司以來(lái),最大的收獲是什么?
松原:SNK在日本大阪有150名員工,在北京有200名員工,并且盈利豐厚。由于已經(jīng)有成熟的形式,我想知道從哪里開(kāi)始。
盡管如此,股東們的命令是“我要你把SNK帶到世界頂級(jí)水平”,所以我們必須徹底改變已經(jīng)成熟到一定程度的流程和思維方式。
首先,我會(huì)說(shuō),“讓我們進(jìn)入世界前10的發(fā)行商。是有機(jī)會(huì)的?!睘榇耍瑥膫鬟_(dá),規(guī)則是理所當(dāng)然的,大家的心情和工作方式也必須改變”開(kāi)始。
――也就是說(shuō)首先要改變心態(tài)嗎?從哪里?
松原:我在過(guò)去的一年里著手了各種各樣的事情。正確把握項(xiàng)目和事業(yè)的進(jìn)展的管理會(huì)計(jì)的結(jié)構(gòu)。標(biāo)題的開(kāi)發(fā)和管理項(xiàng)目進(jìn)展的項(xiàng)目審查的流程等,活用到現(xiàn)在為止的我的經(jīng)驗(yàn),為了成為世界頂級(jí)導(dǎo)入了最有效的做法。
――在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,你們沒(méi)有類似審查項(xiàng)目或?qū)彶闀?huì)議的制度嗎?
松原:在全球擴(kuò)張的大公司使用大量預(yù)算,所以在創(chuàng)建原型之后,最重要的商業(yè)可行性審查,就是它是否真的是一個(gè)商業(yè)項(xiàng)目。經(jīng)過(guò)然后α測(cè)試β測(cè)試,最后進(jìn)行發(fā)布審查。這種流程我覺(jué)得是標(biāo)準(zhǔn)的,但是SNK至今沒(méi)有這樣的系統(tǒng)流程。
畢竟日本大阪只有一個(gè)工作室,所以我們可以輕松地交流。但是,從現(xiàn)在開(kāi)始,我們將擁有一個(gè)東京工作室,并且項(xiàng)目和工作人員的數(shù)量將會(huì)增加。有必要導(dǎo)入全球標(biāo)準(zhǔn)的流程,所以我就任后不久就開(kāi)始著手組建了。

讓IP重生的“改造”
――首先,在詢問(wèn)SNK今后的具體目標(biāo)之前,重生IP到底是什么意思?
松原:SNK已經(jīng)有40年的歷史,擁有很多優(yōu)秀的IP,但我認(rèn)為這是否足夠傳達(dá)給全世界的玩家。
到目前為止,我們一直在嘗試做格斗游戲類型,但考慮到IP的潛力,我們決定將其提供給格斗游戲以外的類型,例如動(dòng)作游戲和角色故事。我想要更多玩家享受作為IP的擴(kuò)展。
我想創(chuàng)造一個(gè)流量,最終會(huì)超越游戲,發(fā)展成廣義上的娛樂(lè),比如視頻內(nèi)容。我們認(rèn)為,改變是一種使IP重生的舉措。
――在IP的復(fù)興方面,餓狼新作已經(jīng)公布了,不過(guò),不僅僅是把那樣以前的格斗游戲IP作為格斗游戲制作新作,是要挑戰(zhàn)動(dòng)作冒險(xiǎn),開(kāi)放世界那樣的事嗎?
松原:格斗游戲?qū)⒗^續(xù)作為SNK的標(biāo)志性領(lǐng)域,我們也非常關(guān)注你提到的類型的發(fā)展,敬請(qǐng)期待。格斗游戲有很多角色,每個(gè)角色都有一個(gè)背景故事。從這個(gè)角度來(lái)看,我認(rèn)為發(fā)展成像動(dòng)作冒險(xiǎn)或RPG這樣的故事情節(jié)的東西將是擴(kuò)大IP的一個(gè)重要因素。
開(kāi)發(fā)體系的建立和擴(kuò)展
――如果真的要開(kāi)發(fā)這樣的作品,我認(rèn)為有必要完善和擴(kuò)展開(kāi)發(fā)系統(tǒng)。
松原:目前大阪工作室約150人,東京工作室約30人,北京工作室約200人,合計(jì)近400人。大致來(lái)說(shuō),我們?cè)诳紤]大阪改造舊作IP,東京開(kāi)發(fā)新IP,北京改造舊IP和開(kāi)發(fā)新IP都在考慮中,但我們還沒(méi)有做好充分的準(zhǔn)備。
――你想增加到什么規(guī)模?
松原:考慮到10年后躋身世界前10的話,就是幾千人的規(guī)模。除了日本和中國(guó)工作室的有機(jī)增長(zhǎng),我們也在考慮并購(gòu),包括國(guó)內(nèi)和海外。
――10年,看似很長(zhǎng),卻又覺(jué)得很短。
松原:是的。我認(rèn)為日本發(fā)行商實(shí)現(xiàn)這種全球增長(zhǎng)水平?jīng)]有任何先例。我們將繼續(xù)在日本實(shí)現(xiàn)有機(jī)增長(zhǎng),但我認(rèn)為重要的是找到愿意與我們合作的游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,或者通過(guò)合作伙伴關(guān)系增加我們可以合作的人數(shù)。
――這是一個(gè)很大的目標(biāo)。
松原:當(dāng)我第一次與王儲(chǔ)殿下交談時(shí),他說(shuō),“SNK在90年代非常輝煌。這就是為什么我希望你瞄準(zhǔn)那個(gè)時(shí)代甚至更遠(yuǎn)。”?針對(duì)這一點(diǎn),我提出了一個(gè)目標(biāo),目標(biāo)是在10年內(nèi)成為世界前10的大公司之一,實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售額超過(guò)10億美元?;谀谴斡懻摚銈兣cMiSK基金會(huì)達(dá)成了協(xié)議,考慮了一個(gè)10年的政策和周期計(jì)劃,該計(jì)劃得到了董事會(huì)的批準(zhǔn)。
――當(dāng)你說(shuō)10億美元時(shí),Capcom最近的銷(xiāo)售額大概是1000億日元,所以就以這一點(diǎn)為目標(biāo)是吧?
松原:在我以前工作的公司有過(guò)1400億日元規(guī)模的經(jīng)驗(yàn),所以我有經(jīng)驗(yàn)10億美元的規(guī)模是什么。因此,雖然目標(biāo)是10億美元,具有挑戰(zhàn)性,但我認(rèn)為這是可能的。達(dá)到10億美元很重要,但更重要的是離這個(gè)目標(biāo)更近一步。我認(rèn)為我有責(zé)任創(chuàng)造這樣的局面。
――松原先生確實(shí)有過(guò)那樣的經(jīng)歷,想必您對(duì)開(kāi)發(fā)需要什么樣的系統(tǒng)有一定的認(rèn)識(shí)。
松原:那是關(guān)于規(guī)模的。關(guān)鍵是發(fā)展壯大開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),如何交付給客戶?我認(rèn)為在全球范圍內(nèi)發(fā)展它是非常必要的力量。
――不僅僅是有機(jī)的成長(zhǎng),也有意志和意圖制作世界范圍的AAA項(xiàng)目。
松原:我們的目標(biāo)是改造重生的舊IP達(dá)到AAA級(jí)別,我們的新IP也達(dá)到 AAA。我認(rèn)為1990年代的SNK是一部反復(fù)挑戰(zhàn)的歷史。有各種各樣的失敗,不管怎么說(shuō)失敗的一定很多吧?因?yàn)椴粩嗟亟邮芴魬?zhàn)而不放棄,所以其中一些成功了。
這就像是SNK的DNA,所以我認(rèn)為我們可以通過(guò)堅(jiān)定地繼承它并采取這種態(tài)度來(lái)看到進(jìn)入世界前10的道路。

負(fù)責(zé)制作次世代AAA級(jí)游戲的東京工作室
――東京工作室將扮演什么角色?
松原:東京工作室將創(chuàng)造新的AAA級(jí)別的IP。除此之外,東京工作室還將迎接新的挑戰(zhàn),例如開(kāi)發(fā)具有新IP的廣泛游戲類型。
另一方面,大阪工作室將繼續(xù)利用其經(jīng)驗(yàn),使格斗游戲成為我們的地標(biāo)。我之前提到的改造中心將是大阪。
中國(guó)處于手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的前沿,因此北京工作室將平衡手機(jī)游戲的新IP和改造舊IP。我的目標(biāo)是制作一款來(lái)自中國(guó)的全球游戲,其影響力將與《原神》剛問(wèn)世時(shí)一樣大。根據(jù)情況,可能有辦法在北京以外的地方創(chuàng)建新的工作室,或者增加可以與我們合作的人數(shù)。
――你們說(shuō)要在東京推出新IP,真的是白手起家嗎?
松原:沒(méi)錯(cuò)。SNK有歷史,所以改造很重要,但作為游戲公司,我們創(chuàng)造新的IP。在那里挑戰(zhàn)是絕對(duì)必要的。我正在將這件事告訴王儲(chǔ)殿下和MiSK基金會(huì)。
正如我之前所說(shuō),1990年代的SNK就是這樣做的,繼續(xù)創(chuàng)造新的IP。我知道創(chuàng)造新IP很難,但如果我們未來(lái)想發(fā)展成為一家游戲公司,我告訴他們這是絕對(duì)必要的要素,他們也明白這一點(diǎn)。
我想在改造舊IP和創(chuàng)造新IP同時(shí)努力,朝著SNK未來(lái)10年積蓄力量的方向前進(jìn)。
――以新加入東京的成員們的知識(shí)為軸,與大阪工作室合作,作為SNK進(jìn)行下去的感覺(jué)吧。
松原:是的。我把第一個(gè)工作室編號(hào)為大阪,第二個(gè)工作室編號(hào)為東京,因?yàn)槲蚁氡M可能避免造成地域壁壘。東京成立才一年,員工還不到30人,所以交流是從現(xiàn)在開(kāi)始的,但是將來(lái)也會(huì)錄用應(yīng)屆畢業(yè)生,咚咚一起做東西,這樣的事情會(huì)越來(lái)越滲透下去吧。
――你剛才說(shuō)了,北京是手游,但是大阪和東京工作室是消費(fèi)端的,不只是PC端的對(duì)吧?
松原:當(dāng)然。一有機(jī)會(huì)我也會(huì)玩手機(jī)游戲。另一方面,中國(guó)不能開(kāi)發(fā)主機(jī),所以我認(rèn)為它會(huì)集中在PC和手機(jī)的開(kāi)發(fā)上。
加強(qiáng)海外發(fā)行
――我認(rèn)為隨著SNK向海外拓展業(yè)務(wù),將出現(xiàn)一個(gè)如何加強(qiáng)發(fā)行的問(wèn)題。我認(rèn)為有幾個(gè)途徑可以做到這一點(diǎn),比如建立海外分部,進(jìn)行并購(gòu)等等。
松原:目前,我們正在制定中期計(jì)劃和未來(lái)10年戰(zhàn)略。我們正在考慮游戲公司應(yīng)具備的所有職能部門(mén)的并購(gòu)和合作機(jī)會(huì)。在亞洲,我們?cè)谥袊?guó)、中國(guó)臺(tái)灣和韓國(guó)都有基地,所以我們?cè)谶@些基地的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)張,我們正在組建一個(gè)以美國(guó)和歐洲并購(gòu)為目標(biāo)的團(tuán)隊(duì)。
――關(guān)于世界范圍,我覺(jué)得現(xiàn)在主要是歐美和東亞,但是未來(lái)好像在東南亞、南美、中東這些地區(qū)都有機(jī)會(huì).
松原:前幾天,在舉辦格斗游戲世界大會(huì)“EVO”時(shí),我們得到了一位智利粉絲的支持。也許這是格斗游戲的特點(diǎn),世界各地都有粉絲。
我認(rèn)為這是因?yàn)槲覀冇凭玫臍v史,我們?cè)谑澜绺鞯囟加蟹劢z,但在這方面,北美和歐洲很重要。我想在那里創(chuàng)建一個(gè)發(fā)行和營(yíng)銷(xiāo)基地,例如將歐洲擴(kuò)展到中東,將北美擴(kuò)展到南美。
――在今年的EVO上公布了《餓狼傳說(shuō)》系列的新作,那么下一次的情報(bào)發(fā)布還要等多久呢?
松原:是的?!度?5》已經(jīng)發(fā)售,新的《餓狼傳說(shuō)》才剛剛開(kāi)始,目前進(jìn)展順利,悄無(wú)聲息。當(dāng)事情進(jìn)展不順利時(shí),就到了下一階段(笑)。
現(xiàn)在已經(jīng)確定了企劃,做出了原型,正在做商業(yè)可行性評(píng)估,所以我覺(jué)得這之后會(huì)有很多需要改進(jìn)的地方,我想先聽(tīng)聽(tīng)他們?cè)趺凑f(shuō),并就諸如“這樣做不是更好嗎?”之類的事情發(fā)表我的意見(jiàn)。我對(duì)SNK的經(jīng)驗(yàn)還不多,所以我打算通過(guò)融入進(jìn)去來(lái)表達(dá)我“讓我們一起做”的態(tài)度。

開(kāi)發(fā)為視頻內(nèi)容
――我認(rèn)為AAA級(jí)的作品大概需要2到3年的時(shí)間來(lái)制作,但是有沒(méi)有一年左右就能制作和輸出的作品呢?
松原:當(dāng)然。我們的投資組合不是一個(gè)旨在打出本壘打的團(tuán)隊(duì),我們也會(huì)有AAA 游戲,但我們需要在達(dá)到那個(gè)點(diǎn)之前作為一個(gè)工作室產(chǎn)生結(jié)果,所以我們也在考慮可以在大約一年,可能會(huì)發(fā)售非AAA的中等級(jí)別的項(xiàng)目。
――所以,我認(rèn)為您從去年開(kāi)始就為今年做了很多準(zhǔn)備,但是您是否期待從明年開(kāi)始的重大發(fā)布?
松原:沒(méi)錯(cuò)。另外,對(duì)于游戲以外的內(nèi)容,影像、電競(jìng)賽事、格斗IP如何傳達(dá)給玩家,我們?nèi)绾螖U(kuò)展IP本身?這也必須在全球范圍內(nèi)考慮,因此我們現(xiàn)在正在制定戰(zhàn)略。
說(shuō)到電子競(jìng)技,“拳皇15”的世界錦標(biāo)賽“SNK REGIONAL BOUTS”于11月(2022年)開(kāi)始。我們將在明年及未來(lái)繼續(xù)這樣做,當(dāng)然我們也在考慮如何為玩家創(chuàng)造機(jī)會(huì)以電子競(jìng)技比賽以外的方式與格斗IP和射擊動(dòng)作類IP(例如合金彈頭)互動(dòng)。。
我目前正在考慮的事不是游戲,而是視頻或活動(dòng)。我想創(chuàng)建一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)流程,跟隨新產(chǎn)品的推出。
――我懂了。例如,如果不知道“餓狼傳說(shuō)”或“拳皇”的人通過(guò)動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域?qū)λ信d趣,然后將推出新作品。(夢(mèng)回極限沖擊2)

松原:是的。我認(rèn)為IP的處理方式多種多樣,所以我認(rèn)為動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)等視覺(jué)效果是特別重要的元素。
――SNK內(nèi)部有這樣的事業(yè)部嗎?還是與外部公司合作?
松原:SNK畢竟是一家游戲公司,所以我們制作視頻的時(shí)候會(huì)和外界合作。我正在考慮與不同的地方合作,不僅在日本而且在海外,我正在準(zhǔn)備各種事情。
創(chuàng)造一種讓世界興奮的文化
――感覺(jué)SNK在過(guò)去的一年里發(fā)生了變化,想加入SNK的人應(yīng)該很多吧。那么,您能再給我們講講SNK的使命和愿景嗎?
松原:我們的使命是創(chuàng)造一種讓世界興奮的文化。我真的很想包括“熱情”這個(gè)詞。SNK有以格斗游戲?yàn)榇淼臍v史,我們的游戲有讓粉絲瘋狂的元素,這已經(jīng)成為我們的標(biāo)識(shí)。我們將繼續(xù)創(chuàng)造熱情。我們不只是傳承我們迄今為止所做的一切,我們還在繼續(xù)創(chuàng)造。從這個(gè)意義上說(shuō),我還包括了“創(chuàng)造”這個(gè)詞。
――這是SNK的典型用語(yǔ)。
松原:我們也將“Be a gaming power house”作為我們的使命和愿景。Power House的意思是具有溝通能力的存在,我使用這個(gè)詞是因?yàn)樗哂欣喂痰貍鬟f以游戲?yàn)橹行牡膴蕵?lè)的力量?!皠?chuàng)造一種令人興奮的文化”。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),讓我們成為將游戲的力量傳播到娛樂(lè)中的gaming power house。
在招聘人才方面,能夠認(rèn)同我們的愿景的人,從現(xiàn)在開(kāi)始成長(zhǎng)的公司,以及將共同成長(zhǎng)的人,即使這將是一個(gè)困難的階段。老實(shí)說(shuō),我覺(jué)得這是一場(chǎng)馬拉松,不是百米跑,所以我們可以一起克服,10年后,我們可以一起享受成就。我希望有這種目標(biāo)和遠(yuǎn)見(jiàn)的人可以加入。
――看起來(lái)很有趣。
松原:當(dāng)然,我不希望事情完全按照我畫(huà)的那樣進(jìn)行。因?yàn)槭怯螒?,所以發(fā)售的東西也有賣(mài)不出去的情況。即便如此,我們正在戰(zhàn)略性地規(guī)劃一種在保持穩(wěn)固平衡的同時(shí)增長(zhǎng)的形式。
因此,我希望看到有才華的人加入負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),以及負(fù)責(zé)交付游戲的發(fā)行和營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)。我有信心能做到。
在過(guò)去的一年里,我們一直在仔細(xì)考慮我們的目標(biāo),并將它們降低到可操作的水平。我們也考慮到與高目標(biāo)相關(guān)的風(fēng)險(xiǎn),所以我們仔細(xì)審查每個(gè)階段,我們稱之為滾動(dòng)。但是一邊滾動(dòng)一邊一步一步地不搖晃,朝著目標(biāo)前進(jìn)。我希望越來(lái)越多的人加入我們的行列。
――東京和大阪都已經(jīng)開(kāi)始招聘了嗎?
松原:實(shí)際上,今年以來(lái)我們一直在努力招聘應(yīng)屆畢業(yè)生,并取得了相當(dāng)多的成果。非常感謝。大阪和東京的申請(qǐng)數(shù)量都大幅增加。
――不出所料,游戲行業(yè)到處都是人手不足,我們經(jīng)常聽(tīng)到人家招人也招不到人的說(shuō)法。你得到這樣的結(jié)果真是太神奇了。
松原:游戲產(chǎn)業(yè)本身正在發(fā)展,我認(rèn)為它正在為日本社會(huì)做出貢獻(xiàn)。因此,我希望看到更多其他行業(yè)的人進(jìn)入游戲行業(yè)。
為了增加整個(gè)行業(yè)的吸引力,重要的是要成為一個(gè)不僅吸引新畢業(yè)生,而且吸引程序員和能夠提出想法并執(zhí)行項(xiàng)目的人的行業(yè)。我認(rèn)為?這就是為什么我希望那些有長(zhǎng)期成長(zhǎng)愿望的人,正如我之前所說(shuō)的那樣,考慮一下,而不是因?yàn)樗麄儧](méi)有經(jīng)驗(yàn)。我們也在全年加強(qiáng)招聘。
――順便說(shuō)一句,松原先生是否對(duì)明年入學(xué)的應(yīng)屆畢業(yè)生進(jìn)行了最后的面試?那里有什么樣的人?
松原:大家都在采訪我。他們中的大多數(shù)人都參加了信息發(fā)布會(huì)。看問(wèn)卷,有很多人說(shuō)他們覺(jué)得SNK變了,他們正在努力成為這樣的公司的一員。
SNK努力改變的態(tài)度,同時(shí)重視迄今為止培養(yǎng)的文化,有人對(duì)此表示認(rèn)同。我認(rèn)為新畢業(yè)生的到來(lái)將支持我們未來(lái)的發(fā)展。
――聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò)。不僅是老兵,還有年輕人,包括應(yīng)屆畢業(yè)生和外地人,都會(huì)進(jìn)來(lái),層會(huì)加厚。
松原:我跟本部長(zhǎng)說(shuō),我們會(huì)加強(qiáng)新畢業(yè)生的招聘,所以我希望他在部門(mén)內(nèi)接納新畢業(yè)生,并創(chuàng)造一個(gè)他們可以接受教育和工作的地方。說(shuō)實(shí)話,我們提交工作機(jī)會(huì)時(shí)被拒絕的次數(shù)比我預(yù)期的要少。所以最后,我們的人數(shù)超出了預(yù)算(笑)。
——那是快樂(lè)的尖叫(笑)。
松原:這就是對(duì)我們表現(xiàn)出的興趣,所以這對(duì)我們進(jìn)入明年來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的鼓勵(lì)。
SNK正在發(fā)布用于招募的宣傳視頻
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