《超合金游俠》像素風格2D平臺動作游戲

《超合金游俠》是由合金蘑菇工作室(alloy mushroom)開發(fā),國產(chǎn)知名獨立游戲發(fā)行商Gamera Games推出的一款像素風格2D平臺動作游戲,游戲提供兩位主角供玩家使用,分別是射擊專家凱里、戰(zhàn)斗機器人貳號,對應了一個遠程一個近戰(zhàn)。游戲主要講述的是凱里和藍布斯這兩位宇宙獵人,為了抓捕通緝犯拉莫斯(他是超高額天價賞金的通緝犯),駕駛著合金游俠號到廢棄星球坦瓦達附近時,被它的防護立場困住,隨后機器人姐妹“貳號”和“叁號”來幫忙,臨時組建了合金游俠隊伍,共同解決逃離辦法以及討伐通緝犯拉莫斯。

游戲特色
本作是款快節(jié)奏闖關(guān)游戲,兩位主角擁有不同的戰(zhàn)斗風格:射擊專家凱里是一位遠程職業(yè),可以通過蓄力增強自己的子彈效果,不同屬性的芯片也可以發(fā)射不同的子彈。戰(zhàn)斗機器人貳號是近戰(zhàn)職業(yè),有著不同的武器,通過不同的芯片可以擁有不同的近戰(zhàn)武器,有爪、劍、長矛、巨劍等等,有的武器還帶多段攻擊,在擊中敵人的時候獲得能量,有一定的能量后武器可以釋放大招,有的武器技能大招更是攜帶無敵效果。有時候近戰(zhàn)可以在墻外面打墻里面的人,在下面打上面的人,對清怪非常有利。





其實這些角色非常像洛克人,很接近X和ZERO,關(guān)卡設(shè)計中的場景非常像合金彈頭。開發(fā)者當時也說過這款游戲的開發(fā)靈感來源于《合金彈頭》和《洛克人》,開發(fā)者巧妙的將兩款經(jīng)典之作融合起來,加入了自己的特色,呈現(xiàn)出一款非常爽快的橫版平臺動作游戲。
需要注意的是,一但玩家選定了角色之后,中途不能切換角色,除非重新開檔。






游戲內(nèi)容
游戲開始時會有一段簡單的動畫介紹故事背景,隨后還會有難度選擇,游戲提供三種難度:普通、超級、瘋狂。難度越高,敵人攻擊傷害越高,BOSS的血量也越高,同時陷阱也掉血非常多。但此游戲整體難度不高,即使最高難度直接開荒也不會太坐牢,因為游戲中存檔點很多,不會無限復活重新打前面的關(guān)卡,這點作者設(shè)計的非常貼心,所以大家覺得自己操作非常厲害的話,可以直接挑戰(zhàn)最高難度。

游戲內(nèi)置了12個闖關(guān)關(guān)卡、7個挑戰(zhàn)關(guān)卡、4個新手教程關(guān)卡。在新手教程關(guān)卡中,教程非常完善合理,讓新手玩家可以非??焖俚牧私庥螒蛘w操作和游戲內(nèi)容。12個闖關(guān)關(guān)卡可以收集鑰匙,這些鑰匙用于解鎖挑戰(zhàn)關(guān)卡。關(guān)卡中還有能源點獲得,這些能源點在每一關(guān)都有100個,每25個可以升一級,升級后可以增加能量上限,以便玩家釋放更高額傷害的大招,等級機制是在每一關(guān)關(guān)卡重置為1級,最高5級。這里小伙伴們不用擔心即使不去收集能源點也能一樣打BOSS,每一關(guān)的升級只是為了更高的能量上限,打出大招的時候會傷害更高一點,但不會影響普通攻擊,所以不用一定收集到5級再打BOSS。



游戲中每一關(guān)都精心設(shè)計了BOSS戰(zhàn)斗,BOSS有多種技能,在擊敗BOSS后,角色都會拿到新的芯片,學習到不同技能或者是拿到不同的強力武器,這些技能或者武器可以在戰(zhàn)斗中隨時切換使用。由于本人玩的是近戰(zhàn)-貳號,所以解鎖的每次都是不同的武器,每個武器的普通攻擊都不一樣,有的還有多段攻擊,所有武器大招也不一樣,小伙伴們可以自己嘗試這里。近戰(zhàn)的好處就是我上述所說的,可以偷掉墻里面的敵人,這是一個非常大的優(yōu)勢。









游戲中的關(guān)卡也都設(shè)計了許許多多的陷阱和跳躍平臺,有的門也需要打掉3個燈之后才能開門進下一個場景。關(guān)卡中有非常多的存檔點,讓玩家不會因為死亡而一直重復前面區(qū)域戰(zhàn)斗。



關(guān)卡中也設(shè)計了許許多多隱藏地點,需要攻擊或者跳躍才能找到,當然這些隱藏的設(shè)計的也非常明顯,比如有的墻是裂開的,打一下就可以打開,進入之后可以獲得分數(shù)獎勵、HP上限、鑰匙、能源點數(shù)、回血等道具。關(guān)卡中的回血設(shè)置的也非常多,所以在戰(zhàn)斗中一般不太容易死。




關(guān)卡中也有一些物品收集,收集后會在飛船中的房間顯示出來。
飛船內(nèi)部也有形形色色的NPC,還有許多房間可以進去,許多房間內(nèi)部的設(shè)施,作者也貼心的給了一些說明和故事。
飛船底部也有額外的一些模式,比如BOSS RUSH。



游戲戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗爽快是《超合金游俠》的一個特色,沖刺、二段跳和爬墻承載了這游戲的戰(zhàn)斗動作的核心,玩近戰(zhàn)的時候,也就是貳號角色,甚至還有下劈,有種玩空洞騎士的感覺。游戲的沖刺個人覺得不是很爽快,因為在《超合金游俠》中,沖刺在二段跳后不能使用,只能一段跳接沖刺,二段跳后沖刺是禁止的,不能實現(xiàn)我的跳躍-沖刺-二段跳-沖刺的想法。
游戲戰(zhàn)斗較為爽快類型,采用的是像素風格,在特效上也較為華麗,但是在一些緊張環(huán)節(jié)下,游戲的背景、爆炸效果等會混合在一起,導致畫面混亂,找不到自己的角色在哪里,這里是否能在這種情況下提示一下或者顯示清楚角色在哪里?我記得有一次,我沖刺進去開大招,然后打敵人,結(jié)果技能都覆蓋了人物,最后人物掉到刺里面都不知道,等看到時候已經(jīng)掛了,希望這里能優(yōu)化一下。



結(jié)語
游戲連貫的關(guān)卡設(shè)計與爽快的動作,讓整個游戲流程非常舒適,在斬殺敵人的時候也有一種快感,玩起來很熱血,也回到了童年的感覺,如果你是喜歡這類橫版過關(guān)并且是懷舊的像素風格的游戲,那么這合理的價格絕對值得入手一試。
