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幻由魔獸爭霸3想到001

2021-03-08 19:54 作者:純白色提莫種蘑菇  | 我要投稿

=如果燃燒軍團(tuán)=

1:猜想,為何阿克蒙德第一件事,就是干掉達(dá)拉然?

可能性1:達(dá)拉然和阿克蒙德一樣,都是法師,不排除其有魔法免疫項鏈的批量生產(chǎn)流水線,所以阿克蒙德先秒掉同行的所在地,聚集地。

可能性2:守護(hù)者本身就是因為燃燒軍團(tuán)而創(chuàng)建的,阿克蒙德這算是公報私仇?

可能性3:阿克蒙德并不想其他惡魔進(jìn)入艾澤拉斯,想要壟斷艾澤拉斯的生意和任務(wù),想要搶功勞,而達(dá)拉然中艾迪文寫的書能夠召喚阿克蒙德,就一定能夠召喚其他的惡魔,所以阿克蒙德要干掉達(dá)拉然。

可能性4:阿克蒙德知道達(dá)拉然了解燃燒軍團(tuán),所以就先把對方的情報歷史圖書館干掉(當(dāng)然,也不排除暗夜精靈族,高等精靈這些永生的種族知道燃燒軍團(tuán)的科技樹,話說,燃燒軍團(tuán)一萬年就研究出這些?什么地獄火戰(zhàn)艦,什么毀滅守衛(wèi),什么塞拉斯?),這科研能力很差啊。

可能性5:阿克蒙德以為能夠在達(dá)拉然找到能量源,結(jié)果做完拆遷辦的事情之后,發(fā)現(xiàn)并沒有能量可以給自己使用。

2:本來暗夜精靈和高等精靈都是永生種族,然后阿爾薩斯把高等精靈的太陽井給污染了?

然后在百度上搜索太陽井時,發(fā)現(xiàn)太陽井時永恒之井的一小瓶井水,那么問題來了,為何當(dāng)初伊利丹不會選擇多取一些永恒之井的井水?那么不就能夠做出很多個太陽之井?

不死族貌似很討厭并敵對一些能夠讓人永生的事物,比如圣光(復(fù)活陣亡隊友,魔獸爭霸3中有一個靈魂之球作為道具可以當(dāng)做圣騎士大招來使用),比如永恒之井,比如太陽井;然后世界之樹被暗夜精靈用小精靈群在阿克蒙德一起炸了,暗夜精靈也沒了永生。

《魔獸爭霸3》中,一些大義滅親的行為:

阿爾薩斯·米奈希爾;弒父既遂。

吉安娜·普羅德摩爾;弒父既遂。

伊利丹·怒風(fēng);瑪維·影歌說要宣判伊利丹死刑時,瑪法里奧·怒風(fēng)附和著說道:因為伊利丹作惡多端,奪走很多人的生命,只是關(guān)起來已經(jīng)不夠了(承認(rèn)死刑,只是沒明說),瑪法里奧·怒風(fēng)企圖弒弟未遂。

另外:魔獸爭霸3感覺有點逗:

暗夜精靈的卡爾薩斯,追隨吉安娜進(jìn)入人族沒問題,可里面有阿爾薩斯???

人族和矮人族在魔獸爭霸3中是同盟,有矮人英雄山丘之王,矮人直升機(jī),矮人火槍兵矮人的獅鷲

人族中高等精靈族的兵種:魔法破壞者,龍鷹騎士,高等精靈族的英雄卡爾薩斯。

人族中還有達(dá)拉然的英雄:能夠召喚水元素的法師英雄,以及神秘圣地中的女巫和牧師。

女巫很尷尬,減速技能,不死族中有個技能叫殘廢,兩者差不多;女巫的隱身術(shù),被獸族的劍圣偷師(或者說女巫偷師劍圣)變成疾風(fēng)步,變羊則被獸族的巫醫(yī)偷師(或者說女巫偷師巫醫(yī))變成妖術(shù)。

圣騎士的給自己套無敵,獸族的巫醫(yī)能夠給除自己以外一定范圍內(nèi)的目標(biāo)開無敵。

人族中人族的兵種:步兵,騎兵,圣騎士,感覺坦克更像地精產(chǎn)物。

獸族中,有牛頭人,薩滿,巫醫(yī)

巨魔:巨魔蝙蝠,能發(fā)動自爆,對空中單位造成600點傷害,無視魔法免疫,不算是魔法技能和效果(和地精工兵學(xué)的,傷害還比地精工兵高),以及投矛的巨魔狂暴戰(zhàn)士,和能夠到處安裝回血的圖騰——治療守衛(wèi)(效果還不知道能否疊加)(比人族的牧師好多了,人族的牧師獨占治療,只能一對一治療,獸族是范圍治療)(每秒會百分之二的血量,只能在基地使用,生命值只有5,而且不隱身,能夠讓對方抽出一個遠(yuǎn)程單位點掉,200點魔法值,混戰(zhàn)中,可能存活不到3秒就沒了,相對來說,還是牧師好一點,至少牧師血量不是只有5——雖然也會被遠(yuǎn)程單位和空中單位集火秒掉就死了)。

獸族有狼騎,風(fēng)騎,科多獸,蝙蝠騎士。

=如果抄襲魔獸爭霸3=

人口限制:可以通過農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的建筑來增加最大人口,然而卻會因為農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的建筑被毀壞,而導(dǎo)致一些糧食分配問題。

攻擊力限制:近戰(zhàn)不消耗武器,只在使用近戰(zhàn)武器砍一些帶有護(hù)甲的目標(biāo)時,才有可能導(dǎo)致近戰(zhàn)武器損壞(銳器,鈍器很少損壞)遠(yuǎn)程武器和現(xiàn)實一樣,需要裝填彈藥,需要運輸彈藥,需要生產(chǎn)彈藥,弓弩可以設(shè)計為能夠通過砍伐一些樹木來生成弓箭。

防御力限制:和游戲不同,存在一個破甲設(shè)定,也就是盔甲毀壞之前,自己只收到一點點的傷害,然后在盔甲特定區(qū)域損壞之后,就會導(dǎo)致被一擊致命(箭矢穿透眼睛,箭矢穿透心肝肺)。

格擋和躲閃限制:近戰(zhàn)對抗近戰(zhàn)時,存在一個格擋幾率,有一定幾率格擋對方的攻擊,用銳器格擋對方銳器時,雙方銳器都受損,用銳器格擋對方鈍器時,有一定概率銳器完全失去作用(被打斷,打彎),用鈍器格擋銳器時,鈍器很少損壞(損壞也是木柄損壞),而銳器有更高的幾率損壞,用鈍器格擋鈍器時,有一定幾率讓雙方都輕微被擊退;近戰(zhàn)攻擊更少的幾率被對方躲閃,遠(yuǎn)程攻擊更高的幾率被對方躲閃,當(dāng)然了,面對點陣式的遠(yuǎn)程攻擊,則無法被躲閃。

另一種戰(zhàn)術(shù):使用籠子里面安裝帶有射擊孔的特殊盾牌,籠子能夠避免被敵方的箭矢輕易射穿,然后在籠子之中安裝一些定向安裝的盾牌,一般都是敵方所在方向安裝盾牌,然后就是里面的帶射擊孔的盾牌,本身就是屬于一種使用遠(yuǎn)程武器固守陣地的碉堡方式,只是因為采用籠子的方式,能夠使用相對少的材料,獲得定向足夠用的防御。

也就是遠(yuǎn)程兵種,需要兩種運輸后勤補給,一種是所有非機(jī)械兵種都需要的糧食車,一種是遠(yuǎn)程兵種專用的消耗的彈藥運輸車。

機(jī)械兵種,有三種運輸車,一種是燃料運輸車,一種是維修和備份零件運輸車,還有一種是遠(yuǎn)程機(jī)械兵種的消耗品彈藥運輸車,當(dāng)然了,特殊地形,還有專用的輔助交通工具,比如舟橋,比如投石機(jī)彈射。

有的兵種可以消除大部隊的痕跡,車馬痕跡,對地面的壓痕痕跡。

魔獸爭霸3中有一些細(xì)節(jié),有的兵種會在雪地,泥地留下腳印,并會在一定時間之后消失。還能知道走向。

=作者的話=

投矛就搞笑了,敵方可能使用投矛來投擲,來回投擲,直到投矛廢了,沒用了,或者做成一次性可用的特殊設(shè)計的投矛。

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