如果我說,1.17是mc史上最“完美”的山脈,你會反對嗎?MINECRAFT

?
山,沒錯就是就是山!Mojang終于對山下手了!——如何你還記得Minecraft 1.17 的主題叫做“洞穴與山崖”的話。
由于Java版常規(guī)性的跳票,本周我們把目標放在了基巖版。這一次《我的世界》全新Beta?1.16.220.50?版本帶來了一個巨大的山脈更新測試,新的山脈將以Y軸為基準,分層次的劃分成5個全新的生物群落!
第一層:山地草地(Mountain?Meadow)

?
首先聊聊分層的概念:1.17的山地更新部分,由于建筑高度提升到了Y=320格,將不僅僅是單一群系的設(shè)定。而是以垂直面的分層群系,也就是說在同一Y軸上,將不再是單一群系,而是隨著高度的變化,出現(xiàn)不同的群系。關(guān)于這一點若你還有印象,我們很早便在文章分析中提到過。

?
所以這山地的第一層,也就是初始層叫做山地草地群系。正常的草地、平原、繁花森林等都會在這里出現(xiàn)。這有點像在1.7中被移除的“山地邊緣”群系,作為提供從其他生物群系平穩(wěn)過渡到山地的生物群系,地形較為平緩。
第二層:山地樹叢(Mountain Grove)

?
隨著海拔的提升,高度大約在Y=100層的海平面之上,山地逐漸過渡到了第二層群系——樹叢,這一群系將主要由不同結(jié)構(gòu)的樹構(gòu)成,可以在山地中為玩家提供穩(wěn)定的木材來源。如果按照群系來對應(yīng)的話,這類似曾經(jīng)的“繁茂的山地”。云杉樹,橡樹都會在這里成片的生成。
值得一提的是,兔子會在山地樹叢群系中出現(xiàn)。
第三層:覆雪山坡(Snowy Slopes)

?
高度再次上升,大約在Y=110層以上的位置,出現(xiàn)了積雪的山坡。(由于每個群系交替過度,層數(shù)區(qū)分并不十分明顯)這一高度層的群系將會承載一個重要的新生物——山羊。所以山羊曾經(jīng)生成于峭壁的規(guī)則將會被移除。而玩家想要尋找山羊,也必須找到一個足夠高,能夠擁有三層群系的山地。
同時細雪方塊的冰凍陷阱,也會自然在這里誕生,可以帶上皮革甲,防止陷入細雪中哦。
未來,山的生成高度將會被隨機設(shè)置,如果山不夠高,可能群系將止步于樹叢,覆雪山坡將不復存在,山羊自然也不會生成。所以你將看不到
第四層:覆雪山峰(Snow Capped Peaks)

?
這是一個完全被雪覆蓋的山峰,也是整個山地目前最高的位置。由于基巖版Bete的限制,雖然Y高度提升到了320,但目前山峰最高生成高度被限制在了Y=256格之下。所以可以預見的是,未來mc最高的上,或許可以達到320格附近。
理論上覆雪山峰便是山脈的頂端,這里覆蓋了茫茫冰塊、雪塊,還會存在大量會讓你陷入其中的細雪陷阱。
第五層(本質(zhì)上是第四層):高聳山峰(Lofty Peaks)

?
山地的基礎(chǔ)溫度是0.2,當該溫度數(shù)值低于0.15理論上便會下雪,出現(xiàn)雪塊。溫度會在從海平面Y=64格的位置開始,每上升1格,溫度下降0.0016。這是1.17洞穴更新之前的山地群系溫度設(shè)定。
所以第四個層級若溫度不足以形成覆雪山峰,則它會被高聳山峰所替代。就好比熱帶草原山脈的基礎(chǔ)溫度,它一定是要高于山地群系的。所以即便是它足夠高,也不會誕生覆雪山峰。
簡單來說,《我的世界》1.17的山地引入了一個“三維”群系的概念,一座山含有很多個層,很多個維度,每一層都是一個不同的生物群落??磥鞰inecraft又向“科學”前進了一大步!

?
可以預見的是:Minecraft未來的山脈,敲上一個光影,就是一個國建“地形師”建造出來的史詩級地圖??!我的天~如果我說,1.17是mc史上最“完美”的天然山脈,你會反對嗎?