教你如何將現(xiàn)實(shí)圖片PS成漫畫風(fēng)

不過這是真的,有些動(dòng)漫中的絕美風(fēng)景確實(shí)是由三次元照片制作而成的。有一位大神出了一本書教導(dǎo)大家怎么將現(xiàn)實(shí)照片PS成動(dòng)漫里的模樣。這樣的技巧本站很久以前也說過一次(https://www.wsadf.com/376.html),上次說的是將現(xiàn)實(shí)風(fēng)景制作成類似動(dòng)漫風(fēng),但實(shí)際上還是有大量的細(xì)節(jié)是保留的,介于二次元和三次元之間。但這次是不一樣的,這次是盡量的減少細(xì)節(jié)以達(dá)到漫畫里那種看似有細(xì)節(jié),但實(shí)際上沒多少細(xì)節(jié)以突出人物的畫風(fēng)。
哦,這位大神叫さけハラス(Sakeharasu),書名《寫真加工で作る風(fēng)景イラスト》

一、
將現(xiàn)實(shí)照片中的細(xì)節(jié)盡管抹去。這種辦法剛好與繪畫相反,繪畫是因?yàn)閺陌准堥_始,所以要盡量的增加細(xì)節(jié)。而現(xiàn)實(shí)照片已經(jīng)有太多的細(xì)節(jié),必須要盡量抹去那些不重要的細(xì)節(jié)以達(dá)到突出中心的畫風(fēng)。

二、減去細(xì)節(jié)后,還要簡(jiǎn)化照片中的材質(zhì),比如樹、葉子、地上的紋理等等,這些沒必要所有都保留,只保留一些即可。

三、簡(jiǎn)化細(xì)節(jié)也有分近端稍微簡(jiǎn)化,保留較多紋理、細(xì)節(jié);遠(yuǎn)端則是大量簡(jiǎn)化,保留輪廓即可。

四、光是抹去細(xì)節(jié)去還是不夠的,還需要增加一些亮點(diǎn),或者說是突出點(diǎn),以點(diǎn)亮整個(gè)畫面。

做完這幾步就將一幅三次元照片轉(zhuǎn)化為二次元圖片啦。當(dāng)然啦,這不是一件容易的事,要花費(fèi)大量時(shí)間進(jìn)行練習(xí),但是我想,如果自己周圍的風(fēng)景都可以做成二次元的樣子,想必是一件很幸福的事的吧。再說了,現(xiàn)在這世界,不會(huì)拍照不會(huì)PS是追不到小姐姐的?。▏?yán)肅臉)
在書中,さけハラス還給出大量的范例作為教程,讓我們可以對(duì)著他的思路練習(xí)一下。



最后放出老師的大作看看吧!想到達(dá)到這種水平…………我覺得是奢望!但是有1/3的功力足以追到小姐姐了!
emm,都有二次元老婆在自己周邊了,還要啥自行車?。?/p>
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