《絕地求生》比賽中國(guó)隊(duì)伍菜到墊底?我上我也行???

導(dǎo)讀:3月5日凌晨,為期四天的SLi《絕地求生》群星聯(lián)賽落下帷幕,比賽采用FPP(第一人稱)模式,F(xiàn)aZe碾壓奪冠,三支中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)4AM、iFTY、GOL分列第八、第十四、第十六,個(gè)人擊殺榜前十無(wú)一中國(guó)選手。

今年年初,封筆已久的國(guó)民岳父韓寒突然發(fā)了一篇文章,這位80后叛逆文青的代表作家,在職業(yè)賽車場(chǎng)當(dāng)過老司機(jī),還導(dǎo)過一部口碑不錯(cuò)的《后會(huì)無(wú)期》,他一時(shí)興起寫長(zhǎng)文,必然引來大家圍觀。
文章的名字叫《我也曾對(duì)這種力量一無(wú)所知》,上來就講了個(gè)韓寒年輕時(shí)的一次重大挫折。

這和電競(jìng)有什么關(guān)系?別急,先看下去。
二十歲左右的韓寒自詡在踢足球方面算是業(yè)余高手,直到遇見一群受專業(yè)訓(xùn)練的預(yù)備隊(duì)小學(xué)生。
他作為“金山區(qū)齊達(dá)內(nèi)”,半場(chǎng)只觸到一次球,短短二十分鐘就被灌了20個(gè)球,全場(chǎng)被當(dāng)狗溜,都踢出心理創(chuàng)傷了。

最后的主旨韓寒告誡年輕氣盛的人們:職業(yè)選手和“民間高手”的差距有多大?真的不是“我上我也行”,你對(duì)這種力量一無(wú)所知。
更逗的是,文章一出,大家去扒了那支虐暴了韓寒的小學(xué)隊(duì),發(fā)現(xiàn)隊(duì)里有著現(xiàn)役國(guó)腳于海,年方13歲。

即便是足球這樣普遍被認(rèn)為在國(guó)內(nèi)不拔尖的體育項(xiàng)目,專業(yè)人員的實(shí)力早早就碾壓了業(yè)余高手。
當(dāng)時(shí)看到這篇文章我就很有共鳴,因?yàn)橄嗨频陌咐陔姼?jìng)?cè)ξ乙灿兴劇?/strong>
我第一份工作的公司可謂是上海DOTA2氣氛最濃厚的地方,上上下下不乏知名解說、高分路人,我的同桌小E就是其中之一。
他很早就沖到高分,玩得一手好大哥,光我親眼看到的,他就在上班偷偷打路人局時(shí)擊敗過兩次Shadow(Ti6冠軍),虐過Sccc(Ti7亞軍)。

一天中午閑得無(wú)聊,小E給我講了他剛畢業(yè)時(shí),組黑店去參加高校賽當(dāng)槍的故事。(高校賽打到后面超多頂替名額的槍手)。
前幾輪基本是草割在校生,直到一輪,遇到一個(gè)同樣當(dāng)槍的輔助帶四個(gè)普通隊(duì)友的隊(duì)伍。

“一個(gè)厲害的輔助能奈我何?”小E理應(yīng)心高氣傲,但隨著比賽的進(jìn)行,才發(fā)現(xiàn)打得越來越難受。
“你很難相信一場(chǎng)比賽下來,你眼前的小地圖全是黑的,公平對(duì)決的情況下,對(duì)面把控了所有的視野,隨時(shí)阻止你的反撲?!?/strong>

慘敗之后,一開始他怪隊(duì)友輔助菜,結(jié)果一打聽,對(duì)面當(dāng)槍的這個(gè)輔助打過一年職業(yè),最近退下來帶青訓(xùn),比賽的時(shí)候全程在指揮。
也就是說一個(gè)職業(yè)輔助認(rèn)真起來,帶著四個(gè)麻瓜隊(duì)友把他的黑店完虐了。

“你對(duì)力量一無(wú)所知!”這句總結(jié)當(dāng)我看完韓寒的文章才覺得格外耳熟。
沒錯(cuò),雖然我們每天都在玩游戲,看比賽,但大多數(shù)人還沒有膨脹到一拍桌子,拎著外設(shè)就去敲職業(yè)隊(duì)伍的門,全民電競(jìng)也許能吹吹,但全民職業(yè)沒人敢想。

然而這種“自覺”好像在剛剛興起的《絕地求生》項(xiàng)目上格外淡薄。
《絕地求生》本來就是直播帶起來的現(xiàn)象級(jí)游戲,我們所接觸到的高水平玩家,基本也是從直播中看到的,“哇,這個(gè)人和我玩的不是一個(gè)游戲!”
當(dāng)《絕地求生》開始辦比賽的時(shí)候,以推廣為目的,自然邀請(qǐng)了非常多的民間高手、知名主播。

但隨著《絕地求生》快速推進(jìn)職業(yè)化進(jìn)程,“如果XXX主播上,這人早打死了!”你幾乎能在所有的吃雞比賽直播中看到這種彈幕。
除開故意招黑的水軍,確實(shí)有大量吃瓜群眾的思維還沒來得及轉(zhuǎn)變,仍然覺得,民間高手打比賽就是強(qiáng)。

《絕地求生》作為電競(jìng)新軍,給了我們太多甜美的錯(cuò)覺,低門檻低投入,運(yùn)氣成分大,一夜之間,好像隨便挑個(gè)拿得起98K的玩家,都能組個(gè)職業(yè)隊(duì)伍叱咤風(fēng)云。
老陳(斗魚著名“理財(cái)”主播)單人滅iG的故事仍津津樂道,iFTY亞洲邀請(qǐng)賽帶妹吃雞給人無(wú)限遐想

iFTY奪冠后表面上粉絲們歡呼雀躍,背后則參雜著一些陰陽(yáng)怪氣的質(zhì)疑:
“帶著不熟悉游戲的姑娘也能拿冠軍,《絕地求生》能算電競(jìng)嗎?”
于是從科隆表演賽,到亞洲邀請(qǐng)賽,到OGN線下賽,再到前兩天的SLi。
一路跟著看比賽的觀眾都該感覺到了,比賽越來越正規(guī),但中國(guó)隊(duì)的成績(jī)卻越來越無(wú)力了。

SLi上表現(xiàn)最好的4AM,第三天觸底反彈兩連雞(一次是表演賽)和一次16殺,他們是最早成軍,且陣容穩(wěn)定的中國(guó)職業(yè)隊(duì)之一。

為了臨時(shí)占坑組建的主播隊(duì)GOL尷尬墊底,甚至穩(wěn)定反向吃雞,他們沒努力嗎,從榮爺(SLi主辦方牽頭人,前CS職業(yè)選手)的反饋來看,這幾個(gè)人氣主播也盡力了。

高強(qiáng)度的職業(yè)比賽根本沒那么多時(shí)間讓你搜資源,撐滿三級(jí)包、有狙有步槍?隨緣吧。
平時(shí)我們?cè)谥辈ダ?,看到主播用紅點(diǎn)當(dāng)四倍,打死遠(yuǎn)處的人滿屏“666”,對(duì)不起,比賽里你一般只有紅點(diǎn),還得在有限的幾槍里收獲成效,不然就陷入反包圍圈。

槍法精度的差距也逐漸拉開,露頭必死、亂跑必死、開車進(jìn)入集火區(qū)秒倒。
原來蛇哥不是大發(fā)明家,是大預(yù)言家啊,這幫職業(yè)選手除了沒透視,槍法準(zhǔn)度幾乎和掛沒什么區(qū)別,意識(shí)則遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過。
“每天都在嘗試,結(jié)果是一樣的,不出10秒鐘被團(tuán)滅?!盇+(iFTY隊(duì)伍核心)的微博原話評(píng)價(jià)中肯。

而最最大的區(qū)別,就是這次比賽全部采用FPP(第一人稱)模式,更貼合主流射擊競(jìng)技游戲FPS的玩法。
FPS是國(guó)際上最被認(rèn)可的電競(jìng)品類之一,比如每年TGA大獎(jiǎng)的年度電競(jìng)選手獎(jiǎng)項(xiàng),幾乎都是FPS選手的囊中物,F(xiàn)aker在最如日中天的那幾年都只能陪跑。
2015年得獎(jiǎng)的是狙神Kennys,2016年輪到了冷神Coldzera,再早的14年頒給了COD的職業(yè)選手。

不談TPP和FPP的玩法孰優(yōu)孰劣,只從賽事來看,F(xiàn)PP確實(shí)能把吃雞的競(jìng)技性、對(duì)抗性放大,把運(yùn)氣、偶然成分壓縮到最小。
SLi后面幾天的賽程,盡管三連雞的Lquid被各種“特殊照顧”,總積分榜還是排在第二,缺乏FPP訓(xùn)練的中國(guó)隊(duì)們很難打出自己的風(fēng)格。

不出意外,之后的《絕地求生》國(guó)際賽事FPP模式會(huì)成為主流,漸漸取代玩家們普遍喜歡玩的TPP。(預(yù)測(cè)韓國(guó)比賽會(huì)繼續(xù)TPP,因?yàn)橐獙?duì)自己人有利嘛)
如果換回TPP模式,中國(guó)隊(duì)伍是不是就找回自信了?其實(shí)在之前關(guān)注度稍低的OGN線下賽,三支出征的中國(guó)隊(duì)就被蹂躪得非常慘了。


《絕地求生》電競(jìng)項(xiàng)目的蠻荒期已經(jīng)不知不覺逝去,等到迷惑的煙霧彈散盡,真正刺刀見紅的時(shí)刻來臨,“技不如人、甘拜下風(fēng)”。
“厲害的主播(民間高手)應(yīng)該和比賽里的強(qiáng)者(職業(yè)選手)沒啥兩樣吧”,類似的錯(cuò)覺也會(huì)隨賽事更國(guó)際化、專業(yè)化,在《絕地求生》這個(gè)領(lǐng)域不攻自破。

說句掃興的,隨著國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)、電競(jìng)教育、賽事體系的完善,普通高玩上升為職業(yè)選手的通道會(huì)越來越窄,直到你需要活過一次次縮毒圈,才能摸到入場(chǎng)券,當(dāng)然,不排除每個(gè)時(shí)代都有幾個(gè)跳級(jí)的天才。
央視前幾天放了一個(gè)《電競(jìng)青春》的片子,從業(yè)人員和玩家們都?xì)g呼雀躍,覺得這是在承認(rèn)電競(jìng)的地位,確實(shí)有幾分味道。

但僅僅是這樣嗎?那義務(wù)!背后還有另一個(gè)深刻的教育意義:告訴你,成為一個(gè)知名的電競(jìng)選手有多么難。
“打職業(yè)是迫不得已?!薄耙?yàn)橛械娜苏娴脑僭趺磁σ膊粫?huì)成功?!薄澳憧赡軙?huì)浪費(fèi)幾年的時(shí)間,然后一無(wú)所有?!?/p>
這些話都是從一線職業(yè)選手口中說出來的,而且反復(fù)提及。
那句溫暖人心的“如果不喜歡,請(qǐng)不要有偏見”,換個(gè)角度看就是“如果承受不起,請(qǐng)不要來”。

而在直播泡沫未見消停的今天,又有幾個(gè)人承受得起呢?
“Sansheng三世,十里煙頭”的時(shí)代慢慢遠(yuǎn)去了,留下了一地桃花的浮華。

是不是有點(diǎn)喪?但這卻是電競(jìng)通往體育的必經(jīng)之路。
一個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目發(fā)展到一定階段,必然要形成自己的壁壘,職業(yè)選手和業(yè)余高手將不能同日而語(yǔ)。
系統(tǒng)的訓(xùn)練、經(jīng)驗(yàn)的積累、游戲的理解、長(zhǎng)期的專注、處理壓力的方式、穩(wěn)定高效的發(fā)揮等等太多要素堆高了門檻的同時(shí),也在增加這個(gè)項(xiàng)目獎(jiǎng)杯的厚重感。
說回《絕地求生》,如果吃雞有心站穩(wěn)高大上的“電競(jìng)”,無(wú)疑要不斷深化對(duì)抗性、競(jìng)技性,“職業(yè)選手”和“業(yè)余高手”絕不是能隨意切換的頭銜,“拼一槍,換一炮”的態(tài)度只會(huì)讓整體的電競(jìng)環(huán)境止步不前。

后臺(tái)時(shí)不時(shí)就有幾個(gè)學(xué)生黨問我們:“我想輟學(xué)打職業(yè),有什么建議嗎?”
我總像個(gè)知心姐姐,不厭其煩地回答道:如果天賦沒到、決心不夠,就回去讀書吧,比起成為成績(jī)優(yōu)異的學(xué)生,想靠電競(jìng)過日子會(huì)難上數(shù)十倍。
因?yàn)橐粋€(gè)玩家或者主播想成為頂尖的職業(yè)選手,起決定性作用的是出類拔萃的天賦,剩下只能努力、努力、再努力,還得祈求上天給些運(yùn)氣。
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