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云漫繪:原畫人物創(chuàng)作時(shí)不得不了解的人物骨骼關(guān)系詳解!

2022-11-14 16:53 作者:云漫繪  | 我要投稿

  對(duì)于人物的創(chuàng)作,要想人物最后呈現(xiàn)出來的效果立的住,就一定要掌握好骨骼的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),畢竟人物能夠發(fā)出站立、奔跑等等動(dòng)作,都是依靠骨骼和肌肉實(shí)現(xiàn)的。

  但是對(duì)于繪畫而言,掌握骨骼結(jié)構(gòu)的程度,不需要像醫(yī)學(xué)生一樣那么細(xì)致,掌握一些大體的結(jié)構(gòu)就可以了。接下來,云漫繪就來和大家具體講解一下相關(guān)的知識(shí)要點(diǎn)吧!


  骨骼框架在人體繪畫中十分重要,在了解了骨骼框架的比例關(guān)系和性質(zhì)之后,下面來學(xué)習(xí)人體框架和人體結(jié)構(gòu)在繪畫中的一些細(xì)節(jié)和要點(diǎn)。

  當(dāng)我們對(duì)人體骨骼的比例關(guān)系有了一定的了解之后,在其基礎(chǔ)上加上一些肌肉,就能很好地將其形體結(jié)構(gòu)表現(xiàn)出來。

  想要準(zhǔn)確繪制出人體起伏的肌肉變化,表現(xiàn)出人體之美,僅僅知道人體的比例是不夠的,還要對(duì)透視有一定的了解和學(xué)習(xí)。

  首先來認(rèn)識(shí)視平線。視平線是指與人眼等高的一條水平線。

  現(xiàn)在利用這條視平線,在其上確定滅點(diǎn)1和滅點(diǎn)2,以及視平線以外的任意一點(diǎn)為滅點(diǎn)3。

  之所以向遠(yuǎn)處延伸的線條會(huì)匯集在一點(diǎn)上,不是因?yàn)槲矬w向遠(yuǎn)處延伸的時(shí)候會(huì)變小,而是由于人的眼睛特殊的生理結(jié)構(gòu)和視覺功能,任何一個(gè)客觀事物在人的視野中都是近大遠(yuǎn)小,近長(zhǎng)遠(yuǎn)短。

  可以簡(jiǎn)單地理解為離我們近的物體會(huì)占用較大的可視面積,可以觀察得更加清楚。離我們較遠(yuǎn)的物體可視面積會(huì)縮小,看得很模糊。

  下面來教大家怎么畫出空間感和立體感。

  方法1:用方塊體把想畫的物體裝起來。把頭骨、站立的人體和扭動(dòng)起來的人體都放進(jìn)方塊體中。

  方法2:用方塊做成人體組合。

  方法3:用方塊體做空間可以想象把一群人關(guān)在一個(gè)大的長(zhǎng)方形透明玻璃杯中的情形,各種形體的擠壓扭曲變化,無論人體做出怎樣的動(dòng)作姿勢(shì),都不能超出這個(gè)玻璃杯。

  以上就是云漫繪給大家分享的關(guān)于原畫創(chuàng)作中人體骨骼的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)。想要了解更多的原畫相關(guān)知識(shí),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云漫繪!

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