Rimworld物品品質那些事兒 (v.1.1.2654)

Hello,大家好我是小米~
又來到新一期的專欄時間~
我們都知道,邊緣世界這個游戲中有很多物品是包含品質等級的~
小伙伴們最先遇到的可能就是床了~

可以明顯看出,不同品質的相同物品,屬性也有很多差異。以床為例,不但是市場價值有差距,美觀度也有所區(qū)別,工作量上也有一些差別(貼錯圖的尷尬)。并且,對于床最重要的三個屬性:舒適度,休息效率和手術成功系數(shù)都有一些差別。由此可加,開局如果有一個建造等級高的小人,刷出良好及以上的床將會是個非常舒服的開局。
我們再換幾個例子讓大家看看品質的重要性:

對于衣物或者裝甲,品質還影響護甲的加成及溫度的加成效果。

桌子影響的系數(shù)就很少了,只有市場價值和美觀度有所區(qū)別,更為重要的其實是椅子!一把極佳的椅子可以讓小人獲得很多加成(舒適度,美觀度)

而品質對娛樂類建筑也很重要(注意,馬蹄鐵是沒有品質的什么人都可以造)

娛樂類家具的品質影響娛樂效力,培養(yǎng)一個建筑高的小人吧,這樣不但很容易就能把房間的美觀度堆高,并且做事情也都順風順水~
那么究竟多高的建造等級可以相對高概率的做出良好及以上的家具呢?

這張表就可以很明確的看出來,不同的職業(yè)等級對物品品質的影響概率。這里職業(yè)等級主要指的是建造、手工和藝術三種,分別對應生產的是家具、衣物/武器和藝術品。里面的平均質量這個參數(shù),就是告訴大家多少等級穩(wěn)定出高品質。0=極差,1=較差,2=一般,3=良好。
也就是說13級以上,出良好的概率就極高了~
這里為了防止手機端的小伙伴看不清表格,我挑重點啰嗦幾句。①要想讓市場價值不虧本,最少要7級以上的小人,做出物品一半以上概率是良好的時候才能實現(xiàn)。太低等級的小人是虧錢的。②11級以上小人就不會再做出極差品質的物品了。③即便是20級滿級小人,大師的概率依然只有不到十分之一,仍然是看臉的游戲。④想刷傳奇裝備,還是20級小人最好,低于11級就不要考慮了。
另外值得注意說的是,現(xiàn)版本小人的等級再高也不能直接做出傳奇類物品了,必須出創(chuàng)造靈感的時候,才有概率產生傳奇(論崩潰藝術家的強大)。
創(chuàng)造靈感一旦產生,只要制作了一個有品質的物品就會消失掉~所以珍惜產生創(chuàng)造靈感的小人哦!

最后再為大家奉上品質影響的具體參數(shù)~喜歡的小伙伴可以細化收益~
以上就是本期專欄的全部內容啦~
喜歡記得收藏喲!
下期見!