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[Warframe]Tennocon2020總結(jié)+觀后感

2020-08-02 12:28 作者:lonnstyle  | 我要投稿

以下內(nèi)容為本人空耳聆聽(tīng)TennoLive+Art Panel部分的筆記+截圖整理,詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)看官方翻譯
非常意料之外的,本次Tennocon當(dāng)中居然完全沒(méi)提及Duviri Paradox與新紀(jì)之戰(zhàn)的內(nèi)容,不過(guò)部分的內(nèi)容確實(shí)出乎意料的有驚喜。


首先先說(shuō)一下本次Tennocon的主軸——Heart of Deimos驚懼之心

Cambion Drift節(jié)點(diǎn)為新Infestation平原,而Necralisk為中繼站(本次中繼站采取完全嵌入式設(shè)計(jì),因此需要先進(jìn)入平原再進(jìn)入中繼站)
Necralisk是一個(gè)虛空研究飛地


進(jìn)入平原后會(huì)見(jiàn)到一個(gè)精分機(jī)器人

Otak與Loid

然后有一堆新的I系怪(后面補(bǔ)概念圖)

由于并非從中繼站進(jìn)入平原,所以會(huì)有類似以前夜靈平原的遭遇戰(zhàn)模式有隨機(jī)任務(wù)指引(或者是開(kāi)發(fā)中/首次進(jìn)入平原任務(wù)?)

平原中會(huì)有野生的蟲(chóng)子可以騎,跟K-Drive滑板差不多,但是可以使用武器

進(jìn)入中繼站之后有一個(gè)女性O(shè)rokin人NPC

真實(shí)的媽

半人半Infested,應(yīng)該是中繼站的領(lǐng)導(dǎo)人(類似Konzu/Eudico身份)


進(jìn)入中繼站之后有一個(gè)房間需要指揮官模式才能進(jìn)入,里面有一個(gè)巨大裝置有類似Vitruvian維特魯威裝置的作用,有Ballas的聲音解釋滅骸之刃Mod字符的意思,首次進(jìn)入中繼站的時(shí)候也會(huì)解鎖一個(gè)字符,代表該中繼站名稱Necralisk

估計(jì)墻上的文字才是真正的Orokin文字(Tennobet是Tenno的語(yǔ)言啦!!!)


本次平原采取雙Boss系統(tǒng)輪替,代替晝夜輪替系統(tǒng),而一個(gè)Boss出場(chǎng)的時(shí)候會(huì)強(qiáng)制擊殺另一個(gè)Boss

出了中繼站有一個(gè)機(jī)甲可以透過(guò)指揮官駕駛,個(gè)人猜測(cè)與平原Boss擊殺流程有關(guān)聯(lián)(機(jī)甲同時(shí)為賞金的刺殺目標(biāo))

驚懼之心將于美國(guó)東部時(shí)間8月25日(北京時(shí)間8月26日)更新


Hydroid華麗外觀

Hydroid Prime的預(yù)告片終于終于終于出來(lái)了!

伴隨著這次預(yù)告片出來(lái)的自然就是萬(wàn)眾期待的水男豪皮啦!

水男豪皮將與驚懼之心一同更新

電氣浮囊外觀
Hydroid特殊部件
正面圖連標(biāo)槍外觀
概念圖
建模圖
頭盔建模
電氣浮囊概念圖
標(biāo)槍外觀建模

社群戰(zhàn)甲Xaku

社群開(kāi)發(fā)戰(zhàn)甲Broken Warframe——Xaku開(kāi)發(fā)結(jié)束

軍械庫(kù)中的Xaku
閑置動(dòng)畫(huà)脫面罩
伴生披飾
伴生武扇外觀開(kāi)發(fā)中概念
伴生武扇開(kāi)發(fā)完概念圖
伴生武扇建模

Xaku將會(huì)有獨(dú)立的閃避動(dòng)作,閃避途中會(huì)散架

被動(dòng)未知
1技能為增傷

2技能為偷敵人武器懸浮在身邊自動(dòng)開(kāi)火

3技能有2/3個(gè)模式(沒(méi)聽(tīng)清),雷射射線/擴(kuò)散波/指定地方升起光柱

4技能為爆甲,可隨時(shí)開(kāi)關(guān),爆甲期間減傷75%,而且有額外移動(dòng)速度(未知是否有負(fù)面效果)

Xaku將與驚懼之心一同更新


任務(wù)進(jìn)度畫(huà)面更新


Helminth蛹系統(tǒng)更新

Helminth將可以被喂養(yǎng)

Helminth


可以強(qiáng)化技能/獻(xiàn)祭技能/替換技能,詳情看更新說(shuō)明檔應(yīng)該會(huì)說(shuō)哪些技能可以用作獻(xiàn)祭(4技能以及標(biāo)志性技能不行,如果我沒(méi)聽(tīng)錯(cuò)的話)


過(guò)程中將消耗Helminth獨(dú)有的資源

嗯...垃圾桶無(wú)疑


獻(xiàn)祭技能將維持24小時(shí),只能使用普通版戰(zhàn)甲獻(xiàn)祭,過(guò)程中戰(zhàn)甲將被捆綁,無(wú)法使用,而且獻(xiàn)祭結(jié)束后戰(zhàn)甲將永久消失

美術(shù)圖一覽

煉金術(shù)師戰(zhàn)甲開(kāi)發(fā)中概念圖
煉金術(shù)師最終概念圖
煉金術(shù)師建模(美術(shù)建模同一人,終于不會(huì)打架了.jpg)
Wraithe戰(zhàn)甲概念圖
Wraithe戰(zhàn)甲原粉絲設(shè)計(jì)概念圖(這個(gè)粉絲貌似就是DE美術(shù)人員來(lái)著)
Wraithe替換頭盔概念圖
Wraithe伴生披飾概念圖
腕上狙擊手槍概念圖



Gara豪皮概念圖
Gara豪皮建模
Zephyr豪皮概念圖
霰彈外觀建模
鞭子外觀建模
新披飾建模
午夜電波III劍(為本次電波系列Boss掉落)
玻璃匠Nihil概念圖
火衛(wèi)二平原Infested怪物概念圖
火衛(wèi)二平原怪物建模
火衛(wèi)二平原怪物概念圖
火衛(wèi)二平原怪物建模
火衛(wèi)二平原怪物建模
I系爪子
I系手炮
I系披飾
I系庫(kù)狛概念圖
I系庫(kù)狛建模
I系庫(kù)娃外觀
I系庫(kù)娃建模


I系掃地機(jī)器人
越擦越臟.jpg

個(gè)人觀后感

其實(shí)被DE視為本次Tennocon重點(diǎn)的驚懼之心並沒(méi)有想象中那么驚艷,相反,Helminth系統(tǒng)的預(yù)告相當(dāng)吸引。Helminth系統(tǒng)可以替換戰(zhàn)甲技能讓更多的玩法套路出現(xiàn)可能。當(dāng)然,這個(gè)系統(tǒng)的細(xì)節(jié)還有待更新說(shuō)明細(xì)節(jié),不過(guò)先準(zhǔn)備一套普通甲是必須的了(爆肝警告)。

其次,相對(duì)失望的是Duviri Paradox和新紀(jì)之戰(zhàn)居然完全沒(méi)有任何的信息,這畫(huà)的餅啥時(shí)候才填呢?主要是劇情的坑比較多,玩不玩的倒無(wú)所謂,反正玩到差不多人均養(yǎng)老了。


再者航道星艦的內(nèi)源——命令居然也沒(méi)有任何消息,航道星艦若不趁著這波火衛(wèi)二更新的話很難找到一個(gè)適合的時(shí)機(jī)更新。

再者,平原的模組化武器,空戰(zhàn)的模組化Archwing等毫無(wú)消息;還有哪吒P的消息,這些絕對(duì)能引起玩家歡呼的更新項(xiàng)目只字未提,不知道是真的疫情對(duì)開(kāi)發(fā)進(jìn)度影響太大,還是DE的創(chuàng)意總監(jiān)開(kāi)始沒(méi)想法了,希望能在火衛(wèi)二更新之后短期內(nèi)的DevStream看到相關(guān)內(nèi)容。


本期專欄有點(diǎn)長(zhǎng),就先說(shuō)到這邊吧,有什么看法的都?xì)g迎在下面評(píng)論交換想法哦!

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