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【戰(zhàn)錘神學(xué)(一)】混沌,秩序,諸神

2019-09-16 12:48 作者:骷髏噠  | 我要投稿

以下參考資料來(lái)源過(guò)多,十分懶得標(biāo)注,并且充斥著大量的腦補(bǔ)和推論,請(qǐng)不要當(dāng)真。本質(zhì)上,這是我替GW圓劇情。



神到底是什么,這是一個(gè)非常令人深思的問(wèn)題。具體來(lái)說(shuō),這涉及神學(xué),哲學(xué)以及一攬子學(xué)科。但是今天要談的不是什么專業(yè)的玩意,就是在中古戰(zhàn)錘之中的神靈。

神靈設(shè)定很多,例如古墓王們所在的地方尼賀加拉便有著自己的一套神靈體系。精靈,矮人們也分別信奉不同的神靈。混沌四神也是神靈。對(duì)此我們有了一個(gè)問(wèn)題:什么是神靈?

神靈,即為God到底是什么,一直十分模糊,下文我們將討論一些神靈,以及他們的故事。在此我們對(duì)神靈的有以下幾個(gè)要求:

1.擁有傳說(shuō),被某些種族所信奉的。
2.能夠賜予自己的信徒某些特殊能力,或是神術(shù)的。
3.在近期(2004年之后)被GW提到,且沒(méi)有被吃書的神靈。

滿足以上三點(diǎn)的,我會(huì)在下文之中列出作為談?wù)摗S幸恍┍热缈铝铱恕な橙照唠m然被諾思卡人稱呼為山神(Mountain God),并且接受單方面的崇拜和供奉,但是他無(wú)法給自己的信徒們做出反饋,賜予神力,便不做談?wù)?。有一些較為遠(yuǎn)古的神靈——例如木精靈的狂歡女神莉亞德雷,因?yàn)楦鞣N原因已經(jīng)被吃書了,也不再做出討論。再比如海精靈之神阿門克斯,自戰(zhàn)錘二版海精靈與高等精靈合并之后再也沒(méi)有提到過(guò),因?yàn)樘^(guò)久遠(yuǎn)也不提。

1.混沌,混沌四神與混沌諸神。

在諸多神靈之中,混沌的設(shè)定已經(jīng)可以說(shuō)是“足夠清晰”的了。主要是因?yàn)樗牟牧蟻?lái)源夠多,雖然充斥著互相否定和GW特色的不同部分不同說(shuō)法,但是這些都足夠我們對(duì)混沌,以及混沌神靈有一個(gè)較為清晰的認(rèn)識(shí)。

所謂“混沌”,也就是Chaos是中古與40K通用的一個(gè)設(shè)定。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),混沌位于一個(gè)與現(xiàn)實(shí)物質(zhì)位面伴生的純能量位面。在40k中,這里主要被稱為亞空間(Warp),但在40k中主要被稱為混沌領(lǐng)域(Realm of Chaos),或是伊希爾(Aethyr)或是至上天(Empyrean),這里與現(xiàn)實(shí)可以互相影響。這個(gè)地方主要用于解釋一些較為魔法的東西——在40k呢,就是靈能。在中古就是魔法之風(fēng)。這里便是魔法的來(lái)源。

鏈接這兩個(gè)世界的則是生命的精神活動(dòng),生命的精神在亞空間產(chǎn)生鏈滴,引發(fā)能量的波動(dòng)。區(qū)區(qū)一兩人的波動(dòng)不算什么,但當(dāng)成千上萬(wàn)的生靈因同樣的原因顫抖的時(shí)候,效果舊完全不一樣。

因?yàn)檫@樣的波動(dòng)產(chǎn)生的便是混沌,混沌是生命最為本質(zhì)的情緒波動(dòng)。而在這些波動(dòng)之中最為強(qiáng)大的變成了旋渦,造就了四尊強(qiáng)大的存在,他們的強(qiáng)大在于他們代表了四種最為基本的情緒:喜,怒,哀,樂(lè)。他們分別是奸奇,恐虐,納垢與色孽。當(dāng)然他們代表的還有其他例如鮮血,變化,腐敗和激情,但我想他們強(qiáng)大便是因?yàn)樗麄儽旧砭褪且驗(yàn)樗麄兇碇@些最簡(jiǎn)單的情緒。

除此之外,混沌之中還有著各式各樣的什么,例如代表吞噬,毀滅的大角鼠,黑暗,烈焰的哈蘇特,甚至于還有什么代表破壞計(jì)劃和反神的神靈。這里可見(jiàn)其實(shí)混沌神靈并不需要代表什么基本感情,只要是一個(gè)基本概念就可以了。

除此之外,不信仰某個(gè)單獨(dú)的混沌神靈,信仰混沌本身,也是可以的,并且的確是可以得到混沌本身的賜福的——這一信仰被稱呼為混沌無(wú)分(Chaos Undivided)。除了這一信仰以外,其他諸神都是有著明確的自我意識(shí),并且對(duì)自身的信徒有著要求的,信徒們也為了各種各樣的理由為了取悅他們的神靈努力著。

2.混沌與魔法八風(fēng)。

如同上文,毫無(wú)疑問(wèn)的是,魔法八風(fēng)——也就是魔法,他的來(lái)源是混沌。在中古戰(zhàn)錘之中,魔法的來(lái)源是由南極與北極的兩座傳送門(也就是通往亞空間的裂隙)傳來(lái)的,向世界擴(kuò)散,所以魔法之風(fēng)的濃度便有從南北級(jí)向赤道遞減的趨勢(shì)——當(dāng)然,也只是趨勢(shì)。

實(shí)際上,戰(zhàn)錘之中所有的魔法都是魔法八風(fēng)構(gòu)成的,在WFRP2E之中,泰格里斯直接指出了舊世界諸神賜予信徒們的神術(shù)本質(zhì)就是魔法。除此之外,WFRP1E之中將煉金術(shù)都?xì)w納進(jìn)了魔法之中(2E煉金術(shù)被歸納進(jìn)了金屬系)。

魔法之風(fēng)——或者說(shuō)混沌之力便是這一切的源頭。不過(guò)說(shuō)這是混沌之力有些不恰當(dāng),因?yàn)槠渌褚灿寐铩K晕覀兙徒心ХㄖL(fēng)就好了。在魔法之風(fēng)吹進(jìn)世界之后,便會(huì)被抽到奧蘇安的大漩渦或是奧比恩的巨石陣之中進(jìn)行冷凝固,在提純(也就是剔除混沌力量)之后,大漩渦將絕大部分魔法之風(fēng)再次送回伊希爾,再將提純厚的魔法之風(fēng)按性質(zhì)分為八種不同的基本風(fēng),也就是:火焰,生命,陰影,光明,野獸,死亡,天堂,金屬。這八種魔法之風(fēng)按照自己的喜好聚集在不同的地方。雖說(shuō)如此但這些風(fēng)也不單單這是他們表現(xiàn)的那么簡(jiǎn)單。如死亡之風(fēng)更是一種操控時(shí)間的魔法,衍生而去的死靈魔法更是操控時(shí)間的佼佼者。陰影魔法不但能用來(lái)扭曲敵人眼中的世界,更能實(shí)際的進(jìn)行傳送。就這兩魔法的本質(zhì)一個(gè)是時(shí)間,一個(gè)是空間了。

3.舊世界諸神

舊世界諸神,則是一群與混沌諸神相對(duì)的“神群”無(wú)論在什么地方,提及兩者的關(guān)系一定都是“死敵”。無(wú)論是對(duì)于混沌信徒也好,舊世界諸神信徒也好。兩者仿佛是絕不相容的死敵。

舊世界諸神指的則是在舊世界地區(qū)被廣泛信仰的神靈們(理論上這也包括基斯里夫神系,半身人神系與侏儒神系,以及提利爾與伊斯塔利亞信仰的部分神靈。但在這里我直接包含了進(jìn)去減少工作量)。包括古老的尤里克,塔爾,莫爾,曼納恩。以及我們最熟悉的西格瑪。他們都被稱為舊世界諸神。除此之外還有諸多各個(gè)地區(qū)大體信奉的亂七八糟的守護(hù)神,英雄神之類的。這些神大多都是背景版,但也有一些的確能給出神力恩賜。不過(guò)在這里我們主要討論最具有代表性的那十位。

但對(duì)于舊世界諸神的起源,GW對(duì)此支支吾吾。混沌的起源GW會(huì)大大方方的告訴你,但舊世界諸神確是在WFRP或是小說(shuō)中拐彎抹角的通過(guò)書中人物的研究說(shuō)出。有“最初的人類”說(shuō),“偉大的存在”說(shuō),“強(qiáng)大的先祖”說(shuō),考慮到西格瑪從人類升華為神靈,“人類升格”說(shuō)似乎最為可靠。但是我在此更支持其中一個(gè)說(shuō)法:“混沌同源”。

在此之前,我們了解一下舊世界諸神出現(xiàn)之前人類的信仰:舊神,Old Faith。

4.舊神

在人類出現(xiàn)宗教的記載的同時(shí),對(duì)于古老的人類來(lái)說(shuō),舊世界諸神的信仰就已經(jīng)是習(xí)以為常的了。但是在更古老的時(shí)候,當(dāng)?shù)氐脑∶駛儎t信奉著一些更為古老的存在——那就是Old Faith,我將其稱為舊神。



這些舊神的存在,對(duì)于現(xiàn)在的帝國(guó)學(xué)者來(lái)說(shuō)也是不可考的了。當(dāng)然就是GW不想講清楚。我們自然也無(wú)法搞清楚。但是在各種證據(jù)之下,大體能的出來(lái)的結(jié)論就是:如今的舊世界諸神便是由舊神們發(fā)展出來(lái)的。例如舊神之中一位名為“伊什諾斯”,號(hào)稱“三位一體”的存在,代表著四季。而如今代表著四季的神靈,也正是三位:代表著冬日的尤里克,代表著嚴(yán)夏的塔爾,與代表著春秋的萊亞。他們正好便是“三位一體”。但究竟是“舊神演變成了舊世界諸神”,還是“舊世界諸神被認(rèn)成了舊神”,我們是不得而知的。加上一些古老的傳說(shuō),這事兒就變得更加的撲所迷離。就比如米登人傳說(shuō)之中他們西遷來(lái)此是因?yàn)椤坝壤锟说闹敢?,而在這個(gè)神靈存在的世界里,這事百分之百是真的,所以起碼在那時(shí)尤里克就是存在的了。這就變成了理論上的一個(gè)矛盾,我個(gè)人認(rèn)為其實(shí)那時(shí)候舊世界諸神就已經(jīng)具體分化了,但是因?yàn)閷?duì)人類的不過(guò)度干涉,人類并沒(méi)有很清晰的認(rèn)清神靈的存在。

4.5.王者塔爾與叛亂者的戰(zhàn)爭(zhēng)


然后,災(zāi)難到來(lái)了。

王者塔爾從森林之中蘇醒,莫爾,死者之神在他耳邊低語(yǔ)著未來(lái)可怕的預(yù)兆。

王者驅(qū)逐了世界上所有的不朽者,但災(zāi)難的幕后黑手拒絕從命。鴉神,犬神,蛇神與鷹神嫉妒塔爾,曾試圖利用偉大之門(Great Gate)奪取屬于王的東西。但他們失敗了。隨著不朽者的逃亡,四神們開(kāi)始了自己的襲擊,但他們因失敗而沮喪,因痛苦而憤怒。許多人死于戰(zhàn)爭(zhēng),但經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)的戰(zhàn)斗后,塔爾最終還是被包圍了。只有少數(shù)人留在他的身邊:白狼尤里克,高貴的米爾米迪亞,正義的維倫娜,蛇神索提克與海神曼納恩,以及少女沙利亞。他們因恐懼而落淚。而拉納德躲藏在自己的宮殿之中,瑟瑟發(fā)抖。

然而,正當(dāng)四神與他們的盟友發(fā)起最終戰(zhàn)爭(zhēng)之時(shí),被認(rèn)為死亡的烈焰鳳凰,從他閃閃發(fā)光的金字塔頂歸來(lái),他向諸神伸出援手。最終,叛亂者被驅(qū)逐,并永遠(yuǎn)囚禁。但他們不會(huì)在牢籠之中安分太久。

??????????????????????????????????????????????????????? ——記載于遠(yuǎn)古的石碑之上,藏于阿爾道夫博物館。

5.混沌諸神與舊世界諸神

混沌諸神與舊世界諸神,關(guān)系復(fù)雜,且互相敵對(duì)。但除此之外,他們還有更多的共同特征。例如,混沌諸神在亞空間都有著自己的領(lǐng)域,而舊世界諸神們也擁有?;煦缰T神對(duì)手下的賜福會(huì)改變其外貌,而舊世界諸神的賜福也一樣(但相對(duì)改變的不多)?;煦缰T神的各種賜福的形式被稱為Mark,而舊世界諸神的賜福則被稱為Signet。這一切都證明了雙方有些說(shuō)不清道不明的關(guān)系,而GW從未說(shuō)出兩者之間的具體關(guān)系。以下的內(nèi)容都是我個(gè)人的推斷:

舊世界諸神,與混沌諸神——他們的起源是相同的。

實(shí)際上在跑團(tuán)書之中,的確發(fā)現(xiàn)了一個(gè)部落的遺跡之中同時(shí)出現(xiàn)了信仰混沌諸神與舊世界諸神的記錄,這說(shuō)明至少在過(guò)去的某段時(shí)期,雙方并非是如今這樣不死不休的態(tài)度,雙方的信徒是可以和平共處的。在西格瑪傳說(shuō)之中,在舊世界的信徒主要便是信仰混沌的諾斯里人(如今諾斯卡的前身),遍地信奉混沌的部落和信仰舊世界諸神的部落。在死亡主宰之中,史崔格帝國(guó)也與南下的部落聯(lián)盟進(jìn)行過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)(此時(shí)約為帝國(guó)歷-700年前后)。至少在很長(zhǎng)一段時(shí)間之中,舊世界此處是處于混沌諸神與舊世界諸神信仰混雜的情況的。如果這兩種信仰和之后一樣不死不休的話,加上這兩信仰都長(zhǎng)久存在,很難想象能組織出什么“聯(lián)軍”。起碼有很長(zhǎng)一段時(shí)間,這兩信仰是和諧共處的。

加上4.5之中的遠(yuǎn)古記錄,我們可以得到一個(gè)很驚人的結(jié)論:舊世界諸神和混沌諸神在遙遠(yuǎn)的過(guò)去實(shí)際上是一伙的,所以眾神之王塔爾才會(huì)將混沌諸神稱之為“叛亂者”。而他們之間的大戰(zhàn)可能實(shí)際上發(fā)生在7000余年前混沌入侵的那場(chǎng)大戰(zhàn),在長(zhǎng)久的戰(zhàn)爭(zhēng)中,不但凡人在現(xiàn)實(shí)之中抵抗著惡魔大軍,實(shí)際上在凡人看不見(jiàn)的亞空間之中,諸神也在進(jìn)行著互相之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。而這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)也以凡人建立大漩渦放逐惡魔,混沌諸神被諸神放逐出現(xiàn)實(shí)(實(shí)際上更可能是兩敗俱傷,諸神本身也無(wú)法再大肆干涉現(xiàn)實(shí))結(jié)束。而在這樣的大戰(zhàn)之后,雙方繼續(xù)著博弈,而博弈從直接的戰(zhàn)斗變?yōu)榱诵叛鲋g的爭(zhēng)奪,并且很可能一直到那時(shí)候雙方的競(jìng)爭(zhēng)都還算是比較“和平”。最為激烈的便是初代永世神選莫卡與諸神加護(hù)的西格瑪之間的戰(zhàn)斗。在兩千年之后,第三代永世神選阿薩瓦庫(kù)爾也與諸神加護(hù)的馬格努斯繼續(xù)著諸神之間的博弈。

按這樣的解釋,ET之中塔爾對(duì)抗納垢也就可以解釋。如果納垢真的如同碾壓一般能消滅塔爾,那么塔爾不可能站在那里和他對(duì)噴。按照塔爾的認(rèn)知,他很明顯是認(rèn)為自己“與納垢不相上下”,甚至“更強(qiáng)”。而實(shí)際上在納垢擊敗塔爾之后,他依然沒(méi)有將其消滅,而是任由他被擊敗在地。很可能正是因?yàn)殡p方同源,所以就像四小販不能消滅互相一樣,他們也無(wú)法消滅舊世界諸神,反過(guò)來(lái)也一樣。而凡人卻可以殺死諸神,例如ET之中阿茶將失去了自己圣火,也就是自己絕大部分力量的尤里克打的灰飛煙滅一樣。

如果按這樣的說(shuō)法的話,那“雙方同源”就更有待討論了。而我個(gè)人認(rèn)為,舊世界諸神與混沌諸神同樣來(lái)源于眾生的思想,雙方的區(qū)別則是混沌諸神的來(lái)源是生物們最為直觀的感情,最為感性的認(rèn)知,如流血,快樂(lè),改變,停滯。這樣的認(rèn)知混亂而強(qiáng)烈,結(jié)果便是混沌這樣矛盾而強(qiáng)大的存在。相對(duì)來(lái)說(shuō),舊世界諸神,此時(shí)應(yīng)該是他們的前身舊神則是生命理性的對(duì)世界的看法,他們代表的事物相比混沌也更加具體而先進(jìn),如四季,戰(zhàn)斗,自然,預(yù)言,死亡,海洋,知識(shí)。因?yàn)閬?lái)源于理性,他們的存在相對(duì)于混沌諸神也更加的有序,而雙方在不斷發(fā)展的過(guò)程之中,混沌也變得越來(lái)越詳細(xì),成為了現(xiàn)在的混沌諸神。舊神同樣也變得越來(lái)越具體,成為了如今的舊世界諸神。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是

理性的認(rèn)知→舊神→舊世界諸神
感性的認(rèn)知→混沌→混沌諸神

當(dāng)然,這一切都只不過(guò)是我的推斷罷了。

【戰(zhàn)錘神學(xué)(一)】混沌,秩序,諸神的評(píng)論 (共 條)

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