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00后現(xiàn)在都在玩什么,你真的知道嗎?

2019-04-02 14:31 作者:OT公社  | 我要投稿

筆者在從事編輯職業(yè)之前,曾經(jīng)從事過很長一段時(shí)間的服務(wù)行業(yè)管理階層職位,主要負(fù)責(zé)培訓(xùn)與管理許多剛剛踏上社會(huì)工作實(shí)習(xí)的00后。筆者本身是一個(gè)資深游戲愛好者,于是經(jīng)常在培訓(xùn)新人時(shí)總愛與其聊一些游戲相關(guān)話題。

對(duì)于筆者來說,這也是一個(gè)不錯(cuò)的能有機(jī)會(huì)了解到與自己不同年齡段的人的想法的機(jī)會(huì)。每次話題的開頭總是同樣的一句:“你平時(shí)喜歡玩什么游戲呢?”,在與各式各樣不同的人接觸過之后,筆者對(duì)于時(shí)下的這些新人類有了新的看法。

手游還是第一選擇

在詢問他們平時(shí)最常玩的游戲時(shí),筆者所得到的最多的答案不外乎就這兩個(gè):《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》和《王者榮耀》。

這倒其實(shí)不是什么稀奇的事情,隨著智能手機(jī)的普及席卷全國,手機(jī)已然成了可以完美取代掌上游戲機(jī)的存在。有了這個(gè)具有強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)的平臺(tái),游戲想要推廣就是輕而易舉的事情。手機(jī)游戲有那么多,而為什么偏偏只有這兩款成了最廣為人知的游戲?在筆者繼續(xù)問下去之后,得到的回答也各不相同?!爸饕瓷磉吪笥讯荚谕妗?、“直接用微信/QQ登錄比較省事”、“與朋友經(jīng)常開黑還蠻有趣的”等等,可謂是眾說紛紜。將這些答案歸攏起來,大概意思就是:隨時(shí)就能拿出來跟朋友來一盤,特別方便。

游戲《王者榮耀》

先來說筆者對(duì)于《王者榮耀》的認(rèn)知。

在《王者榮耀》的遠(yuǎn)古版本還沒有現(xiàn)在這么火,叫做《英雄戰(zhàn)跡》時(shí),筆者曾玩過很長一段時(shí)間。那時(shí)候的《英雄戰(zhàn)跡》沒有出裝,沒有技能加點(diǎn),升級(jí)時(shí)可為英雄選擇天賦,這規(guī)則簡直像極了隔壁暴雪的MOBA游戲《風(fēng)暴英雄》。這個(gè)規(guī)則的設(shè)定會(huì)導(dǎo)致游戲非常容易上手,同時(shí)游戲節(jié)奏會(huì)非???。

筆者感覺這個(gè)節(jié)奏簡直太適合手機(jī)游戲了,操作簡單,閑暇時(shí)間隨時(shí)來一把,也不會(huì)占用多少時(shí)間。同時(shí)英雄的建模也比起其他廠商的同類型游戲要好上許多,更符合國人審美。

筆者在當(dāng)時(shí)最喜歡孫尚香的人設(shè)

原始版本的《英雄戰(zhàn)跡》只有幾張大3V3的小地圖,但在后來的一次大版本更新之后,更新了可以打5V5的小地圖,并取消了上文提到的所有系統(tǒng)改為了傳統(tǒng)的出裝加點(diǎn),并改名為《王者聯(lián)盟》。后來因?yàn)檎麄€(gè)游戲都實(shí)在是太像自家的端游《英雄聯(lián)盟》而飽受爭議,于是便再更名為《王者榮耀》。

令筆者最不能理解的是,為何要放棄原來的快節(jié)奏系統(tǒng)轉(zhuǎn)而改成與端游一樣的模式?這使得筆者不能接受便退了坑,時(shí)至今日也都沒有再碰過。

見過這張圖的人已經(jīng)不多了

在與他人提及為何要選擇《王者榮耀》而不是其他MOBA游戲時(shí),多數(shù)人的回答幾乎都是因?yàn)椤锻跽邩s耀》與《英雄聯(lián)盟》差不多,之前玩過《英雄聯(lián)盟》,覺得手機(jī)更方便,便會(huì)選擇《王者榮耀》。而還有一部分表示之前也接觸過《英雄聯(lián)盟》,一直想玩這一類但是覺得太難,手機(jī)版操作更簡單。同時(shí)如果玩的不錯(cuò)的話,在結(jié)識(shí)新朋友時(shí)也不會(huì)沒有共同語言。

而《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》受關(guān)注的原因也可以同理可證。

同樣是與端游沒有過多差距,只是在系統(tǒng)上稍作簡化更適合手機(jī)平臺(tái)。通過以上我們可以看出,這兩款游戲受年輕人歡迎的原因不外乎就是操作簡單、方便攜帶、適合開黑、與端游無差這幾點(diǎn)。

游戲《英雄聯(lián)盟》

雖然筆者平時(shí)不太過多的接觸手游,但這些玩家們的心情筆者多少是可以理解的。

筆者早些年的時(shí)候也經(jīng)常參與許多線下的掌機(jī)游戲聚會(huì),帶著自己心愛的PSP與其他網(wǎng)友到就進(jìn)的星巴克或是肯德基聯(lián)機(jī)打上一下午的《怪物獵人》,這何嘗不也是那個(gè)時(shí)候的我們拓寬社交圈的一種手段。我想現(xiàn)在這些人在開黑搓手游時(shí)的心情與那時(shí)的我們是一樣的,這也是現(xiàn)代人的一種結(jié)識(shí)新朋友的社交手段。屬于我們那個(gè)年代的時(shí)光已經(jīng)過去了,對(duì)于筆者這種平時(shí)拿慣了手柄的玩家而言,手游還是不太適合自己,只得甘愿退出。

那時(shí)候,休息日的所有公共場(chǎng)所都能見到《怪物獵人》玩家

端游與單機(jī)的比重較低

筆者當(dāng)然也有嘗試詢問他們是否接觸端游和單機(jī)游戲,得到的答案也是概不相同。

選擇玩網(wǎng)游的玩家多數(shù)是以《英雄聯(lián)盟》為主,這倒是喜聞樂見。而讓筆者詫異的是,有不少的玩家會(huì)選擇《地下城與勇士》。要知道,《DNF》已經(jīng)是一個(gè)有著12年歷史的老游戲了,為何還能吸引到不少的00后,這讓筆者感到不解。在進(jìn)一步交流之后,筆者得知,多數(shù)喜歡玩《DNF》的00后都是在小時(shí)候正直《DNF》的鼎盛時(shí)期時(shí)期入坑,亦或是有家人或者朋友在玩而感興趣。要知道,許多00后在這個(gè)游戲中的氪金程度甚至能讓許多老玩家自愧不如,足以可見《DNF》的魅力之大。

游戲《地下城與勇士》

而說起單機(jī)的話,恐怕是回答最少的,但也不是沒有。這些00后多數(shù)都是選擇從網(wǎng)絡(luò)直播獲取游戲資訊,而選擇的單機(jī)也大多是主播在直播時(shí)看起來比較有趣的。并且這其中的3A大作偏少,而獨(dú)立游戲居多,比如《饑荒》,《人類一敗涂地》等等。這其中的獨(dú)立游戲還是以支持聯(lián)機(jī)的居多,這讓筆者也是非常感到好奇:為什么在選擇單機(jī)游戲時(shí)也會(huì)選擇可支持聯(lián)機(jī)的游戲。對(duì)于這個(gè)問題,答案倒是非常統(tǒng)一,那就是主要以與朋友一起玩為大前提,自己一人玩會(huì)感覺無聊。

而那些平時(shí)喜歡玩單機(jī)大作的人,往往不善言談,并且沒有什么朋友。筆者也不是不能理解,畢竟縱觀這么大的一個(gè)圈子里,這類人群真的是少之極少,十個(gè)里能有一個(gè)都算多的了。但是,不管是哪個(gè)群體中的人,在筆者在向其推薦不同類別的游戲時(shí),他們都會(huì)表示很有興趣愿意嘗試。

游戲《饑荒:聯(lián)機(jī)版》

結(jié)語

在于這些小自己好多歲的年輕人交流過后,我多少也能明白了他們的想法:多數(shù)00后目前都還是學(xué)生,比起社會(huì)人要更看重身邊的人際關(guān)系。舉個(gè)例子,在一群生活在同一個(gè)圈子里的人當(dāng)中,如果大伙都在玩網(wǎng)游而其中一個(gè)人卻在一個(gè)人玩單機(jī),那么這個(gè)人很快就會(huì)被周邊的人排擠。而這是大多數(shù)人都不愿意經(jīng)歷的事情,所以有許多人選擇為了與身邊的人有共同語言,而去接觸自己平時(shí)從未接觸過的領(lǐng)域。

對(duì)立的,同處在一個(gè)圈子里的人,他們也會(huì)將樂趣分享給其他人,選擇獨(dú)樂樂不如眾樂樂。他們多數(shù)不會(huì)選擇特立獨(dú)行,否則就會(huì)被身邊的人另眼相看。他們并非照本宣科,也愿意接受新鮮事物。這何嘗不是我們?cè)谒麄冞@個(gè)年齡時(shí)一樣的想法,從他們身上,能看到當(dāng)年的我們。

在核心玩家群體中,有不少人一直對(duì)手機(jī)游戲或是話題性游戲持歧視態(tài)度,在筆者看來,完全沒有這個(gè)必要。就算這個(gè)游戲在我們看來再怎么爛,只要有人玩起來覺得開心,那它就不能算爛游戲。他們既然做出了選擇,我們作為旁觀者又有何權(quán)利妄加批判。


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