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元宇宙設計師邀請函?|NeXT SCENE全職、實習職位再放送

2022-06-28 21:57 作者:theNeXTSCENE  | 我要投稿


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在元宇宙的當下

也超級酷??的工作?!


玩兒密室、劇本殺、VR/AR/MR游戲;

賞味沉浸式戲劇、打破傳統(tǒng)舞臺的“第四堵墻”;

逛游新媒體展覽、穿行全球各大電影/音樂節(jié)…


在NeXT SCENE的日常便是:

搜集全球好玩兒的事情,進行線上/線下考察研究、測評采編并作分享。


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◆ 團隊考察/參與項目
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◆ 團隊考察/參與項目
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◆ 團隊考察/參與項目
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◆ 團隊考察/參與項目



也有機會同密室/劇本殺老板、數(shù)字藝術家們聊天、訪談,共同研究背后的商業(yè)模式,探索產(chǎn)業(yè)鏈上下游的產(chǎn)業(yè)機會,并認真的對行業(yè)做出分析和建議,促進行業(yè)發(fā)展和技術升級。


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◆ NS「浸化論」第五期



這還不夠,他們更是把內(nèi)容、科技、地產(chǎn)、投資等不同領域的小伙伴召集到一起,共同探討行業(yè)未來,甚至聯(lián)系全球沉浸式體驗娛樂行業(yè)的各國翹楚,共商全球文化交流合作,助力中國文化出海。



新時代的“麥肯錫”?

這是一家怎樣的公司 ??


NeXT SCENE于2018年在紐約成立,屬于最早一批入駐哥倫比亞大學創(chuàng)業(yè)實驗室(Columbia Startup Lab)的公司,經(jīng)過多年的累積和沉淀,現(xiàn)已成為全球知名的“沉浸式”體驗娛樂策劃咨詢和研究機構。2020年因全球疫情影響,返回中國并在上海設立分公司。致力于促進“沉浸式”體驗娛樂行業(yè)發(fā)展和國際交流,探索未來敘事與VR/AR、5G、人工智能等科技融合下的新型娛樂消費業(yè)態(tài)。


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◆ NS為全球頭部科技公司、上市集團提供行業(yè)洞察、研究咨詢


我們的工作內(nèi)容,從宏觀層面頂層架構,會包括沉浸式體驗娛樂內(nèi)容和最新底層科技發(fā)展的產(chǎn)業(yè)研究、行研分析;


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◆ NS聯(lián)合華中科技大學新聞與信息傳播學院、集石所發(fā)起《BOTC說書人調查問卷》



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◆ NS新開啟「沉浸式體驗娛樂」行業(yè)教育研究



從落地角度,也包括商業(yè)地產(chǎn)、文旅地產(chǎn)與沉浸式體驗娛樂內(nèi)容、科技融合的最新產(chǎn)品模式類型的探索;

甚至還會親自參與到沉浸式體驗娛樂項目策劃、定位分析、媒體營銷等具體實際的項目中;另還有一系列神秘項目(待公開中|元宇宙、數(shù)字人相關)。

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▲ NS作為營銷統(tǒng)籌參與項目《魅影偵探》|出品方:白鏡戲局

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◆ Kooola虛擬演唱會(NS技術顧問參與項目)|一系列神秘項目也將陸續(xù)公布


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◆ Kooola虛擬演唱會(NS技術顧問參與項目)|一系列神秘項目也將陸續(xù)公布



但坦誠地說,我們?nèi)匀皇且患以诿骱蛯嶒炛械脑缙趧?chuàng)業(yè)公司,在剛回國的早期,也經(jīng)歷過市場理解度低、項目受阻、碰壁等諸多困難,所幸在一次次的磨練中,團隊逐漸找到了自己喜歡和真正擅長做的事情。這是基于對沉浸式體驗娛樂背后代表的內(nèi)容革命、科技發(fā)展邏輯的深度理解,以及對人文、科技內(nèi)容的持續(xù)關注和深度信仰。



3年以來,我們只關注這一件事情,對這件事情的持續(xù)關注,給與了我們?yōu)榛ヂ?lián)網(wǎng)科技公司、上市集團做咨詢策劃的底氣。也正是因為我們的這份熱忱,影響了行業(yè)內(nèi)的諸多合作伙伴,一同攜手進步,邁向一個更有意思的未來。也難怪會有人把我們定義成為“新時代的麥肯錫”。


做一件創(chuàng)新的事情,需要的是對未來的持續(xù)熱情和堅定信仰,“體驗”和“玩兒”也可以變成一件正經(jīng)事。而現(xiàn)在,我們期待一個同樣有趣的你也能跟我們一起參與到這個全新的領域里??靵砀覀円黄?span style="text-decoration: underline;box-sizing: border-box;">創(chuàng)見未來吧!



崗位放送(全球域內(nèi))??

* 全職崗位base上海優(yōu)先;

實習需長期,且每周工作時間15h及以上



#01

元宇宙建筑師|游戲場景設計方向(全職;優(yōu)秀者可兼職)


崗位職責:

1. 負責元宇宙虛擬場景3D模型制作與修改,并建立美術資源庫,優(yōu)化美術資源相關修改;

2. 與TA一起參與元宇宙虛擬場景制作相關行業(yè)標準規(guī)范的制定和撰寫;

3. 參與項目策劃頭腦風暴,以及產(chǎn)品優(yōu)化和測試流程


任職要求:

1. 有較好的美術專業(yè)能力和較高的審美能力,2年以上影視行業(yè)或游戲行業(yè)相關經(jīng)驗,場景制作能力優(yōu)秀;

2. 熟練掌握Maya、3D Max、Blender、ZBrush等基本3D建模工具;

3. 熟悉Unreal游戲引擎以及各項插件,熟練使用Unreal材質系統(tǒng);

4. 對VR有一定了解,有相關項目經(jīng)驗加分;

自驅力強,具備閱讀英文文獻能力,該崗位會有一定的行業(yè)前沿技術研究任務


需附作品集



#02

元宇宙規(guī)劃師|游戲開發(fā)工程師方向(全職;優(yōu)秀者可兼職)


崗位職責:

1. 負責元宇宙前端架構相關功能的開發(fā);

2. 與服務端、場景美術、策劃保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;

3. 參與元宇宙虛擬場景制作相關行業(yè)標準規(guī)范的制定和撰寫;

4. 日常bug維護,保持代碼的高效和規(guī)范;

5. 關注行業(yè)動態(tài),持續(xù)關注各種游戲算法和架構研究,完成前沿技術研究任務


任職要求:

1. 2年及以上從業(yè)經(jīng)歷,或同等時間的業(yè)余或獨立游戲開發(fā)經(jīng)歷(有跨平臺開發(fā)經(jīng)驗加分);

2. 有扎實的編程基礎,算法基礎和優(yōu)化經(jīng)驗(有python經(jīng)驗加分);

3. 至少熟悉一款3D游戲引擎,Unreal優(yōu)先;

4. 良好的面向對象設計,分析能力,規(guī)范的編程風格(有多線程編程經(jīng)驗或熟悉ECS架構的加分);

5. 熱愛游戲,愛玩游戲(主機,街機,掌機,PC,手機游戲);

6. 對VR有一定了解,有相關項目經(jīng)驗加分;有Shader、3D美術相關開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先



#03

沉浸式體驗娛樂產(chǎn)業(yè)研究分析師(全職/實習;優(yōu)秀者可遠程/兼職)

* 該崗位分商業(yè)文旅地產(chǎn)沉浸科技兩個方向,實際工作過程中可以有側重


崗位職責:

1. 持續(xù)研究分析全球最新前沿科技,包括但不限于計算機視覺、VR AR、人工智能AI、區(qū)塊鏈加密貨幣Web3等,并能穩(wěn)定持續(xù)產(chǎn)出研究報告;

2. 持續(xù)研究國內(nèi)外商業(yè)綜合體,沉浸式業(yè)態(tài),包括但不限于主題樂園、密室劇本殺、沉浸式餐飲、線下集合店、新消費品牌等(具體比例可結合你感興趣的領域進行調整)。并能持續(xù)產(chǎn)出案例研究報告;

3. 參與實際落地項目研究,進行數(shù)據(jù)分析、實地走訪、消費者調研,并根據(jù)分析結論產(chǎn)出產(chǎn)業(yè)建議|策劃方案,涉及專業(yè)內(nèi)容包括:區(qū)位規(guī)劃、客群分析、財務模型、空間設計、服務設計等;

4. 參與專家訪談、項目實際考察調研等工作


任職要求:

1. 2及以上行業(yè)研究、商業(yè)策劃工作經(jīng)驗;

2. 對新鮮事物好奇、但不止于好奇,能夠深度思考背后邏輯、及其與商業(yè)的結合點。對5G、AI、VR/AR、可穿戴設備等硬科技有了解,是加分項;

3. 英語能力佳,能夠無障礙閱讀英文網(wǎng)站和材料,并能與海外專家對談,海外留學背景是加分項;

4. 自驅力強,快速學習能力,框架性思維但不為框架所限。有咨詢、戰(zhàn)略、投研經(jīng)歷是加分項



#04

新媒體內(nèi)容|社群運營(全職/實習)


崗位職責:

1. 日常關注海內(nèi)外沉浸式體驗娛樂最新項目、案例、沉浸式體驗科技最新新聞,進行NS新媒體內(nèi)容的專題策劃、整理編輯與排版發(fā)布等工作;

2. 考察調研最新沉浸式體驗項目、科技產(chǎn)品(探店、體驗測評類),產(chǎn)出高質量文章、視頻內(nèi)容等;

3. 對后臺數(shù)據(jù)/反饋負責,適時總結、調整及優(yōu)化新媒體端輸出策略;

4. 運營維護NS媒體矩陣(微博、微信公眾號、小紅書、Youtube、Instagram等);以及微信社群、知識社群,組織策劃線上、線下分享活動


任職要求:

1. 1年及以上新媒體運營相關工作經(jīng)驗,了解/熟悉沉浸式行業(yè);對戲劇表演理論、媒體科技、創(chuàng)意技術有了解為加分項;

2. 有知識社群運營課程設計經(jīng)驗為加分項,有深度調查研究、采訪經(jīng)驗者優(yōu)先;

3. 與人為善、工作有效率條理、守時并能與團隊較好的協(xié)同工作;

4. 較強的寫作能力、一定的設計排版能力與敏銳的網(wǎng)絡熱點捕捉力,有過評論、媒體寫作作品,文字流暢,內(nèi)容清晰有條理;

5. 閱讀英文資料無障礙,海外留學經(jīng)歷是加分項


實習生可提供調研/媒體寫作文章作品集;或提供一份自主選題的調研文章大綱,內(nèi)容需與沉浸式體驗或行業(yè)相關(最多一頁)。以及一份獨立搜集的沉浸式體驗項目及快訊列表。最多十項內(nèi)容(每項內(nèi)容請?zhí)砑右痪湓捄喗?。



#05

商務拓展|活動策劃(全職/實習)


崗位職責:

1. 整合客戶及業(yè)務的需求與反饋,完成對接客戶的商業(yè)合作策略和提案;

2. 參與小組專題研究文章的調研討論及整理,并最終協(xié)助生成方案與決策;

3. 負責活動的宣發(fā)策劃及運營,活動及其結束后的音/視頻物料及時整理歸檔;

4. 參加各類業(yè)內(nèi)論壇展會/沉浸式項目,負責行程安排、公司推介及合作洽談;

5. 挖掘、拓展?jié)撛谛袠I(yè)及客戶資源,并維護與各媒體的關系


任職要求:

1. 1年及以上商務拓展/策劃相關工作經(jīng)驗;有主持/采訪訪談經(jīng)驗者優(yōu)先;

2. 熟悉沉浸式行業(yè),對戲劇表演理論、媒體科技、創(chuàng)意技術有了解為加分項;

3. 熟悉小紅書等社交媒體,具備市場開拓意識和關系維護能力;

4. 良好的目標導向以及團隊合作意識,以及一定的調研分析能力;

5. 較強的溝通表達能力,能夠獨立進行商務談判,且能接受短期出差


實習生可提供一份自主選題的(線上/線下)活動策劃大綱:內(nèi)容需與沉浸式體驗或行業(yè)相關(至多一頁)。



#06

視覺交互設計(全職/實習)


崗位職責:

1. 負責公司運營/品牌相關設計工作,包括活動主視覺、H5、海報、專題等內(nèi)容的創(chuàng)意設計和執(zhí)行;

2. 輔助NSR研究團隊進行研究內(nèi)容的數(shù)據(jù)可視化圖表設計;

3. 參與到項目組體驗項目、展覽策劃的方案設計,輔助項目團隊落地執(zhí)行


任職要求:

1. 對沉浸式體驗有強烈的好奇心,關注體驗設計的最新發(fā)展動向;

2. 扎實的視覺表現(xiàn)力,認同NS的視覺識別系統(tǒng);并能駕馭多種風格,提出多元化的設計方案;

3. 掌握PS/ID/AI等設計排版工具,了解Figma/Miro等合作工具;有插畫能力/3D建模(或曾合作過)/視頻后期剪輯經(jīng)驗者優(yōu)先


需提交相關作品集



#07

沉浸式體驗自由撰稿人


崗位職責:

1.?參與沉浸式體驗項目、活動,產(chǎn)出測評文章以及影像媒體內(nèi)容,并根據(jù)主編的要求按時完成采訪、文字內(nèi)容


任職要求:

1. 對沉浸式體驗有強烈的好奇心,喜歡探索新鮮文化; 對戲劇表演理論、媒體科技、創(chuàng)意技術有了解為加分項;

2. 較強的寫作能力,有過評論、媒體寫作作品,文字流暢,內(nèi)容清晰有條理;

3. 有攝影、短視頻拍攝制作經(jīng)驗者優(yōu)先


需提交相關作品集


也歡迎聯(lián)系NS小助手微信號/微信公眾號后臺/press@nextscene.us進行投稿



沒有找到心儀的崗位,

但還是想加入我們?

歡迎直接提出你的任何想法——NeXT SCENE團隊組織認可領英創(chuàng)始人Reid Hoffman的《聯(lián)盟》理論,以及最新的DAO(Decentralized Autonomous Organization)組織模式,我們希望能與同樣想法、興趣的人相遇,共建這個組織,請直接聯(lián)系hr@nextscene.us。



加入我們 你將收獲???


全方位了解沉浸式體驗行業(yè)內(nèi)資源,把握未來體驗式娛樂發(fā)展的最新方向;

受邀參加各種最新實景娛樂項目內(nèi)測

(古影劇場-馥生一夢、AfterLife-天涯明月刀、沉浸式聲音劇場-消失的航班…)

考察體驗娛樂行業(yè)內(nèi)最新科技,全球最新科技產(chǎn)品最早上手,并將技術融入實際項目;

(上科大容積拍攝棚、3D全息顯示器、三維空間掃描點云…)

與行業(yè)內(nèi)公司交朋友,還可收獲各種神奇禮物;

(愛奇藝考古盲盒、嘉行傳媒禮物、Rct.AI元宇宙調查報告…)

結識一批背景多元、有共同理想和激情的“NS小伙伴”;

獲取沉浸式“通關秘笈”、職業(yè)生涯規(guī)劃建議、推薦信等;

當然,還有好吃好喝的啦!


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