原神:玩家最大的悲哀是什么?教會(huì)徒弟,嘲笑師傅!
玩原神最大悲哀是什么?帶大的萌新,嘲諷師傅不如自己
平時(shí)我們?cè)诮佑|原神的時(shí)候,會(huì)因?yàn)閺?qiáng)度不夠,所以有些生物和敵人都不是現(xiàn)階段的我們能抗衡的。為了避免這個(gè)問題,原神當(dāng)中就有了聯(lián)機(jī)系統(tǒng)。但是在這個(gè)過程當(dāng)中玩家們遇見一些討厭的人,戲耍隊(duì)友的案例比比皆是。
在這種前提下,要說玩原神對(duì)打悲哀是什么?毫無疑問自然是以前攜帶過的萌新,到了如今竟然比自己還要強(qiáng)!大家還別信,這不如今就有這樣的案例出現(xiàn)。甚至還有玩家在嘲諷之前的師傅,實(shí)力還不如自己。嚴(yán)重建議玩家們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中見到這樣的人,躲得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,小心莫名被背刺。
聯(lián)機(jī)當(dāng)中發(fā)生的事

其實(shí)每一個(gè)原神玩家,都經(jīng)歷過從無到有的一個(gè)過程。這是游戲過程當(dāng)中避免不了的,而對(duì)于萌新玩家而言,最大的困苦就是高強(qiáng)度的角色實(shí)在是太少了。除了開局送給玩家的隊(duì)伍之外,無法組成一個(gè)隊(duì)伍之外,萌新玩家最簡(jiǎn)單的做法便是組隊(duì)打副本了。當(dāng)然絕大多數(shù)一般都順風(fēng)順?biāo)模窃趥€(gè)別情況下還是會(huì)發(fā)生一些不好的事情。
舉個(gè)例子,在原神的某些副本當(dāng)中,是有深淵法師的。我們好不容易將深淵法師的盾快磨掉了,然后一些火屬性的就是在旁邊跳來跳去。這還不是最氣人的,最氣人的還要說遇見冰屬性的角色,而隊(duì)伍當(dāng)中只有一個(gè)火C時(shí),你除了干瞪眼之外沒有任何辦法,而隊(duì)友又不攻擊,是在讓人感到不爽。(這些并不是空穴來風(fēng),而是真實(shí)存在于原神世界當(dāng)中的事情)

同時(shí)在聯(lián)機(jī)的過程,有些機(jī)制就是會(huì)讓玩家掉血,(參考深淵倒數(shù)第二層)這個(gè)時(shí)候有一些奶媽角色,就會(huì)故意拖著技能不用,知道隊(duì)友快沒血了才施舍的回一口。每每遇到這種敵人都?xì)獠淮蛞惶巵?,相信有很多原神玩家都遇見過這樣的情況。還有很多可以正常通關(guān)的角色,只要你的角色傷害很低的話,二話沒說就要把你給踢掉。(有的玩家真的很小氣)
原神當(dāng)中最大的悲哀

在上述的前言當(dāng)中,我們說到了玩原神最悲劇的事情,在之前有很長(zhǎng)一段時(shí)間的長(zhǎng)草期,玩家為了過于無聊,所以就會(huì)跑過去帶萌新玩這也類似“師徒關(guān)系”。很多萌新玩家對(duì)游戲機(jī)制不理解,這個(gè)時(shí)候跑出來一位大佬愿意帶你,很多玩家都是很感動(dòng)的。但是就有玩家表示好不容易將自己之前的徒弟帶大,而且都能通關(guān)深淵了。自己那20次滿星通關(guān)就能完成,而人家只需要12次就可以做到,原本這是一件很好的事情,但是對(duì)方不斷變向嘲諷攜帶過自己的人,寧們不覺得丟人嗎?
不懂得感恩就算了,還過河拆橋,可能對(duì)于“師傅”來說這就是玩原神的最大悲哀。