【設(shè)計(jì)思路簡談·七圣假卡08期】

第一張牌,被動牌一般是模型上0收益,均攤-3血,每回合多一個后臺類型骰子,差不多4-5回合回本,收益上最適合的是普攻型角色,或者切換較為頻繁的隊(duì)伍。

第二張牌,我沒想到有人會把這張牌聯(lián)想到小派蒙,實(shí)際上,這張牌一看就不是給你調(diào)和用的,你2白調(diào)2個隨機(jī)或多或少有點(diǎn)蠢。先說模型,小派蒙的代價(jià)是減少1卡,這張牌的代價(jià)是降低了骰子質(zhì)量(同到隨機(jī)),但增加了1卡,增加卡數(shù)在七圣存在調(diào)和機(jī)制的背景下,幾乎是完全屬于正向效果,總不能什么代價(jià)都沒有,否則更是逆天。

這張牌實(shí)際設(shè)計(jì)想法是用于調(diào)整資源分配。簡而言之,延遲這回合的骰子到下一回合、下下回合,類似于立本,都是舍棄當(dāng)前回合的資源,補(bǔ)到后續(xù)回合,重點(diǎn)是資源分配的調(diào)節(jié)。

這張牌算是很有意思的一張,永恒綠洲的”靜止“,我的表現(xiàn)方式是暫停結(jié)束階段效果的結(jié)算。結(jié)束階段包括璃月港口啊,還有召喚物等,1草2黑的費(fèi)用算是一定程度上折中了魈和胡桃,但不一樣的一點(diǎn)是,這個是靜止2回合,2回合后照常結(jié)算,不會影響倒計(jì)時(shí)。

可以說是小水牌了,設(shè)計(jì)思路就是一個折半版的璃月港口,平均每回合抓1,就是折半了璃月港口,沒有什么好說的。

不知道是不是我之前經(jīng)常吐槽三國殺,于是三國殺的觀眾多會聯(lián)想到觀星,改變牌堆順序這個機(jī)制其實(shí)很多卡牌游戲都有了,三國殺的觀星,爐石的探底,百聞牌的占卜。這個機(jī)制七圣召喚還沒有,引入一下,就引來了如何去定費(fèi)用的問題。目前看來,七圣召喚的牌費(fèi)用屬于是很低的一檔,于是就大膽地開了6牌,一牌換一牌沒有任何效果,這1水費(fèi)都是壓在檢索機(jī)制上的。當(dāng)然,一般設(shè)計(jì)卡牌游戲,其實(shí)4牌左右差不多,至于該牌是否用力過猛,沒有嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),你說的都是對的。

這張是永久效果,所以數(shù)值就相對保守了一點(diǎn),每回合3牌,相當(dāng)于2回合1元素費(fèi),給了2白。(后來個人感覺2黑應(yīng)該更好一些,但是沒有太過嚴(yán)重的問題就不改了~)