《魔獸世界9.2永恒的終結(jié)》已透露消息整理(持續(xù)更新至9.2PTR開放)

最近外網(wǎng)透露了很多關(guān)于魔獸世界9.2版本的內(nèi)容信息,大廚幫大家整理一下目前已知的游戲內(nèi)容。
免責(zé)聲明:以下整理內(nèi)容均為透露內(nèi)容,非9.2實(shí)裝內(nèi)容,一切已9.2正式服上線為準(zhǔn)。
為方便理解所有時(shí)間均已北京時(shí)間為準(zhǔn),此貼更新至9.2PTR開放測試為止,為防止找不到帖子,先點(diǎn)贊收藏在瀏覽。
2021年11月6日
wowhead透露了暴雪已經(jīng)將9.2的第一個(gè)加密補(bǔ)丁交付CND,預(yù)示著9.2已經(jīng)提上了日程。

11月11日
暴雪發(fā)布了藍(lán)貼、一張圖片和一個(gè)不知含義的短視頻,并在藍(lán)貼中說明,12日會(huì)有關(guān)于9.2的開發(fā)者前瞻視頻公布

視頻內(nèi)容轉(zhuǎn)為gif圖演示:


11月12日凌晨2點(diǎn)
暴雪全平臺(tái)發(fā)布9.2開發(fā)者前瞻視頻【點(diǎn)擊此處查看視頻】
9.2“永恒的終結(jié)”版本內(nèi)容通過視頻整理如下:
1:新團(tuán)本“初誕者圣墓”11個(gè)BOSS
安度因進(jìn)本,最終BOSS典獄長,分階段開先前8到安度因,再開后3
2:職業(yè)套裝回歸(T級(jí)套裝)
可通過獲得貨幣轉(zhuǎn)換套裝,團(tuán)本、低保和PVP都可獲取套裝
3:新地圖“扎雷歿提斯”
可飛行,需解鎖
4:集市加入大秘境分上下層
5:新增聲望“開悟者”
全新坐騎、玩具、寵物
6:雙橙開放(盟約+其他橙)
7:PVP大亂斗、單排
8:名望和羈絆上限不在增加
9:新增符文系統(tǒng)
9.2為暗影國度最終章
9.2PTR將在未來的幾周開啟測試
11月12日
暴雪游戲內(nèi)過場動(dòng)畫設(shè)計(jì)師Robin Khamsi推特透露9.2暗月馬戲團(tuán)新增跳舞比賽游戲


”前一陣子,我和 @charleschiart(暴雪過場劇情動(dòng)畫設(shè)計(jì)師)和 @Tumblebuck(暴雪初級(jí)過場劇情動(dòng)畫設(shè)計(jì)師)想要試著看看能否將我們的實(shí)時(shí)過場動(dòng)畫技術(shù)發(fā)揮到極致,并制作出我們的第一個(gè)迷你游戲!我很激動(dòng),因?yàn)殡S著9.2版本的發(fā)布,它將可以在暗月馬戲團(tuán)玩到!!“
11月17日
9.2PVP新玩法-單排輪斗和新競技場地圖曝光這和之前開發(fā)者前瞻視頻透露的PVP單排相吻合(整理內(nèi)容7)


我們希望提出新的單排想法,希望以獨(dú)特而新穎的方式應(yīng)對(duì)一些問題。我們的想法是單獨(dú)開啟一個(gè)新賽制,我們暫時(shí)將其稱為“單排輪斗”。這個(gè)賽制只允許單排。按下排隊(duì)按鈕,你就會(huì)被歸入一個(gè)6人群體,其中包含了2名治療者和4名傷害輸出者。這個(gè)群體隨后根據(jù)1名治療者和2名傷害輸出者的組合,以每種可能的組合方式,進(jìn)行6輪比賽。玩家需要適應(yīng)多樣的隊(duì)伍陣容,不過對(duì)手也會(huì)面對(duì)相同的考驗(yàn)。所以在上述例子中,兩位潛行者會(huì)先后和法師及死亡騎士搭檔。經(jīng)過全部6輪比賽之后,玩家會(huì)根據(jù)賽果獲得或失去等級(jí)。6輪全勝的玩家獲得的等級(jí)會(huì)多于只贏得3勝的玩家。
作為進(jìn)一步說明,我們假設(shè)有兩個(gè)治療者,一個(gè)神圣圣騎士和一個(gè)恢復(fù)薩滿祭司,以及四個(gè)傷害輸出者,分別是潛行者、術(shù)士、法師和獵人。這6輪比賽的構(gòu)成如下:
圣騎士,潛行者,術(shù)士 對(duì)陣 薩滿祭司,法師,獵人
圣騎士,潛行者,法師 對(duì)陣 薩滿祭司,術(shù)士,獵人
圣騎士,潛行者,獵人 對(duì)陣 薩滿祭司,術(shù)士,法師
圣騎士,法師,獵人 對(duì)陣 薩滿祭司,潛行者,術(shù)士
圣騎士,術(shù)士,獵人 對(duì)陣 薩滿祭司,潛行者,法師
圣騎士,術(shù)士,法師 對(duì)陣 薩滿祭司,潛行者,獵人
當(dāng)然,連續(xù)6輪傳統(tǒng)的3v3競技場可能會(huì)花上不少時(shí)間。當(dāng)玩家加入隊(duì)列時(shí),我們希望活動(dòng)不會(huì)占用超過30分鐘?;顒?dòng)的持續(xù)時(shí)間越長,玩家排隊(duì)參與的可能性就越低,也越有可能在中途棄賽。因此,單排輪斗模式會(huì)通過一些根本的改變,讓比賽能夠更快結(jié)束。當(dāng)然,由于缺少了預(yù)組隊(duì)伍的協(xié)同配合,玩家可能在單排模式中更快消滅對(duì)手。為了確保每一輪能夠在2到3分鐘左右分出勝負(fù),我們會(huì)對(duì)規(guī)則進(jìn)行改動(dòng):
和通常的競技場不同,率先消滅一名對(duì)手的隊(duì)伍將贏得本輪。
法力回復(fù)將受到進(jìn)一步的限制,飲水的機(jī)制也和以往不同(或者根本無法飲水)。
如果有玩家離開,比賽會(huì)判定該玩家在所有回合全部告負(fù)。
我們正在謹(jǐn)慎地考慮這個(gè)想法,因?yàn)樵黾有碌腜vP模式非同小可。我們的目標(biāo)是先通過PvP亂斗實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法,作為這個(gè)模式的試水,探索可能遇到的問題,以及收集大家的反饋。如果這個(gè)模式在亂斗期間受到了廣泛歡迎,我們就可以深入探索等級(jí)變化方案,應(yīng)對(duì)玩家棄賽的問題,考慮天梯的運(yùn)作方式,當(dāng)然也少不了獎(jiǎng)勵(lì)。這篇文章只是探索流程的第一步,請大家在論壇下分享你們的想法。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? ? ?——《魔獸世界》開發(fā)團(tuán)隊(duì)
11月18日
9.2的第二個(gè)加密補(bǔ)丁交付CND,預(yù)示著PTR測試很快將要到來

11月19日
暴雪發(fā)布官方藍(lán)貼,9.2PTR測試即將到來,但不會(huì)在感恩節(jié)(11月25日)期間。預(yù)示著9.2PTR測試會(huì)在12月初開啟?

目前大量的9.2圖片和內(nèi)容被放出,大廚幫大家整理下:
新團(tuán)本“初誕者圣墓”11個(gè)BOSS

安度因進(jìn)本,最終BOSS典獄長,分階段開先前8到安度因,再開后3


WoWhead挖掘到了9.2團(tuán)本Boss的名稱列表(中文名均為暫譯):
Solitary Guardian 孤獨(dú)守護(hù)者
Dausegne, the Fallen Oracle 丹瑟格尼,墮落先知
Artificer Xy'mox 圣物臣 賽·墨克斯
Prototype Pantheon 萬神殿原型機(jī)
Skolex, the Insatiable Ravener 斯科勒克斯, 貪婪掠奪者
Halondrus the Reclaimer 回收者哈龍杜魯斯
Lihuvim, Principle Architect 里胡文,首席建筑師
Anduin Wrynn 安度因·烏瑞恩
Lords of Dread 恐懼魔王眾
Rygelon 雷格隆
Zovaal 佐瓦爾
另外,WoWhead還挖掘到了一個(gè)額外的Boss,可能是9.2的世界Boss:
Antros 安特洛斯

●在9.2的第一周,團(tuán)本不會(huì)開放。
●在9.2的第二周,普通和英雄難度會(huì)開放前八個(gè)Boss。這體現(xiàn)了這段情節(jié)和后續(xù)情節(jié)間的時(shí)間間隔。
● 在9.2的第三周,普通、英雄、史詩難度都會(huì)開放所有的Boss。隨機(jī)難度也會(huì)開放第一個(gè)區(qū)域。
職業(yè)套裝回歸(T級(jí)套裝)
先祖套裝
先祖套裝包含頭盔、肩膀、胸甲、手套和腿部,根據(jù)你的專精為你的角色提供新技能,并帶有2個(gè)套裝獎(jiǎng)勵(lì)。第一個(gè)套裝獎(jiǎng)勵(lì)將在裝備2件套裝時(shí)解鎖,第二個(gè)套裝獎(jiǎng)勵(lì)將在裝備4件套裝時(shí)解鎖。
套裝展示效果圖如下:


已透露套裝外觀如下:
Warrior(戰(zhàn)士)

武器:
2件:每消耗75點(diǎn)怒氣,提高你下一次巨人打擊或滅戰(zhàn)者的效果2%,最多10%。
4件:巨人打擊和滅戰(zhàn)者的持續(xù)時(shí)間增加3秒。
狂暴:
2件:怒擊有20%的幾率使你獲得魯莽,持續(xù)4秒。
4件:怒擊造成的傷害提高15%,并有一層額外充能。
防護(hù):
2件:每消耗30點(diǎn)怒氣,獲得一層爆發(fā)。到達(dá)8層爆發(fā)后,你的下一個(gè)盾牌猛擊或雷霆一擊效果提高200%,或你的下一個(gè)無視痛苦效果提高50%。
4件:天神下凡額外增加你造成傷害的10%,降低收到傷害的10%。天神下凡使你立刻獲得8層爆發(fā)。
Warlock(術(shù)士)

痛苦:
2件:當(dāng)無常,痛楚和腐蝕術(shù)激活的時(shí)候,你的吸取靈魂有4%幾率,暗影箭有20%幾率使你的下一個(gè)災(zāi)難狂歡瞬發(fā)且不消耗靈魂碎片。
4件:災(zāi)難狂歡的傷害提高15%,并且每次施放都會(huì)延長無常,痛楚和腐蝕術(shù)的持續(xù)時(shí)間2秒。
惡魔:
2件:古爾丹之手的每一個(gè)靈魂碎片都有5%的幾率召喚一個(gè)惡毒小鬼,小鬼死亡時(shí)會(huì)獲得一個(gè)靈魂碎片,并對(duì)你內(nèi)爆附近的所有目標(biāo)或你當(dāng)前目標(biāo)造成火焰?zhèn)Α?br>4件:召喚恐懼獵犬有100%幾率額外召喚一只恐懼獵犬。
毀滅:
2件:施放火雨或混亂箭有20%的幾率使另一個(gè)技能下一次施放無消耗。
4件:施放無消耗的火雨或混亂箭時(shí),召喚一只持續(xù)8秒的地獄火。
Shaman(薩滿)

奶薩:
2件:對(duì)受到你的激流影響的目標(biāo)施放治療鏈時(shí),治療鏈對(duì)所有目標(biāo)的爆擊幾率提高30%。
4件:治療鏈的爆擊使靈魂鏈接圖騰的剩余冷卻時(shí)間縮短2秒。
增強(qiáng):
2件:每消耗一層漩渦武器有3%的幾率召喚一條野性狼魂,持續(xù)9秒。
4件:野性狼魂的攻擊有20%的幾率觸發(fā)風(fēng)暴使者,重置風(fēng)暴打擊的冷卻時(shí)間。
元素:
2件:你的風(fēng)暴元素或火元素激活時(shí),你的熔巖爆裂的傷害提高20%,并且每8秒獲得熔巖奔騰。
4件:施放熔巖爆裂使風(fēng)暴元素和火元素的持續(xù)時(shí)間延長1.5秒。如果風(fēng)暴元素或火元素沒有激活,消耗漩渦有20%的幾率使其剩余冷卻時(shí)間縮短10秒。
Rogue(潛行者)

敏銳:
2件:暗影打擊有20%的幾率獲得持續(xù)5秒的暗影之刃。
4件:終結(jié)技的每個(gè)連擊點(diǎn)有4%的幾率對(duì)周圍最多5個(gè)敵人施放暗影打擊。
奇襲:
2件:毒刃的debuff使你的流血傷害爆擊幾率提高25%,持續(xù)9秒。
4件:宿敵會(huì)使目標(biāo)身上毒藥和流血生效速度加快100%。
狂徒:
2件:左右開弓有25%的幾率施放手槍射擊。
4件:手槍射擊有50%的幾率裝載隱藏的子彈,最多6層。疊加到6層后,正中眉心的冷卻重置且不消耗能量。
Priest(牧師)

戒律:
2件:施法真言術(shù):盾或暗影愈合有15%的幾率使你下個(gè)暗影愈合無消耗且瞬發(fā)。
4件:陰暗面之力使你苦修效果額外提高45%,并且施放真言術(shù):耀也可以觸發(fā)。
神圣:
2件:你的圣言術(shù)開啟神諭,使你下個(gè)影響圣言術(shù)的法術(shù)縮短圣言術(shù)冷卻時(shí)間的效果增加15秒。
4件:神諭使你下個(gè)受圣言術(shù)影響的法術(shù)的效果提高35%。
暗影:
2件:目標(biāo)身上的每個(gè)暗影周期性傷害有額外15%的幾率觸發(fā)黑暗思維。
4件:消耗暗影思維會(huì)使你的陰影顯形。你的影子會(huì)跟隨你,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)你的目標(biāo)造成暗影傷害。
Paladin(圣騎士)

防騎:
2件:施放正義之盾可以疊加增加你的格擋幾率。
4件:格擋一次攻擊有幾率對(duì)攻擊者施放審判。
奶騎:
2件:施放榮耀圣令會(huì)使下一個(gè)黎明之光的治療量增加50%且施放兩次,30秒最多觸發(fā)一次。
4件:黎明之光每命中一個(gè)目標(biāo),都有100%的幾率減少復(fù)仇之怒2秒冷卻縮減。
懲戒:
2件:每次觸發(fā)戰(zhàn)爭藝術(shù),獲得2秒熾天使。
4件:戰(zhàn)爭藝術(shù)有50%的幾率重置灰燼覺醒,而不是公正之劍的冷卻時(shí)間。
Monk(武僧)

踏風(fēng):
2件:怒雷破的傷害增加40%。
4件:每施放十個(gè)傷害性技能后,接下來的三個(gè)傷害性技能額外造成22%的傷害。
酒仙:
2件:被火焰之息點(diǎn)燃的敵人對(duì)你造成的傷害額外減少4%。
4件:火焰之息會(huì)強(qiáng)化你的下一個(gè)猛虎掌或者幻滅踢,酒醒持續(xù)時(shí)間和酒類技能冷卻縮減增加100%。
織霧:
2件:精華之泉的持續(xù)時(shí)間額外增加2秒。
4件:喝下雷光聚神茶會(huì)召喚一名治療先驅(qū)符文,在其范圍內(nèi)會(huì)增加所有治療效果。
Mage(法師)

奧法:
2件:對(duì)受到大法師之觸效果的敵人額外造成18%的奧術(shù)傷害。
4件:每消耗8次節(jié)能施法后,你的下一個(gè)大法師之觸將會(huì)瞬發(fā)且無冷卻,持續(xù)6秒。
火法:
2件:燃燒的持續(xù)時(shí)間增加2秒。
4件:燃燒持續(xù)期間,每秒燃燒自己2%的生命值,火沖和不死鳥之焰的充能速度加快100%
冰法:
2件:冰冷血脈持續(xù)期間,每次施放法術(shù)都有25%的幾率對(duì)目標(biāo)敵人施放彗星風(fēng)暴,30秒最多觸發(fā)一次。
4件:對(duì)受到彗星風(fēng)暴的敵人,額外造成2%的冰霜傷害,最多10%,持續(xù)8秒。
Hunter(獵人)

獸王:
2件:寵物的每層狂亂效果都會(huì)增加殺戮命令的爆擊幾率。
4件:殺戮命令爆擊會(huì)增加下次眼鏡蛇射擊的傷害和對(duì)殺戮命令的冷卻縮減。
射擊:
2件:技巧射擊同時(shí)使受影響的射擊傷害增加30%。
4件:每消耗80點(diǎn)集中值,獲得兩層技巧射擊充能。
生存:
2件:殺戮命令刷新時(shí),有40%的幾率使下一個(gè)野火炸彈無冷卻。
4件:野火炸彈額外造成30%的傷害,受2件套影響的野火炸彈額外造成80%傷害。
Druid(德魯伊)

野德:
2件:每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)就會(huì)減少化身:叢林之王或狂暴0.5秒的冷卻時(shí)間。
4件:當(dāng)狂暴結(jié)束時(shí),撕裂附近所有敵人,10秒內(nèi)造成(700%攻擊強(qiáng)度)的流血傷害。
奶德:
2件:對(duì)于目標(biāo)的每個(gè)周期性治療效果,都會(huì)額外增加迅捷治療治療量。
4件:迅捷治療還會(huì)治療附近的盟友,造成25%的治療量。
鳥德:
2件:進(jìn)入月蝕會(huì)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)施放25%效果的艾露恩之怒,持續(xù)8秒
4件:在任何蝕中,星涌術(shù)和星辰墜落的消耗減少20%。
熊德:
2件:施放樹皮術(shù)會(huì)使你獲得持續(xù)4秒的狂暴。
4件:狂暴狀態(tài)期間,每秒對(duì)附近所有敵人造成(45%攻擊強(qiáng)度)星界傷害并治療自己(61%攻擊強(qiáng)度)。
Demon Hunter(惡魔獵手)

浩劫
2件:刃舞和死亡橫掃的傷害增加20%。
4件:每第五個(gè)刃舞或死亡橫掃返還cd和消耗,施放這個(gè)強(qiáng)化的刃舞或死亡橫掃有15%的幾率再次返還cd和消耗。
復(fù)仇:
2件:獻(xiàn)祭光環(huán)每次造成傷害有10%的幾率生成小型靈魂碎片。
4件:消耗小型靈魂碎片有100%的幾率獲得2秒獻(xiàn)祭光環(huán),或者延長獻(xiàn)祭光環(huán)2秒持續(xù)時(shí)間。
Death Knight(死亡騎士)

冰dk:
2件:冷酷寒冬持續(xù)期間提高8%爆擊幾率。
4件:消耗殺戮機(jī)器會(huì)對(duì)目標(biāo)釋放冰川突進(jìn)。
血dk:
2件:施放心臟打擊增加你1%的力量并延長0.5秒符文刃舞的持續(xù)時(shí)間,符文刃舞結(jié)束后仍持續(xù)10秒。
4件:招架一次攻擊會(huì)對(duì)攻擊者釋放心臟打擊。符文刃舞會(huì)召喚兩把符文武器。
邪dk:
2件:每5次天災(zāi)打擊或暗影之爪會(huì)對(duì)目標(biāo)釋放靈魂收割,同時(shí)使寶寶攻速提高20%,持續(xù)10s。
4件:當(dāng)靈魂收割二次觸發(fā)生效后,召喚一個(gè)亡者大軍中的食尸鬼。
免責(zé)聲明:套裝效果還未開測,不排除未來實(shí)裝改變,一切以正式服效果為準(zhǔn)。
套裝有三種方式獲得它們:新的團(tuán)隊(duì)副本初誕者圣墓中的首領(lǐng)、宏偉寶庫(通過所有活動(dòng) - 團(tuán)隊(duì)副本、史詩鑰石地下城和PvP)以及即將到來的造物觸媒。在永恒的終結(jié)中,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)一種新的符文銘刻之力,讓你利用盟約的符文銘刻之力與現(xiàn)有的暗影國度傳說物品相結(jié)合,來消滅你的敵人或?yàn)槟愕拿擞阎委煛?/span>
新增符文系統(tǒng)


以下為大概翻譯:
在9.2版本上線一段時(shí)間之后,就會(huì)新增一個(gè)“Forge of Creation造物觸媒(非官翻)”系統(tǒng),你會(huì)額外獲取一種新貨幣。無論是PVP還是大秘境,都會(huì)掉落這個(gè)貨幣。
之后,你可以使用這個(gè)貨幣,并把一件大秘境的裝備給升級(jí)成你想要的套裝部件。
這個(gè)系統(tǒng)有點(diǎn)類似于非酋保護(hù)機(jī)制,可以用來獲得你想要的裝備。且為大秘和PVP玩家提供一種獲得套裝的新方法。
無論是練小號(hào)來追趕大號(hào),還是提升大號(hào)的裝備,這個(gè)系統(tǒng)都會(huì)大有用處。在過往版本,這個(gè)系統(tǒng)一般都是在版本末期才會(huì)上線的,不過,這次設(shè)計(jì)師們打算在版本初期就上線這個(gè)功能,并根據(jù)大家的反饋及時(shí)修改和完善該系統(tǒng)。

造物觸媒(藍(lán)貼介紹翻譯)
一旦玩家完全解開了初誕者的秘密,他們將能夠獲得造物觸媒。這個(gè)物品將幫助那些在某些套裝部位運(yùn)氣特別差的玩家,或者幫助小號(hào)在補(bǔ)丁后期快速追趕。造物觸媒將使用宇宙助熔劑和一件非套裝部位來制造一件與該部位相同物品等級(jí)的先祖套裝。你能夠進(jìn)行轉(zhuǎn)化的部位能夠在PvP、史詩鑰石地下城和永恒的終結(jié)的其他新內(nèi)容中獲得。
舉例:宏偉寶庫獎(jiǎng)勵(lì)265物品等級(jí)的非套裝胸甲。一旦你解鎖了造物觸媒并收集了足夠數(shù)量的宇宙助溶劑,你可以制造一件265物品等級(jí)的先祖套裝來激活套裝獎(jiǎng)勵(lì)。
●注:如果你在造物觸媒解鎖前獲得了非套裝部位,我們建議你先保留該部位用于之后的轉(zhuǎn)化。
雙橙開放(盟約+其他橙)

傳說物品(藍(lán)貼介紹翻譯)
你將在扎雷歿提斯遇見開悟者掮靈,并與他們結(jié)為盟友來獲得一條受到你的盟約符文銘刻效果強(qiáng)化的傳說腰帶。這條新的傳說腰帶的獨(dú)特特性是你的符文銘刻效果將與你切換盟約時(shí)一起變化。你不需要為每個(gè)盟約制造一條新的傳說腰帶。傳說腰帶的外觀將符合你的職業(yè)先祖套裝,并且能夠和不同部位的另一件暗影國度傳說物品同時(shí)裝備,使你獲得兩個(gè)強(qiáng)大的傳說效果來提升你的能力。如果你想要為另一個(gè)部位制造新的可隨盟約切換的符文銘刻效果,新的符文銘刻的回憶能夠幫助你。
●注:要裝備兩件傳說物品,有一件必須是腰帶或者用新的符文銘刻的回憶強(qiáng)化的部位。
所有傳說物品現(xiàn)在能夠使用宇宙助熔劑升級(jí),一種在爭霸艾澤拉斯中受尼奧羅薩的回響啟發(fā)的新貨幣。宇宙助熔劑將通過暗影國度第三賽季的各種活動(dòng)獲得,比如擊敗團(tuán)隊(duì)副本首領(lǐng)、PvP、史詩鑰石地下城、托加斯特,罪魂之塔和世界任務(wù)。
集市加入大秘境分上下層

永恒的終結(jié)
●大秘境和PVP第三賽季
●塔扎維什·帷紗集市加入大秘境
○注意:帷紗集市將被分成兩個(gè)獨(dú)立的大秘境來開放
●新的賽季坐騎和寵物
●職業(yè)、靈魂羈絆、靈魂熔爐 調(diào)整
●暗月馬戲團(tuán)新增跳舞游戲
●還有更多
新地圖“扎雷歿提斯”

視頻中透露可飛行,需解鎖,會(huì)根據(jù)玩家對(duì)于符文的解鎖進(jìn)度解鎖
全新坐騎、玩具、寵物





弱化版的商城坐騎

PVP坐騎




名望和羈絆上限不在增加

提問:9.2版本會(huì)不會(huì)新增名望等級(jí)?
回答:不會(huì),名望是和盟約相關(guān)的系統(tǒng),僅局限在盟約中。艾澤拉斯的冒險(xiǎn)者你真的很厲害,小小的盟約已經(jīng)束縛不了你了,你真是帥呆了。
在9.2版本中,大家會(huì)團(tuán)結(jié)在一起,同一個(gè)暗影界同一個(gè)夢想,我們要共同合作,達(dá)成目標(biāo)。
新增的密文系統(tǒng)是全新的角色強(qiáng)化能力,如官網(wǎng)預(yù)告片所言,探索扎雷歿提斯,學(xué)習(xí)這些語言,我們會(huì)獲得新的能力。而名望則一直在80級(jí),不會(huì)再加了。
其他的一些未在視頻中出現(xiàn)的內(nèi)容:
術(shù)士魅魔寵物的新外觀

希爾瓦娜斯新模型已添加至PTR

德魯伊新的獵豹形態(tài)

武器外觀

單手斧:

弩:

槍:

戰(zhàn)刃:

拳套:

匕首:

單手錘:

雙手錘:

副手:

長柄:

盾牌:

法杖:


單手劍:

雙手劍:

新增物品圖標(biāo):



托加斯特的新區(qū)域Jailer's Gauntlet
成就文件里今天更新了一大波內(nèi)容,看起來9.2的托加斯特會(huì)有一個(gè)新區(qū)域叫做Jailer's Gauntlet。目前看是一共有8個(gè)難度,完成特定的難度會(huì)給一些獎(jiǎng)勵(lì)。如寵物、玩具、坐騎。