小虎助RNG關鍵局力克ES,為何當年不幫Letme?Mlxg首次給出答案

時間來到3月8日,LPL春季賽第八個比賽周如期而至,常規(guī)賽行程過半,LPL季后賽腳步將至,有的隊伍身處泥潭之中,尚未調整到最佳競技狀態(tài),比如戰(zhàn)績下滑至6勝6負的IG,也有隊伍漸入佳境,目前處于領頭羊位置,比如鏖戰(zhàn)三局力克LPL五冠王EDG的RNG,其中RNG在打敗EDG后,整體戰(zhàn)績上升至10勝1負,之后面對名次靠后的ES,RNG眾將自然希望延續(xù)連勝腳步,坐穩(wěn)LPL頭名寶座。

與2勝10負的ES正面碰撞,RNG先發(fā)五虎不變,依舊是隊長小虎、Wei、Cryin、Gala,以及金牌輔助小明,XLB穩(wěn)坐替補席,2021LPL春季賽開啟至今未能獲得出戰(zhàn)機會。

游戲來到BP階段,身為RNG隊長兼核心上單的小虎鎖下納爾直面ZS杰斯,承包中野的Cryin和Wei分別選出維克托+烏迪爾,ES用沙漠皇帝+人馬應對,走下路的Gala搶到招牌英雄霞搭配小明的牛頭,等待RNG雙人組的是版本強勢ADC小炮和偏對線的洛。

分析RNG與ES首局陣容,ES注重對線,并未幫助輔助選出團戰(zhàn)強勢的曙光女神和芮爾,反倒拿到了出場率并不高的洛,ES大概率針對下半野區(qū)發(fā)動進攻,圍繞線上優(yōu)勢的RAT小炮布置戰(zhàn)術,只要小炮平穩(wěn)度過對線期,ES就能穩(wěn)穩(wěn)控住前中期小龍,跟隨小炮進入推塔拿龍節(jié)奏。
反觀RNG,整體陣容偏團戰(zhàn),雖然線上能力不強,但納爾+牛頭擁有強大的先手開團能力,ES整體較脆,只要在對線期穩(wěn)住陣腳,RNG就有機會依靠團戰(zhàn)終結比賽。

果不其然,游戲開始后ES下路率先發(fā)力,Rat小炮配合隊友拿到一血,ES取得些許優(yōu)勢,轉折點在10分鐘前到來,ES上野輔強行發(fā)動進攻,卻因溝通失誤站位脫節(jié),挺身而出的小虎Wei打出0換3,RNG就此掌控上半野區(qū)。
接下來RNG與ES在上半野區(qū)爆發(fā)團戰(zhàn),走位過于靠前的杰斯被集火秒殺,小虎變大后給出關鍵控制,帶領RNG打出一波1換3,在對線不占優(yōu)的情況下,RNG憑借硬實力差距打開局面。

兩波團戰(zhàn)過后,RNG進一步壓制ES野區(qū)視野,不只輕松控住三條小龍,還依靠視野優(yōu)勢輕松Rush掉大龍,游戲僅僅進行到25分鐘,RNG的經濟領先已經達到9000,距離BO3首個賽點只差一步。

帶著大龍Buff,RNG集結五人之力進攻ES高地,原本就有裝備和陣容領先的RNG眾將輕松擊殺ES野輔,隨后終結比賽,以大優(yōu)勢力克ES收獲賽點。復盤整場比賽,坐鎮(zhèn)RNG上路的小虎發(fā)揮出色,即便被ES上野輔針對,小虎還是憑借強大的個人能力,在對線期取得裝備和等級領先,是RNG的制勝關鍵。
看到小虎表現(xiàn)搶鏡,有直播間的觀眾詢問Mlxg:你當年為何不幫上路?為什么不讓Letme玩Carry型英雄?Mlxg首次給出答案:當時嘗試過各種打法,嚴君澤Carry型上單沒有什么效果,效果并不好,Letme是團隊型上單,不需要我去幫,他自己就可以塔下反殺。正如Mlxg所言,Letme和小虎是風格不同的上單,適合他們的打法自然不同,也許小虎才是被中路耽誤的頂級上單。