【爐石電競】滿城盡是德賊術(shù) Dreamhack奧斯汀站回顧

本文作者:Bennidge
在黃金賽蘇州站落幕的同時(shí),Dreamhack奧斯汀站也在大洋彼岸迎來了最扣人心弦的決戰(zhàn):Amnesiac在這場有驚無險(xiǎn)的決賽中3-1擊敗Zalae,拿到了他職業(yè)生涯中久違了的又一個(gè)大賽冠軍。Amnesiac從16歲出道起就博得所有同行的贊美,然而真正有說服力的成績卻只有16年初的美洲區(qū)冬季預(yù)選賽冠軍,其余時(shí)候總是黯然早退。再次奪冠后,Amnesiac的激動(dòng)溢于言表,曾經(jīng)的那個(gè)桀驁不馴的跳蛋天才少年又回來了。
Amnesiac這次的奪冠和他的卡組選擇不無關(guān)系。當(dāng)整個(gè)kof賽制的環(huán)境被中速德、奇跡賊、魔塊術(shù)等懲罰控制的卡組主導(dǎo)時(shí),這讓他的偶數(shù)術(shù)和偶數(shù)薩展示出了強(qiáng)大而持續(xù)的攻擊性。特別是打到最后階段后,多aoe、多硬解的傳統(tǒng)控制卡組幾乎被打絕跡(或者說本來也就不多),無論是超展開的偶數(shù)薩還是早早開始連續(xù)拍大哥的偶數(shù)術(shù)都具有一穿三的能力。決賽對(duì)戰(zhàn)Zalae,Amnesiac雖然一上來在曠日持久的中速德內(nèi)戰(zhàn)中先輸一分,但這兩個(gè)偶數(shù)卡組都能把Zalae的整個(gè)陣容吃得死死的,實(shí)戰(zhàn)中也確實(shí)用偶數(shù)術(shù)反穿三,都不需要薩滿的出場。

套牌編碼:
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套牌編碼:
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獲得亞軍的Zalae在這次比賽中獲得的贊譽(yù)也絲毫不比Amnesiac少,因?yàn)樗@周末打出了不少驚艷的操作。最令人咋舌的一局就決賽和跳蛋的中速德內(nèi)戰(zhàn),在雙方都奔著疲勞而去的過程中,跳蛋在手牌滿時(shí)選擇了空打咆哮,而全場血量被壓制的Zalae卻寧愿連爆兩牌,最終在疲勞階段電光石火的拼殺中打出了更高的傷害反敗為勝。中速德內(nèi)戰(zhàn)是當(dāng)前主流環(huán)境中最難以說清的對(duì)局,如何既給壓力又不被傳播瘟疫反殺,如何拖疲勞,在何種情況下又需要過牌賭命等等,可以說掌握了這個(gè)對(duì)局的人一定能在天梯和比賽中占盡優(yōu)勢。


套牌編碼:
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Zalae還是少數(shù)帶了心火龍牧的人,這套牌的高難度和高操作性也給這次比賽帶來了別樣的風(fēng)景。Zalae用這套牧師不僅在對(duì)陣Cydonia時(shí)讓二追三,還打出過心火被爆卻依然懟死任務(wù)戰(zhàn)的奇觀。

除了冠亞軍外,這次比賽剩下的陣容同樣是高手如云。晉級(jí)淘汰賽階段的還包括了連續(xù)殺出三次瑞士輪(DH圖爾站、HCT歐洲區(qū)預(yù)選賽、DH奧斯?。?、HCT積分暫居全世界第一的Feno,作為Muzzy跳蛋等人多年后盾的yoitsflo,去年的DH丹佛站冠軍Ike以及終于開了kof的竅的Cydonia等等等等。如果說歐洲爐石是藏龍臥虎,因此比賽里總是顯得民間大神輩出的話,北美爐石則是典型的星光熠熠,于是殺出重圍的名字往往耳熟能詳。
十六強(qiáng)陣容一覽
中速德 魔塊術(shù) 奇跡賊 戰(zhàn)吼薩 languagehacker
中速德 魔塊術(shù) 奇跡賊 心火牧 Zalae
中速德 魔塊術(shù) 奇跡賊 任務(wù)戰(zhàn) Feno
惡毒德 奇跡賊 法術(shù)獵 控制法 yoitsflo
中速德 魔塊術(shù) 奇跡賊 任務(wù)戰(zhàn) Fluffy
中速德 魔塊術(shù) 招募戰(zhàn) 奇數(shù)騎 Ike
中速德 偶數(shù)術(shù) 奇跡賊 法術(shù)獵 Cydonia
中速德 偶數(shù)術(shù) 任務(wù)戰(zhàn) 偶數(shù)薩 Amnesiac
中速德 魔塊術(shù) 奇跡賊 戰(zhàn)吼薩 Guiyze
中速德 魔塊術(shù) 奇跡賊 任務(wù)戰(zhàn) BoarControl
中速德 戰(zhàn)吼薩 控制牧 魚人騎 chloe
嘲諷德 魔塊術(shù) 招募戰(zhàn) 任務(wù)牧 ironFIRE
藍(lán)龍德 偶數(shù)術(shù) 奇跡賊 法術(shù)獵 Conrad
中速德 魔塊術(shù) 任務(wù)戰(zhàn) 法術(shù)獵 Casual
中速德 魔塊術(shù) 戰(zhàn)吼薩 節(jié)奏法 Seiko
魔塊術(shù) 奇數(shù)賊 任務(wù)戰(zhàn) 節(jié)奏法 Qwerty97
就像我們?cè)诒荣惽罢f的那樣,中速德、奇跡賊和魔塊術(shù)這三套高爆發(fā)、高上限、懲罰控制的卡組,從一開始就為比賽環(huán)境定下了固定到可怕的基調(diào)。比賽進(jìn)行過后,瑞士輪的結(jié)果也證實(shí)了這三套牌的確靠譜:渾身是寶的中速德靈活而全面;奇跡賊向來是高手在kof賽制里的寵兒,你穿二來我穿三;魔塊術(shù)在缺少快攻時(shí)更是威風(fēng)不減當(dāng)年,屢屢被ban。
另外還值得一提的是任務(wù)戰(zhàn)的崛起。和德魯伊、術(shù)士等熱門卡組一樣,任務(wù)戰(zhàn)也能在針對(duì)控制的同時(shí)保持對(duì)快攻的抗性,戰(zhàn)路+剃刀+亂斗還特別好打中速德,在接下來的環(huán)境中值得重點(diǎn)關(guān)注(而且數(shù)據(jù)顯示任務(wù)戰(zhàn)打天梯也很不錯(cuò))。

不過雖然比賽本身很精彩,殺出重圍的選手咖位也很足,但這屆Dreamhack的制作水準(zhǔn)和賽事組織卻足以成為這個(gè)老字號(hào)招牌的黑歷史。瑞士輪這個(gè)冗長的賽制本來就很考驗(yàn)觀眾的耐心,快攻式微的環(huán)境也讓賽程變得更加漫長,結(jié)果這次比賽還頻繁地出事故,直播畫面時(shí)不時(shí)地中斷、消音、上錯(cuò)版,甚至還出現(xiàn)了令人哭笑不得的Windows更新提示……
DH現(xiàn)在確實(shí)越來越面臨著來自官方賽事的挑戰(zhàn)。HCT的高級(jí)別賽事均有著更好的制作團(tuán)隊(duì)和解說陣容,而DH的制作雖也有進(jìn)步,但相比之下進(jìn)步幅度實(shí)在太小了點(diǎn)。
但值得欣慰的是,Dreamhack依然能吸引到足夠給力的選手(在成為HCT的一環(huán)后更是如此),為堅(jiān)持看下去的觀眾奉獻(xiàn)足夠精彩的對(duì)局。作為數(shù)百人的大型公開賽,DH幾乎每屆都能選拔出堪比邀請(qǐng)名單般的十六強(qiáng)名單,其中也幾乎總能涌現(xiàn)出有新意的卡組或構(gòu)筑(比如這次的任務(wù)戰(zhàn)、心火龍牧等,也包括中速德內(nèi)戰(zhàn)打法的探究),這也許就是kof賽制和老牌電競賽事的魅力所在吧。
