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2017日本動(dòng)畫(huà)黑馬《獸娘動(dòng)物園》,導(dǎo)演たつき是如何進(jìn)行創(chuàng)作的?

2018-06-06 14:57 作者:三文娛  | 我要投稿


站在玩家、用戶的角度去感受作品;提前構(gòu)思伏筆,邊制作邊修劇本。日本新銳動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演《獸娘動(dòng)物園》導(dǎo)演たつき分享了他的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。



12月21日,三文娛舉辦了第二屆二次元未來(lái)峰會(huì),邀請(qǐng)到68位行業(yè)頂級(jí)大咖,一同探討動(dòng)漫公司的變現(xiàn)和行業(yè)的未來(lái)新趨勢(shì)。

峰會(huì)大師班會(huì)場(chǎng),我們特邀知名日本動(dòng)畫(huà)人——たつき(《獸娘動(dòng)物園》導(dǎo)演)為大家?guī)?lái)日本一線動(dòng)漫創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)和行業(yè)經(jīng)驗(yàn)分享!以下為峰會(huì)當(dāng)日たつき導(dǎo)演分享內(nèi)容整理精選。下期將發(fā)布動(dòng)畫(huà)《進(jìn)擊的巨人》《死亡筆記》之導(dǎo)演荒木哲郎分享的精彩內(nèi)容!請(qǐng)鎖定【動(dòng)畫(huà)醬】哦。


たつき,自入行時(shí)就在大型制作公司中擔(dān)任動(dòng)畫(huà)作家,此后成立自主制作團(tuán)體-irodori,在網(wǎng)上發(fā)表無(wú)數(shù)原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)作品。作為動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演參與企劃八百萬(wàn)公司《摸索吧!部活劇》作品后,因首次導(dǎo)演的《獸娘動(dòng)物園》成為現(xiàn)象級(jí)作品而備受矚目。在粉絲數(shù)臨近20萬(wàn)人的推特上,發(fā)表的每一部新作都受到大家關(guān)注。是極具潛力的新銳動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演。


讓觀眾與內(nèi)容共鳴

  • 故事——?jiǎng)”拘枰m時(shí)進(jìn)行不斷的調(diào)整

《獸娘動(dòng)物園》是2017年新番,動(dòng)畫(huà)使用3DCG技術(shù)制作,角色為3D,背景為手繪。

在故事的寫(xiě)作上面,《獸娘動(dòng)物園》的腳本會(huì)比較獨(dú)特,它并不是一次性將所有的腳本都寫(xiě)完定稿,而是在一邊制做動(dòng)畫(huà)過(guò)程中一邊修改的。并且在創(chuàng)作的過(guò)程中去構(gòu)思設(shè)計(jì)伏筆,這也是たつき導(dǎo)演的一個(gè)個(gè)人風(fēng)格。

在《獸娘動(dòng)物園》中添加了來(lái)自日本以及海外的真實(shí)的動(dòng)物園場(chǎng)景,這其實(shí)是導(dǎo)演個(gè)人的一些想法,這樣看上去也使片子的感覺(jué)和其他動(dòng)畫(huà)不一樣。導(dǎo)演希望觀眾看后會(huì)有真正想去動(dòng)物園參觀一下的這種想法

對(duì)應(yīng)的,關(guān)于動(dòng)物方面的知識(shí),他們進(jìn)行事先的了解和準(zhǔn)備。邊寫(xiě)邊刪減,或者添加更合適的、更真實(shí)內(nèi)容進(jìn)去,這也是跟其他動(dòng)畫(huà)公司不一樣的地方。


  • 代入感——站在玩家、用戶的角度去感受你的作品

創(chuàng)作者需要更多的站在觀眾的角度多思考,把自己代入。

たつき導(dǎo)演本身就是一個(gè)動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲愛(ài)好者。作為一個(gè)制作動(dòng)畫(huà)的人,同時(shí)也是玩家、用戶,他會(huì)結(jié)合兩邊的感受來(lái)創(chuàng)作這部動(dòng)畫(huà),同時(shí)加入自己喜歡的一些東西融入創(chuàng)作中,讓觀眾更好的與內(nèi)容產(chǎn)生共鳴。

  • 創(chuàng)作靈感——生活、漫畫(huà)、游戲都能帶來(lái)靈感

對(duì)たつき導(dǎo)演來(lái)說(shuō),漫畫(huà)和游戲讓他學(xué)到更多的東西,“因?yàn)槁?huà)作品會(huì)給我更多的能量,會(huì)讓人振奮,打起精神。也可以理解為,因?yàn)橄矚g動(dòng)漫和游戲,所以才制作動(dòng)畫(huà)?!?/p>

關(guān)于靈感更多的則還是日常的積累,たつき導(dǎo)演在搭乘交通工具的時(shí)候會(huì)進(jìn)行思考,想到有意思的點(diǎn)子就記下來(lái)。

這次來(lái)中國(guó)其實(shí)是近20年來(lái)たつき導(dǎo)演第一次出國(guó)活動(dòng)。20年前他去過(guò)一次尼泊爾,很小時(shí)候在非洲待過(guò)一段時(shí)間,中間這20年都是宅在家里。從日本到中國(guó)的這段距離中,たつき導(dǎo)演也有思考一些問(wèn)題。

活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)

技術(shù)與流程為創(chuàng)作服務(wù)

  • 3D生產(chǎn)效率更高

日本動(dòng)畫(huà)近年來(lái)CG的運(yùn)用會(huì)更多一些,很多動(dòng)畫(huà)中都能看到CG的運(yùn)用。但整體來(lái)看,日本動(dòng)畫(huà)在2D方面還是占比更大一些,手繪2D也有50年以上的歷史,至今還是很難被逾越的。但在CG方面,日本還需要一些時(shí)間磨練。也希望日本的CG動(dòng)畫(huà)發(fā)展起來(lái),對(duì)2D動(dòng)畫(huà)造成一些積極意義上的影響。

從生產(chǎn)性來(lái)講的話,3D生產(chǎn)效率會(huì)更高。從動(dòng)畫(huà)的效果來(lái)說(shuō)的話, 3D也會(huì)有自己的獨(dú)特的效果,比如相對(duì)于平面的2D效果,3D可以展現(xiàn)出立體的效果圖作為參考。

事實(shí)上做動(dòng)畫(huà),不管是2D還是3D技術(shù),其實(shí)都是可以的。たつき導(dǎo)演:“其實(shí)我個(gè)人非常喜歡2D平面作品,喜歡平面作畫(huà)的風(fēng)格和那種一幀一幀流暢的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面。但從操作動(dòng)畫(huà)的這個(gè)立場(chǎng)來(lái)講,2D確實(shí)需要花更多時(shí)間和精力,3D是我目前覺(jué)得比較合適的狀態(tài)”。

  • 及時(shí)溝通與解決促進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作

たつき導(dǎo)演說(shuō)到,他想做一個(gè)跟電視上不一樣的動(dòng)畫(huà)作品,希望在短期內(nèi)把它做完并播出。

在做《獸娘動(dòng)物園》的過(guò)程中,技術(shù)和流程同其他動(dòng)畫(huà)是一樣的,只是它的創(chuàng)作目的或者題材不同。根據(jù)這個(gè)需求的不同,把某個(gè)小環(huán)節(jié)縮短時(shí)間或者拉長(zhǎng)時(shí)間,和其他的部門(mén)一起協(xié)調(diào)創(chuàng)作完成。

在《獸娘動(dòng)物園》的團(tuán)隊(duì)成員上,美術(shù)監(jiān)督或者作畫(huà)監(jiān)督都是從業(yè)多年的行業(yè)老手。和其他的作品不同是,其他的可能會(huì)招募一些不同的staff,跟不同的制作人員一起制作動(dòng)畫(huà)。而《獸娘動(dòng)物園》一直以來(lái)都是固定的班底,默契度會(huì)更高,在整個(gè)流程溝通上就會(huì)特別的順暢,效率也會(huì)高。

另外,做一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品有著龐大的工作量的,所以每個(gè)工序之間的人員溝通特別重要,而他們的團(tuán)隊(duì)每個(gè)部位溝通都會(huì)特別的順暢,有任何問(wèn)題都會(huì)及時(shí)溝通和解決,所以制作起來(lái)會(huì)容易一些。

在工作和興趣之間找到平衡點(diǎn)

  • 商業(yè)動(dòng)畫(huà)與同人動(dòng)畫(huà)相輔相成

雖然在商業(yè)動(dòng)畫(huà)中,會(huì)限定你一定要在某個(gè)時(shí)間內(nèi)必須做出來(lái),但它本來(lái)就應(yīng)該是這樣的存在。而同人作品是沒(méi)有時(shí)間限制的,是進(jìn)行自由創(chuàng)作的,可以當(dāng)成是做出更好的商業(yè)作品的訓(xùn)練。這也是為什么たつき導(dǎo)演在工作之余也一直堅(jiān)持制作同人動(dòng)畫(huà)。

同人動(dòng)畫(huà)和商業(yè)動(dòng)畫(huà)都挺有意思,兩者并不是相對(duì)的關(guān)系,而是相輔相成的關(guān)系。同人作品是為了更好的制作商業(yè)作品,而商業(yè)作品是為了更好的制作同人作品而存在的。

  • 做動(dòng)畫(huà)行業(yè),喜歡很重要

做動(dòng)畫(huà),不管是商業(yè)動(dòng)畫(huà),還是個(gè)人創(chuàng)作,喜歡很重要。知道自己喜歡哪些東西,做好它就可以了,但是也因人而異,有些人即使不喜歡某類(lèi)作品,卻也能做出來(lái)并且做得很好。

たつき:“總的來(lái)說(shuō),其實(shí)就是做自己覺(jué)得對(duì)的、喜歡的事情就好了。也希望自己以后能一直活躍于動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域。”

本場(chǎng)活動(dòng)由三文娛杰外動(dòng)漫聯(lián)合主辦



杰外動(dòng)漫成立于2010年,是國(guó)內(nèi)節(jié)目規(guī)模最大,知名動(dòng)漫節(jié)目最全的龍頭企業(yè)。擁有包含《巧虎》、《哆啦A夢(mèng)》、《蠟筆小新》、《精靈寶可夢(mèng)》、《加菲貓》等國(guó)內(nèi)外知名動(dòng)漫、幼教節(jié)目。2015年投資制作《斗龍戰(zhàn)士》、《動(dòng)畫(huà)同好會(huì)》等在各電視臺(tái)與網(wǎng)站播出,收獲一致好評(píng);未來(lái)3年內(nèi),還將計(jì)劃制作出品10余部動(dòng)畫(huà)與數(shù)部電影動(dòng)畫(huà)。 


- End -


動(dòng)畫(huà)醬Ani-Jam

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2017日本動(dòng)畫(huà)黑馬《獸娘動(dòng)物園》,導(dǎo)演たつき是如何進(jìn)行創(chuàng)作的?的評(píng)論 (共 條)

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