封神之路02-美學(xué)及概念設(shè)計(jì)(個(gè)人存檔用)

七成水陸畫,三成殷商,極少量的宋人山水。創(chuàng)造出一個(gè)只屬于封神三部曲的美學(xué)設(shè)計(jì)。
電影封神三部曲的紀(jì)錄片,封神之路第二集,本集包含封神三部曲整體美學(xué)、色彩、人物、服飾、建筑、陳設(shè)、異獸、動(dòng)捕及數(shù)字角色創(chuàng)造等內(nèi)容。

烏爾善(導(dǎo)演):咱們現(xiàn)在這次正在試用趙無(wú)極,和張大千的畫兒,再把昆侖美學(xué)搞一搞。
葉錦添(美術(shù)指導(dǎo)、造型指導(dǎo)):所以花了非常長(zhǎng)的時(shí)間,跟烏導(dǎo)演一直研究,怎么樣可以把中國(guó)的感覺拍出來。









烏爾善:封神整個(gè)故事的背景來自于三千年前的殷商真實(shí)歷史,封神演義小說的寫作時(shí)間是五六百年前的明代,這兩者怎么融入在一部電影里面,這個(gè)我們當(dāng)時(shí)有討論,最后的決定是——
七成水陸畫,三成殷商,極少量的宋人山水,創(chuàng)造出一個(gè)只屬于封神三部曲的美學(xué)設(shè)計(jì)。




李云中(人物與異獸概念設(shè)計(jì)): 導(dǎo)演反復(fù)提永樂宮,說要有永樂宮的感覺。
烏爾善:這是十三十四世紀(jì),永樂宮,中國(guó)寫實(shí)人物畫的巔峰,也是世界歷史上的巔峰。那幾個(gè)伯候戴的冠都來自于這些。這有四米五,非常的巨大,但畫得非常好,完全被五體投地,震撼。從藝術(shù)價(jià)值和美學(xué)趣味來說遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于文藝復(fù)興早期的繪畫,而且比文藝復(fù)興早一百多年。因?yàn)?strong>封神演義的寫作時(shí)代跟永樂宮的繪畫時(shí)代是同一時(shí)代,所以它們大概想象的東西是比較接近的,它描述那些人物的感覺應(yīng)該都來自于共同的想象。我覺得永遠(yuǎn)是用經(jīng)典的故事,但是把它變成一種當(dāng)代價(jià)值觀的表現(xiàn)和當(dāng)代美學(xué)的呈現(xiàn)。



五行五色,各方諸侯和各方勢(shì)力的服飾及色彩設(shè)計(jì),版型、花紋、材質(zhì)...實(shí)在太細(xì)了自己看。
昆侖道人的服飾研發(fā),從布料選用,以及反復(fù)考量版型,沒有邊,又有飄逸感,袖子沒有袖口,達(dá)到內(nèi)外合二為一,行云流水。





四季(資深概念設(shè)計(jì)):概念設(shè)計(jì)做了兩年,八十多個(gè)角色,封神的好處是給我們的時(shí)間足夠多,給我們的空間足夠多,雖然壓力也很大,但可以完成復(fù)雜的推導(dǎo)和設(shè)計(jì)。(也太細(xì)了自己看)
-漫畫分鏡

-動(dòng)畫預(yù)覽
動(dòng)作場(chǎng)面更復(fù)雜,鏡頭運(yùn)動(dòng)比較復(fù)雜,還有很多視效要配合,只畫故事板就不夠了,必須要做動(dòng)畫預(yù)覽。通過動(dòng)畫預(yù)覽幫助導(dǎo)演明確鏡頭,減少不必要的拍攝。

雷震子是如何創(chuàng)造出來的(非常細(xì)致,自己看)
??愛看這種幕后多部門的超大型合作創(chuàng)作手札紀(jì)錄片,以后也多拍點(diǎn)ww