【更新】0.36版本詳細更新內(nèi)容

機制相關
新的發(fā)動機音效
我們更新了許多發(fā)動機和履帶音效(以及它們與發(fā)動機啟動時的交互方式),從而為玩家?guī)砀普娴捏w驗。受影響的發(fā)動機類型為柴油機和燃氣輪機。
機械化步兵
現(xiàn)在所有等級的步兵視野與隱蔽系數(shù)統(tǒng)一:
狙擊小隊視野為400m、隱蔽系數(shù)為80%、開火隱蔽懲罰為5%
迫擊炮小隊視野為175m、隱蔽系數(shù)為40%
反坦克小隊視野為255m、隱蔽系數(shù)為60%
其它變化
Override主動技能描述新增了顯示?“操控性”?變化的數(shù)值,該數(shù)值代表轉向時損失的速度(此變化并不會影響技能的實際表現(xiàn))
現(xiàn)在自動引導導彈和攻頂導彈會正確命中飛行目標(此前更新中有提及但未正確實裝)
修復敵方飛行目標在玩家視野中消失,但卻依然能保持鎖定的問題(此前更新中有提及但未正確實裝)
以下車輛將會加入限期1日的臨時車輛掉落列表:Type 10、Obj.195、CATTB(此前更新中有提及但未正確實裝)
限制了錄像回放中自由視角的高度
往屆戰(zhàn)爭之路活動中未用完的戰(zhàn)斗幣現(xiàn)在均可以綠票出售
優(yōu)化了車輛模型加載過程
優(yōu)化了步兵偵察過程
添加了LABS社區(qū)貼花及旗幟
車輛相關
其它變化
3UOF-8:炮彈類型從HE變?yōu)镠EI-AC,受影響車輛包括:BMD-2M、BMP-3M、ZBL-08
M1128 Stryker & BMP-3M Dragun:現(xiàn)在擁有解鎖9級的token
Centauro系列:調整火炮俯角設定,避免炮塔轉向時火炮穿模進車體內(nèi)
BMPT系列:修復第一人稱的俯仰角鏡頭
修復ICE皮膚的外觀
M1系列:現(xiàn)在軍團貼花不再出現(xiàn)顯示不完全的問題
Hades系列:移除了車輛描述中需要升級后才能獲得的特征
以下車輛在描述中添加了 “環(huán)形煙霧” 特色:2T Stalker、Kurganets-25、CATTB、K21 XC-8、Panzer 87-140、VCAC Mephisto、Wilk XC-8、WWO Wilk
修復多個模型上大量較小的視覺與碰撞模型問題(較小的紋理調整等)
添加了一系列內(nèi)容和皮膚
M1 AGDS
修復發(fā)射器外觀
CRAB
修復發(fā)射器外觀
BM Oplot
調整火炮面向側方時的俯角,從而避免與主動防御系統(tǒng)穿模
BMP-3M
現(xiàn)在車輛所屬國從 “蘇聯(lián)” 變?yōu)?“俄羅斯”
Challenger 1
首下下部分裝甲厚度提高30mm
Challenger 1 Falcon
首下下部分裝甲厚度提高90mm
Challenger 2
改善車輛的視覺模型
現(xiàn)在車輛移動時后部的柵欄裝甲會一同擺動
調整火炮面向后方時的俯角,從而避免與柵欄裝甲穿模
首下下部分裝甲厚度提高50mm
Challenger 2 Hades
碎甲彈傷害現(xiàn)在與綠票型號統(tǒng)一(440HP)
Challenger 2 ATDU
改善車輛的視覺模型
現(xiàn)在車輛移動時后部的柵欄裝甲會一同擺動
調整火炮面向后方時的俯角,從而避免與柵欄裝甲穿模
首下下部分裝甲厚度提高50mm
Chieftain Mk.6 Leader
更新升級界面
添加了 “改進型裝填機構” 升級(UI變化,并不會提高實際性能)
Griffin 50mm
修復車輛迷彩的外觀
Hunter
修復座圈無法被擊穿的問題
K21
40mm K237 穿甲彈:穿深從220增至300mm
40mm K216 高爆彈:穿深從23增至30mm
Kornet-D1
現(xiàn)在切換彈種只需3s(而不是完全裝填)
溫壓導彈現(xiàn)在可以在自動引導模式下發(fā)射
修復第一人稱下的視角俯仰限制(-20° / +60°)
修復狙擊小隊部署動畫
Kornet-EM
發(fā)射器支架現(xiàn)在相當于無人炮塔(會受到最低傷害)
不再擁有部分裝填能力
修復朝后方發(fā)射時的裝填動畫
Leclerc Prototype
在車輛描述中添加了 “范圍標記” 特征
Leclerc T4
炮塔后部裝甲厚度降至50mm
M113 Hellfire
略微增加了煙霧彈部署半徑
M1A1 Storm
推土鏟裝甲厚度提高300%
M1A2 Abrams
修復Liberty Alpha皮膚外觀,將其恢復至最初推出時的樣式
M50 Ontos
修復限制第一人稱視角的設置啟用時,火炮在第一人稱模式下無法水平瞄準的問題
M60A2 Starship
重做車輛裝甲,使其與0.33版本的標準相匹配
M8 MGM-166
12.7mm機槍傷害從8增至15HP
現(xiàn)在切換機槍需要0.5s
MBT-70
調整火炮面向后方時的俯角,從而避免與車體穿模
Panzer 87-140
炮彈未擊穿傷害從359降至129HP
PL-01
升級界面的乘員艙從裝甲類移至機動類
Rooikat 76
在車輛描述中添加了?“原地轉向”?特征
Shadow RST-V
在車輛描述中添加了 “原地轉向” 特征
將 “高級液壓懸掛” 特征移出車輛描述
Scorpion 90
修復限制第一人稱視角的設置關閉時,火炮在第一人稱模式下無法垂直瞄準的問題
T-15 Armata
火炮俯角從-7.5°降至-6°
修復安裝裝彈機升級會導致車庫UI的DPM值提高2倍的問題
T-72A
首下上部分裝甲厚度從240降至190mm
T-72M1
首下上部分裝甲厚度從240降至190mm
T-72B
修復升級界面的發(fā)動機加速值以匹配實際值
T-90A Burlak
12.7mm機槍傷害從8增至15HP
現(xiàn)在切換機槍需要0.5s
Type 10
調整了車輛的倒車加速方式
Type 16 MCV
稍微調整了 “防彈輪胎” 升級的價格,并向已解鎖的玩家補償差價
Type 79
修復升級界面的發(fā)動機加速值以匹配實際值
Type 90
攜彈量增至43枚
最大前進速度增至73km / h
最大倒車速度增至32km / h
VBL INGWE
修復發(fā)射器外觀
VCAC Mephisto
不再擁有部分裝填能力
修復朝后方發(fā)射時的裝填動畫
Wiesel TOW
修復導彈描述,現(xiàn)在其型號與其它車輛統(tǒng)一(BGM-71A)
PVP
Ghost Field地圖變化
詳情見此文,需要注意這些變化也會影響到所有以其為基礎的PVE地圖(包括Snake Bite、Albatross和Umbrella)。
其它變化
River Point地圖:修復基地外觀
Roughneck地圖:修復管道碰撞模型
Roughneck地圖:修復一系列車輛的碰撞模型
全球行動
Ghost Field、Grindelwald地圖:修復轟炸支援的位置字符串
Grindelwald:修復一些情況下敵方碉堡不會朝玩家開火的問題
PVE
新特殊行動
這次更新將會帶來《啟示錄》特殊行動的第三章—— “饑荒” ,包括以下成就:
Famine
Desert Vehicles
Desert Madness
Time Rush
Miraculous Survival
一如既往的場次成就
詳情見此文。此外,我們也調整了車庫主題以符合這一章節(jié)。
步兵AI變化
步兵AI將會做出以下調整:
狙擊小隊視野從400降至250m、隱蔽系數(shù)從80%降至50%、同時變?yōu)檎咀松鋼?/p>
反坦克小隊視野從255降至170m、隱蔽系數(shù)從60%降至35%
迫擊炮小隊視野從175降至170m、隱蔽系數(shù)從40%降至35%、同時開火范圍從350降至200m
請注意上述改動僅針對AI步兵,玩家步兵不受影響。
其它變化
K21 & AS21回歸AI車輛庫
Bradley AAWS-H被移出AI車輛庫
《啟示錄》第二章:添加了火車在水中行駛的音效
Raiding Party地圖:修復惱人的地圖光照
Scorpio地圖:修復一系列車輛的碰撞模型
《黑海入侵》第四章:現(xiàn)在堡壘大門無法被撞毀
《莫斯科在呼喚》第四章:降低了每一波攻擊運輸機的AI規(guī)模,同時延長了每一波的間隔時間
《莫斯科在呼喚》第四章:調整了每一波攻擊運輸艦的AI陣容,使其更容易被解決
《莫斯科在呼喚》第四章:攻擊發(fā)射器的AI從3降至2波
《莫斯科在呼喚》第四章:降低了極端難度下AI對第二支車隊的攻擊性
《精神港灣》第三章:降低了出現(xiàn)比團隊等級更高的AI的可能性
《精神港灣》第四章:降低了出現(xiàn)比團隊等級更高的AI的可能性
《精神港灣》第四章:降低了AI對馬格努斯的攻擊性
UI相關
在UI設定中添加了命中標記選項(默認為關閉)
Alisa Korhonen車長:Tank Rage技能圖標變化
為真實戰(zhàn)斗模式的結算面板添加了正確的模式名稱
優(yōu)化了戰(zhàn)斗UI中的環(huán)境隱蔽系數(shù)指示器
優(yōu)化了AI車輛標記加載過程
為戰(zhàn)斗中的聊天界面添加了背景
迷彩帶來的加成值不再出現(xiàn)在真實戰(zhàn)斗模式的戰(zhàn)斗UI中
BUG修復
修復敵方車輛出現(xiàn)位置可能與點亮位置不符的問題
修復攻頂導彈可以鎖定步兵的問題
修復攻頂導彈在敵方碉堡被摧毀后依然保持鎖定的問題
修復新手教程中的精英AI迷彩
修復更改頭像后其它好友看到的依然是老頭像的問題
修復車輪在水下依然能看到塵土飛揚效果的問題
修復車輪擊毀模型仍然在轉動的問題
修復一系列較小的音效問題
修復幾個導致游戲崩潰的問題
原文:https://aw.my.games/en/news/general/third-major-update-apocalypse-season-now-available