英雄調(diào)整情報丨孫尚香、亞瑟增強,諸葛亮優(yōu)化
各位召喚師好,S24賽季已進入中期,峽谷又有新動向!元芳給大家?guī)砹俗钚?strong>6位英雄的調(diào)整方案,正所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,希望這份情報可以幫助各位快速讀懂調(diào)整,及時掌握應對策略,助力大家在峽谷征程中光速上分、上星、上王者!?

英雄調(diào)整
1、孫尚香(增強)
調(diào)整思路:
盡管此前大小姐的一技能的使用手感有所提升,但這很難幫助她度過前期的難關。我們決定強化孫尚香一技能的炮彈,讓她能轟得更爽。
調(diào)整細節(jié):
一技能:技能傷害:250(+25/Lv)(+1.0Ad) → 320(+25/Lv)(+1.0Ad)
大神tips
她與藥皆苦解讀:
隨著本次一技能的基礎傷害的提高,香香前中后全期都得到了加強,開局相當于多了70點攻擊力,能更好的適應當前版本的前期團戰(zhàn),加上之前的技能以及普攻手感的優(yōu)化,整體強度有所回升,有望再次崛起。
西樓解讀:
調(diào)整前,孫尚香存在對線時一技能二技能給敵人刮痧的情況,常常沒有線權,而孫尚香又是一個吃經(jīng)濟的英雄,經(jīng)常被限制在塔下補兵,還容易被越塔,會出現(xiàn)打不過,守被對面幾人過來越掉的情況,調(diào)整后大幅度提升了前期的傷害,對線期比之前更容易打出優(yōu)勢,一旦打出優(yōu)勢就可以去轉線,配合隊友入侵野區(qū)刷到經(jīng)濟,強勢期也會來的更快,因為技能傷害提升的是基礎的(這個傷害不可暴擊),所以到后期依舊還是提升了70傷害,就可以忽略不計了,但是這時候已經(jīng)來到了香香的強勢期,輸出是足夠的。
不眠解讀:
調(diào)整前,孫尚香經(jīng)過之前手感優(yōu)化調(diào)整,勝率和登場率都有所提升,但在高端局巔峰賽中仍處于尷尬的局面,線上能力依然偏弱;
調(diào)整后,一技能作為孫尚香的主要輸出手段得到大幅增強,初傷的增加讓孫尚香更容易打出前期優(yōu)勢與線上節(jié)奏,發(fā)育期的傷害直線提升,前期作戰(zhàn)能力增強。
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2、亞瑟(增強)
調(diào)整思路:
亞瑟作為王者的“門面”,在現(xiàn)版本中他的最大生命值百分比斬殺的特性已有些不足,我們希望放大這個特性,讓他能跟上版本的節(jié)奏。
調(diào)整細節(jié):
三技能:最大生命值傷害12%(+4%/Lv) → 16%(+4%/Lv)
大神tips
llsurki解讀:
本次調(diào)整亞瑟大招的百分比傷害增加了4%,前期大招傷害增加了一百多點,滿級是造成24%的法術傷害,看起來很高,實際上還是只比原先的亞瑟多了點的傷害。
而且因為亞瑟大招是法術傷害,這點傷害到后期魔女斗篷的護盾都打不破,只有前期因為多了一百多傷害,在對線上會舒服一點,算是一個小小的加強。
營地大師解讀:
調(diào)整前的亞瑟大招在傷害方面有點不足,不太符合大招的特性,本次調(diào)整上調(diào)了最大生命值傷害的百分比,從原先的12%提升到16%,別小看只有4%,對前期的傷害加強也是不少的,可以多打出一百多的傷害,一定程度上提升了亞瑟的輸出能力。要注意亞瑟的大招是根據(jù)敵方最大生命的一定百分比打傷害的,敵方血越厚所造成傷害越高。
十年如一日解讀:
調(diào)整前,雖然亞瑟作為對抗路戰(zhàn)士,遇到大部分邊路都不落下風,作為戰(zhàn)士切后排,利用一技能的加速、跳斬、沉默也能給予敵方后排不小的威脅,但是到了利用大招收割的關鍵時候,就容易被敵人殘血逃生,而且后期敵方魔抗起來后大招威脅更?。?/p>
調(diào)整后,大招造成的最大生命值傷害提升,有效提升了亞瑟的收割能力,配合終結看準敵人殘血時機可以做到穩(wěn)定收割,提升了亞瑟滾雪球與終結比賽的能力,王者“門面”再度崛起。
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3、百里守約(削弱)
調(diào)整思路:
在前期,百里守約的對抗體驗比較糟糕,在對線期遇到百里守約的玩家會很頭疼,很少有人能接下他三槍還不回家的,另外百里守約一技能安裝的視野裝置對于對手來說消除時也不夠清晰。我們希望改善對抗方在遭遇百里守約時的體驗,因此降低了他二技能的前期傷害,并且改善了消除視野裝置的規(guī)則。
調(diào)整細節(jié):
一技能:現(xiàn)在當占領的英雄越多,裝置被摧毀的速度越快;
一技能:優(yōu)化了裝置被摧毀時的消散速度;
二技能:技能傷害:750(+100/Lv)(+2.5額外Ad) → 600(+120/Lv)(+2.5額外Ad)
大神tips
小橘貓解讀:
本次調(diào)整,守約前期的秒人能力及壓制能力減弱,雖然后期也削減了傷害,但影響也不算太大,而調(diào)整后的一技能,三人及以上可以直接摧毀裝置,導致其占視野能力極大地削弱。
長風解讀:
調(diào)整前,一技能被摧毀的速度較慢,在摧毀過程中會被百里守約消耗血線,二技能的前期傷害過高,以至于對抗方無法正常對線;調(diào)整后,一技能被摧毀時的速度隨占領的英雄數(shù)量提升,在多人占領裝置的情況下,百里守約會很快丟失裝置獲得的視野,獲取視野的能力下降,而二技能的基礎傷害下調(diào),使得前期百里守約在對線時的壓制力降低了一些,?使得對抗方有正常對線的機會。雖然百里守約被削弱了,但他的視野獲取能力和低風險高收益的二技能poke能力決定了他的強度不會低。
營地大師解讀:
調(diào)整前的百里守約能在線上給對手帶來極大的壓制力,主要源自于二技能給對手帶來的極端體驗所影響。本次調(diào)整針對二技能傷害進行下調(diào),基礎數(shù)值從750點之間下調(diào)到600點。原先在線上兩槍配合兩發(fā)普攻就可以輕松帶走對手,現(xiàn)在傷害就會不夠還得多普攻一下,哪怕是三槍全中的情況下還是得補上普攻。好在成長數(shù)值有加強,到二技能滿級的時候傷害只比調(diào)整前少了50點而已影響不大。影響最大的還是要屬前期的作戰(zhàn)能力,鼓勵玩家們多多使用普攻來打擊敵人。還對一技能效果進行了對調(diào)整,人越多消散越快,原先守約可以借助敵方在拆除裝置的時候借機打上一到兩槍,現(xiàn)在就來不及了。
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4、貂蟬(優(yōu)化)
調(diào)整思路:
考慮到貂蟬前中期較為弱勢的處境,本次調(diào)整將部分法術加成屬性轉移到了貂蟬被動的基礎傷害和基礎成長傷害中,以提升貂蟬前中期的作戰(zhàn)能力和整體的容錯率,使得整體不同階段的傷害分布更加合理。
調(diào)整細節(jié):
被動技能:技能傷害:160(+0.64Ap) → 180(+6*英雄等級)(+0.43AP)
大神tips
子望解讀:
當前版本大環(huán)境下的貂蟬擁有高額減速以及生命回復,除特殊幾個克制英雄外對抗方體驗較差,控制較少的情況下集火往往需要較高的成本。本次被動基礎傷害略有上調(diào),但中后期其ap加成有所下調(diào),導致貂蟬在后期團戰(zhàn)中的被動aoe傷害降低,建議可考慮肉裝的優(yōu)先級。
蝦滑解讀:
貂蟬作為老牌中單,依靠著被動的高額真實傷害輸出。調(diào)整前,貂蟬前期作戰(zhàn)能力很弱,傷害低,搶線慢,支援能力差,需要疊冷卻縮減裝備,但冷卻縮減裝備基本上法術加成很低,所以需要大量的發(fā)育時間,直到后期依靠大招擁有極低的技能冷卻時間,二技能的靈活能力,即使出肉裝也可以依靠被動打高額真實傷害,讓敵方難以限制,甚至可以一個打五個。調(diào)整后,前期就可以擁有不俗的真實傷害,也有著一定的恢復能力,可以很好的賴線,換血消耗從而獲得支援的機會,直到十級左右被動真實傷害基本持平調(diào)整前,之后逐漸衰減,想要打出高額真實傷害就需要疊法強裝備,而減少肉裝,使后期達到平衡的效果,而不是又肉傷害又高還靈活。
遇笙解讀:
調(diào)整前,貂蟬作為清線比較慢的法師,一般需要達到40%cd才會出山,這個期間根據(jù)中輔強度,打野野區(qū)很容易崩掉,且貂蟬不好支援也沒有強控技能,很難打一個支援抓人;調(diào)整后,貂蟬前期戰(zhàn)斗力有所加強,ap加成的減少對于打真?zhèn)孽跸s和現(xiàn)在主流出裝出大書的貂蟬只會稍微減少后期單次爆炸傷害。在保證前期貂蟬打架能力同時削弱后期爆發(fā)傷害。值得一提的是,貂蟬前期加強,藍領打野或者不要藍的打野可以用藍換線,既可以讓貂蟬前期就有40cd也不會讓自己等級經(jīng)濟落后。
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5、諸葛亮(優(yōu)化)
調(diào)整思路:
諸葛亮的被動目前在首次命中時造成的傷害顯得過高,后續(xù)的傷害由于衰減又顯得比較低,這種體驗有些極端,并且1秒鐘的衰減時長對于攻防雙方來說都難以把握,被動打出的傷害可能會與期望不符。因此,我們調(diào)整了諸葛亮被動的傷害結構,使他的對手不至于在遇見諸葛亮時被瞬間擊殺無法還手,也避免諸葛亮在對抗單個目標時傷害后勁不足。我們還優(yōu)化了三技能冷卻返還的邏輯,來解決例如大招命中敵方英雄后回響效果擊殺敵方但是大招冷卻時間未刷新的不符合期望的情況。
調(diào)整細節(jié):
被動技能:移除效果:第二顆法球開始只衰減20%傷害
被動技能:技能傷害:270(+45*英雄等級)(+0.52Ap) → 135(+22*英雄等級)(+0.25Ap)
三技能:優(yōu)化了技能冷卻返還的判定邏輯,如果大招命中后的0.2秒內(nèi)敵人被擊敗,仍然可以返還80%的冷卻
大神tips
巴蒂Pro解讀:
本次調(diào)整移除了被動第二顆法球傷害衰減的效果,但同時被動技能的傷害也進行了下調(diào),所以諸葛在團戰(zhàn)之前盡量先利用兵線野怪疊好被動,在團戰(zhàn)中打出瞬間高額爆發(fā),在利用大招進行收割即可。
淮川解讀:
調(diào)整前,諸葛亮度過成長期存一發(fā)被動再21技能突臉就可直接秒人,大招只做補刀用;調(diào)整后,諸葛亮爆發(fā)傷害降低但問題不大滿被動213連招依舊可以瞬秒小脆皮,即使團戰(zhàn)中沒有合適位置刷被動,把隊友傷害算計好,213一套過去大招刷新,沒死0.2秒內(nèi)集火秒殺亦可回復80%CD
蘇蘇醬解讀:
調(diào)整前諸葛亮依賴一二打出被動大招直接收割,在經(jīng)濟優(yōu)勢的情況下提前攢滿被動靠被動和大招可以直接收割;調(diào)整后被動爆發(fā)不如調(diào)整前高,必須將被動的法球全部打滿才能補充傷害,顯而易見諸葛亮的爆發(fā)能力降低了,秒人速度也降低了?,F(xiàn)在諸葛亮不僅要靠一二技能,被動的法球也必須全部釋放出去才能達到斬殺線,但持續(xù)輸出能力有相應提升。
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6、大喬(優(yōu)化)
調(diào)整思路:
大喬為特定英雄提供的過高的戰(zhàn)地治療能力使她在具備極強的戰(zhàn)場調(diào)度特性的同時,對于專注于治療的英雄也造成了特性擠壓——在與特定英雄的配合下,大喬的戰(zhàn)地治療能力甚至優(yōu)于以治療為核心特色的蔡文姬。為了更好的凸顯每個英雄的獨特性,我們將弱化大喬的戰(zhàn)地治療能力,并進一步強化其戰(zhàn)場調(diào)度的能力。同時,為了應對治療能力弱化后使用二技能傳送回出生點時可能由于負面效果影響死亡的問題,我們將為大喬新增傳送時清除所有的負面效果的特性。
調(diào)整細節(jié):
二技能:新增傳送回出生點時清除所有的負面效果
二技能:加速效果:15(+15/Lv)%→40(+10/Lv)%
二技能:加速效果持續(xù)時間:3(+1/Lv)s→5(+1/Lv)s
二技能:不再提供額外的回復效果
大神tips
llsurki解讀:
這次大喬2技能改了很多,看起來是“彌補式削弱”,把2技能的生命回復效果去掉了,增加了回城凈化效果和加強加速效果。
雖然看上去沒了生命回復很傷,但自從上次調(diào)整后,大喬2技能回城本來也回不了多少血量,這次用凈化和加速換回血其實是不怎么虧的,2技能直接回滿藍也還在,前期打團2技能回去再放個1技能跟個小奔狼一樣嘎嘎亂跑。
營地大師解讀:
本次大喬調(diào)整直接把二技能的回復效果移除,直接導致回傳時間的增加,特定組合的強度大大下降,尤其是喬離組合。同時24技能聯(lián)動性也受影響,不能第一時間快速返回戰(zhàn)場。不過作為補償,現(xiàn)在二技能新增清楚負面效果,相當于一個凈化可以解除扁鵲的毒和元芳的飛鏢等等,可以很好避免由于負面效果的影響,從而導致死亡在泉水的情況。同時對二技能的加速效果和持續(xù)時間進行了加強,少了回復效果后很有可能出現(xiàn)還沒出泉水加速時間就已經(jīng)過去了,這個改動就是為了緩解這種情況,只要狀態(tài)不是太差還是能享受到一點加速效果的,尤其后期二技能滿級足足有8秒的持續(xù)加速時間,足夠你在泉水回復滿再次出擊。
藍深解讀:
調(diào)整前,大喬和公孫離李白等英雄可以打出非常完美的配合,能夠迅速返回戰(zhàn)場消耗對面,而且可以卡大招傳送時間,能夠送兩波隊友回家。
調(diào)整后大喬的二技能沒有回血效果,配合大招也只能坐一次電梯,這樣更考驗大喬玩家的運營能力。凈化效果能免疫一些傷害如李元芳的飛鏢、孫臏的炸彈等,卡好時機可以保護隊友;加速效果和時間增加,對于快速返回戰(zhàn)場有一定的加成,但是如果是殘血隊友回家,等血量回滿加速效果也基本結束,所以這個影響并不是很大。
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