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Talk預告 | ICLR'21 Oral 一作張雨暄: 一種基于生成對抗模型和可微分渲染的三維重建與

2021-05-11 10:54 作者:TechBeat人工智能社區(qū)  | 我要投稿

本周為TechBeat人工智能社區(qū)303線上Talk,也是ICLR 2021系列Talk第⑩。北京時間5月12(周三)晚8點,ICLR 2021 Oral一作、NVIDIA AI LAB 研究實習生張雨暄的Talk將準時在TechBeat人工智能社區(qū)開播!

他與大家分享的主題是: “一種基于生成對抗模型和可微分渲染的三維重建與表征解耦方法”,屆時將針對作者ICLR?2021 paperImage GANs meet Differentiable Rendering for Inverse Graphics and Interpretable 3D Neural Rendering》(Oral)作出介紹。

Talk·信息

主題:一種基于生成對抗模型和可微分渲染的

三維重建與表征解耦方法

嘉賓:NVIDIA AI LAB 研究實習生?張雨暄

時間:北京時間?5月12日 (周三) 20:00

地點:TechBeat人工智能社區(qū)

http://www.techbeat.net/

完整版怎么看?

掃描下方二維碼,或復制鏈接?https://datayi.cn/w/4PYK8BW9 至瀏覽器,一鍵完成預約!上線后會在第一時間收到通知哦~

Talk·提綱

三維重建是計算機視覺的重要研究問題之一。傳統(tǒng)有監(jiān)督三維重建算法需要真實值3D模型作為標準答案,因此受限于合成數(shù)據(jù)集而難以泛化,難以在真實圖片上取得好的重建效果?;诳晌⒎咒秩镜闹亟ǚ椒梢灾苯永枚嘁晥D圖片訓練,不需要3D模型的參與,因而不受限與合成數(shù)據(jù)集。然而,在實際問題中,多視圖圖片仍然難以獲得。為了克服這個困難,我們提出一種將生成對抗網(wǎng)絡與可微分渲染技術(shù)相結(jié)合的方法,只利用單視圖圖片就可以達到很好的重建效果。并且,此框架還可以利用三維信息解耦對抗生成網(wǎng)絡,從而根據(jù)使用者的需要控制圖像生成過程。

本次分享的主要內(nèi)容如下:1. 基于可微分渲染的重建算法如何克服傳統(tǒng)有監(jiān)督重建算法的困難

2. 如何引入對抗生成網(wǎng)路降低數(shù)據(jù)獲取難度,提升重建效果

3. 如何利用得到的三維信息解耦對抗生成網(wǎng)絡,控制圖像生成過程

4. 如何進一步利用隱空間的語義信息支持三維語義分割 (后續(xù)工作)


Talk·參考資料

這是本次分享中將會提及的資料,建議提前預習哦!

[1] Image GANs meet Differentiable Rendering for Inverse Graphics and Interpretable 3D Neural Rendering

https://arxiv.org/abs/2010.09125

[2]?Learning to Predict 3D Objects with an Interpolation-based Differentiable Renderer

https://arxiv.org/abs/1908.01210

[3]?DatasetGAN: Efficient Labeled Data Factory with Minimal Human Effort

https://arxiv.org/abs/2104.06490

Talk·提問交流

通過以下兩種方式提問都將獲得微信現(xiàn)金紅包獎勵哦!

方式 ①

在Talk界面下的【交流區(qū)】參與互動!留下你的打call??和問題??,和更多小伙伴們共同討論,被講者直接翻牌解答!

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方式 ②

在本文留言區(qū)直接提出你的問題,或掃描下方二維碼提問!

快來提問吧~

Talk·嘉賓介紹

張雨暄
NVIDIA AI LAB 研究實習生

張雨暄,滑鐵盧大學在讀本科生,研究方向為計算機視覺和機器學習。本科期間在ICLR, CVPR等頂會上發(fā)表多篇論文。畢業(yè)后將赴普林斯頓攻讀博士。


ICLR 2021 系列Talk

第①彈

第②彈

第③彈

第④彈

第⑥彈

第⑦彈

第⑧彈

第⑨彈


關(guān)于TechBeat人工智能社區(qū)

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更多詳細介紹>>https://mp.weixin.qq.com/s/pTbCK_MeTk05jK2yx1RTrQ

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