最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

[PVE/3.3.5] 25人HLK細節(jié)攻略DK坦視角

2022-05-07 15:38 作者:嚕啦嚕啦哩哩  | 我要投稿

原文出處:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=4330329&_fp=49


前言

歷經(jīng)2月有余的時間,終于打倒了HLK,在他倒下的那一刻,我們欣喜、激動!一次又一次的滅團,一次又一次的磨練,鑄就了成功與輝煌!僅以此文,送上個人DK坦視角對英雄巫妖王拓荒過程當中的心得、體會、經(jīng)驗,與大家交流,互相提高。


戰(zhàn)斗定義

在這場戰(zhàn)斗當中,鄙人除了擔任MT一職之外,還負責擔任RL一職。眾所周知,HLK整場戰(zhàn)斗繁瑣、漫長,環(huán)環(huán)相扣,容錯極低,尤其是在低BUFF的情況下,經(jīng)常能夠因為一個極小的失誤造成滅團,雖然目前步入20%BUFF,但是個人認為,但凡沒有熟練進入P3的公會,短時間內(nèi)高BUFF帶來的增益還不會為團隊帶來過高效益。而作為MT位置,首要壓力當屬生存壓力!驚人的物理攻擊、駭人的靈魂收割、爆發(fā)的攻擊加速都無疑是對MT心理上的考驗!

天賦、烹飪、雕紋

DK坦的天賦,大同小異,就目前版本來說,一般選擇深血、雙光環(huán)!而在這二個多月的HLK開荒過程當中,因為HLK的傷害壓力實在過大,于是鄙人采取了43 23 5具體見下圖

烹飪:因為根據(jù)裝備的不同個人各自調(diào)整,我選擇的是蟲犀肉排40精準。
雕紋:方面?zhèn)€人習慣與吸血鬼、嘲諷以及符文轉(zhuǎn)化!都是偏向生存方面。

P1:

伴隨BUFF的高開,P1的難度在逐漸降低,因為戰(zhàn)斗時間的縮短,DKT在1階段的壓力也降低很多。
從12點位啟動開始,進入正常的拉怪順序,第一波食尸鬼DKT不抓保持單體輸出!P1個人認為,DKT注意觀察食尸鬼刷新時間,當每次LK即將召喚食尸鬼之時,停手積攢符文,放出死亡凋零,覆蓋范圍以拉住每波生成的食尸鬼,降低近戰(zhàn)破盾的幾率。
我們一般是打到距離第三只維庫人還有25秒上下的時間進入P2,LK身上疾病層數(shù)大約在14層左右。

注意這里坦克唯一需要開啟技能的時間段是,當BOSS進入76%左右的時候,DKT可以依次交出4T10+飾品、血族、盾墻來平穩(wěn)過度到P2,這也是低BUFF開荒一直養(yǎng)成的習慣,所以BUFF越高,對打的熟練的團隊提升越大。

P2:

進入P2之后,MT提前站好位置,放下死亡凋零。對于鬼魂的安排,我們是DKT負責1、3,防Q負責2、4。第一只鬼魂,建議做目標宏拉,不用去點目標,可以迅速簡介的選中目標,讓近戰(zhàn)第一時間進行輸出。
一般情況下,熟練之后坦克拉鬼魂都不會出神馬大問題,唯一會出現(xiàn)失誤的就是連續(xù)近戰(zhàn)的鬼魂。個人心得是,選中當前鬼魂的情況下,按一下Tab即可快速選中新刷新的,然后開始擊打技能。

RL角度:P2注意提醒折磨層數(shù),如果近戰(zhàn)達到4-5層,血線會非常不穩(wěn),立刻安排犧牲降低傷害。否則容易減員!

P3:

戰(zhàn)斗的難點和精華所在
首先,送上個人應對LK靈魂收割時的免傷鏈

第一次靈魂收割:3-4秒前打開完美之牙——2秒前開啟吸血鬼——第一次傷害后開啟4T10、魔法盾
第二次靈魂收割:1秒時按下盾墻
第三次靈魂收割:3-4秒前打開完美之牙——2秒前開啟吸血鬼——第一次傷害后開啟魔法盾——隨時準備吃自己符文
第四次靈魂收割:2-3秒前開啟甲蟲——2秒左右防Q給你犧牲、同時按下4T10效果

以此循環(huán)

其次,DKT的任務是帶動BOSS的走位,P3要保持HLK全程受到傷害,出瓦格里時保持BOSS與瓦格里重合,能夠A到。
每邊的集合點以及坦克的站位如下圖說明。


RL角度:
1、瓦格里:P3重中之重是對瓦格里的擊殺,瓦格里的標記分別為圓形、菱形、三角,我們團隊的安排是:每波第一只圓形FQ錘(奶騎A替補)、每波第二只菱形懲戒騎A錘(奶騎B來補)、每波第三只懲戒騎B錘(懲戒騎C補),同時安排好神圣憤怒的順序,在瓦格里飛出巫妖王腳底的獵人陷進前,進來讓其保持在一致位置AOE,暈鏈要做好銜接,讓起盡量無法啟動,這樣的話,瓦格里的擊殺不是難事!將所有的DPS,均勻的分配到三只瓦格里身上,AOE職業(yè)全力AOE,如果出現(xiàn)瓦格里1、2岔開,那么安排遠程擊殺單只的,近戰(zhàn)擊殺靠近的兩只。

2、污染:第一難點是2波瓦格里污染,其次是4波瓦格里污染,這2波污染與瓦格里時間較為接近!所以,每當這2波時,提醒團員以默認污染為優(yōu)先釋放技能,如果出污染則第一時間出,如果出瓦格里,等第2只抓人時散開!
對于平時污染的排放,坦克的走位非常重要,以第2波舉例,第2波瓦格里和污染同時,打完第2波之后,不要急于拉回第一波瓦格里的集合點,先與左側(cè)等排放掉第三次污染,然后迅速回到第一次集合點,由此可保證污染和團隊位置交錯岔開。

3、P3還有一處容易滅團的地方是轉(zhuǎn)階段,P3-P4的時候,這里開荒團隊往往不會判斷導致滅團。最簡單的理由是,看血量,如果BOSS血量低于43%,可以拉到場地的4分之1處,全力BOSS,瓦格里出來后根據(jù)情況減速!如果血量高于43%,個人建議,還是老老實實的打完這一波,完美進入P4!


P4:

基本等同于P2,只是增加了1只鬼魂以及冰球刷新速度加快,再加上即將進入P5隊員的緊張和亢奮,P4減員也是家常便飯。
只需要大家保持平常心,我是負責1、3,和FQ盡量并排,可以讓近戰(zhàn)AOE到下一只,保持2只鬼魂進場,即可!


P5:

紙老虎階段,看似繁難,實則簡單的環(huán)節(jié)!
能夠滿員打進P5的團隊,可以說黎明之光即將升起。
P5進場,DKT和FQ都不要走太多,保持小怪一致,F(xiàn)Q接受DKT小怪,DKT將LK拉到對面。注意鬼魂的正面以及OT情況的出現(xiàn),P5的開端往往是決定順利過渡的最重要環(huán)節(jié)?;旧螾5安全進場后,就會第一次進劍。

劍內(nèi)情況:劍內(nèi)其實還是比較簡單易懂的,一般人進去玩過1-2次,就能夠熟練掌握。記住2點,天上的鬼魂越少,靈魂炸彈越少;大部隊抱團行動,切忌脫節(jié),也切忌提前走位。還有就是遠程,注意收回自身的寶寶,否則寶寶也會變成靈魂炸彈的生成點,遠程對天上鬼魂的輸出要及時,否則炸進1只就悲劇。鳥德是在進入劍內(nèi)初期的關鍵人物,大家正中集合的時候鳥德提前開啟星落A一波,否則中間集合會有致命的危險。

出劍黑水:人群上下跑,黑水左右放,貫徹這樣的原則之后,出劍會變的井然有序。

P5第一次出劍后將LK與鬼魂重合,迅速擊殺鬼魂,第一波鬼魂由DK大軍纏住,AM、懲戒撞掉!如果你們順利完成了第一波,那么接下來將進入固定模式的擊殺!
注意,第一次出劍后,在擊殺鬼魂時,剛好會有1次黑水的排放,反應一定要快。

后面的循環(huán)為,在6點等LK放鬼魂——BOSS拉正中進劍——出劍黑水——BOSS拉12點放鬼魂——BOSS5點排黑水——BOSS6點放鬼魂——拉正中進劍!


對于靈魂收割,每次出劍后第一次馬上面臨收割,注意技能開啟以及提前走位,技能循環(huán)周而復始,包括戒律MS的壓制都可以融入循環(huán),T還是相對比較安全的。

總結(jié):隨著BUFF的高開,DKT在HLK的戰(zhàn)斗中會變現(xiàn)的越來越好,同樣,作為RL對HLK技能的了若指掌也是團隊成功的重要因素之一。從最早提醒團隊忘了開技能,到現(xiàn)在技能完美的覆蓋以及全程的語音提醒,都是和大家共同磨合、苦練是分不開的。HLK是一個非常折磨人的BOSS,希望所有正在經(jīng)歷這個BOSS的朋友們,擺正心態(tài),耐心的戰(zhàn)斗,黎明之光終會照耀你們!


[PVE/3.3.5] 25人HLK細節(jié)攻略DK坦視角的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
行唐县| 太仆寺旗| 务川| 大新县| 阜新市| 喜德县| 祁门县| 旌德县| 汝州市| 阿克苏市| 新竹市| 霍林郭勒市| 电白县| 明光市| 桐城市| 株洲县| 循化| 西吉县| 英超| 祁连县| 马龙县| 汝南县| 香河县| 鄂伦春自治旗| 铜山县| 涞源县| 土默特左旗| 田东县| 望奎县| 华池县| 昌乐县| 屯昌县| 华坪县| 昌江| 张家界市| 临邑县| 保靖县| 湖北省| 万载县| 武穴市| 三都|