【歐陸風云4】勃固&其它更新 20200825開發(fā)日志
早上好! 今天的開發(fā)日志將側重于勃固,還有一些其他的東南亞國家-蘭納,素可泰,撣邦,緬甸和一些高地部落。

勃固是游戲開局東南亞最后一個擁有完整主權的國家。孟族人和他們的文化曾經是現在緬甸和泰國的主導力量,但是泰國的移民和隨后建立的王國(如素可泰,蘭納以及阿瑜陀耶)的崛起迫使孟族人撤退到現在的下緬甸。 1444年,勃固由Binnya Ran統(tǒng)治,他和他的繼任者(包括著名的皇后Shin Sawbu)將主持勃固的和平與繁榮的黃金時期。

Binnya Ran和他的繼承人Binnya Waru的君主點數顯著增加。 他們的數據現在分別是3/5/4和4/2/3,這使得勃固在游戲開始時就成為了更強的競爭者。 ?
勃固任務樹的一些其他亮點: ?
【重建直通王國】需要勃固和馬塔班擁有20點發(fā)展度。 完成將升級勃固的貿易中心等級,而馬塔班更名為Sahuin,并獲得減少提升發(fā)展度花費修正。 ?
該分支的進一步任務集中在獲得緬甸和馬六甲節(jié)點的貿易優(yōu)勢上,獎勵海軍傳統(tǒng)和重商主義。 ?
【抵抗緬甸】要求擁有Taungu和Prome這兩塊地或者附庸,并擁有一支比阿瓦強大的軍隊。 這將授予對阿瓦的永久宣稱以及對蘭納的征服CB。 ?
【重建哈里芬猜】需要玩家用獲得的征服CB對抗蘭納。玩家必須擁有清邁地區(qū)的所有省份。 如果玩家通過附庸蘭納來完成此任務,其主流文化將變?yōu)槊?,并將其重命名?strong>Hariphunchai哈里芬猜,這是一個以現代的南奔為中心的古老孟族王國。 玩家還會獲得針對阿瑜陀耶的征服CB。 ?
與上一個任務一樣,【奪回陀羅缽地】是征服或附庸阿瑜陀耶。 如果玩家通過附庸來完成任務,那么其主流文化將變?yōu)槊?,其名稱將變?yōu)?strong>Dvaravati陀羅缽地,這是一個講孟語言的古老文明。 玩家還將收到一個永久的-25%轉文化花費修正,它將幫助玩家完成此分支的下一個任務。
【安置孟人】要求將孟族文化傳播到至少30個擁有的省份,以恢復該地區(qū)古老的孟族文化霸權。 在接下來的50年中,玩家將獲得50威望和-10%的科技花費。
這個任務樹具有多種要求和效果,我無法談論,因為它們涉及未公開的代碼功能,這些功能最終可能不會出現在游戲中。
完成“最終”任務【黃金之地】可以選擇采用先前開發(fā)日志中討論的Chakravarti政府改革,可以將政體等級升至帝國級,并增加100點政府改革進度。 國家也將重命名為Ramannadesa,代表從曼陀羅體系向民族國家的轉變。
除了任務樹外,還有一些新事件:


Sailor Mon的成就現在應該稍微容易一些:我們添加了一項新的第三級政府改革,適用于泰國,緬甸或柬埔寨文化組中的所有國家,稱為Corvée System。這項改革增加了10%的國家人力和-10%的建設成本,并且在建造軍營、訓練場、碼頭和船塢后立即授予1000名人力或200名水手。
下面的一些更新也與勃固相關:

我之前已經指出過,我打算修改暹羅貿易節(jié)點的路線。 現在,廣州和緬甸都流入暹羅,而下緬甸的加入大大改善了緬甸貿易節(jié)點。 現在,勃固將擁有更輕松的時間來統(tǒng)治緬甸貿易節(jié)點,而暹羅節(jié)點中的參與者最終將貿易從中國和緬甸轉移到其本國節(jié)點。
接下來是蘭納:

在“東南亞更新”中,蘭納的任務樹主要用于組建暹羅,要求擁有清邁,素可泰和阿瑜陀耶。
像高棉一樣,【百萬稻田】可以解鎖“高級灌溉”階級特權,在生產谷物的省份發(fā)展成本-10%。

“翡翠佛陀”是永久性的省份修正,最初出現在蘭納首府清邁。這個修正為玩家的國家提供了每月+0.1的業(yè)力,并且可以根據當前的需要,決定修復神龕以獲得一定的費用并逆轉效果,從而提供-0.1個月的業(yè)力。只要負擔得起成本,就可以無休止地切換效果。 從歷史上看,翡翠佛陀在我們時期曾多次被易手,并被瀾滄和阿瑜陀耶占用。在EU4,任何一個東方宗教組的國家都可以占領翡翠佛陀的位置來奪取它。失去對佛陀的控制會-20聲望和-10正統(tǒng)性,所以你可能要密切地守護這個神圣的圣物。這給了佛教玩家一種新的方法來控制他們的業(yè)力,并鼓勵競爭控制佛陀。
接下來是素可泰:

素可泰只有很少的任務,就像蘭納的任務一樣,他們基本著眼于獲得組建暹羅所需的省份(從而獲得更大的任務樹)。

1444年,素可泰的統(tǒng)治者Trakok,他是阿瑜陀耶的王子,被任命為曾經獨立的王國的州長。 Trailok通過事件繼續(xù)成為阿瑜陀耶之王。當Trailok成為阿瑜陀耶的統(tǒng)治者時,上述事件就會觸發(fā)。但是,如果素可泰在玩家手中,則事件的運作方式將大不相同。 玩家可以選擇使阿瑜陀耶成為附庸國,而完全與阿瑜陀耶分開,或者使阿瑜陀耶成為附庸國,并控制其領土的西部。
然后我們來看看撣邦:

撣邦任務樹僅由兩個任務組成,但它們卻可以讓玩家以獨特的方式擴展。 第一個任務是要求所有具有撣族原始文化的國家都是盟友或附庸。此外,擁有撣族主流文化的國家必須擁有總共15個省份,并且玩家必須擁有所有撣族主流文化國家中最強大的軍隊。完成此任務后,將立即整合所有其他撣族城邦,并對合并后不擁有的任何撣族文化省獲得永久所有權。玩家還將獲得針對阿瓦的征服CB。 這代表了由孟養(yǎng)領導的撣族聯(lián)邦的成立,歷史上在1527年擊敗了阿瓦?!緭圩褰y(tǒng)治】要求征服或附庸阿瓦,并獎勵對整個緬甸的永久宣稱。 此外,如果玩家通過附庸阿瓦來完成任務,則會將其主流文化更改為撣,其統(tǒng)治者將由玩家的王朝取代。 撣邦可以組建暹羅,以使用更大的任務樹。

東吁任務樹有一點小小的改動,阿瓦和卑謬以及東吁都可以使用。 此任務樹仍然僅限于【達摩】DLC的所有者。
現在,玩家可以選擇切換到先前開發(fā)人員日志中討論的新的Chakravarti政府改革,也可以將玩家的國家名稱從表面上更改為緬甸。
今天日志的最后一件事:

Rhade,Jarai和Koho的高地部落從無政府社會改革開始。 這給他們的行政容量減了99%,使他們幾乎無法擴張。 更糟糕的是,他們都是沒有封建主義的泛神論部落,也不是大明的朝貢國。他們唯一的優(yōu)勢是高昂的士氣和堅不可摧的首都。 如果你喜歡挑戰(zhàn),可以試試這些小部落。 ai無政府社會將總是傾向于改革成農民共和國。
今天就這些! 下周可能是東南亞更新的最后一篇日志,因此,我將盡可能地多說一些我們尚未透露的內容。這將包括對瀾滄以及海上多個國家。祝大家度過愉快的一周!