娛樂向 賽爾號 異世行者 迪斯博德解析
迪斯博德 ,?一只普普通通的精靈 ,本身強度并沒有多高但是娛樂性也不高,那我為什么還要解析他呢??是人性的扭曲?還是道德的淪喪?其實都不是 !?只是因為我的語文沒學好,錯把他的魂印當成寶,?一不留神水晶用掉 ,?只能水水專欄以此憑吊。?話不多說 ,開始解析 。?
一?魂印解析??
最開始就是這個破魂印引發(fā)的血案,?我們來看看是怎么回事? 。?
(1)?效果一??

?我總感覺這個文字描述看著這么別扭 ,哎只怪我的語文沒有學好 ,?我只能用測試的結果 ,?加上我拙劣的文字來重新解讀這個魂印 ,?回合開始,若自身異常狀態(tài)則吸取對手能力提升狀態(tài),如果對手不處于能力提升狀態(tài)則令對手隨機進入2種異常狀態(tài)。一開始我總覺得兩個若是并列的關系 ,可是實際呢?只有觸發(fā)了自身處于異常狀態(tài)才能觸發(fā)?第二個?若?以后的效果 。?來看第一條的效果:?回合開始? ,也就是說這條魂印的觸發(fā)時間點比擊殺控(喵佐等)位置靠后 ,?比登場控(混沌魔使)的判定位置也要靠后,?與常媽同時機觸發(fā)(判定效果看挑戰(zhàn)方)第一條效果?吸取對手的能力提升狀態(tài)略顯雞肋 ,但還是聊勝于無吧,?而且也能一定程度上提高迪迪的生存能力 ,?我主要還是關心第二條效果? ,隨機進入兩種異常狀態(tài) ,?兩種異常狀態(tài)大大的提高了硬控的概率? ,這條魂印的出現(xiàn)也是給一些先手勇的精靈的打壓 (點名常媽,圣雷,圣B,萬魔)?。 我們來看測試效果 。?










(2)效果二?

補償免傷好評,?主要是遠古神秘這個屬性,防御面實在是不容樂觀 ,?神羅,?索宗,?天尊?等等 ,?第二個效果就味同嚼蠟 ,受到攻擊傷害大于300?則令對手進入失明狀態(tài) (要說明的是這300應該是面板傷害是經過套裝增傷過以及魂印減傷后的傷害), 要明確的是,?該效果的觸發(fā)并不是像神羅的受擊控一樣在未出手的時候就可以觸發(fā) ,?是在出手之后才觸發(fā),?就我個人理解,?但凡能把你秒掉的精靈還用得著第二回合嗎 ?第一回合很難打死你的精靈,第二回合也很難打死你 , 不過從讓對手的攻擊技能附加效果失效的方面來說還是不錯的, 中規(guī)中矩 。
二 種族值分析

我就不逐條分析了,?主要是實在是都沒什么亮點 ,都是中規(guī)中矩的,?沒有什么亮點 ,?我個人推薦 ,?特攻刷滿,?然后刷一點防御特防,?再刷一點體力 ,或者干脆就全刷防御或者特防 ,我不推薦玩這個精靈,主要還是娛樂來玩 。??
三?技能分析?
枯朽煥生術? 必中;消除對手回合類效果,消除成功則自身下1次攻擊造成的傷害提高100%;造成的傷害不足300則附加300點固定傷害,若先出手則固定傷害提高150點;命中時10%的概率秒殺對方,未觸發(fā)秒殺則令自身全屬性+1? 。附加固傷我就不太多說了 ,?消除回合類效果則下次?威力翻倍 ,好評下一次不僅給我們留出了選擇的余地 ,打不打出去由我們說的算 ,而且該技能沒有任何回合類效果,?不用擔心被消除回合, 10%的秒殺概率我必須要吐槽 ,這秒殺根本就是毫無意義,?這種效果除了讓賽爾號變成賽臉號之外我找不到他有什么意義?(有一局巔峰對面凌雪櫻先手秒掉我兩只,?我人都傻了,愣了幾秒最后超時輸了。。。),未秒殺則補償強化 ,補償強化還是好評!?因為我們基本不用擔心被對面消除強化控控住!? 這點我們在后面會說 。
萬象歸墟? ?必中;體力低于最大體力的1/2時先制+1;100%降低對手所有技能PP值1點;犧牲自己,消除對手能力提升狀態(tài)、回合類效果、護盾效果、護罩效果、神耀能量、自然祝福,同時令對手3回合內屬性技能無效 。?自爆技能 ,?封屬性建議和腐蝕配合食用味道更佳 ,需要說明的是,?該效果可以被消除回合。能被消除回合就略顯雞肋 。。。??
亙古本源? ?必中;全屬性+1,對手不處于能力提升狀態(tài)時強化效果翻倍;4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3,自身體力低于1/2變?yōu)槲κ肿畲篌w力的1/3;下2回合所有技能先制+2? 中規(guī)中矩的強化沒有亮點 。?如果我們預判對面不開彈控的話可以直接強化起手 。??
虛無之境? 屬性攻擊 必中;4回合內免疫并反彈異常狀態(tài);3回合內受到攻擊則50%使自身全屬性+1,未觸發(fā)則100%使對手全屬性-;3回合內若能力強化狀態(tài)消失則100%讓對手疲憊2回合?雖然我沒親自測試過 ,但是我能想到該效果與麒麟天女的效果相類似 ,?簡而言之就是只看回合開始和回合結束 ,如果回合開始與回合結束都是處于強化狀態(tài)那么不管中間過程是怎么樣的該效果就不會觸發(fā) 。
星辰推演? ? 威力85? 先制+3;消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則對手隨機2項技能PP值歸零;造成傷害的50%恢復自身體力,若對手處于異常狀態(tài)則附加等量固定傷害 。?真沒什么可說的? 。 。。。。。??
四 屬性分析?圖太長了就不放圖了,?簡單總結一下 ,就是克制的屬性基本都是巔峰冷門屬性,?被克制的屬性基本就是?巔峰熱門屬性 ,這也體現(xiàn)了迪迪極其尷尬的地位 。??
五?實戰(zhàn)分析??
我都不忍心讓八核去衡量這只精靈 ,因為迪迪實在做不到啊 ,八核每一個能說穩(wěn)克的 (絕對了?。?也就一個常媽 !?我簡單說一下碰到常媽不刷速的話直接第五?秒殺了很好,?沒有秒殺則我們全屬性加一,?下回合,?我們身上有強化,?這時候如果常媽是挑戰(zhàn)方則常媽魂印先判定我們被睡眠,?我們魂印再觸發(fā)我們反手給常媽兩個異常(大概率會控住常媽),沒控?。磕菦]事兒了我們可以等死了狗頭護體 。 其他的我就不多說了,?總之這只精靈就是個偏娛樂的精靈,騙一騙萌新 ,我們不開免控讓對面用常媽之類的進行攔截,?然后反手被控。?我靠不好我說出來了那么這只精靈就一點信息差就沒有了,?那沒事兒了,?那是徹底廢了,?被我解析廢了。就這樣吧?我的迪迪 !