現(xiàn)在對巔峰極速想說的一些話
我認識巔峰極速是在2022年寒假的時候,那時無聊看到了官方的視頻就上頭了,見到前幾次測試大家的反響很好便想去玩,去年加拿大區(qū)測試(好像)才拿到名額,我對于偏擬真賽車游戲都不感冒,大概玩了5年這種類型的游戲(GT賽車2 真實賽車3 絕對賽車 F12016…),可是身邊沒朋友玩這種類型的游戲,導(dǎo)致我們一聊到游戲就沒有共同話題,但這次公測吸引了許多人,包括我的朋友,他們知道我玩這類型的游戲,然后我們就有話說了,這讓我非常開心!?。? 但我還是想提一下意見… 先是說一下現(xiàn)在玩大多數(shù)玩家都遇到的問題,就是魚雷的幽靈化問題,有些沒有素質(zhì)的玩家會通過撞擊對手來保持名次,我也遇到過這種問題,雖然幽靈化是一種解決方法,但系統(tǒng)的判斷機制與網(wǎng)絡(luò)延遲會讓幽靈化的效果降低(例如魚雷者撞擊被魚雷者,被幽靈化的反而是魚雷者),建議官方可以改正判罰機制,優(yōu)化幽靈化,或者聽聽我的意見:幽靈化不能讓魚雷感到自己的錯誤,所以可以參考浪漫跑車旅7中的罰時判罰機制,同過碰撞的速度差是否會大范圍干擾別人的行車路線來進行對魚雷的減速處理(不用設(shè)置罰時區(qū),直接罰就行),心態(tài)不好的魚雷可能會當場退游?????? …但這些還是官方自己的選擇,我無權(quán)修改,只是提個建議。 另外是關(guān)于車輛個性化的問題,輪轂的顏色可以改成能改色的嗎?不然對于車輛的顏色無法映襯看起來真的很別扭。涂裝會吞掉圖層這是我認為必須改動的問題…(問問官方個人自制且不公布的涂裝是否考慮下是否要審核,之前看到一個人車上噴著:全是傻*) 其他關(guān)于氪金爆率的都不算問題,官方要賺錢的嘛,而且僅僅從氪金就來否定整個游戲的也是**。 記住,建議要有選擇性的去聽,針對游戲體驗的方向去改,而不是去像上次測試的紅漂以及之前的禮服(黑歷史了屬實),總而言之,游戲是優(yōu)秀的,只因為她有個聽建議的官方,而不是王牌競速做個平衡都做崩的玩意,還是祝巔峰極速越做越好!??! (づ ●─● )づ現(xiàn)在備戰(zhàn)期末考,暑假再來玩。