[Warframe雜談]劇情發(fā)展

從猩紅之矛開始,很多人都覺得DE的游戲性大不如前,甚至有很多內(nèi)容還沒測(cè)試完就匆匆忙忙的上線。但作為一個(gè)劇情黨玩家,感覺一直以來DE都在為后續(xù)劇情發(fā)展鋪墊。那就讓我們一起來看看有什么劇情DE一直在鋪墊吧!
1.航道星艦
澎湃狂潮U26.1.0更新中,Warframe正式引入航道星艦。航道星艦的出現(xiàn)引入了以下數(shù)項(xiàng)內(nèi)容
圣物裝置
帶出“祖父”的研究
遠(yuǎn)古之戰(zhàn)(Erra電影式動(dòng)畫開頭片段)
猩紅之矛
2.Erra
敘述了Tenno與Sentient于遠(yuǎn)古之戰(zhàn)時(shí)期所擁有的軍事實(shí)力(航道星艦),且承接犧牲的劇情作引入猩紅之矛的作用

3.猩紅之矛
說明Sentient已經(jīng)準(zhǔn)備好面對(duì)新紀(jì)之戰(zhàn)的開始,并對(duì)始源星系開戰(zhàn)。

4.驚懼之心
引入歿世機(jī)甲作為新紀(jì)之戰(zhàn)對(duì)付Sentient的潛在手段之一
以宇宙時(shí)鐘(Cosmetic Clock)的內(nèi)容,透過阿爾布雷希特?英擇諦(“祖父”)的語錄指出他在與虛空相關(guān)的研究中發(fā)現(xiàn)一個(gè)悖論,借此引入Duviri悖論的劇情。
新紀(jì)之戰(zhàn)
從目前來看,其實(shí)所有的鋪墊只是為了Erra到新紀(jì)之戰(zhàn)之間不要過于突兀,導(dǎo)致有一種蓮媽剛被Erra拐走就開戰(zhàn)的感覺。待DE完工應(yīng)該就會(huì)直接上線。
Duviri悖論
悖論,指的是自相矛盾。那么,“祖父”到底是提出了什么所產(chǎn)生/發(fā)現(xiàn)了一個(gè)悖論呢?
首先,Ballas于犧牲劇情中的維特魯威記錄(Vitruvian)當(dāng)中提及,Orokin人皆信奉二元論,世間一切均是相互獨(dú)立。如意識(shí)與肉體、現(xiàn)實(shí)與虛空。結(jié)合“祖父”于肉體橫跨虛空見到“墻中人”之后提出悖論,這個(gè)悖論很可能就是指虛空與現(xiàn)實(shí)并非與Orokin人所信奉的二元論當(dāng)中所提及的相互獨(dú)立;相反,兩者可能是如同希臘哲學(xué)家柏拉圖所提出的二元并存(Dualism)一般,現(xiàn)實(shí)只是虛空的影子,而Duviri平原正正是二者并存的空間。
