游戲王入坑主流卡組推薦第9期——教導(召喚師人生贏家)

仙星現(xiàn)況
為什么會變成這樣呢……第一次有了喜歡的人。(指召喚師)有了能做一輩子朋友的人。(指教導)兩件快樂事情重合在一起。而這兩份快樂,又給我?guī)砀嗟目鞓?。得到的,本該是像夢境一般幸福的時間……但是,為什么,會變成這樣呢……

一代版本一代神,代代老召·······跑題了跑題了,咳咳,哈嘍大家好,我就是B站非酋UP主,人稱超高校級的不幸的打牌鬼才XXX,最近打牌的牌友們經常會被一對狗男女(指教導召喚師)或一幫基佬(指焰圣騎士)吊打吧,是啊,自從1101推出后,教導召喚師和焰圣騎士這兩個卡組就如瘋狗出籠一般迅速地搶占了環(huán)境,前者以動不動隨手一個小米加康封住你展開,后者則深得杰哥真?zhèn)?,張嘴閉嘴就讓我康康,搞得當前環(huán)境充滿了哲學的氣息,所以說,這時候可能就有人要來問了,那么教導召喚師和焰圣現(xiàn)在這么強,我們要怎么辦呢?在深入淺出地了解了教導這個系列后,我得出了一個能夠解決一切問題的答案,打不過,就加入!
卡組介紹
教導,(英文名:Femdom)游戲王卡組系列之一。RISE OF THE DUELIST(1101)登場的卡組系列??ńM雖然擁有克制額外卡組戰(zhàn)術的共同效果,但是卻經常和一些要用到額外卡組的卡組攪和到一起,堪稱相愛相殺的典范,卡組的背景故事也非常狗血,主要講述了人族少女艾克莉西婭和龍族王子阿不思的落胤的悲慘愛情故事,具體故事情節(jié)請參考《羅密歐與朱麗葉》。
干擾能力:4星
展開能力:3星
輸出能力:3星
抗坑能力:4星
靈活度:5星(教導小系統(tǒng)可以外掛給許多卡組)
綜合能力:4星
范例卡組
圖片轉自旅法師營地。

首先出場的是目前版本最常見的教導召喚師,這套卡組說白了就是一個投入了教導系統(tǒng)的普通召喚師卡組,教導系統(tǒng)本身和召喚師系統(tǒng)相性不錯,兩個系統(tǒng)又都很強,所以教導召喚師的才會這么流行。

個別卡組還會在教導召喚師的基礎上再投入紅爹系統(tǒng),不過這種卡組的額外卡組大多比較吃緊,再加上新卡『三戰(zhàn)之才』可以很容易地將紅爹NTR然后一波反打,所以現(xiàn)在的流行的教導召喚師大多都舍棄了紅爹系統(tǒng)。(而且用紅爹算什么男人?。?/p>
個別的召喚師教導還會在主卡投入影依系統(tǒng),影依和教導以及召喚師系統(tǒng)一樣都是屬于那種非常賺卡的系統(tǒng),合在一起簡直就是三倍快樂,不過影融使用條件略微苛刻,對上教導黃金國等beat卡組更是會變成一張廢札,所以我個人還是推薦將影融放在副卡組。

另一種常見的教導卡組就是教導黃金國了,黃金國卡組本身不怎么需要用到額外,所以和經常會封鎖自己額外卡組的教導系統(tǒng)相性極佳,黃金國卡組所富裕的通招點也正好可以給到教導系統(tǒng)的圣女。

外掛教導系統(tǒng)的儀式卡組,這套卡組將儀式卡組常見的千手萬手魔神儀換成了教導加神巫,教導系統(tǒng)可以通過堆額外的虹光之宣告者來大量檢索儀式怪獸和儀式魔法,主卡的宣告者的神巫則可以堆虹光滿足教導大神官特招條件,額外還有一張PSY骨架王配合大神官反復丟虹光賺卡,至于影靈衣嗎,我就是為了示范才帶的,隨時可以換成宣告者系統(tǒng),電子天使系統(tǒng)或占術姬系統(tǒng)。(占術姬加大機怪蟲,誰用誰知道)
除了以上幾個卡組之外,現(xiàn)在環(huán)境里還有各種諸如十二獸教導(?)真龍教導(?)閃刀姬教導(???)等一大堆教導卡組,不得不說教導這個小系統(tǒng)就跟原來的古遺物系統(tǒng)一樣,效果強力,(天底單卡兩個干擾點)自肅較低,基本上是個卡組就可以帶,不過因為我這個人比較懶的緣故,所以本次主要介紹教導系統(tǒng),召喚師系統(tǒng)和影依系統(tǒng)啦。(畢竟像教導黃金國之類的真的沒啥技術含量)
教導本家

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。 ①:從額外卡組把1只怪獸送去墓地。那之后,從自己的卡組·墓地選持有送去墓地的怪獸的攻擊力以下的攻擊力的1只「教導」怪獸或者「阿不思的落胤」加入手卡。這張卡的發(fā)動后,直到回合結束時自己不能從額外卡組把怪獸特殊召喚。
首先要介紹的卡是教導系統(tǒng)的核心檢索卡——天底的使徒,這張卡可以通過堆額外卡組的一只怪獸來從卡組·墓地(能從墓地檢索是一大亮點,不過這也使得此卡吃灰又吃屋)檢索攻擊力低于(游戲王中的低于可以理解為小于等于)該怪獸的『教導』怪獸,這張卡不僅可以用來檢索核心怪獸圣女,從額外卡組堆墓的怪獸也可以發(fā)動各種效果,(所有從額外堆墓有收益的怪獸我后面會寫)不論怎么想都是一張1換1.5+的卡,不過需要注意的是這張卡有發(fā)動后直到回合結束時不能從額外卡組把怪獸特殊召喚的自肅,不過這個自肅只要在發(fā)動前事先把該從額外特招的怪獸都特招了就能規(guī)避。
推薦投入:3,最優(yōu)初動卡,單卡兩康,下滿。

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:從額外卡組特殊召喚的怪獸在場上存在的場合才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。 ②:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組把「教導的圣女 艾克莉西婭」以外的1張「教導」卡加入手卡。這個效果的發(fā)動后,直到回合結束時自己不能從額外卡組把怪獸特殊召喚。 ③:這張卡不會被和從額外卡組特殊召喚的怪獸的戰(zhàn)斗破壞。
教導的圣女 艾克莉西婭,俗稱圣女,教導卡組核心檢索怪獸,出場可以檢索任意一張帶『教導』字段的卡,圣女本身作為一只4星怪獸1500/1500的打點勉強合格,1效果能夠在場上有從額外卡組特招的怪獸存在時從手卡特招,這個特招是記入連鎖的所以無法被『雷王』無效,從額外卡組特招的怪獸指直接從額外卡組特招的怪獸,進墓再蘇生上來的融合/同調/超量/鏈接怪獸是無法觸發(fā)圣女的特招的,同樣的,儀式怪獸也是無法滿足圣女手卡特招條件的,雖然理論上來說圣女可以特招用來疊各種R4,但是2效果的自肅使得圣女疊R4的收益大大地降低了。2效果能夠在通招·特招時檢索一張自身以外的『教導』卡,幫助系統(tǒng)內其他的卡上手,注意這個效果是選發(fā),所以你可以選擇不發(fā)動圣女的2效果來規(guī)避『直到回合結束時自己不能從額外卡組把怪獸特殊召喚的自肅』,當然你也可以向對付『天底的使徒』一樣在該從額外出的怪都出完后特招圣女檢索,3效果為『教導』下級怪獸通用效果,不會被額外卡組特殊召喚的怪獸的戰(zhàn)破的效果使得教導下級都有一定的站場能力,留在場上也可以在一定程度上起到一個肉盾的作用,對上3流天特化卡組,自然3寶特化(反正就是那種只會康牌不會效破的卡組)更是能打得對方懷疑人生。
推薦投入:1-3,取決于外掛到的卡組,儀式向因為難以滿足其特招條件一般會下1-2,黃金國一般下1,畢竟圣女單卡只等于1個干擾點,召喚師因為能夠滿足其特招條件一般下3。

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:從額外卡組特殊召喚的怪獸在場上存在的場合,自己·對方的主要階段才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。自己場上有其他的「教導」怪獸存在的場合,可以再選場上1只表側表示怪獸把那個效果直到回合結束時無效。 ②:自己的「教導」怪獸的攻擊宣言時才能發(fā)動。自己場上的全部「教導」怪獸的攻擊力上升500。
教導的騎士 弗勒德莉絲,俗稱騎士,教導卡組兩大干擾點之一,本身作為一只可從手卡簡易特招并沒有任何自肅的8星怪可以配合同為8星的未界域來玩銀河眼疊疊樂,(然而騎士最好還是配合其他教導來收益最大化)2500/2500的攻防也很不錯,1效果能在場上有從額外卡組特殊召喚的怪獸時特招,這個效果類似圣女的1效果但是不同的是圣女只能在自己主要階段特招而騎士則能在對方主階特招,這一點使得騎士在對付一些OTK卡組時可以起到一個栗子球的效果,在關鍵時刻從手卡跳出扛住對面的攻擊,(注意,騎士只能主階跳出來,而跳出來后對面會卷回到主要階段,所以永遠不要在對面場上有能炸卡的紅爹存在時跳騎士,這樣只會白白損失2500的血量)此時,如果場上有其他教導怪獸存在騎士還能不取對象無效一只怪獸的效果,注意無效是在特招后場上有教導怪獸存在時才能無效,(不用另開連鎖,原理和黃金國的陷阱怪獸是一樣的)對方連鎖騎士1效果炸掉教導怪獸或者使用『虛無空間』這種封鎖特招的卡都會干擾騎士的效果,2效果能在攻擊時永遠增加場上所有『教導』怪獸500點攻擊力,這個效果使得騎士的實際打點能夠達到讓人絕望的3000,眾所周知游戲王的攻擊力只有兩種:3000以下和3000以上,3000+的攻擊力能夠戰(zhàn)破絕大多數擁有強力抗性的怪獸,包括大家耳熟能詳的紅爹,這點在決斗中可是十分重要的。
推薦投入:1-2,取決于卡組和決斗者心情。

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:從自己墓地把1只融合·同調·超量·連接怪獸除外才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。 ②:自己主要階段才能發(fā)動。從自己的額外卡組把2只卡名不同的怪獸送去墓地。對方從自身的額外卡組把2只怪獸送去墓地。這個效果的發(fā)動后,直到回合結束時自己不能從額外卡組把怪獸特殊召喚。
教導大神官,簡稱神官,教導卡組核心堆額外卡,本身作為一只8星怪獸滿足8抽,并可以用來疊銀河眼,(然而沒有多少人會這么做)1500/3000的打點略差,但是從另一個角度來想這張卡的低攻擊正好滿足『地獄的暴走召喚』的發(fā)動條件,(游戲王Mugen后遺癥,看到1500攻以下的怪獸就想到了地爆)用『天底的使徒』檢索時可以堆墓的選擇也更多,1效果可以從墓地除外張你能放在額外卡組的卡來特招自身,前期的話想要滿足這個條件就需要通過展開來送墓一些卡或者用『愚蠢的重葬』之類的卡片來輔助,后期就基本上可以隨便召喚了,注意神官召喚后是不會觸發(fā)自肅的,發(fā)動2效果后才會觸發(fā),適當地調整下效果發(fā)動的順序就能夠做到在發(fā)動神官效果的回合從額外卡組特招強力怪獸,2效果能夠每回合讓雙方從額外卡組堆墓兩張卡名不同的卡,(所有堆墓能夠發(fā)動效果的怪獸我后面會說)注意我說的是堆墓而不是消掉,因為對方也是可以選擇送墓對展開影響較小或是有墓地效果的卡片,所以說神官并不能像轟雷帝一樣直接讓對方出不了額外怪,不過因為每次只會消掉兩張,所以玩家可以在投入神官的同時投入一些只占幾張額外卡位的小系統(tǒng),注意這個效果發(fā)動后有自肅,所以最好留到展開的最后再發(fā)動神官2效果。
推薦投入:0-3,beat外掛向一般不下,主要是因為beat向卡組如黃金國比較難滿足神官的特招條件,教導召喚師下1-2,因為神官單卡可以做出偽典加騎士的場,儀式外掛一般下3,畢竟對于儀式卡組來說神官可是能每回合賺一卡的財神。

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。 ①:以對方場上1只表側表示怪獸為對象才能發(fā)動。把持有那只怪獸的攻擊力以上的攻擊力的1只怪獸從自己的額外卡組送去墓地,作為對象的怪獸破壞。這張卡的發(fā)動后,直到下次的自己回合的結束時自己不能從額外卡組把怪獸特殊召喚。
教導的懲罰,教導本家強力炸卡陷阱,這張卡本身具有『教導』字段可以被圣女檢索,又只有一個1回合只能發(fā)動1張的發(fā)動限制使得此卡可以當作一張泛用炸卡陷阱來掛給各種卡組,不僅如此,這張卡在炸卡的同時還能順便堆一張額外,堆個『舊神』能炸2,(炸一張,舊神另開連鎖再炸)堆灰燼龍澤能夠補充手卡,不過這張卡也有兩個缺點,1是炸不了攻擊力太高的怪獸,2是在炸卡后自己下個回合都出不了額外的怪獸。(大宇宙等也會使得此卡效果無效)
推薦投入:1-3,也是取決于外掛到那種卡組,beat類一般會多下,展開類一般會少下。

「阿不思的落胤」+攻擊力2500以上的怪獸 這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡的攻擊力上升作為這張卡的融合素材的怪獸的原本等級合計×100。 ②:這張卡融合召喚成功的回合,這張卡不受從額外卡組特殊召喚的其他怪獸發(fā)動的效果影響。 ③:這張卡被送去墓地的回合的結束階段才能發(fā)動。從卡組選1只「教導」怪獸或者「阿不思的落胤」加入手卡或特殊召喚。
灰燼龍 落胤龍,8星,暗屬性,龍族,2500/2000,黑魔導你怎么變成了只龍,不知道為什么看到這張卡我就想到了銀河眼·······先說下身板,2500/2000的初始放在8星怪里不算優(yōu)秀,但是因為1效果的存在使得這張卡的攻擊力能達到3000加,(因為落胤是4星怪,理論上加上另一個怪獸應該能達到5星,不過現(xiàn)在link超量滿大街,而link超量沒有星級)足夠戰(zhàn)破超魔導了,(我會告訴你這張卡配合隕石有奇效嗎?)2效果在特殊召喚的回合不受從額外特招怪獸的效果影響,因為這個效果只持續(xù)一回合所以沒什么太大的用處,也就能在對上展開卡組時對面回合開個『阿不思的落胤』出灰燼龍保證一回合不會被輕易解掉罷了,3效果能夠在送墓的回合結束時檢索或特招一只『教導』怪獸或『阿不思的落胤』,(注意,這個效果發(fā)動時這張卡必須在墓地)可以說這個3效果才是這張卡的核心,通過在額外卡組投入灰燼龍?落胤龍,玩家可以大大地增加『天底的使徒』,『教導大神官』和『教導的懲罰』這三張卡的收益,而且就算融出來之后被人隨便解掉也不會太心疼。
推薦投入:1-2,取決于你下不下『阿不思的落胤』。
一般的教導小系統(tǒng)會采用3天底,1-3圣女,1-2騎士,1-2懲罰,額外灰燼龍舊神各1-2的構筑,天底的使徒堆灰燼龍檢索圣女圣女再檢索懲罰,ep灰燼龍檢索騎士就能單卡做出兩個干擾點,至于教導系統(tǒng)剩下的卡嗎,娛樂卡組還是可以投入,主流卡組還是算了吧。

這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合,丟棄1張手卡才能發(fā)動。融合怪獸卡決定的包含這張卡的融合素材怪獸從自己·對方場上送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。這個效果融合召喚的場合,不能用這張卡以外的自己場上的怪獸作為融合素材。
阿不思的落胤,樓上那位的唯一指定素材,(支持『融合派兵』)4星1800/0可以當個小打點,不過這張卡最大的用處還是來一個人肉超融,(可以被無效的那種)官方的意思是讓你用此卡和對面場上一只攻擊力2500+的怪獸來融合『灰燼龍?落胤龍』,實際上大多數人都會用此卡來融合『沼地的泥龍王』,『兇惡毒融合龍』等泛用融合怪,(我會告訴你這張卡可以和對面黑魔導融出紅爹嗎?)不過和正牌的超融相比,這張卡因為效果可以被無效所以還是差上一截,故此不推薦投入。

這張卡不能通常召喚,用這張卡的效果才能特殊召喚。 ①:以自己·對方的墓地的融合·同調·超量·連接怪獸合計4只為對象才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚,作為對象的怪獸除外。 ②:特殊召喚的怪獸和這張卡進行戰(zhàn)斗的傷害步驟開始時發(fā)動。對方場上的攻擊表示怪獸全部破壞。那之后,給與對方這個效果破壞的融合·同調·超量·連接怪獸數量×800傷害。
教導樞機 神龍四教導,教導卡組名義上的大哥,3200/3200的11星怪只要除外自己·對方墓地4張卡就能特招無疑是此卡的一大亮點,只可惜現(xiàn)在教導大多都外掛了給召喚師和影依,而這兩個卡組都非常需要留融合怪在墓地里,(召喚師要出光體,影依軸要用偽典,就連本家的灰燼龍也要留在墓地才能發(fā)動3效果)這一點直接導致了四教導被幾乎所有主流卡組所舍棄。
不過換個角度想,這張卡不僅打點高,攻擊時能夠破換對方場上所有攻表怪獸并給予傷害+解場,最重要的是沒有自肅,雖然目前教導要出此卡是不太容易,但是游戲王里最能堆額外的卡組不是教導,而是帝王,轟雷帝 扎博爾格一出場就能各堆8張,足夠出四張四教導了,而且用光屬性上級召喚的轟雷帝是可以挑選對面送墓的卡的,保證不會堆進一些對對方有利的卡,而轟雷帝本身也可以作為一個小外掛使用,最常見的魔神儀儀式掛轟雷帝就是靠著魔神儀湊出素材來通招轟雷帝堆虹光檢索儀式魔法,那么這類卡組又為什么不能在外掛轟雷帝的同時再外掛個四教導呢?

這個卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:只要這張卡在場地區(qū)域存在,自己場上的「教導」怪獸不會成為從額外卡組特殊召喚的怪獸的效果的對象。 ②:自己的「教導」怪獸和對方怪獸進行戰(zhàn)斗的傷害計算后才能發(fā)動。那只對方怪獸破壞。 ③:場地區(qū)域的表側表示的這張卡被對方的效果破壞的場合才能發(fā)動。雙方各自從自身的額外卡組把1只怪獸送去墓地。
教導國家 教導龍國,俗稱場地,(?)一張只有純教導才可能會下的沒有什么用的卡片,1效果為教導怪獸提供約等于0的抗性,2效果給予全部教導怪獸劇毒效果,配合教導下級不會被從額外卡組特殊召喚的怪獸戰(zhàn)破的特性還是不錯的,這可惜現(xiàn)在環(huán)境各種效破彈手除外滿天飛,誰會老老實實和你戰(zhàn)斗啊,3效果被對方破壞時雙方堆一個額外,雞肋。

這個卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:從額外卡組特殊召喚的怪獸在場上存在的場合才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。 ②:這張卡不會被和從額外卡組特殊召喚的怪獸的戰(zhàn)斗破壞。 ③:場上的這張卡被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合才能發(fā)動。從卡組把「教導的天啟 阿東」以外的1只「教導」怪獸特殊召喚。
教導的天啟 亞丁,一張我就見過一次的卡,本身不僅打點低,效果還很咸魚,1,2效果和圣女一樣屬于教導下級通用,3效果被破壞時能夠從卡組特招一只教導怪獸,教導本家沒什么能炸自己怪的卡所以想要觸發(fā)這個效果只能用戰(zhàn)斗來破壞此卡,問題是此卡2效果使得此卡不會被從額外特招的怪獸戰(zhàn)破,有的時候真的是想一頭撞死都不行,再加上此卡1000的攻擊,一頭撞過去可能自己就死了。

這個卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:從額外卡組特殊召喚的怪獸在場上存在的場合才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。 ②:這張卡不會被和從額外卡組特殊召喚的怪獸的戰(zhàn)斗破壞。 ③:以從額外卡組特殊召喚的場上1只表側表示怪獸為對象才能發(fā)動。直到回合結束時,這張卡的攻擊力上升600,作為對象的怪獸的攻擊力下降600。
教導的鐵錘 特奧,打手1號,1,2效果和圣女一樣為教導下級通用效果,3效果能夠降低一只從額外卡組特招的怪獸的攻擊600點并提升自身攻擊600點,一加一減就是1200點,配合此卡自帶的1800攻能夠達到3000的偽打點,足夠戰(zhàn)破諸如神影依·米德拉什或者異星的最終戰(zhàn)士之類的強力封鎖卡了。
R4卡組可以考慮投入。

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。 ①:可以從以下效果選擇1個發(fā)動。 ●從手卡把1只「教導」怪獸或者「阿不思的落胤」特殊召喚。 ●從自己墓地選1只「教導」怪獸或者「阿不思的落胤」加入手卡或特殊召喚。
教導本家死蘇,(?)效果還行但是因為這張卡是陷阱卡發(fā)動會慢上一個回合導致沒有人會投入此卡。
堆墓有收益的融合/同調/超量/鏈接怪獸
影依軸后面會單獨講。

同調怪獸+超量怪獸 把自己場上的上記卡送去墓地的場合才能特殊召喚(不需要「融合」)。自己對「舊神 努茨」1回合只能有1次特殊召喚。 ①:1回合1次,自己主要階段才能發(fā)動。從手卡把1只4星怪獸特殊召喚。 ②:這張卡被送去墓地的場合,以場上1張卡為對象才能發(fā)動。那張卡破壞。

「捕食植物」怪獸+暗屬性怪獸 ①:1回合1次,以持有這張卡的等級以下的等級的場上1只怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸除外。 ②:這張卡和對方的表側表示怪獸進行戰(zhàn)斗的攻擊宣言時才能發(fā)動。直到回合結束時,那只對方怪獸的攻擊力下降1000,這張卡的攻擊力上升1000。 ③:這張卡被送去墓地的場合,下次的準備階段才能發(fā)動。從卡組把1張「融合」魔法卡加入手卡。(該卡可以檢索任意一張『融合』包括『超融合』和『真紅眼融合』)

「月光」怪獸×3 這張卡不用融合召喚不能特殊召喚。這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡的攻擊力上升雙方墓地的獸戰(zhàn)士族怪獸以及除外中的獸戰(zhàn)士族怪獸數量×200。 ②:這張卡不會成為對方的效果的對象。 ③:把墓地的這張卡除外,以自己場上1只融合怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸的攻擊力直到回合結束時上升3000。這個效果在這張卡送去墓地的回合不能發(fā)動。

「電子龍」怪獸+機械族怪獸×2 ①:自己墓地有機械族融合怪獸存在的場合,這張卡不會成為對方的效果的對象,不會被對方的效果破壞。 ②:融合召喚的這張卡被對方送去墓地的場合才能發(fā)動。從自己的手卡·卡組·墓地選1只「電子龍」特殊召喚。 ③:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。這個回合,自己場上的融合怪獸不會成為對方的效果的對象,不會被對方的效果破壞。

龍族·暗屬性怪獸×2 這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以自己場上1只怪獸和對方場上1張卡為對象才能發(fā)動。那些卡破壞。這個效果在對方回合也能發(fā)動。 ②:把墓地的這張卡除外,以自己墓地1只暗屬性連接怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在這個回合不能把效果發(fā)動。

同調:調整+調整以外的怪獸1只以上 ①:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,從雙方的手卡·卡組送去墓地的怪獸不去墓地除外。 ②:怪獸的效果·魔法·陷阱卡發(fā)動時,把這張卡解放才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。 ③:這張卡被送去墓地的場合才能發(fā)動。從卡組把1只儀式怪獸或者1張儀式魔法卡加入手卡。

調整+調整以外的怪獸1只以上 ①:1回合1次,自己·對方的主要階段才能發(fā)動。對方手卡隨機選1張,那張卡和表側表示的這張卡直到下次的自己準備階段表側表示除外。 ②:對方準備階段,以除外的1張自己或者對方的卡為對象才能發(fā)動。那張卡回到墓地。 ③:這張卡在墓地存在的場合,以這張卡以外的自己或者對方的墓地1張卡為對象才能發(fā)動。那張卡和墓地的這張卡回到卡組。

調整+調整以外的怪獸1只以上 這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要階段才能發(fā)動。選最多有自己場上的「@火靈天星」怪獸數量的對方場上的魔法·陷阱卡破壞。 ②:這張卡在場上·墓地存在的狀態(tài),這張卡以外的自己場上的卡被戰(zhàn)斗或者對方的效果破壞的場合,把這張卡除外,以對方場上1張卡為對象才能發(fā)動。那張卡回到持有者卡組。

調整+調整以外的怪獸1只以上 這個卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:以除外的1張對方的卡為對象才能發(fā)動。從卡組把1只4星以下的水屬性怪獸加入手卡或特殊召喚,作為對象的卡加入對方手卡。 ②:這張卡為同調素材的同調怪獸不會成為對方怪獸的效果的對象。 ③:這張卡被送去墓地的場合,以除外的1張自己或者對方的卡為對象才能發(fā)動。那張卡回到持有者卡組。

調整+調整以外的怪獸1只以上 這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:這張卡特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從自己的卡組·墓地選1張「黑色花園」加入手卡。 ②:把墓地的這張卡除外,以自己墓地1只「薔薇龍」怪獸或者龍族同調怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸特殊召喚。(注意蘇生限制)

同調怪獸調整1只+調整以外的同調怪獸2只以上 這張卡不用同調召喚不能特殊召喚。 ①:自己場上的卡在1回合各有1次不會被戰(zhàn)斗·效果破壞。 ②:1回合1次,對方把怪獸的效果發(fā)動時才能發(fā)動。那個效果無效,選場上1張卡破壞。 ③:把墓地的這張卡除外,以自己墓地1只8星以下的「星塵」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸特殊召喚。(注意蘇生限制)

3星怪獸×2 ①:1回合1次,以「No.71 海異鯊」以外的自己墓地1只「No.」超量怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸特殊召喚,把這張卡1個超量素材在那只怪獸下面重疊作為超量素材。 ②:這張卡被送去墓地的場合才能發(fā)動。從卡組選1張「升階魔法」魔法卡在卡組最上面放置。(可以配合七皇之劍)

效果·XYZ:水族2星怪獸×2①:自己·對方的準備階段把這張卡1個XYZ素材取除才能發(fā)動。從卡組把1只「青蛙」怪獸特殊召喚。②:1回合1次,對方把怪獸的效果·魔法·陷阱卡發(fā)動時,把自己的手卡·場上1只水族怪獸送去墓地才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。那之后,可以把破壞的卡在自己場上蓋放。③:這張卡被送去墓地的場合,以自己墓地1只水屬性怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸加入手卡。

效果怪獸2只以上 這個卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:這張卡的攻擊力上升雙方墓地的連接怪獸數量×200。 ②:這張卡被破壞的場合,以自己或者對方的墓地1只連接3以下的怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸在自己場上特殊召喚。 ③:這張卡在墓地存在,場上的連接3以下的怪獸被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合,把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。選場上1張卡破壞。

XYZ:機械族5星怪獸×2。1回合1次,把這張卡1個XYZ素材取除才能發(fā)動。選擇自己墓地1只「電子龍」特殊召喚。此外,1回合1次,把自己的手卡·場上1只「電子龍」除外才能發(fā)動。這張卡的攻擊力直到結束階段時上升2100。這個效果在對方回合也能發(fā)動。這張卡被對方的效果送去墓地的場合,可以把1只機械族的融合怪獸從額外卡組特殊召喚。(反教導必帶,對面神官發(fā)個效果你場上能多一臺光車)
召喚師系統(tǒng)
因為本篇專欄主要介紹的還是教導系統(tǒng)所以不會太深入地講解召喚師系統(tǒng),這里只會說一些教導召喚師會帶的卡。

「暴走魔法陣」在1回合只能發(fā)動1張。 ①:作為這張卡的發(fā)動時的效果處理,可以從卡組把1只「召喚師 阿萊斯特」加入手卡。 ②:只要這張卡在場地區(qū)域存在,包含把融合怪獸融合召喚效果的效果由自己發(fā)動的場合,那個發(fā)動不會被無效化,在那次融合召喚成功時對方不能把魔法·陷阱·怪獸的效果發(fā)動。
『暴走魔法陣』,簡稱場地,召喚師初動點之,1效果檢索阿萊,在卡組里投入此卡就能大大地增加阿萊的上手率,2效果可以分兩部分理解,1是自己的融合發(fā)動不會被無效,換句話來說就是對方無法用神宣或白槍管無效自己的『召喚魔術』,『影依的偽典』等能夠召喚融合怪獸的卡,不過,雖然發(fā)動無法被無效,這些卡的效果還是可以被無效的,(這不是口胡)對方仍然可以用灰流麗無效自己的『真紅眼融合』或『影依融合』,古遺物圣槍,虛無空間等封鎖特招/除外的卡也有效,2是對方無法在自己融合召喚成功時發(fā)動效果,這樣一些融合怪獸所擁有的在融合召喚成功的時點發(fā)動的效果就不會被對方連鎖了。
推薦投入:優(yōu)先下滿。

①:把這張卡從手卡送去墓地,以自己場上1只融合怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸的攻擊力·守備力直到回合結束時上升1000。這個效果在對方回合也能發(fā)動。 ②:這張卡召喚·反轉的場合才能發(fā)動。從卡組把1張「召喚魔術」加入手卡。
『召喚師 阿萊斯特』,『召喚獸』唯一指定素材,1效果能夠通過將自身從手卡丟棄來提升自己場上一只融合怪攻擊守備1000點,在一定程度上彌補的召喚獸打點不足的缺點,注意這個效果取對象,所以無法對紅爹這種無法被效果選取的卡片來使用,2效果通招和翻轉時檢索召喚師系統(tǒng)的核心“融合”——『召喚魔術』,單卡做出各種融合怪。
推薦投入:2-3.

「召喚魔術」的②的效果1回合只能使用1次。 ①:融合怪獸卡決定的融合素材怪獸從手卡送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚?!刚賳精F」融合怪獸融合召喚的場合,也能把自己場上以及自己·對方的墓地的怪獸除外作為融合素材。 ②:這張卡在墓地存在的場合,以除外的1只自己的「召喚師 阿萊斯特」為對象才能發(fā)動。墓地的這張卡回到卡組,作為對象的怪獸加入手卡。
『召喚魔術』,召喚師本家融合,雖然是召喚師系統(tǒng)的卡但是此卡也可以用來手融系統(tǒng)外的融合怪獸,注意此時只有手卡的怪獸才會被選作融合素材而且素材會被送入墓地,用來融合『召喚獸』時此卡可以選擇自己場上和自己/對方墓地的怪獸,這樣在刨墳的同時,玩家還能做出各種融合怪獸。2效果能夠回收自身并將除外區(qū)的召喚師再次返回手卡,因為召喚師本身出場自動檢索『召喚魔術』,『召喚魔術』又能選擇墓地里的怪獸來作為融合素材,融合完成后『召喚魔術』還能回收召喚師,所以召喚師系統(tǒng)本質上就是用一個通招點來換取一只融合怪,一套下來手卡一張也不會少,就算對方解掉了自己的融合怪,下回合還能再次通招手卡召喚師再來一套。
推薦投入:2。

「召喚師 阿萊斯特」+光屬性怪獸 ①:1回合1次,怪獸的效果·魔法·陷阱卡發(fā)動時,把和那張卡相同種類(怪獸·魔法·陷阱)的1張手卡送去墓地才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并除外。
『召喚獸 梅爾卡巴』,俗稱光車,召喚師系統(tǒng)最強干擾點,本身出場簡單,先手召喚師變『轉生炎獸·獨角兔』變『安全守衛(wèi)者』就可以滿足特招條件,常見的光屬性手坑『幽鬼兔』和『效果遮蒙者』也可以作為其素材,雖然和紅爹相比光車必須要丟棄同種類卡片才能無效其發(fā)動,(教導召喚師卡組陷阱卡略少,所以大多數時候無法用光車無效對面的陷阱卡,這也是為什么現(xiàn)在很多人帶文盲勝負來針對教導召喚師)本身也缺少抗性,但是因為是無效并除外,對上『紫毒之魔術師』(紫毒真假卡)這種卡時非常地有用,而且雖然卡上沒說,但是光車的效果傷害步驟也可以發(fā)動,換句話來說就是可以無效『吞食百萬的暴食獸』等擁有在傷害步驟發(fā)動強力效果的卡的效果。
推薦投入:2,光車沒有任何抗性第一臺很容易就能被對方解掉,所以一般都是放兩臺的。

「召喚師 阿萊斯特」+炎屬性怪獸 ①:這張卡的攻擊力上升對方場上的卡數量×200。 ②:這張卡可以向對方怪獸全部各作1次攻擊,向守備表示怪獸攻擊的場合,給與攻擊力超過那個守備力的數值的戰(zhàn)斗傷害。
『召喚獸 普爾加托里奧』,俗稱炎召,召喚師系統(tǒng)最強打點,本身召喚條件需要炎屬性怪獸,出光車剩下的『轉生炎獸·獨角兔』和『灰流麗』都能成為炎召的素材,1效果根據對方場上的卡的數量增加攻擊力,不過加成不高,2效果能夠攻擊對方場上全部怪獸并給予貫穿傷害,配合一些增加攻擊力的卡(如召喚師阿萊斯特)可以對對方造成成噸的傷害,原來也有配和擾亂三人組等在對方場上生成token的卡來完成OTK的combo。
推薦投入:1。

「召喚師 阿萊斯特」+暗屬性怪獸 ①:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,那個期間雙方各自在1回合只能有1次把怪獸的效果發(fā)動,各自在戰(zhàn)斗階段只能用1只怪獸攻擊。
『召喚獸 卡利古拉』,俗稱暗召,召喚師系統(tǒng)最強封鎖卡,能夠有效封鎖對方的怪獸效果,只可惜這張卡面板太低,哪怕丟棄手卡召喚師增加守備后也只有2800守備,再加上不能封鎖特招,對面一個海龜/角龍下來就完蛋,不過因為需要暗屬性怪獸作為素材,所以可以用來給自奏刨墳?
推薦投入:0-1。

「召喚師 阿萊斯特」+融合怪獸 這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡特殊召喚成功的場合或者對方場上有怪獸特殊召喚的場合,以對方場上1只怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸破壞。 ②:1回合1次,從自己墓地把1只融合怪獸除外才能發(fā)動。這張卡的攻擊力直到對方回合結束時上升除外的怪獸的攻擊力數值。
『召喚獸光體』,召喚師系統(tǒng)中的萬金油,中后期超好用的一張卡,召喚素材需要召喚師和任意融合怪獸,這個條件使得第一回合出光體顯得不太現(xiàn)實,1效果能在特殊召喚時或者對方將怪獸特殊召喚時破壞對方場上一只怪獸,(另開連鎖,可以應對計入連鎖的特殊召喚使用)該效果雖然無法無效一些會在特殊召喚時發(fā)動的效果,但是卻可以在一定程度上阻止對方繼續(xù)展開,2效果能夠通過除外墓地的融合怪獸來提升其攻擊力,召喚師系統(tǒng)內的融合怪獸攻擊力大多大于2000,所以這個效果能夠使得此卡輕松獲得4000+的打點,再加上手卡的召喚師就是5000+,配合此卡一效果炸前場可以斬殺對手。
推薦投入:1。

種族和屬性不同的怪獸2只 ①:這張卡的卡名只要在場上·墓地存在當作「召喚師 阿萊斯特」使用。 ②:這張卡已在怪獸區(qū)域存在的狀態(tài),融合怪獸融合召喚的場合才能發(fā)動。選1張手卡丟棄,從卡組把1張「召喚魔術」或者「法之圣典」加入手卡。 ③:表側表示的這張卡因對方的效果從場上離開的場合才能發(fā)動。從卡組把1張「魔法名-「大獸」」加入手卡。
召喚師本家link,新大師規(guī)則時代時經常被用來開格子,2020新規(guī)后用的人明顯減少,2效果能夠在場上有融合怪獸融合召喚時通過丟棄手卡來檢索『召喚魔術』或『法之圣典』,(速攻魔法,解放召喚獸并融合召喚屬性不同的召喚獸)這個效果最大的亮點就是沒有一回合一次的限制,只要有足夠的手卡就可以召喚出一大堆『召喚獸』來斬殺對手,3效果略為被動,檢索的『魔法名-『大獸』』能夠大量特招除外區(qū)的『召喚獸』,有興趣的同學可以試試。
推薦投入:0-1。

「召喚獸」怪獸+從額外卡組特殊召喚的怪獸 這張卡用以上記的卡為融合素材的融合召喚才能從額外卡組特殊召喚。 ①:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,這張卡的屬性也當作「暗」「地」「水」「炎」「風」使用。 ②:1回合1次,以自己的場上·墓地1只「召喚獸」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸以及持有和那只怪獸相同屬性的對方場上的怪獸全部除外。這個效果在對方回合也能發(fā)動。
超融合???,配合場上『召喚獸』可以解掉任何從額外特招的怪獸,1效果使得此卡可以作為6屬性怪獸使用,原來有用『風林火山』配合此卡的套路,2效果能夠通過除外自己場上或墓地的『召喚獸』來除外對方場上所有同屬性的怪獸,這個效果在對上單屬性卡組時非常有用,順便說一句,因為此卡是作為6屬性怪獸來使用的所以除外場上的此卡就可以除外對方場上除了神屬性怪獸以外的全部怪獸,因為這一點『召喚獸 埃律西昂』也被玩家稱之為核彈。
推薦投入:0-1。
影依軸
目前教導召喚師一共有三種,一種只攜帶1偽典,1鯤,1小米和1拿媽,(也許還有幾張影依單卡?)第二種攜帶在第一種的基礎上還會帶影融以及其他影依單卡,這種卡組一般會被稱為影依教導召喚師,(PS:餅圖上影依教導召喚師和教導召喚師好像是算成兩個卡組的)第三種直接舍棄了影依軸轉而投入各種重坑,本篇專欄會以第一種為參考來簡單介紹下影依小系統(tǒng)。

屬性不同的「影依」怪獸×2 這張卡用融合召喚才能從額外卡組特殊召喚。這個卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:這張卡特殊召喚成功的場合,以場上1張表側表示的卡為對象才能發(fā)動。那張卡的效果無效。 ②:這張卡不會被戰(zhàn)斗破壞。 ③:這張卡被送去墓地的場合才能發(fā)動。從自己的卡組·墓地選1張「影依」卡加入手卡。那之后,選1張手卡丟棄。
俗稱鯤,1,2效果玩教導召喚師時直接無視,下鯤主要還是要用教導堆墓發(fā)動3效果來檢索偽典。

這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己·對方的主要階段才能發(fā)動。從自己的場上·墓地把「影依」融合怪獸卡決定的融合素材怪獸除外,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。那之后,可以選持有和這個效果特殊召喚的怪獸相同屬性的對方場上1只怪獸送去墓地。這個效果特殊召喚的怪獸不能直接攻擊。
『影依的偽典』,假卡,此卡相當于影依版『死魂融合』,但是作為一張永續(xù)陷阱此卡可以反復使用,并且,在融合出各種強力融合怪的同時,還能送墓對方場上同屬性的怪獸,(不取對象)雖然教導召喚師系統(tǒng)只有光暗屬性怪獸,但是別忘了現(xiàn)在環(huán)境下大部分常見的卡組有光暗屬性的怪獸,不過和『死魂融合』相比,此卡也有一些弊端,首先是特招出來的怪獸不能直接攻擊的限制,降低了卡組輸出能力,其次是此卡的效果只能在主要階段發(fā)動,這就給了對手在準備階段用『旋風』等破壞此卡的時機。

融合:「影依」怪獸+暗屬性怪獸 這張卡用融合召喚才能從額外卡組特殊召喚。 ①:這張卡不會被對方的效果破壞。 ②:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,那個期間雙方1回合只能有1次把怪獸特殊召喚。 ③:這張卡被送去墓地的場合,以自己墓地1張「影依」魔法·陷阱卡為對象才能發(fā)動。那張卡加入手卡。
『神影依·米德拉什』,俗稱小米,泡面???,影依系統(tǒng)強力封鎖卡,1效果不會被對方的效果破壞,增加了對方解掉此卡的難度,2效果讓雙方一回合只能特招一次,現(xiàn)在有了『影依的偽典』可以連鎖對方計入連鎖的特招來阻止對方繼續(xù)特招怪獸,(例,C1自奏惡魔效果,C2偽典招小米,連鎖逆處理,小米2效果為永續(xù)效果所以對方在C1惡魔特招怪獸成功后當回合就不能再次特招怪獸了)3效果送墓時回收墓地『影依』魔法陷阱卡,教導召喚師常帶的『影依』魔陷就一張,所以這個效果對教導召喚師來說略為雞肋。

融合:「影依」怪獸+光屬性怪獸 這張卡用融合召喚才能從額外卡組特殊召喚。 ①:這張卡特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組把1張「影依」卡送去墓地。 ②:這張卡和特殊召喚的怪獸進行戰(zhàn)斗的傷害步驟開始時發(fā)動。那只怪獸破壞。 ③:這張卡被送去墓地的場合,以自己墓地1張「影依」魔法·陷阱卡為對象才能發(fā)動。那張卡加入手卡。
『神影依·拿非利』,俗稱拿媽,影依卡組核心堆墓解場(指用超融合融合對方場上各種光屬性終端)萬用神卡,因為其過于強大的效果很長一段時間此卡都是禁卡,直到近幾年才被放出來,1效果出場時堆一張影依,影依怪獸全部都有被效果送去墓地時發(fā)動的效果,影依魔法陷阱卡也有好多能在墓地發(fā)動其效果,再加上現(xiàn)在有了『影依的偽典』可以在對方回合特招拿媽,所以可以玩出各種花樣,舉個栗子,對面回合拿媽堆『影依巫女 艾莉婭兒』刨3墳,(當然卡組里得有影依卡才行)2效果類似『吞食百萬的暴食獸』可以無視攻擊力破壞特招的怪獸,只要對方的怪獸沒有不被效果破壞的抗性,那么拿媽基本上都可以解掉。3效果送墓時回收影依魔陷,配合1效果堆墓可以檢索卡組任意一張影依魔陷,影融單卡堆暗屬性影依融拿媽堆偽典再用拿媽變『重力控制者』回收偽典就可以在對面回合出小米封鎖了。
PS:我一直覺得影依魔陷的卡名都非常的裝逼,別的融合都叫XX融合,影依的融合叫『與神之假身的接觸』,(最強的是這張卡居然帶融合字段)別人的陷阱都叫XX洞XX坑XX反擊,影依的陷阱叫『通向魂源的影劫回歸』。(時髦值UP)
私貨

①:雙方玩家各自從自己卡組選1張卡里側表示除外。這個回合的結束階段,雙方各自把作為對方的玩家除外的那張卡加入自己手卡。
游戲王第一神卡,用處超多,可以配合『山銅結界』給對面插旗,可以配合羽毛掃來手動觸發(fā)3打草,可以配合『手卡對換』來檢索任意一張卡片,可以配合『心靈崩壞』堆墓,配合『友情 YU-JYO』瘋狂嘲諷,配合『拉的翼神龍』OTK,配合『招財貓王』『手札抹殺』跳過對方回合,實戰(zhàn)中更是可以黑卡,甚至可以配合雪虎地靈神來達成傳說中的卡組交換FTK。只有你想不到的,沒有這張卡做不到的!這里本人整理了一些常見的配合卡和其意義,不過『禮物交換』的用法遠不止這些,而且伴隨著卡池的擴大,還會有更多的玩法被開發(fā)出來。
『山銅結界』——你已經死了?。ň繕O死亡flag)
『友情 YU-JYO』——我們來做朋友吧!
『炸裂裝甲』——炸甲flag
『微笑世界』——想哭的時候就笑吧,決帶笑大法好!
『毅飛沖天挑戰(zhàn)』——一飛沖天大法好。
『閃光抽卡』——真正的決斗者一切都是必然,就連抽卡本身也是由決斗者創(chuàng)造的!
『狂戰(zhàn)士之魂』——墮落,萌殺卡多!
『法老的審判』——真相只有一個!
『命運之蠟燭』——你的生命以如風中殘燭!
『鷹身女妖的羽毛掃』——我的后場蓋了3張打草/頭獎壺。
『籃球小愛神』——你打牌像極了CXK。
『獅子男巫』——膜拜大佬。
『拉的翼神龍』——后場猛毒藥準備好了,就等你和翼神龍合體了。
『大逆轉謎題』——一轉攻勢。
『天降的寶扎』——決斗進行到這種地步,我們雙方的手牌都無法滿足決斗的希望吧!
『黑魔術師』——多虧了你們的努力,召喚出我最強仆人的條件······已經集齊了!
『胡來的左手』——這可是直接攻擊50次就能勝利的神卡!
老艾部件——我手上有X張意?義?不?明的卡。
『骰子壺』——見證奇跡的時刻到了!
『圣杯A』——見證奇跡的時刻到了?。W皇版強欲)
『秘儀之力21·世界』——扎瓦魯多。
『小白兔』——小白兔暗黑無限破!
『草原』『沼地的魔獸王』『海馬獸』——粗鄙之言。
『心靈崩壞』——Mind Crash!
『禮物交換』——禮尚往來。

禮物交換的威力甚至能無視禁卡表!
總之禮物交換大法好?。ㄒ陨蟽H為筆者個人觀點)

互相公開手卡,互相選擇對方1張手卡。選擇的卡加入到自己的手卡,在這次決斗中可以使用。(送去墓地的場合回到自己的主人的墓地)
現(xiàn)環(huán)境僅有的幾張沒有發(fā)動限制的精準削手卡,隔壁焰圣為了選削一手需要先堆『盜賊的煙玉』再出9星大哥才能削1,這張卡只用cost一張手卡就能拿走對面一卡,什么,你說對面也會拿走我方的關鍵卡導致我方展開不了?那你就太年輕了,這種卡片都是要等展開結束時手卡全是廢札時發(fā)動,這樣不論對方拿走那張卡都對我方造不成任何威脅,而我方則可以拿走對方下一回合展開的關鍵卡,阻止對方展開,更恐怖的是這張卡沒有一回合一次的限制,拿到的如果是魔法陷阱卡那么還可以將其蓋下來發(fā)動第二張『手札對換』繼續(xù)削。(以上僅為個人觀點)
其余卡片
3灰3G卡組標配, 無限泡影1-2,PSY版本最強手坑可以考慮,6指或者4指3戰(zhàn)防手坑,3張神宣彌補光車不能康陷阱的缺點,偏beat向就下大逮捕神之通告,副卡組3隕石,3閃電風暴羽毛掃,剩下的根據環(huán)境下主流針對卡,教導召喚師偏多就PSY,焰圣騎士偏多就冥王結界波次元壁障,黃金國就用禁止令,自奏就系統(tǒng)崩潰超融合,主流卡組主軸以外的卡相對固定,沒有什么好說的。
展開
教導召喚師屬于比較容易上手的卡組,不像焰圣那樣考驗操作,以下為最常見的圣女阿萊起手,如果圣女阿萊只有一個那么做一半就行。

通招點給阿萊。

阿萊走一下程序出光車。

特招手卡圣女,圣女檢索懲罰/騎士就是兩康場,要出小米則需要檢索神官。

神官除外獨角兔特招,堆鯤和灰燼龍,鯤檢索偽典丟一卡,ep灰燼龍檢索騎士,對面回合偽典除外鯤和灰燼龍招小米,如果圣女是天底檢索的,那么還能多堆一個額外。
對策
現(xiàn)在問題來了,如何針對教導召喚師,首先我們要明白教導召喚師最厲害的一點就是他作為一個中速卡組對手坑有一定抵抗力,隕石肯定是沒用的,因為召喚師只用4步就能出光車,幽鬼兔也是沒用的,因為召喚魔術可以墓地融合,灰流麗無限泡影遮等卡雖然能夠無效阿萊,但是對方還可能用阿萊變安全護衛(wèi)者跳出手卡圣女保底1康,(記著,阿萊永遠會在教導系統(tǒng)內的卡出來之前通招,因為教導有自肅)對付這種卡組最好的手坑是PSY,(不要問我是那個PSY,最常用的那個)PSY能夠無效阿萊的檢索并將其破壞使得對方無法用阿萊link,杜絕無效阿萊后手卡圣女跳出的風險,而且PSY使用后如果對面沒有破壞掉的話結束階段會除外,這樣對方就無法利用我方PSY融光車了。
現(xiàn)在假設你沒有手坑,或者卡組不兼容手坑,這樣的卡組要如何對付教導召喚師呢,首先常見的冥王結界波/禁忌的一滴對教導召喚師效果一般,因為教導系統(tǒng)的騎士和懲罰是不吃技抽的,而召喚師,因為一套下來阿萊會回到手卡,所以就算花一卡解掉光車也是虧卡的,雙龍卷這種破后場的速攻魔法卡雖然可以在sp點掉對面的后場防止開出偽典和懲罰,不過可能會被前場的光車無效,壞獸熔巖魔神雖然效果不錯,可以同時吃掉小米和光車甚至是圣女,但是后場的懲罰是這些卡解不掉的,最好的選擇應該是文盲勝負,文盲發(fā)動后對面場上頂多剩下1康,一康的話就容易對付多了,不過現(xiàn)在很多教導召喚師都會攜帶『神之宣告』所以很容易賠了夫人又折兵,角龍也是個不錯的選擇,可以戰(zhàn)破小米或是騙出對方手卡阿萊,本身還不占通招點,其實我個人覺得如果有條件的話『時械神 桑達伊恩』能對教導召喚師的布陣造成最大的沖擊,『時械神 桑達伊恩』擁有4000的打點和不被效破的特性,這樣不論是光車還是懲罰都無法解掉這張卡,不過時械神唯一的缺點就是占通招,beat類卡組可以考慮下。
接下來是先手,先手的話能夠徹底阻斷教導召喚師展開的卡就多了去了,不論是封鎖檢索的超雷龍(或其他替代卡)還是封鎖特招的(虛無空間)都能對教導召喚師造成毀滅性的打擊,不過我個人還是推薦大宇宙這種強制除外卡,大宇宙可以防止天底的使徒檢索,教導的懲罰在它面前也毫無效力,召喚師系統(tǒng)在場上有大宇宙時是非常虧卡的,必須要用兩卡才能出光車而且無法回收。
還有一種對策就是在額外投入電子龍·新星,光車和女舊神,這樣神官發(fā)效果時堆舊神新星,C1新星C2舊神點光車就能在騙出光車一康的同時在自己場上特招光車,缺點就是這三張卡需要占3個額外。
結語
其實教導召喚師最令人恐懼的永遠不是召喚師,而是單卡兩康的教導系統(tǒng),召喚師則只是一個小外掛而已,沒了教導召喚師還會有教導黃金國,教導十二獸,教導黑魔導等一系列教導卡組,只要『天底的使徒』不進小黑屋,教導在接下來很長一段時間內都會成為環(huán)境里的毒瘤。