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300英雄3.5更新淺談,電刀ADC神器隱身鞋?

2020-03-05 00:05 作者:愿獨(dú)上危樓聽風(fēng)雨  | 我要投稿

英雄相關(guān)僅理想鄉(xiāng)有效




奇犽


Q技能直接命中傷害:40/70/100/130/160調(diào)整為60/90/120/150/180


Q技能分裂傷害新增:命中敵人時(shí)會(huì)降低敵人20%移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒,可疊加2層


E技能電弧效果調(diào)整為:奇犽每7秒(享受冷卻縮減)獲得一層強(qiáng)化電弧,最高3層。奇犽的普通攻擊額外造成20/35/50/65/80(+0.2AP)魔法傷害,如果目標(biāo)是英雄則會(huì)消耗1層電弧使該次普通攻擊提高65/80/95/110/125%攻擊速度并造成雙倍附加傷害。


R技能冷卻時(shí)間調(diào)整為50/40/30秒


R技能法力值消耗調(diào)整為150


R技能持續(xù)時(shí)間調(diào)整為6秒

? 首先,這是個(gè)AP,他加了傷害,他加強(qiáng)了!雖然他下水道,該加強(qiáng)。

?




十六夜咲夜


被動(dòng)技能:由向目標(biāo)搬離一段距離調(diào)整為向目標(biāo)聚攏一段距離


被動(dòng)技能冷卻時(shí)間:60秒調(diào)整為40秒,享受冷卻縮減


Q技能基礎(chǔ)傷害:40/70/100/130/160(+0.4AP)調(diào)整為50/80/110/140/170(+0.45AP)


W技能冷卻時(shí)間:20/18/16/14/12秒調(diào)整為16/15/14/13/12


W技能新增效果:處于時(shí)停區(qū)域時(shí),【Q完美瀟灑的飛刀】刷新速率提高100%


W技能新增效果:?jiǎn)D夜在時(shí)停區(qū)域時(shí)暫時(shí)減免40%所受傷害,在離開時(shí)停區(qū)域時(shí)會(huì)受到75/70/65/60/55%所減免傷害的真?zhèn)麄?/p>


W技能新增效果:再次使用可提前結(jié)束


修復(fù)了兩次釋放【Q完美瀟灑的飛刀】的飛刀再間隔時(shí)間過(guò)低時(shí)命中敵人,第二組飛刀的首次傷害會(huì)衰減的問題,現(xiàn)在每組飛刀的傷害衰減獨(dú)立計(jì)算

? 這,也是一個(gè)AP,他改了CD,加了傷害,防止坑隊(duì)友,加了身板。

?




沢田綱吉


Q技能正面?zhèn)Γ?0/120/160/200/240調(diào)整為80/125/170/215/260


Q技能灼燒傷害:40/65/90/115/140(+0.45AP)調(diào)整為40/75/110/145/180(+0.5AP)


W技能冷卻時(shí)間:18秒調(diào)整為18/17/16/15/14秒

? 這,還是一個(gè)AP,傷害也加了,冷縮減了一點(diǎn)點(diǎn)我們暫且不去考慮。

?




緹米


生命成長(zhǎng):75調(diào)整為85


Q技能冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6調(diào)整為7/6.5/6/5.5/5


Q技能傷害:70/110/150/190/230(+0.7AP)調(diào)整為65/105/145/185/225(+0.625AP)


Q技能新增效果:直接命中額外造成傷害提高20%

? 這,又是一個(gè)AP,加了身板,減了CD,砍了一點(diǎn)點(diǎn)基礎(chǔ)的傷害,但是算上Q的新增效果,傷害還是高了。

?




納茲


W技能施法距離:600調(diào)整為700


W技能加速效果:50%調(diào)整為80%


RW技能額外施法距離:200調(diào)整為100


RW技能加速效果:100%調(diào)整為120%

? 這,依舊是一個(gè)AP,他除了施法距離,別的都加強(qiáng)了,雖然這個(gè)移速,和上一次鳴人的更新有異曲同工之妙。

?




緋村劍心


Q技能冷卻時(shí)間:6秒調(diào)整為6/5.5/5/4.5/4


Q技能傷害加成:0.75全額AD調(diào)整為0.9全額AD


Q技能降低命中:“降低15命中,持續(xù)2秒”調(diào)整為“降低30命中,對(duì)非英雄單位效果翻倍,持續(xù)3秒”


E技能冷卻時(shí)間:14秒調(diào)整為14/13/12/11/10

? 這,還是個(gè)AP(口胡),妖光專屬,一套4K傷出殯ADC,唯我天翔龍閃全場(chǎng)最秀,同樣降低了CD,增加了傷害,加強(qiáng)了一點(diǎn)敵BUFF,活生生的把劍心當(dāng)成了AP改白值。

?




左二少


基礎(chǔ)生命:540調(diào)整為575


生命成長(zhǎng):75調(diào)整為80


Q技能冷卻時(shí)間調(diào)整為9/8/7/6/5秒


W技能一段新增效果:接下來(lái)3次攻擊提高75/90/105/120/135%攻擊速度并造成5/10/15/20/25%額外傷害,持續(xù)5秒。


W技能傷害加成:0.4AP調(diào)整為0.9AP


E技能傷害加成:0.2額外AD調(diào)整為0.25額外AD


R技能持續(xù)時(shí)間:30秒調(diào)整為20秒


R技能冷卻時(shí)間:20秒調(diào)整為70/60/50秒


R技能降低總攻速:30/25/20%調(diào)整為20%


R技能攻擊力加成:15%調(diào)整為25%


RW技能冷卻時(shí)間:“7秒,無(wú)釋放上限”調(diào)整為“3秒,可釋放3/4/5次”


RW傷害:155/205/255(+1.2額外AD)物理傷害調(diào)整為180/230/280(+1.2額外AD)(+0.8AP)物理傷害


修復(fù)了當(dāng)沒有學(xué)習(xí)【E天照】時(shí),【RW加具土命·矢】產(chǎn)生的天照對(duì)小兵會(huì)造成5級(jí)技能傷害的問題,現(xiàn)在沒有學(xué)習(xí)【E天照】時(shí)【RW加具土命·矢】觸發(fā)的天照默認(rèn)為1級(jí)

? 這,也是一個(gè)可以打AP的,但是這一次終于看到了削弱,削弱了門神,加強(qiáng)了爆發(fā)。一分鐘的CD讓佐助沒法再無(wú)腦單守一路線。但是,這不重要,為什么策劃還在給佐助加AP加成?

?




青丘國(guó)主


基礎(chǔ)生命值:570調(diào)整為590


W技能被動(dòng)增加雙抗:2/3/4/5/6調(diào)整為4/6/8/10/12


W技能冷卻時(shí)間:20/19/18/17/16秒調(diào)整為17/16/15/14/13秒


W技能新增效果:釋放時(shí)立刻恢復(fù)25/40/55/70/85(+0.3AP)生命值


E技能冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5調(diào)整為7/6.5/6/5.5/5秒


R技能新增效果:持續(xù)期間提高60/90/120法術(shù)強(qiáng)度


修復(fù)了【R仙狐模式】下使用【E螺旋丸】后攻擊距離異常的問題

? 這,我相信不會(huì)有人玩什么三圣鐵碎草叢陰人開R開技能加攻速A個(gè)斷筋就是一頓歐拉歐拉,那他也是個(gè)AP,加了身板,降了CD,增加了不低的傷害(額外法強(qiáng))。

那么,問題就來(lái)了:

為什么以上英雄都在加強(qiáng)AP???

而且主要改動(dòng)全在CD上。


? ? ?原本,我看到以上更新,內(nèi)心是崩潰的,ADC那么苦,我們繼續(xù)加強(qiáng)AP吧,反正ADC起不來(lái)也是因?yàn)閷?duì)線對(duì)不過(guò)對(duì)面ADC,那是菜的活該,藍(lán)路2V2?的AP,那么可憐,還有可能2V3,對(duì)面沒打野,對(duì)線都裂開了,加強(qiáng)一點(diǎn)彌補(bǔ)一下,畢竟法抗基礎(chǔ)要比護(hù)甲高很多呢jpg.

? ? 好吧,以上都是在扯淡,下面是正常的淺談:

? ??為什么會(huì)有上述那么多看起來(lái)很ZZ的淺談呢?因?yàn)槲覍?shí)在不知道這一次更新該評(píng)價(jià)什么,AP這個(gè)版本是有點(diǎn)弱,加強(qiáng)也都在能接受的范圍,程度大概就是告訴你以后登入300可以自動(dòng)登入不需要多輸入一次密碼這種,讓你游戲舒服一點(diǎn),減了2-3S的CD,實(shí)屬?zèng)]什么好說(shuō)的。

? ? 其次,依照上述更新,以及TY搶先服的懷表更新,我個(gè)人認(rèn)為是策劃良心發(fā)現(xiàn)懷表放出來(lái)就是300AP,不放出來(lái)AP還是如此脆弱,所以把懷表的主要作用稀釋出來(lái),放在這些策劃一玩就死的英雄上(尤其是提米)。

? ? 我們可以用一句話總結(jié)這次的英雄方面改動(dòng):策劃將他所能想到的AP的CD降低到了格蕾技能CD的程度。(除了佐助)

? ? 佐助的改動(dòng)更容易理解了,這種現(xiàn)在沒有爆發(fā),起來(lái)后打不死總DPS還高的英雄,需要平衡一下兩個(gè)極端,加強(qiáng)一些爆發(fā),降低poke能力。


?


競(jìng)技場(chǎng)裝備相關(guān)僅理想鄉(xiāng)有效


石斧(400)


+11攻擊力

? 小件不考慮

?


銅劍(850)


+25攻擊力

? 小件不考慮

?


玄鐵劍(1300)


+40攻擊力

? 小件不考慮

?


灼熱鎧甲(2700)


+450生命值


+50護(hù)甲


唯一被動(dòng):進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后每秒對(duì)周圍的敵人造成30(+15%護(hù)甲)(+15%法術(shù)抗性)魔法傷害,并提高5%移動(dòng)速度。

? 在燒甲的某一次更新后,砍了一半的等級(jí)加成傷害,我就覺得燒甲又成為了智商檢測(cè)甲,肉不如教會(huì),傷害也不高,單純?yōu)榱艘扑?,我ADC都不要移速,你肉就為了跑快快,拿了個(gè)燒甲,我ADC不是很崩潰,除非你是尊這種自帶燒甲的,又點(diǎn)了獻(xiàn)祭,再來(lái)個(gè)燒甲,多重燃燒燃燒對(duì)面的夢(mèng),疊加起來(lái)勉強(qiáng)夠看。

? 然后,燒甲加強(qiáng)了。其傷害以前和等級(jí)掛鉤,因此有上限,一般這種加成都很垃圾,比如回光盾后期就體現(xiàn)不出來(lái)作用。而現(xiàn)在改成了護(hù)甲和法抗加成,雖然移速砍掉了(砍的好?。?,改成了造成傷害后才提高移速,但是這個(gè)明顯會(huì)更加合理,并且傷害會(huì)更高,保守一點(diǎn)也有200甲和100抗,就增加了45點(diǎn)傷害了,以前的若是沒記錯(cuò),傷害也就六七十。

? 一方面,天空灼燒就得出肉,不出肉熨斗熨不出傷害,出肉一點(diǎn),做一個(gè)前排,自家ADC可高興的,給你點(diǎn)了個(gè)贊。

?


絕塵靴(900)


+50基礎(chǔ)移動(dòng)速度


唯一被動(dòng)-絕塵:提高15%移動(dòng)速度,受到攻擊會(huì)失效5秒。

? 這個(gè)小件,講道理建議裸電刀的ADC來(lái)一雙,反手物穿法穿都是顧及不到另一種傷害,來(lái)個(gè)移速快速刷錢豈不美哉。

?


若風(fēng)之蛻翼(2300)


+70移動(dòng)速度


唯一被動(dòng)-絕塵:提高15%移動(dòng)速度,受到攻擊會(huì)失效5秒。


唯一主動(dòng):3.8秒后傳送至目標(biāo)地點(diǎn)。施法半徑5000。(冷卻時(shí)間75秒)

? 飛鞋,看起來(lái)沒什么亮點(diǎn),依舊是絕活鞋和偷家鞋。

?


隱身鞋(2300)


+70移動(dòng)速度


唯一被動(dòng)-絕塵:提高15%移動(dòng)速度,受到攻擊會(huì)失效5秒。


唯一主動(dòng):進(jìn)入隱身狀態(tài)持續(xù)4秒。隱身期間獲得15護(hù)甲穿透和20法術(shù)穿透,結(jié)束隱身狀態(tài)后仍可保留5秒。使用英雄技能或發(fā)起攻擊會(huì)退出隱身狀態(tài),受到攻擊會(huì)使隱身狀態(tài)持續(xù)時(shí)間降低至0.75秒。(冷卻時(shí)間24秒)

? 劍心專屬鞋大加強(qiáng)。

? 為什么隱身鞋弱?講道理這個(gè)鞋,我單排ADC拿一個(gè),對(duì)面想抓我(白)都得帶400不然抓不死,單看這個(gè)鞋,他很弱嗎?但是老鞋和其他可以升級(jí)大鞋子的鞋比起來(lái),就感覺很虧。

? 那么,現(xiàn)在你就不用糾結(jié)了,隱身4S,雙穿9S,受傷不破隱,CD短短短,單排ADC都饞哭了。

? 拋開上面的扯皮不談,作為一個(gè)ADC玩家,我就覺得這個(gè)鞋子很奈斯,在這個(gè)不缺攻速并且無(wú)論多高固穿都等于沒用的版本,出血鞋隊(duì)友罵你栽種,出板鞋血量告急,怎么辦?點(diǎn)個(gè)豹襲出個(gè)隱身鞋,看到人了原地隱身,破隱一擊一發(fā)著床,二發(fā)入魂,三連直接去世,如果有三圣,還能讓對(duì)面體驗(yàn)?zāi)g(shù)一般的快感,算起來(lái)這個(gè)穿透比攻速鞋常駐穿透高得多,還給法穿可以讓電刀更痛,尤其隱身可攻可逃,此乃神器野,300的隱刀,可以納入ADC的考慮范圍之內(nèi)。

? ?


300英雄3.5更新淺談,電刀ADC神器隱身鞋?的評(píng)論 (共 條)

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