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盾娘第九集科普

2020-03-05 00:04 作者:S級獵人麥露  | 我要投稿

S級麥露科普盾娘:
——本周五3月6日是本番女主本條楓的聲優(yōu)本渡楓的24歲生日!??!她本季度除了配盾娘以外還有《神推偶像武道館》的偶像c位未央(胖哥單推的那位)。同時她是第13屆聲優(yōu)新人優(yōu)勝獎得主,從2015年出道至今能進入cv表的已配過70多部動漫,其中20多部都是女主或女主姬友或關(guān)鍵角色。其中有《三圣星》的黃毛女皇艾斯特利亞,《少女編號》的久我山八重,《競女》屁之財寶的青葉風(fēng)音,《迷路帖》的紺,《刀使巫女》的可傲天可奈美,《Comic Girls》的橘毛小夢,《超能力女兒》的三島瞳,《佐賀偶像》的開門就被車撞的源櫻等......大家一起祝這位新時代的實力派小姐姐(小妹妹)生日快樂!
(本周神推更新那天正好她生日)


1.三活收集牛身上掉落的證明,有公會獎勵和總數(shù)排行。因此每人都會去刷,起碼將公會的屬性獎勵刷滿。而楓霞她們穿的綿羊套是伊茲打造的活動服裝,能提高證明掉落率。但是這種搜尋刷怪的任務(wù)活動對敏捷低的人很不友好,三活基本只是為了楓樹公會拿技能的


2.關(guān)于混沌系的暴虐和機械神已經(jīng)在上集科普專欄CV4830254說過了,要看技能介紹可以傳送過去。暴虐的話強調(diào)就是它開啟后會讓裝備能力失效,機械神的話攻擊與裝備品質(zhì)有關(guān)跟攻擊力沒直接關(guān)系,會破壞裝備變身但正好暗夜套破壞成長后能更強?;蛘哒f日后沒事時楓也會每天開一次機械神刷刷裝備防御屬性


3.[流滲混沌]獲取過程:由于剛好鎮(zhèn)壓惡魔的天使的余暉(瓶子)已經(jīng)從教堂被拿走,天使恢復(fù)離開,附身小女孩失敗的惡魔離體開始蘇醒。在楓走到那個破敗的教堂時觸發(fā)了[博愛騎士]任務(wù)的后續(xù)。楓被傳送魔法陣傳送到了一個灰色天空的惡魔世界(類似于反轉(zhuǎn)世界),惡魔會吞噬玩家特別是有[獻身慈愛]技能的玩家。惡魔鎖鏈有[咒縛]效果,每中一根降所有能力5%,最多25%,逐層消失每層持續(xù)2分鐘時間。[長毛]的毛是楓身體的一部分因此和楓是一個防御只不過攻擊打在羊毛身上不會打到她人身上了。惡魔生吞會給玩家造成很高的傷害,胃液也是烈性毒,基本是必死的,除了楓,因為就算裝備壞了破壞成長還能更強。因此才會有后續(xù)的操作


4.[機械神]打斗還原:首先會發(fā)藍光的二代,開始用齒輪蘇醒的是一代,任務(wù)就是在獲得一代傳承的情況下打敗二代。機械毒免,也咬不動。首先一代的掃射將楓擊退并耗光所有惡食次數(shù),楓立刻換白裝打開[獻身慈愛]召喚混沌技能[獵食者],即影子下鉆出來的蛇形怪物進行攻擊,而天使的慈愛又保護召喚物不被攻擊,然后讓烏龜也巨大化藤蔓纏繞再發(fā)射精靈炮。以上技能都是在拖時間,因為一代機械神的炮火壓制太密集了還有擊退效果無法接近,拖出的時間回了一大口血消耗hp600又釋放了慈愛系列技能[神盾](白色裝備一身共加1100血上限),能擋住10秒鐘的一切攻擊。在此期間讓變小不容易被打中的烏龜也偷偷接近,無敵消失的一瞬間使用盾牌掩護到烏龜身前,對機械神胸口來了個零距離的混沌(這只是動漫打一代的還原)。然后二代,是以烏龜?shù)奶俾p繞為陷阱,拖起變身后的楓吸引二代注意力,再利用其他藤蔓纏住二代限制行動,接近并來了一通近距離傾瀉火力才打倒的


(以下為本集↓)
5.圣劍公會搜集楓樹的情報派出了芙蕾德麗卡,即第一集給楓指路的黃頭發(fā)法師妹子,第五名裂地斧多拉古的搭檔。暗中跟蹤楓樹被發(fā)現(xiàn)后,莎莉為了也了解些炎帝的情報與其pk打賭。因為芙蕾德麗卡能通過對戰(zhàn)了解莎莉的情報,而且贏了了解更多楓樹情報,告訴她們炎帝的情報也能幫她們圣劍牽制炎帝,輸了也都不虧因此也同意了。


6.打斗方面看動漫吧應(yīng)該不需要補充的。關(guān)鍵點在于莎莉故意提速躲避對方攻擊時,故意說一個從來沒有的技能名,讓她誤以為是個技能而且這么強力什么都能躲過肯定cd不短,而實際對抗中造成誤導(dǎo)。甚至對戰(zhàn)不光暴露別人實力也可能會暴露自己的,這是不扣細(xì)節(jié)的芙蕾德麗卡在險惡心機的莎莉面前被坑的經(jīng)過,甚至還套出來炎帝的情報,還給了她錯誤的情報


7.公會戰(zhàn)規(guī)則:
時間加速的關(guān)系,活動在游戲內(nèi)一共5天時間。
首先公會按人數(shù)分類:
小于20人為小型公會
21到50人為中型公會
大于50人為大型公會
每個公會都有一顆寶珠,需要保護自己的寶珠不被掠奪,也要去掠奪別人的寶珠。
得分條件:
①大中型公會若自己的寶珠在自己公會陣營范圍內(nèi),每6小時得1分,小型公會得2分。
②大型公會若將敵軍寶珠帶回自家陣地每保衛(wèi)3小時得2分,被掠奪的公會扣1分。中型公會奪走其他公會并保衛(wèi)了3小時,被掠奪的公會扣2分。小型公會奪走其他公會并保衛(wèi)或者說撐住了3小時,被掠奪的那個公會扣3分。(小型公會地方小也容易守但人數(shù)少不容易進攻)
③如果爭奪寶珠途中,A公會奪走B公會的寶珠,不足3小時又被奪回去了,則分?jǐn)?shù)不變。如果A得到B的寶珠又被C搶了,之后還有DEF...不論是誰只要其中有一個公會守住了3小時,那么B都將扣分,奪取持有3小時的公會都將加分。
④寶珠的分?jǐn)?shù)結(jié)算一次后就會自動歸位到原本它所在的公會。被掠奪的寶珠將會變成道具可以裝入背包,被擊殺掉落。公會每人都有地圖可以查看公會所有隊員的位置和自家寶珠現(xiàn)在的位置
⑤個人死亡次數(shù):
死一次:基本數(shù)值-5%
死兩次:基本數(shù)值再-10%
死三次:基本數(shù)值再-15%
死四次:基本數(shù)值再-20%
死五次:強制退賽
(注意“再”即死四次扣所有屬性50%)
⑥一但一個公會玩家全滅,公會也不會產(chǎn)生寶珠。
⑦每天只能對同一公會掠奪一次寶珠


Ps:目前玩家們的普遍共識是更要小心圣劍和炎帝,楓樹雖然強但人少啊進攻不足還得守。而且女主移動不行追不了人,攻擊類的雖然強都有次數(shù),不去惹她見了逃跑就行反正她也留不住人。這次活動的始末是讓世界感受“一袋米”的轉(zhuǎn)折,嗯,就是這樣。


最后有任何其他問題歡迎也歡迎看我的專欄:CV4585164 (附帶游戲機制面板加點技能分類插圖匯總各集科普整理等等)解答,留言附帶每集科普的記錄。有時有的集數(shù)下系統(tǒng)會把長評論樓層太多的刪掉,好幾集都被吞了連個提示都沒有(¬_¬)


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